Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Странник | RSS

Страница 2 из 21«12342021»
Модератор форума: DEDOK, SARUMAN 
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Модостроение » Создание карт (Учимся создавать карты)
Создание карт
ZheKA (Offline)Дата: Понедельник, 28.07.2008, 00:10 | Сообщение # 1
*Владыка мира*
Информация
Гильдия воинов Репутация: 1112
Награды пользователя
Сообщений: 1432
В этой теме обсуждаем и пишем вопросы и ответы как создавать карты, но прежде чем писать сюда вопрос почитайте "Русское руководство по редакторам" в разделе Файловый архив.

[moder]

ВНИМАНИЕ!!!

Прежде чем задавать какой либо вопрос по созданию карт, не ленитесь! Перечитайте все страницы этой темы, возможно на Ваш вопрос уже давным давно бил дан ответ.
[/moder]

Боги, больше не помогут тебе...
 
nekromant (Offline)Дата: Суббота, 03.01.2009, 12:15 | Сообщение # 16
Джинн
Информация
Гильдия паладинов Репутация: 10
Награды пользователя
Сообщений: 88
Я всё понимаю как пользоваться редактором и делал всё по инструкции!!!Но у мя какойто глюк, который я описал выше.
Прошу помочь мне исправите его!!!

Titan Quest-рулит!!!
DEMOone-мой друг!!! Эт он мне показал Titan Quest!!!!! Мы с ним в эту игруху уже 4 год играем, каждый кустик и камушек знаем.
 
ZheKA (Offline)Дата: Суббота, 03.01.2009, 16:55 | Сообщение # 17
*Владыка мира*
Информация
Гильдия воинов Репутация: 1112
Награды пользователя
Сообщений: 1432
nekromant, если чесно я твоего вопроса вообще непонял blink biggrin

Боги, больше не помогут тебе...
 
nekromant (Offline)Дата: Воскресенье, 04.01.2009, 14:50 | Сообщение # 18
Джинн
Информация
Гильдия паладинов Репутация: 10
Награды пользователя
Сообщений: 88
у мя в своей игре мод включает обыкновенную компашу.а в обычном титане игрок не может передвигаться!!

Titan Quest-рулит!!!
DEMOone-мой друг!!! Эт он мне показал Titan Quest!!!!! Мы с ним в эту игруху уже 4 год играем, каждый кустик и камушек знаем.
 
Sertin Дата: Понедельник, 05.01.2009, 18:19 | Сообщение # 19
Информация
Репутация отключена
Награды пользователя
Сообщений:





ВСЁ СДЕЛАЛ КАК НАДО ПО ИНСТРУКЦИИ НО КОГДА ЗАХОЖУ НА КАРТУ ВМЕСТО КАРТЫ ПОЯВЛЯЕТСЯ ОБЫЧНАЯ ГЛАВНАЯ ЛОКАЦИЯ ИГРЫ ЧТО ДЕЛАТЬ? Помогите,сделал всё по инструкции карту . включаю в tqit включается не карта а главная локация TQ ПОМОГИТЕ??? cry

Ответ: в арт менеджере, на файле .wrl нажми ПКМ --> Auto-Create Asset, и на F7, теперь можешь юзать карту.

 
Psatkha (Offline)Дата: Воскресенье, 11.01.2009, 12:46 | Сообщение # 20
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 0
Награды пользователя
Сообщений: 3
Всем доброго времени суток!

Вопрос на счёт 3D моделей ... есть какой-либо инструмент для редактирования ?!

Или никто не задавался этой темой ?!

А как на счёт текстур ?!

Или вот ещё вопрос, можно ли в редакторе карт посмотреть на модель, т.е. такое возможно в принципе, у меня редактор запускается, но дальше найти модель я не смог, я вот думаю, что это из-за того что у меня скорее всего "пиратский" левак, так как игра называется "Titan Quest - Песчаная буря" ... где-то находил инфу что это "пиратская" версия, найти лицензию я не смог.

Сообщение отредактировал Psatkha - Воскресенье, 11.01.2009, 13:02
 
ZheKA (Offline)Дата: Воскресенье, 11.01.2009, 12:53 | Сообщение # 21
*Владыка мира*
Информация
Гильдия воинов Репутация: 1112
Награды пользователя
Сообщений: 1432
Quote (Psatkha)
Или никто не задавался этой темой ?! А как на счёт текстур ?!

можно!

Боги, больше не помогут тебе...
 
CJIABKA (Offline)Дата: Воскресенье, 25.01.2009, 23:05 | Сообщение # 22
Тифон
Информация
Гильдия паладинов Репутация: 103
Награды пользователя
Сообщений: 186
Ребята, подскажите пожалуйста где находятся информация об уровнях ( сами уровни и количество опыта для их получения )
Насколько я знаю это Database/database.arz но вот только как этот файл открыть по-нормальному и что-либо в нем изменить?
Расскажите пожалуйста подробнее

 
Марсель (Offline)Дата: Суббота, 07.02.2009, 13:29 | Сообщение # 23
Аид
Информация
Гильдия ассасинов Репутация отключена
Награды пользователя
Сообщений: 1218
ZheKA, объясни как объединять карты между собой, чтоб создать одну большую карту

 
ZheKA (Offline)Дата: Суббота, 07.02.2009, 13:55 | Сообщение # 24
*Владыка мира*
Информация
Гильдия воинов Репутация: 1112
Награды пользователя
Сообщений: 1432
В редакторе выбираешь в меню Region -> Add New Terrain... в следующем окне выбираешь сохранить карту в maps, выбираешь размеры и имя карты. Затем подгоняешь карты впрытык к другой карте.

Боги, больше не помогут тебе...
 
Марсель (Offline)Дата: Суббота, 07.02.2009, 20:05 | Сообщение # 25
Аид
Информация
Гильдия ассасинов Репутация отключена
Награды пользователя
Сообщений: 1218
Я сделал как ты написал, но теперь когда в Titan Quest IT загружаю эту карту у меня герой стоит на месте и не двигается.

Добавлено (07.02.2009, 20:05)
---------------------------------------------
Всё исправил, теперь всё катит.


 
Gameboy (Offline)Дата: Вторник, 10.02.2009, 01:13 | Сообщение # 26
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 0
Награды пользователя
Сообщений: 5
Подскажите пожалуйста, а лучше приведите наглядный пример как после выполнение определенного квеста сделать так штобы NPC открыл портал, тля перемещения в нужную локацию, например для уничтожения особого Монстра. И для перемещения в другой мир, примерно как в оригинале из Греции в Египет. Еще вопрос как сменить озвучку Диалогов у торговцев, обычным NPC это сделать легко, в файле диалога указываешь папку с своими MP3 диалогами, а с Торговцами не прокатывает, у них диалог пак другой и из своей папки ни чего не поставить, ее вообще не видно, есть ли способ?
И еще, если сделать Мод по стилю и атмосфере похожим на Diablo с использованием озвучки монстров, и диалогов, это не будет считаться жестким плагиатом?

Добавлено (10.02.2009, 01:13)
---------------------------------------------
И вот еще забыл, как сделать чтоб после выполнения квеста к тебе присоединился NPC или несколько, как вообще их привязать к главному герою?

 
ZheKA (Offline)Дата: Вторник, 10.02.2009, 09:55 | Сообщение # 27
*Владыка мира*
Информация
Гильдия воинов Репутация: 1112
Награды пользователя
Сообщений: 1432
Gameboy, попозже напишу

Боги, больше не помогут тебе...
 
Марсель (Offline)Дата: Вторник, 10.02.2009, 10:17 | Сообщение # 28
Аид
Информация
Гильдия ассасинов Репутация отключена
Награды пользователя
Сообщений: 1218
Кто-нибудь знает почему у меня не запускается QuestEditor, выдаёт: Ошибка при инициализации приложения (0xc0000135). Игру я уже переустанавливал, не помогло.

 
ZheKA (Offline)Дата: Вторник, 10.02.2009, 14:54 | Сообщение # 29
*Владыка мира*
Информация
Гильдия воинов Репутация: 1112
Награды пользователя
Сообщений: 1432
Установи NET. Framework 1.1 он лежит в папке с игрой или скачай с инета

Боги, больше не помогут тебе...
 
Марсель (Offline)Дата: Суббота, 14.02.2009, 14:32 | Сообщение # 30
Аид
Информация
Гильдия ассасинов Репутация отключена
Награды пользователя
Сообщений: 1218
Создание фонтанов воскрешения

1. В подокне директории выбрать пункт item/shrines/ и выбрать из списка один из алтарей, например respawntemplegreece01.
2. Добавить все необходимые алтари на карту.
3. Выбрать пункт Group List на панели инструментов (второй слева).
4. Создать новую группу, к примеру, Respawn.
5. Выбрать тип группы RespawnShrine.
6. Добавить алтари в группу Respawn.


 
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Модостроение » Создание карт (Учимся создавать карты)
Страница 2 из 21«12342021»
Поиск:
Реклама

Использование материалов с titanquest.org.ua только с разрешения администрации сайта.
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев
© 2008-2012 TITANQUEST.ORG.UA | Хостинг от uCoz | PDA версия | Разработано в u.Studio.
Счётчик ТИЦ