Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Странник | RSS

Страница 2 из 16«12341516»
Модератор форума: DEDOK, SARUMAN 
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Модостроение » Создание читерских вещей (Руководство по основным моментам)
Создание читерских вещей
DEDOK (Offline)Дата: Среда, 22.07.2009, 23:16 | Сообщение # 16
*Вершитель*
Информация
Гильдия паладинов Репутация: 3192
Награды пользователя
Сообщений: 3949
Quote (SARUMAN)
как ты сделал так что бы в реку можно было зайти и через дома проходить?

в отдельной теме напишу biggrin
Quote (SARUMAN)
И как ты мне тогда хотел улучшить артом вещь что бы она когото вызивала?

не помню wacko тут все просто, читай выше, вытаскиваешь способность арта и пишешь в префикс или суффикс вещи



Сначала ты выбираешь путь. Потом путь выбирает тебя...
 
Cep[GO] (Offline)Дата: Пятница, 24.07.2009, 11:42 | Сообщение # 17
Драколич
Информация
Гильдия не определена Репутация: 168
Награды пользователя
Сообщений: 328
Подробнее об:"Мы запишем скопируем baseName топора пламенный секач в prefixName топора пито". Если копировать в префикс вещи то заменяются точки и часть суфикса

 
DEDOK (Offline)Дата: Пятница, 24.07.2009, 13:10 | Сообщение # 18
*Вершитель*
Информация
Гильдия паладинов Репутация: 3192
Награды пользователя
Сообщений: 3949
Cep[GO], а ты точки и суффикс вырежи и вставь ниже временно, потом вернешь)



Сначала ты выбираешь путь. Потом путь выбирает тебя...
 
Mihail1974 (Offline)Дата: Суббота, 25.07.2009, 15:03 | Сообщение # 19
Минотавр
Информация
Гильдия не определена Репутация: 14
Награды пользователя
Сообщений: 46
Quote (володя)
первый вместо префикса, второй вместо суффикса,
так и зделал, хотел третий засунуть в релик бонус, умение нефритового императора, как во втором шаге (бонуса у меча нет) неполучилось, пенял первые 4 точки из восми.
 
DEDOK (Offline)Дата: Суббота, 25.07.2009, 15:51 | Сообщение # 20
*Вершитель*
Информация
Гильдия паладинов Репутация: 3192
Награды пользователя
Сообщений: 3949
Mihail1974, смотри у тебя в вещи есть реликвия и у нее разве нет бонуса? Такое редко бывает, например, с реликвией мерзкий икор и на итемусе готовые артефакты без бонуса, если нет бонуса то первые четыре точки из восьми для бонуса, если есть бонус то вместо него пишешь новый. Разумеется последние четыре точки и ниже спускаем ниже, а потом вернем, чтобы не было наложения кода и т.д.



Сначала ты выбираешь путь. Потом путь выбирает тебя...
 
Mihail1974 (Offline)Дата: Суббота, 25.07.2009, 16:09 | Сообщение # 21
Минотавр
Информация
Гильдия не определена Репутация: 14
Награды пользователя
Сообщений: 46
Quote (DEDOK)
смотри у тебя в вещи есть реликвия и у нее разве нет бонуса? Такое редко бывает,
Меч чистый, и в нем не было реликвий. Это его(меч) надо было с начало реликвией улучшить? а потом арт в бонус вставлять?
Quote (DEDOK)
с реликвией мерзкий икор и на итемусе готовые артефакты без бонуса

итемус это карта? у меня есть веши в ваулте, и арты.
 
DEDOK (Offline)Дата: Суббота, 25.07.2009, 16:16 | Сообщение # 22
*Вершитель*
Информация
Гильдия паладинов Репутация: 3192
Награды пользователя
Сообщений: 3949
Релик без разницы как улучшать, на мече или нет, а итемус да карта smile



Сначала ты выбираешь путь. Потом путь выбирает тебя...
 
DEVASTATOR (Offline)Дата: Пятница, 31.07.2009, 14:12 | Сообщение # 23
Гидра
Информация
Гильдия охотников Репутация: 64
Награды пользователя
Сообщений: 218
DEDOK, спасибо, я все-все понял! Это на самом деле нетрудно, главное понять схему и то, что ты делаешь biggrin Я се прикольный артифакт с колечком замутил... happy спс еще раз, лови + !!! wink

Добавлено (31.07.2009, 13:41)
---------------------------------------------
Нет, один вопрос все-таки будет: Я в relicName вставил путь к реликвии, и вставилось 1/4. Как сделать ее цельной?)

Добавлено (31.07.2009, 14:12)
---------------------------------------------
Еще вопросик... как можно добавить скиллы какиенибудь во чтонибудь?) Например, если я возьму чтонибудь из records/skills/boss skills и засуну, допустим, в префикс вещи, то мне добавится скилл, как во второй части от артифакта?)




 
adeyya (Offline)Дата: Пятница, 31.07.2009, 14:20 | Сообщение # 24
*ARCHER*
Информация
Гильдия охотников Репутация: 895
Награды пользователя
Сообщений: 2781
DEVASTATOR, ну закажи свое колецко!!!

читероФФФ Ф ТОПКУ

 
DEVASTATOR (Offline)Дата: Пятница, 31.07.2009, 14:29 | Сообщение # 25
Гидра
Информация
Гильдия охотников Репутация: 64
Награды пользователя
Сообщений: 218
adeyya, заказать? Или ты описался, хотел сказать "Показать"?)

Добавлено (31.07.2009, 14:29)
---------------------------------------------
Кстати, добавлю: Можно датабазу не распаковывать, а смотреть ее с помощью артменеджера). Для этого нужно выбрать любой мод (если никакого нет нет, выбераем Help -. Install Tutorials, появится 12 штук) нажатием на Mod -> Select -> ну и мод свой. Далее выбираем Mod -> Import record, раскрываем вкладку records... ну дальше все понятно)). В строке ввда можно сразу скопировать нужный путь). Вот собствеено и все umnik






Сообщение отредактировал DEVASTATOR - Пятница, 31.07.2009, 14:30
 
adeyya (Offline)Дата: Пятница, 31.07.2009, 14:35 | Сообщение # 26
*ARCHER*
Информация
Гильдия охотников Репутация: 895
Награды пользователя
Сообщений: 2781
Quote (DEVASTATOR)
заказать
имел ввиду естественно покажи (просто так сказал!!!) картинку покаж
тебе кстати насыпалось заказов на юзербары wink

читероФФФ Ф ТОПКУ

 
DEVASTATOR (Offline)Дата: Пятница, 31.07.2009, 15:11 | Сообщение # 27
Гидра
Информация
Гильдия охотников Репутация: 64
Награды пользователя
Сообщений: 218
ок)

Добавлено (31.07.2009, 14:50)
---------------------------------------------
А вот и мое колечко! spiteful

Подчеркну: +702% скорости атаки !!!
ы

Добавлено (31.07.2009, 15:11)
---------------------------------------------
Хотя реально больше чем 222% сделать не дают biggrin

Сообщение отредактировал DEVASTATOR - Пятница, 31.07.2009, 14:53
 
-NEKIT- (Offline)Дата: Пятница, 31.07.2009, 16:27 | Сообщение # 28
*Templar*
Информация
Гильдия паладинов Репутация: 774
Награды пользователя
Сообщений: 1705
DEDOK, блииииин у меня нечего не получается, я тупой, я идиот Я НЕУДАЧНИК, Я НИЧЕГО НЕ ПОНЯЛ cry cry cry cry cry

Придёт время, и кто-то воспротивится Богам, придёт время, и кто-то скажет им хватит!
 
DEVASTATOR (Offline)Дата: Суббота, 01.08.2009, 09:51 | Сообщение # 29
Гидра
Информация
Гильдия охотников Репутация: 64
Награды пользователя
Сообщений: 218
Я вчера задал такой вопрос:
Quote (DEVASTATOR)
Еще вопросик... как можно добавить скиллы какиенибудь во чтонибудь?) Например, если я возьму чтонибудь из records/skills/boss skills и засуну, допустим, в префикс вещи, то мне добавится скилл, как во второй части от артифакта?)

Отвечу сам: недобавятся))
DEDOK, напиши плиз, где скиллы взять как во второй части с артефакта))

Добавлено (01.08.2009, 09:51)
---------------------------------------------
Я еще нашел тестовые скиллы, которые не вошли в игру: records\sandbox\chris\skills. Хотелось бы их опробовать, но от того, что я всовываю их в префикс, суффикс или бонус реликвии, ничего не меняется. Как их правильно засунуть?)) Дедок, ответь плиз)




 
Mihail1974 (Offline)Дата: Суббота, 01.08.2009, 11:02 | Сообщение # 30
Минотавр
Информация
Гильдия не определена Репутация: 14
Награды пользователя
Сообщений: 46
В дспехи трои я прописал 12 артов, их базе в префикс и суфикс вещи. А что б в доспехи прописать умения для панели ни че не получается с -records\xpack\item\artifacts\soundtest (в датабазе) в этой папке лежат умения артов, да?(их там 27) КУДА их прописывать?

Добавлено (01.08.2009, 11:02)
---------------------------------------------
Ответ: туда же
а с релик бонус все равно не получается.

 
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Модостроение » Создание читерских вещей (Руководство по основным моментам)
Страница 2 из 16«12341516»
Поиск:
Реклама

Использование материалов с titanquest.org.ua только с разрешения администрации сайта.
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев
© 2008-2012 TITANQUEST.ORG.UA | Хостинг от uCoz | PDA версия | Разработано в u.Studio.
Счётчик ТИЦ