| Редактирование игры в Hex Editor Neo |
| Wartik (Offline) | Дата: Четверг, 29.10.2009, 13:21 | Сообщение # 46 |
 Призрак
| СпС
|
| |
| | |
| Тагар (Offline) | Дата: Суббота, 28.11.2009, 14:59 | Сообщение # 47 |
 *Мастер щита*
| КАК ОРУЖИЕ КРАСИТЬ
Анти эмо!!!! Давайте ржать и зашивать вены!
|
| |
| | |
| DEVASTATOR (Offline) | Дата: Воскресенье, 29.11.2009, 10:56 | Сообщение # 48 |
 Гидра
| Тагар, всмысле текстурами? Если да, то это делается в арт менеджере. И будет это работать только у тебя и у тех, кому ты скинешь свой мод. Добавлено (29.11.2009, 10:56) --------------------------------------------- Хотя наверно есть и другие способы, в хексе например... но это уже совсем другая история, которою я, к сожалению, не знаю. (о как загнул)
|
| |
| | |
| @MaChina (Offline) | Дата: Суббота, 05.12.2009, 19:01 | Сообщение # 49 |
 Гидра
| красить тоже трудно ваще Hex Editor Neo трудная прога!
|
| |
| | |
| BLACKBOY (Offline) | Дата: Понедельник, 14.12.2009, 16:12 | Сообщение # 50 |
 Призрак
| у меня не чиго не получилосб я 2 часа седел!!
|
| |
| | |
| Bonnie_Fox (Offline) | Дата: Вторник, 15.12.2009, 10:35 | Сообщение # 51 |
 Драколич
| Не разу не слышал о ней... Читерная?
|
| |
| | |
| =ALEX= (Offline) | Дата: Среда, 16.12.2009, 16:14 | Сообщение # 52 |
 Кентавр
| -NEKIT-, у меня таже проблема пишет нот фаунд!!!
Завоеватели Рулят!!!
|
| |
| | |
| Cep[GO] (Offline) | Дата: Воскресенье, 20.12.2009, 17:13 | Сообщение # 53 |
![Cep[GO]](http://titanquest.org.ua/avatar/20/381810.gif) Драколич
| Revage, http://cheatertitan.ucoz.com/_ld/0/1_blackwidowsanta.zip
|
| |
| | |
| Костик (Offline) | Дата: Понедельник, 25.01.2010, 19:50 | Сообщение # 54 |
|
Призрак
| DEDOK слушай а какая программа веши редактирует и добавляет к ним умения??? скажи пожалуйста, мне очень надо!!!
|
| |
| | |
| Лимос (Offline) | Дата: Пятница, 29.01.2010, 16:55 | Сообщение # 55 |
 *Демон гильдии магов*
| Поддерживаю! Уже давно мне хочется сделать себе сет из брони тропического арахнида - уж очень она мне нравится, красиво смотрится ) Если бы можно было каким-то образом отредактировать вещи, подогнать из под мага и придать нужные свойства, был бы очень рад )
|
| |
| | |
| DEDOK (Offline) | Дата: Суббота, 30.01.2010, 12:44 | Сообщение # 56 |
 *Вершитель*
| Костик, Лимос, http://titanquest.org.ua/forum/8-1377-1 Revage, тут моды-убийцы http://titanquest.org.ua/forum/8-1706-1
Сначала ты выбираешь путь. Потом путь выбирает тебя...
|
| |
| | |
| Лимос (Offline) | Дата: Суббота, 30.01.2010, 15:16 | Сообщение # 57 |
 *Демон гильдии магов*
| DEDOK - в принципе то, хотя и не совсем... Посмотрим, получится ли то, что хотелось )
|
| |
| | |
| []Dark (Offline) | Дата: Четверг, 25.02.2010, 14:40 | Сообщение # 58 |
![[]Dark](http://2729569978.unet.com/avatar.jpg) Призрак
| Хм...вникся в первые посты... файл player.chr можно редактировать даже с помощью блокнота, я предпочитаю notepad++. но вот с базой сложнее... Замеченные вещи: в базе находится 10% адресов текстур, поэтому вероятность того что среди архивов вы найдете что подходящее не так уж высока. потыкался потыкался, но найти текстуру похожую на Effects\Textures\MeshTextures\BoltChainLA.tex Только в расцветках зеленый/красный... Буду благодарен.
|
| |
| | |
| x3KTo (Offline) | Дата: Четверг, 25.02.2010, 17:30 | Сообщение # 59 |
 *Следопыт*
| Никто на перса текстуту телеги не натягивал? смотрится весело, правда копье в повозке лежит
Когда диджей включает пульт, я включаю микрофон, Дай хотя бы один бит, он будет моим патроном, Дай хотя бы одно слово-будет моим пистолетом, У меня есть рифма, чтобы зарядить все это. See you
|
| |
| | |
| []Dark (Offline) | Дата: Воскресенье, 28.02.2010, 20:29 | Сообщение # 60 |
![[]Dark](http://2729569978.unet.com/avatar.jpg) Призрак
| Хорошо бы текстуру призрачного кристалла натянуть, кто найти сможет? Я про тот, который на фоне главного меню. А еще есть Светлофиолетый... Довольно хорошо бы выглядело. Добавлено (28.02.2010, 20:29) --------------------------------------------- Вот мое творение: Огромное спасибо Dedk'y за его уроки
Сообщение отредактировал []Dark - Воскресенье, 28.02.2010, 20:30 |
| |
| |
|