Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Странник | RSS

Страница 16 из 18«121415161718»
Модератор форума: SARUMAN 
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Модостроение » Создание читерских вещей (Руководство по основным моментам)
Создание читерских вещей
kol9_men (Offline)Дата: Вторник, 29.11.2011, 16:04 | Сообщение # 226
*Мастер Мечей*
Информация
Гильдия магов Репутация: 1376
Награды пользователя
Сообщений: 1635
Сумасброд, дело в том что в поле реликвий ничего кроме самых реликвий прописать нельзя)
а что бы в бонусе релика высветилось что тебе надо, реликвия должна быть собрана
в несобранную реликвию ничего ты не пропишешь

Сообщение отредактировал kol9_men - Вторник, 29.11.2011, 16:05
 
vbnm (Offline)Дата: Вторник, 29.11.2011, 17:53 | Сообщение # 227
Гидра
Информация
Гильдия охотников Репутация: 281
Награды пользователя
Сообщений: 238
Сумасброд, в реликвии можно изменять только бонус тагже как и в артах

Всех приглашаю в Team Fortress 2
 
Nikolass (Offline)Дата: Суббота, 17.12.2011, 09:12 | Сообщение # 228
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 20
Награды пользователя
Сообщений: 6
DEDOK, статья супер, да только одно не пойму как в вещь например добавить метеоритный дождь
 
kol9_men (Offline)Дата: Суббота, 17.12.2011, 11:46 | Сообщение # 229
*Мастер Мечей*
Информация
Гильдия магов Репутация: 1376
Награды пользователя
Сообщений: 1635
Nikolass, смотря какой метеоритный дождь, если он с артефакта - то в приставки вещи пропиши soundtest\*art name*.dbr(но его найти еще сначало надо)
а если скилл монстров, типа тифона или кер - то это через артманаджер делается

Сообщение отредактировал kol9_men - Суббота, 17.12.2011, 11:47
 
Proferis (Offline)Дата: Среда, 11.01.2012, 12:56 | Сообщение # 230
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 0
Награды пользователя
Сообщений: 3
DEDOK, извиняюсь за тупой вопрос, как сделать свободное место после prefixName у топора пито, не доходит :D
а нет, все получилось

Сообщение отредактировал Proferis - Среда, 11.01.2012, 13:09
 
_twice_ (Offline)Дата: Среда, 11.01.2012, 16:15 | Сообщение # 231
Телхин
Информация
Гильдия не определена Репутация: 564
Награды пользователя
Сообщений: 573
Proferis, Ты копируй все начиная с суффикса этой вещи, и до новой вещи, потом вставляешь к преффиксу все что хотел добавить, и после точек в конце вещи вставляй!


Прощайте!
ICQ: 622398228
 
Proferis (Offline)Дата: Среда, 11.01.2012, 19:26 | Сообщение # 232
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 0
Награды пользователя
Сообщений: 3
Arvis, спасибо, я уже разобрался :D
 
Almightly (Offline)Дата: Среда, 25.01.2012, 22:25 | Сообщение # 233
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 0
Награды пользователя
Сообщений: 3
DEDOK спасибо за статью. Со всем вроде разобрался, но не могу понять, как записывать способности боссов в вещи. Этот вопрос уже задавался, но конкретного ответа я так и не нашёл, а очень хочется получить некоторые умения, например, вызов личей тифона или молнию. kol9_men, ты говоришь, что можно это сделать через артмани, можешь написать как конкретно, или может как нибудь через датабазу.
 
vbnm (Offline)Дата: Четверг, 26.01.2012, 09:18 | Сообщение # 234
Гидра
Информация
Гильдия охотников Репутация: 281
Награды пользователя
Сообщений: 238
Quote (Almightly)
через артмани

через арт менеджер Читай внимательней))

Всех приглашаю в Team Fortress 2

Сообщение отредактировал vbnm - Четверг, 26.01.2012, 09:18
 
Necrosia (Offline)Дата: Четверг, 26.01.2012, 14:13 | Сообщение # 235
Аид
Информация
Гильдия не определена Репутация: 1865
Награды пользователя
Сообщений: 2021
Quote (Almightly)
Со всем вроде разобрался, но не могу понять, как записывать способности боссов в вещи. Этот вопрос уже задавался, но конкретного ответа я так и не нашёл, а очень хочется получить некоторые умения, например, вызов личей тифона или молнию. kol9_men, ты говоришь, что можно это сделать через артмани, можешь написать как конкретно, или может как нибудь через датабазу.

в ламерском артмани можно ломать только числовые значения
молнию тифона можно прописать Хекс Эдитором(если вписать в суффикс\префикс архивную вещь с вызовом этой молнии, щас я не помню до нее путя)
но остальные умения надо прописывать арт менаджером

 
Almightly (Offline)Дата: Вторник, 31.01.2012, 19:30 | Сообщение # 236
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 0
Награды пользователя
Сообщений: 3
Ой спутал арт мани и арт менеджер)) Уже пытался прописать молнию в перфикс/суффикс/бонус, вместо этого урон возрос на 6000, то есть урон от молнии приписался к обычной атаке. Пытался прописать вызов лича, которого тифон вызывает, вместо этого получил характеристики лича, тобиш +10000 энергии, сопротивления и тд. Ща попробую с арт менеджером покопаться.

Добавлено (31.01.2012, 19:30)
---------------------------------------------
Чёт с артменеджером не могу разобраться, может кто-нибудь напишет руководство именно на эту тему если не сложно, буду очень благодарен)

 
Strong (Offline)Дата: Вторник, 31.01.2012, 19:46 | Сообщение # 237
Драколич
Информация
Гильдия магов Репутация: 744
Награды пользователя
Сообщений: 280
Almightly, тебе СЮДА
В самом верху раздела есть, неужели совсем незаметно?
Quote (Demetria)
в ламерском артмани можно ломать только числовые значения

Угу, но вот только в числовых значениях большинство из того что так хочется взломать и записано.

IDDQD

Сообщение отредактировал Strong - Вторник, 31.01.2012, 19:48
 
Almightly (Offline)Дата: Вторник, 31.01.2012, 20:51 | Сообщение # 238
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 0
Награды пользователя
Сообщений: 3
Да туда я уже заходил и чёт у меня не получилось, вот я и подумал, может кто-то напишет именно о вытаскивании способностей боссов.
 
boomsta (Offline)Дата: Среда, 29.02.2012, 12:58 | Сообщение # 239
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 0
Награды пользователя
Сообщений: 1
а с помощью какой прги открывать файлы типа CHR???
 
Necrosia (Offline)Дата: Среда, 29.02.2012, 14:23 | Сообщение # 240
Аид
Информация
Гильдия не определена Репутация: 1865
Награды пользователя
Сообщений: 2021
Quote (boomsta)
а с помощью какой прги открывать файлы типа CHR???

... trollface
еще в начале статьи описано что открываем файл player.chr программой Hex Editor Neo

 
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Модостроение » Создание читерских вещей (Руководство по основным моментам)
Страница 16 из 18«121415161718»
Поиск:
Реклама

Использование материалов с titanquest.org.ua только с разрешения администрации сайта.
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев
© 2008-2012 TITANQUEST.ORG.UA | Хостинг от uCoz | PDA версия | Разработано в u.Studio.
Счётчик ТИЦ