| Dragon Age Origins |
| Legend (Offline) | Дата: Пятница, 18.12.2009, 12:52 | Сообщение # 16 |
 Тигрочеловек
| Draken, ага, я сразу Мортал Комбат вспомнила. С другой стороны, в той же Готике очень не хватало хоть части такой кровавости.
Трудно Быть Богом: Вселенский Сумрак.
Сообщение отредактировал Legend - Пятница, 18.12.2009, 12:52 |
| |
| | | | | | |
| Daymos (Offline) | Дата: Понедельник, 21.12.2009, 08:41 | Сообщение # 19 |
 *Free Hunter*
| Вот на выходных скачал игру) осталось установить мильен программ для того, чтобы она заработала) скоро поиграю в нее, друзья хвалят, надеюсь не зря буду убивать время которого и так нет)
ЕСЛИ ВЫ ЕЩЕ НЕ ВИДЕЛИ КЛИП ДНЯ ИЛИ ЕГО УДАЛИЛИ, ТО ПРИЯТНОГО ПРОСМОТРА http://www.youtube.com/watch?v=e8PuTlUXs8A
|
| |
| | |
| Tagomashi (Offline) | Дата: Понедельник, 25.01.2010, 17:52 | Сообщение # 20 |
 *Мастер щита*
| Игре суждено встать в один ряд с такими гигантами как Обливион, Готика и НЕвервинтер!
Ярость во мне пробудит древний дух, и содрогнётся земля под ногой... Зорче глаза и острее стал слух - в битве никто не сравнится со мной!
|
| |
| | | | |
| Верджил (Offline) | Дата: Вторник, 26.01.2010, 18:01 | Сообщение # 22 |
 *Охотник на ведьм*
| WereWolf, Согласен) Хоть в этой игре преследуется один сюжет. Но можно творить почти всё, что захочешь с персонажами, которые встречаются в приключении, выбирать понравившиеся варианты разрешения проблем. Опять же общение с персонажами из своей команды даёт море информации и даже некоторые зашифрованные миссии. Так же , как я понял минимум 3 оконцовки. Я выбрал самую подходящую, в результате которой, герой умирает) Ну и конечно же бои сделаны отлично, правда некоторые схватки очень даже напряжные)
|
| |
| | | | | | |
| Верджил (Offline) | Дата: Среда, 03.02.2010, 15:10 | Сообщение # 25 |
 *Охотник на ведьм*
| Quote (Lexus100) пишите кто как пробовал Ну я пробовал за городского эльфа, воин, двуручник. История весело начинается со свадьбы главного героя, которую прервали и увели невесту и ещё пару девок. Нужно отомстить либо тихо прокрадываясь в замке, либо весело рубя всё направо и на лево Я выбирал более жестокие варианты) Особенно интересно когда, встречаешь первого чела в замке, варианты ответов потрясают: можно либо что то пробормотать, либо соврать... либо выбрать вариант, и перс без слов перезает горло охраннику. Дальше встречается ещё пару охранников - вариант действий, вместо болтовни - нож в со свистом в горло одному из них, кровь брызгами При таком начале игры, я уже понял, что это что то стоящее) Второй раз начал качать магичку, но прошёл только половину игры: колличество заклинаний потрясает, и не знаешь, что даже качать)
Сообщение отредактировал Верджил - Среда, 03.02.2010, 15:11 |
| |
| | |
| Tagomashi (Offline) | Дата: Среда, 03.02.2010, 15:38 | Сообщение # 26 |
 *Мастер щита*
| Верджил, А какую магию качал?
Ярость во мне пробудит древний дух, и содрогнётся земля под ногой... Зорче глаза и острее стал слух - в битве никто не сравнится со мной!
|
| |
| | |
| IceC (Offline) | Дата: Среда, 03.02.2010, 16:19 | Сообщение # 27 |
 Драколич
| Верджил, Совет: качай связку боевой маг/маг крови + ветку огня до фаербола + ветку льда до конуса,а остальное по желанию.
|
| |
| | |
| Верджил (Offline) | Дата: Четверг, 04.02.2010, 12:23 | Сообщение # 28 |
 *Охотник на ведьм*
| Я вообще раскачал всю стихийную магию, так как из первого прохождения знал, что она может наносить колосальный урон в бою. Что фаербол, что ледяная буря - помогают в трудных ситуациях. Каменный кулак сносит любого моба в игре,а окаменение действует даже на драконов боссов. Магия духа в игре выглядит красиво, но толку от неё никакого. А вообще самый убойный отряд: когда 2 воина + 2 мага. Сметут всё на своём пути. Тем боле если маги спецы по лечению и спецы по атакующим заклинаниям.
|
| |
| | |
| Tagomashi (Offline) | Дата: Четверг, 04.02.2010, 14:21 | Сообщение # 29 |
 *Мастер щита*
| А что из себя представляет магия крови и дуxа, можно поподробнее.
Ярость во мне пробудит древний дух, и содрогнётся земля под ногой... Зорче глаза и острее стал слух - в битве никто не сравнится со мной!
|
| |
| | |
| IceC (Offline) | Дата: Четверг, 04.02.2010, 14:59 | Сообщение # 30 |
 Драколич
| Верджил, зря. Дух куда более крут чем стихии. Столкновение маны наносит демонам(в том числе и Архидемону) урон от 600 ед до 1.2 к ед. Воронка афигенно востанавливает ману.Волшебный щит дает почти неуязвимость к магии... К слову попробуй магию крови.Добавлено (04.02.2010, 14:59) --------------------------------------------- Tagomashi, магия крови - востановление хп за счет союзника.Контроль врага(действует и на боссов-зверей,вроде драконов) и еще один спел который станит и наносит урон ВСЕМ в области.Вообще маг крови - круче всех может контролировать толпу.
|
| |
| |
|