Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Странник | RSS

Страница 3 из 20«123451920»
Модератор форума: SARUMAN 
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Модостроение » Создание карт (Учимся создавать карты)
Создание карт
Jack (Offline)Дата: Понедельник, 28.07.2008, 00:10 | Сообщение # 1
*Владыка мира*
Информация
Гильдия воинов Репутация: 1237
Награды пользователя
Сообщений: 1447
В этой теме обсуждаем и пишем вопросы и ответы как создавать карты, но прежде чем писать сюда вопрос почитайте "Русское руководство по редакторам" в разделе Файловый архив.

[moder]

ВНИМАНИЕ!!!

Прежде чем задавать какой либо вопрос по созданию карт, не ленитесь! Перечитайте все страницы этой темы, возможно на Ваш вопрос уже давным давно бил дан ответ.
[/moder]

Боги, больше не помогут тебе...
 
Jack (Offline)Дата: Суббота, 14.02.2009, 15:56 | Сообщение # 31
*Владыка мира*
Информация
Гильдия воинов Репутация: 1237
Награды пользователя
Сообщений: 1447
Марсель, почти таким же методом можно создать блуждающих персонажей

Боги, больше не помогут тебе...
 
Марсель (Offline)Дата: Суббота, 14.02.2009, 16:16 | Сообщение # 32
Аид
Информация
Гильдия не определена Репутация отключена
Награды пользователя
Сообщений: 1215
Я знаю, тока они к другой группе относятся. Кстати у меня на Marble есть блуждающие персонажи smile
IGoR, ты напиши чё конкретно не получается, может я смогу помочь:)

 
IGoR (Offline)Дата: Воскресенье, 15.02.2009, 23:57 | Сообщение # 33
*Истинный воин*
Информация
Гильдия воинов Репутация: 266
Награды пользователя
Сообщений: 779
в самом начале обеденить всех в групу ,как переключитса в 3д?

 
Марсель (Offline)Дата: Понедельник, 16.02.2009, 14:27 | Сообщение # 34
Аид
Информация
Гильдия не определена Репутация отключена
Награды пользователя
Сообщений: 1215
Если ты про то как объединять карты, то ставишь все карты вплотную, потом выделяешь одну карту и переходишь в 3D. А если ты про группы nps, то я твой вопрос не понял.

 
Gameboy (Offline)Дата: Понедельник, 02.03.2009, 00:12 | Сообщение # 35
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 0
Награды пользователя
Сообщений: 5
Подскажите пожалуйста, а лучше приведите наглядный пример как после выполнение определенного квеста сделать так штобы NPC открыл портал, тля перемещения в нужную локацию, например для уничтожения особого Монстра. И для перемещения в другой мир, примерно как в оригинале из Греции в Египет. Еще вопрос как сменить озвучку Диалогов у торговцев, обычным NPC это сделать легко, в файле диалога указываешь папку с своими MP3 диалогами, а с Торговцами не прокатывает, у них диалог пак другой и из своей папки ни чего не поставить, ее вообще не видно, есть ли способ?

И вот еще забыл, как сделать чтоб после выполнения квеста к тебе присоединился NPC или несколько, как вообще их привязать к главному герою?

Ответ: почитай эту статью: http://titanquest.org.ua/publ/titanquest/2-1-0-19

 
Misterio (Offline)Дата: Четверг, 19.03.2009, 15:50 | Сообщение # 36
Тифон
Информация
Гильдия ассасинов Репутация: 202
Награды пользователя
Сообщений: 832
А как карту увеличить?



 
Марсель (Offline)Дата: Четверг, 19.03.2009, 16:06 | Сообщение # 37
Аид
Информация
Гильдия не определена Репутация отключена
Награды пользователя
Сообщений: 1215
Misterio, больше чем 256*256? Объедини несколько карт в одну

 
seriy (Offline)Дата: Пятница, 20.03.2009, 10:22 | Сообщение # 38
Аид
Информация
Гильдия магов Репутация: 211
Награды пользователя
Сообщений: 2089
просто интересно...
в диабло есть моды некоторые в которых по мимо всего прочего можно побегать самим диабло или баалом или мефистофелем полётать и это не просто скин но и магии ихнии
интересно можно ли такой финт проделать в ТК я б полифемом хотябы полазить по карте не отказался biggrin
интересно как такое проделать и сложно лиэто?



 
DEN65cent (Offline)Дата: Воскресенье, 22.03.2009, 22:07 | Сообщение # 39
Минотавр
Информация
Гильдия не определена Репутация: 19
Награды пользователя
Сообщений: 65
а где папка с картой скжите плиз я на сайт хочу скинуть

PARKYR №1
 
Марсель (Offline)Дата: Понедельник, 23.03.2009, 13:32 | Сообщение # 40
Аид
Информация
Гильдия не определена Репутация отключена
Награды пользователя
Сообщений: 1215
DEN65cent, если ты всё правильно сделал, то эта карта лежит в папке custommaps

 
DEN65cent (Offline)Дата: Вторник, 24.03.2009, 11:37 | Сообщение # 41
Минотавр
Информация
Гильдия не определена Репутация: 19
Награды пользователя
Сообщений: 65
я создал карту захожу в папку где находятся карта ну в course и там разные файлы которые не открыть че делать????????????

PARKYR №1
 
Марсель (Offline)Дата: Вторник, 24.03.2009, 11:52 | Сообщение # 42
Аид
Информация
Гильдия не определена Репутация отключена
Награды пользователя
Сообщений: 1215
DEN65cent, короче я тебя не понял. Если не получается делай так: открывай папку Мои документы/My Games/Titan Quest - Immortal Throne/Working в этой папке выбирай папку с твоей картой, эту папку копируй в Мои документы/My Games/Titan Quest - Immortal Throne/custommaps Всё, теперь запускай игру, заходи в Своя игра и из списка выбирай свою карту

 
SARUMAN (Offline)Дата: Пятница, 27.03.2009, 13:35 | Сообщение # 43
*Модмейкер*
Информация
Гильдия охотников Репутация: 1764
Награды пользователя
Сообщений: 1700
Мля скажите есть тут добрые люди которые мне скажут что это за ошибка (INVALIDE REGION REFERENCE) Выбивает когда я создаю подземную локацию и обеденяю порталы!!!

Создал: Скин Токсея, Gloom Army, Новогодняя карта, Mortal Kombat, Гладиаторы
Cоздаю: Prehistorik World
 
barmaglot (Offline)Дата: Пятница, 27.03.2009, 18:16 | Сообщение # 44
Кентавр
Информация
Гильдия не определена Репутация: 8
Награды пользователя
Сообщений: 35
здравствуйте, господа
имею желание создать небольшую простенькую модификацию к оригинальной игре с целью увеличения сложности.
изменения, которые меня интересуют - увеличить хитовку и урон мобов раза в 4, ничего более кардинального менять для начала не собираюсь. ещё пара вещей - чтобы подлечки не продавались у торговцев и из кучек и сундучков выпадало только по 1 вещи.
воспользоваться для игры готовыми модами увеличивающими количество монстров, пожалуйста, не предлагайте, так как меня интересует не изменение их количества, а именно их усиление.
есть ли в редакторе возможность изменить свойства расы мобов в целом, например поставить +300% хп для расы "сатир" или другие подобные возможности?
если нет, то подскажите наиболее простой способ для того, чтобы произвести необходимые мне изменения.
хелпы по редактору почитал, но нашел в основном пояснения по созданию карт, а того, что искал так и не понял.
надеюсь, изложил мысль доступно, заранее благодарю за помощь.
smile

Сообщение отредактировал barmaglot - Пятница, 27.03.2009, 22:59
 
Jack (Offline)Дата: Суббота, 28.03.2009, 08:44 | Сообщение # 45
*Владыка мира*
Информация
Гильдия воинов Репутация: 1237
Награды пользователя
Сообщений: 1447
barmaglot, Да, всё это можно реализовать без проблем. Тебе необходимо воспользоватся редактором ArtManger, именно в нем настраиваются характеристики мобов, орудий, доспехов и прочего.

Боги, больше не помогут тебе...
 
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Модостроение » Создание карт (Учимся создавать карты)
Страница 3 из 20«123451920»
Поиск:
Реклама

Использование материалов с titanquest.org.ua только с разрешения администрации сайта.
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев
© 2008-2012 TITANQUEST.ORG.UA | Хостинг от uCoz | PDA версия | Разработано в u.Studio.
Счётчик ТИЦ