<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Titan Quest - Фан сайт | Карты, моды, патчи, гайды...</title>
		<link>https://titanquest.org.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Fri, 27 Feb 2026 03:31:59 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://titanquest.org.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Гайд по Гаруспику-копейщику</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/36-2424-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 03:31:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/36&quot;&gt;Мастерства и умения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Охота+Грезы&lt;br /&gt;Автор темы: Zabivalkin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sanickijaleksandr5&lt;br /&gt;Количество ответов: 337</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://pixs.ru/?r=4117124&quot; title=&quot;http://pixs.ru/?r=4117124&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/1/2/4/Garuspikjp_6110958_4117124.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Гаруспик&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;- сочетание мастерств &quot;Охота&quot; и &quot;Грезы&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Плюсы и минусы персонажа:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;[+] Наибольший уклон от летящих снарядов &lt;br /&gt; [+] Наибольшая оборонительная способность &lt;br /&gt; [+] Большой срез сопротивлений врагу за счет умений &quot;Знание противника&quot; и &quot;Боевой транс&quot; &lt;br /&gt; [+] 3 Транса (отражение урона, защита, атака), которые можно использовать в зависимости от ситуации &lt;br /&gt; [+] Дополнительная энергия от мастерства &quot;Грезы&quot; &lt;br /&gt; [-] В сравнении с мастерствами &quot;Ратное дело&quot; и &quot;Защита&quot; меньшее поглощение урона (20% при использовании транса &quot;Лечебная медитация&quot;) &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;За счет прокачки мастерств получаем:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;2240 жизней &lt;br /&gt; 256 энергии &lt;br /&gt; 120 силы &lt;br /&gt; 80 ловкости &lt;br /&gt; 56 интеллекта &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Распределение очков базовых характеристик:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Существуют следующие базовые характеристики:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Жизнь &lt;br /&gt; Энергия &lt;br /&gt; Сила (увеличивает физический урон) &lt;br /&gt; Ловкость (Увеличивает проникающий урон, Наступательную способность, Оборонительную способность) &lt;br /&gt; Интеллект (Увеличивает урон силами природы) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Т.к. гаруспик будет контактником, то важнейшими характеристиками являются Оборонительная способность (Шанс уклониться от атаки, шанс избежать критического удара) и Наступательная способность (Шанс на удачную атаку, шанс нанести критический удар) - тратим очки на ловкость. &lt;br /&gt; В силу бросаем столько очков, сколько требуется для использования нужных вещей (10-20 очков). &lt;br /&gt; На жизнь, энергию, интеллект очки не тратим. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Распределение очков умений (с учетом +4 очка ко всем умениям):&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Охота:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Ловчая сеть --&gt; Колючая сеть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- не берем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Знание противника --&gt; Выманивание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- важнейшая ветка, снимает врагу 66% сопротивления физическому и проникающему уронам, 54% оборонительной способности и 54% сопротивления силам природы (сопротивления может уменьшать до отрицательных значений). Максим всю ветку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Охотничий зов --&gt; Использование слабостей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- значительно повышает ДПС, главное тут: +40% скорости атаки, +174% проникающего урона. Максим всю ветку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Меткость --&gt; Пронзающие стрелы --&gt; Осколочные стрелы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- не берем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Калечение --&gt; Потрошение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- не берем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Пронзание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- не берем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Град ударов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- 20% шанс на тройной удар. Максим.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Искусство охоты --&gt; Поиск укрытия --&gt; Горячий след&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- здесь главное: +115% проникающего урона, +35% шанс уклониться от летящих снарядов, +33% скорости перемещения, -100% времени в ловушке. Максим всю ветку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Знание леса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- при использовании копья или лука дает +50% оборонительной способности, +33% скорости атаки. Максим.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Лекарственные травы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- берем ради сопротивления яду. Кладем столько очков, сколько нужно для максимального сопротивления.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Приманка --&gt; Подрыв&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- ставит пугало (погибель Чака Норриса), которое агрит врагов. При включенной духовной эмпатии у игрока - отражает урон. Приманку максим. Подрыв берем, если есть свободные очки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Грезы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Грезы наяву --&gt; Предвиденье --&gt; Временной поток&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- ветка, которая перманентно повышает характеристики персонажа, здесь главное: +39% урона, +30% оборонительной и наступательной способностей, +18% ко всем показателям скорости, +45% сопротивление замедлению, +25% шанс уклониться от летящих снарядов. Максим всю ветку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Пески снов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- не берем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Кошмар --&gt; Гипнотитечкий взгляд --&gt; Стратег&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- не берем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Резонанс --&gt; Ментальный ожег&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- Каждый 4-й удар наносит 144 единиц урона здоровью и дает +120% общего урона. Максим резонанс и ставим вместо стандартного удара оружием. Ментальный ожег можно взять при наличии свободных очков.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Аура искажения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- 56 единиц от каждого типа нанесенного урона поглощается, ответно наносится 88 единиц урона. Можно взять на ранних стадиях игры, после это поглощение будет незначительным.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Призрачная атака --&gt; Похититель снов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- наносит 8-ми целям +239% общего урона, наносит 535 единиц урона, ворует 535 ед. энергии 3 секунды, оглушает на 5.8 секунд. Очень мощная атака. Максим.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Искажение реальности --&gt; Сдвиг времени&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- Можно взять ради 9 секунд окаменения врагов, если есть свободные очки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Волна искажения --&gt; Раскол --&gt; Ментальный ожег&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- Максим волну искажения в самом начале игры, при потере эффективности на более поздних стадиях игры - снимаем очки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Трансы:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;(можем использовать только 1 транс одновременно, выбираем транс в зависимости от ситуации)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Духовная эмпатия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- очень полезное умение против уронных противников, отражает 85% нанесенного вам урона обратно врагу и переводит 3-10% от этого урона в жизнь. Пугало (убийца Чака Норриса) также получает эту способность.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Лечебная медитация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- хорошее умение, повышающее выживаемость. +20% поглощение урона, +16ед. жизни в секунду восстанавливается, +4ед энергии в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Боевой транс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- очень важное умение, снижает все сопротивления врага на 40% от числа сопротивления врага (как только вы к нему подойдете) и снимаете ему способность использовать умения на 1 секунду. Также наносится урон электрическим зарядом, но он незначительный. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Вещи:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFNW1Rt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Нагрудники&apos;);$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;)).val(&apos;[+] Нагрудники&apos;);$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Нагрудники&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Колчан Н&apos;Имха:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+120% сопротивление кровотечению, +42% сопротивление проникающему урону, +23% скорости атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Доспех Алкионея:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+229 единиц оборонительной способности, +100% сопротивления проникающему урону.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ветряные доспехи:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+23% ко всем показателям скорости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Латы мертвеца:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+2 очка ко всем умениям.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Кираса исмены:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+47% проникающего урона, +94% сопротивление проникающему урону.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Плащ полководца:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40 единиц силы и ловкости (на Чаке 420 добавлен мод +72% сопротивление кровотечению).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ветеранский:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+15% сопротивление урону, +22% оборонительной способности, +22% шанс уклониться от летящих снарядов.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Здоровый:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+21% силы, +11% Здоровья.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Богов:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+11% общего урона, +550 единиц жизни и энергии.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бессмертия:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+500 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение золотого руна:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-30% расхода энергии.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-12% времени перезарядки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение силы Геракла:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+36 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +25% урона; &lt;br /&gt; 2) +450 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение железной воли Аякса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+39% сопротивление замедлению и оглушению, +6% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% защита от кражи энергии, +50% сопротивление оглушению, +1 ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Нагрудники)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBjIqQZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Шлемы&apos;);$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;)).val(&apos;[+] Шлемы&apos;);$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Шлемы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Легендарные шлемы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Капюшон филера:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;100% уменьшения времени нахождения в ловушке, +105% проникающего урона, -41% времени перезарядки (остальные бонусы нас не интересуют).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Атовк:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+10% сопротивление урону, +11% силы и ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Мудрость сфено:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+11% сопротивление урону, +120% скорости заклинаний, +40% восстановления энергии, +10% энергии.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Шлем Анаплекта:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% сопротивление силам природы, +90% защита от снятия умений.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Сакральный:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+1 очко ко всем умениям, +58% сопротивление урону здоровью, +2ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Здоровый:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+21% силы, +11% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бессмертия:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+500 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Мощи:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+34 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Грации:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+34 единицы ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Твёрдости:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% защита от кражи энергии, +40% сопротивление оглушению, +1ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение силы Геракла:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+36 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +25% урона; &lt;br /&gt; 2) +450 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение железной воли Аякса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+39% сопротивление замедлению и оглушению, +6% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% защита от кражи энергии, +50% сопротивление оглушению, +1 ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание!&lt;/b&gt; В Мудрости Сфено бывают суффиксы Волхва (-14% времени перезарядки) и Сосредоточения (-19% времени перезарядки), но они не работают в стандартной игре. Однако, если в HEX-editor суффикс переставить на место префикса, то вышеуказанные бонусы будут работать и давать двойной перезаряд (волхва - 28%, сосредоточения - 38%).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Шлемы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlK2r0u&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Нарукавники&apos;);$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;)).val(&apos;[+] Нарукавники&apos;);$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Нарукавники&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Наручи превращающей в камень:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+29% сопротивление силам природы, +3 очка ко всем умениям.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Лар:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+10% сопротивление урону, +11% силы и ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Здоровый:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+21% силы, +11% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Расторопности:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% скорости атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение силы Геракла:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+36 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +25% урона; &lt;br /&gt; 2) +450 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение железной воли Аякса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+39% сопротивление замедлению и оглушению, +6% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% защита от кражи энергии, +50% сопротивление оглушению, +1 ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Нарукавники)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSql7Vu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Поножи&apos;);$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;)).val(&apos;[+] Поножи&apos;);$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Поножи&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Гог:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+10% сопротивление урону, +11% силы и ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Здоровый:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+21% силы, +11% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бессмертия:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+500 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Мощи:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+34 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Грации:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+34 единицы ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Охоты:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+30% проникающего урона, +15% скорости перемещения.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воли:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+50% сопротивления сну, замедлению, оглушению, -времени заморозки, -времени в ловушке.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение силы Геракла:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+36 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +25% урона; &lt;br /&gt; 2) +450 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение железной воли Аякса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+39% сопротивление замедлению и оглушению, +6% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% защита от кражи энергии, +50% сопротивление оглушению, +1 ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Поножи)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAy4AQP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Копья&apos;);$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;)).val(&apos;[+] Копья&apos;);$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Копья&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Хтонионское копье:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+110 единиц наступательной способности, +5.0% шанс на +118% урона.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Стигийская глефа:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;нет собственных модов.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ветеранский:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+27% урона, +21% наступательной способности, +18% скорости атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Дикий:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+54% урона, +90 единиц наступательной способности.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Тирана:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+32% общего урона.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Вероломный:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+3.0 сек. снятия умений, 5% шанс на 17% уменьшения жизни противника.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Смертоносный:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;5% шанс на 28% уменьшения жизни противника.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Изменника:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;31% урона переводится в жизнь, -42% всех сопротивлений врага на 4 секунды, +36 единиц наступательной способности.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Опустошения:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+43% урона, +5.0% шанс на 3 секунды оглушения.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Обжорства:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+33% кражи жизни, 15% урона переводится в жизнь, незначительный урон здоровью.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Уничтожения:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+36% урона (на Чаке 420: +36% урона и +24 единицы бонусного урона).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение героизма Ахиллеса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+18% скорости атаки, +25 единиц физического урона. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +25% урона; &lt;br /&gt; 2) +35% скорости атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Коготь пенга:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+35-65 единиц урона. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +20% урона; &lt;br /&gt; 2) +25% скорости атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение гнева Анубиса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;12% урона переводится в жизнь.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+35% скорости атаки.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Копья)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwDfWTo&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Щиты&apos;);$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;)).val(&apos;[+] Щиты&apos;);$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Щиты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Легендарные вещи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&quot;Вечность&quot;:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+20% защиты брони, +8% сопротивление урону, +95% сопротивление проникающему урону, +89% сопротивление силам природы, +94% сопротивление яду, +164 единицы оборонительной способности, +9% шанс уклониться от атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Диковинный щиток:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+46% сопротивление проникающему урону и яду, +45 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Непреклонная воля солдата:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+410 единиц оборонительной способности, +8% шанс уклониться от атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Геркулесов:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+32% урона, +10% силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Сосредоточения:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-20% времени перезарядки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ветров:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+15% скорости атаки, +5% ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение духа Гектора:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+180 единиц оборонительной способности, +9% шанс уклониться от атаки. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +450 единиц жизни; &lt;br /&gt; 2) +41% сопротивление проникающему урону; &lt;br /&gt; 3) +40% защита от кражи энергии, +50% сопротивление оглушению, +1ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Черепаший панцирь:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-15% времени восстановления щита, +15% к шансу блокировки шитом.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+41% сопротивление проникающему урону.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Щиты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUMQdLU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Второй слот&apos;);$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;)).val(&apos;[+] Второй слот&apos;);$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Второй слот&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkgreen&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Второй слот используется для уменьшения времени перезарядки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Оружие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Лекайонский молот:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-17% времени перезарядки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Щит&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Гладкий щит Евфрата:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-14% времени перезарядки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Тактика:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;переключаем слот, активируем &quot;Охотничий зов&quot;, переключаем слот, атакуем. В итоге &quot;Охотничий зов&quot; перегружается быстрее.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Второй слот)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqs3OWl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Артефакты&apos;);$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;)).val(&apos;[+] Артефакты&apos;);$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Артефакты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Талисман нефритового императора:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+50% сопротивление силам природы, +15% силы, -25% времени перезарядки, +50 единиц оборонительной способности.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +250 единиц энергии; &lt;br /&gt; 2) +18% сопротивление силам природы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Звезда Иштар:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+15% сопротивление урону, 25% сопротивление силам природы, +20% силы и ловкости, +5.0% шанс на 70% замедления на 3 секунды.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +250 единиц энергии; &lt;br /&gt; 2) +315 единиц жизни; &lt;br /&gt; 3) +18% сопротивление силам природы.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Артефакты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerO_3OFq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Амулеты&apos;);$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;)).val(&apos;[+] Амулеты&apos;);$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Амулеты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Легендарные амулеты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Кулон Мирмидона:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% сопротивление проникающему урону, +20% сопротивление кровотечению, +22% защита от кражи жизни и энергии, +45% сопротивление силам природы, +46% сопротивление урону здоровью, +110% сопротивление оглушению, +450 единиц жизни, +47% урона, +6% шанс уклониться от летящих снарядов.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Амулеты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxlqzCf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Кольца&apos;);$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;)).val(&apos;[+] Кольца&apos;);$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Кольца&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Легендарные кольца&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воля Аполлона:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+119% проникающего урона, +43% сопротивление проникающему урону, +41% сопротивление огню, +57% сопротивление яду, +44 единицы ловкости, +110 единиц жизни, +53% скорости полета снарядов, +1 очко к умениям &quot;Искусство охоты&quot; и &quot;Град ударов&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Звезда Эллизиума:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% сопротивление проникающему урону, +36% сопротивление яду, +16% урона, +15% проникающего урона, +21% урона от кровотечения, +20% урона от яда, +34 ед силы, +700 единиц жизни, +5ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Гемма/Резное кольцо:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;нет собственных модов.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Здоровая:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+25% силы, +11% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бессмертия:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+650 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Мощи:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+42 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Грации:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+42 единицы ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Кары (для Exploited Mod):&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;3% шанс на 97% уменьшение жизни противника.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение бурдюка Диониса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+6% сопротивление урону, +225 единицы жизни. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+450 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение хитрости Короля обезьян:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-12 ед. сопротивлений на 4.0 сек., +6% сопротивление силам природы +52% защита от снятия умений. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+26% сопротивление проникающему урону.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Легендарная кровь демона:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+50% сопротивление урону здоровью и оглушению. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;40% защита от кражи энергии, 50% сопротивление оглушению, +1ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Кольца)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Тактика ведения боя:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Начало игры и раскачка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;На старте игры нужно выбрать умение, которым мы наносили бы большой урон. Таким умением является &quot;Волна искажения&quot;. &lt;br /&gt; Первым берем мастерство &quot;Грезы&quot;. 1 очко кидаем в столбик и максим умение &quot;Волна искажения&quot;. Теперь мы наносим 165 единиц урона, что для 6-го уровня очень хорошо. &lt;br /&gt; В дальнейшем при потере эффективности &quot;Призрачной волны&quot; эти очки можно будет снять и потратить на более полезные умения. &lt;br /&gt; Далее поднимаем столбик до 10, кладем по 1-му очку в &quot;Призрачная атака&quot; и &quot;Похититель снов&quot;. Ставим на удар. Мы наносим этим умением 171 урона. На данный момент у нас 9-й уровень. &lt;br /&gt; Теперь повышая уровень за уровнем поднимаем &quot;Похититель снов&quot; до 8-ми очков и наносим уже 385 единиц урона. &lt;br /&gt; Можно переходить к мастерству охоты. Качаем до 10-ти столбик. Кидаем по очку в лечебные травы (сопротивление яду нам пригодится против паучих перед Дельфами) и в пугало (пора завести помощника). &lt;br /&gt; Дальше поднимаем столбик в охоте до 16-ти. Максим &quot;Знание противника&quot; 8 очков. Теперь мы снижаем сопротивления физическому и проникающему уронам врага на 50%. Имеем 20-й уровень.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=16-0-0-0-0-0-1-0-0-0-1-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=10-0-0-12-0-0-1-0-0-0-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=16-0-0-0-0-0-1-0-0-0-1-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=10-0-0-12-0-0-1-0-0-0-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Раскачка на 20-й уровень&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Когда у нас будет хорошее копье, то можно снять очки с волны искажения. Первым делом максим знание леса (+32% оборонительной способности, +25% скорости атаки). &lt;br /&gt; Поднимаем столбики до 32 в обоих мастерствах. Обращаем внимание на ветки в охоте: &quot;Искусство охоты&quot;, &quot;Охотничий зов&quot;, кладем очко в &quot;Град ударов&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-0-0-6-0-12-1-0-1-0-1-8-0-0-8-4-1-0-1-0-1-0&amp;m2=32-0-0-0-0-0-1-0-0-0-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-0-0-6-0-12-1-0-1-0-1-8-0-0-8-4-1-0-1-0-1-0&amp;m2=32-0-0-0-0-0-1-0-0-0-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Раскачка на 40-й уровень&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Урон от копья уже измеряется в сотнях, а потому можно тратить очки на умения, повышающие процент урона. &lt;br /&gt; Максим &quot;Призрачную атаку&quot;, &quot;Резонанс&quot; и всю ветку &quot;Грезы наяву&quot;. Резонанс ставим на удар, а &quot;Призрачную атаку&quot;, например, на ПКМ.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-0-0-6-0-12-3-0-8-0-1-8-0-0-8-10-1-0-3-0-1-0-0&amp;m2=32-0-12-0-0-8-12-6-0-0-8-0-0-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-0-0-6-0-12-3-0-8-0-1-8-0-0-8-10-1-0-3-0-1-0-0&amp;m2=32-0-12-0-0-8-12-6-0-0-8-0-0-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Раскачка на 60-й уровень&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Теперь можно добить недобитые умения и взяться за трансы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-0-0-6-0-12-6-0-8-0-6-8-0-0-8-10-6-0-6-0-6-0-0-0&amp;m2=32-0-12-0-12-8-12-6-0-0-8-0-0-0-0-0-6-0-12-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-0-0-6-0-12-6-0-8-0-6-8-0-0-8-10-6-0-6-0-6-0-0-0&amp;m2=32-0-12-0-12-8-12-6-0-0-8-0-0-0-0-0-6-0-12-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Раскачка на 75-й уровень&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;в вариантах раскачки не учтены очки, которые даются за квесты. Их можно потратить, например, на &quot;Боевой транс&quot;, чтобы ускорить прохождение.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;По умолчанию:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;ЛКМ - &quot;Резонанс&quot;, ПКМ - &quot;Призрачная атака&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тактика:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;снять сопротивления противника - уничтожить противника в ближнем бою.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;В бою зачастую используется &quot;Боевой транс&quot;. Данный транс понижает сопротивления (в процентном соотношении от текущих) всем врагам, которые находятся близко к вам. После этого на противников накладывается умение &quot;Знание противника&quot;, которое снимает сопротивления уже в единицах. &lt;br /&gt; Например, противник имеет 80% сопротивление физическому урону. &quot;Боевой транс&quot; снимает 40% от 80%, тоесть у врага остается 80% * (1 - 0.4) = 48%. После этого &quot;Знание противника&quot; снимает 66% сопротивления напрямую. Итог: 48% - 66% = -18% сопротивления у противника. &lt;br /&gt; Далее проводятся атаки умениями &quot;Призрачная атака&quot; и &quot;Резонанс&quot;. &lt;br /&gt; В бою следим за &quot;Охотничьим зовом&quot; и перезарядкой &quot;Призрачной атаки&quot;. &lt;br /&gt; Также в запасе есть пугало, на которое отвлекаются многие враги. Если включена духовная эмпатия вместо боевого транса, то пугало также отражает урон. &lt;br /&gt; &quot;Лечебная медитация&quot; используется в ситуациях, когда требуется повышенная выживаемость.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;понижение сопротивлений в оружии с суффиксом &quot;изменника&quot; будет перекрывать понижение сопротивлений &quot;Боевого транса&quot; (или наоборот). С оружием &quot;изменника&quot; лучше использовать &quot;Лечебную медитацию&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Перезарядка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Т.к. &quot;Охотничий зов&quot; долго перезаряжается, а ходить с ним желательно всегда (ДПС повышается примерно на 80%), то нужно использовать вещи на уменьшение времени перезарядки. &lt;br /&gt; Для того, чтобы охотничий зов перезаряжался вовремя нам нужно -66% времени перезарядки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2 варианта для стандартной игры с неисправленными модами на уменьшение времени перезарядки в суффиксах шлемов/щитов, а также в бонусе воплощения золотого руна: &lt;br /&gt; 1.) Капюшон Филера (-41% времени перезарядки) и артефакт Нефритового Императора (-25% времени перезарядки). Итого: -66% времени перезарядки. &lt;br /&gt; 2.) Капюшон Филера (-41% времени перезарядки), переключаем слот оружия, где у нас лекайонский молот (-17% времени перезарядки) и Гладкий щит Евфрата (-14% времени перезарядки). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы играете на модах, в которых исправлены нерабочие аффиксы на уменьшение времени перезарядки, то можно использовать альтернативные варианты. &lt;br /&gt; На чаке 420 я использую артефакт Нефритового Императора (-25% времени перезарядки), воплощение золотого руна (-11% времени перезарядки) в нагруднике и 2-й слот оружия - лекайонский молот (-17% времени перезарядки) и гладкий щит Евфрата (-14% времени перезарядки). Этой перезарядки хватает для постоянного использования умения &quot;Охотничий зов&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лучшим умением на поздних этапах игры является &quot;Призрачная атака&quot;. Довольно привлекательно было бы использовать его часто. Для этого можно прикинуть билд на гаруспика с большим уменьшением времени перезарядки. &lt;br /&gt; На примере Чака 420 - это Капюшон Филера (-41% времени перезарядки), артефакт Нефритового Императора (-25% времени перезарядки), щит с суффиксом &quot;Сосредоточения&quot; (-20% времени перезарядки) и воплощение золотого руна в нагруднике (-11% времени перезарядки). В сумме это дает -97% уменьшения времени перезарядки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Игра на модах&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Chuck Norris 420 v1.5 mod:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;На Чаке 420 Гаруспик чувствует себя отлично. Можно спокойно играть различными вариантами этого класса (классический, перезарядка) и не использовать &quot;идеальные&quot; вещи.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Exploited mod:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Данный мод очень сложен, на нем недостаточно иметь просто больших оборонительной способности и уклона от снарядов. &lt;br /&gt; В качестве подготовки к игре на Exploited следует переодеть персонажа. Самое главное - сопротивление физическому урону (желательно набрать его по максимуму). Как вариант: шлем Царский &quot;Мудрость Сфено&quot; (11% + 10%), Ветеранский нагрудник (15%), поножи Гог (10%), щит &quot;Вечность&quot; (8%), артефакт &quot;Звезда Иштар&quot; (15%), реликвия в кольце &quot;Воплощение бурдюка Диониса&quot; (6%), умение &quot;Щит от жара&quot; (15%) в &quot;кольце Гефеста&quot; (одеваем кольцо, активируем умение, меняем кольцо). Итого: 90%. &lt;br /&gt; Оружие - вероломное копье изменника. Вероломное - потому что снимает противникам умения на 3 секунды (Гаруспик не обладает личными способностями, снимающих умения врагу). Изменника - потому что очень важен срез сопротивлений врагу и перевод большого % нанесенного урона в жизнь. На втором слоте обязательно булава &quot;Гниющий разлагатель&quot; (-71 единица всех сопротивлений врага). &lt;br /&gt; Перезарядка - &quot;Мудрость Сфено&quot; сосредоточения (-20% времени перезарядки), реликвия в нагруднике &quot;Воплощение Золотого руна&quot; (-12% времени перезарядки), на втором слоте щит сосредоточения (-20% времени перезарядки). Итого: 52%. На полную перезарядку &quot;Охотничьего зова&quot; не хватит, но придется жертвовать. &lt;br /&gt; Транс - &quot;Лечебная медитация&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Тактика убийства Чака Норриса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Чак вооружен и опасен. Убиваем духовной эмпатией с товарищем-пугалом. По сути Чак дамажит сам себя об пугало. Мы в свою очередь накладываем на него &quot;Знание противника&quot; и наносим удары копьем сзади. Важно иметь максимальные сопротивления оглушению, замедлению и краже энергии. Бонусы в вещах на урон можно поменять на жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;если вы атакуете Чака оружием, то не рекомендуется использовать вещи, дающие бонус к понижению сопротивлений противника при атаке, т.к. отражение Чака будет снимать сопротивления и вам в том числе. &quot;Боевой транс&quot; также будет отражаться на вас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://www.youtube.com/watch?v=Md7EEk5Tv4E&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=Md7EEk5Tv4E&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Chuck Norris 420 mod v1.5 - Гаруспик-пуголовод против трёх Чаков&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Итог:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Гаруспик&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- главный уклонист в Titan Quest. При этом он имеет высокие боевые качества и альтернативную тактику ведения боя с применением пугала. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Мой Гаруспик:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Chuck Norris 420 (собственноручно выбитые вещи)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzRfb_Y&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i11.pixs.ru/storage/9/3/4/MoyGarusLa_8417224_17536934.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i10.pixs.ru/storage/9/9/6/MoyGarusLa_8391973_17536996.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Exploited (топовые вещи)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzGCmpE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i11.pixs.ru/storage/5/7/8/Garus1jpg_8877968_17614578.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i11.pixs.ru/storage/5/8/0/Garus2jpg_4070111_17614580.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Мастерства и умения</category>
			<dc:creator>Zabivalkin</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/36-2424-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по предвестнику (грезы+ратное дело)</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/36-1830-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 06:28:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/36&quot;&gt;Мастерства и умения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Special for misspank&lt;br /&gt;Автор темы: noxMeJIbЕ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dode&lt;br /&gt;Количество ответов: 598</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Гайд по Предвестнику&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Предвестник (грезы+ратное дело)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; или &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Harbinger (warfare+ dream)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; очень сильный боевой класс, у которого есть как разрушительные ауры, так и великолепные скилы. Предвестник обладает самой максимальной настуательной способнотью, что позволяет соперничать на пвп с такими всем известными классами, как гарус или убивец. Наступ колеблется в районе 10К, что с лихвой хватит пробить даже самого крепкого enemy. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Преимущетва класса:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; самая высокая наступательная способность, нижний предел обороны, что позволяет играть на множественных модах( будь то чак или убер). Только за счет 2 аур достигается 60% поглащения, что очень даже не плохо. Так же этот класс обладает максимальным ренгеном хп среди всех классов!( при должном шмоте). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Недостатки:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Все таки 2 оружия менее эффективны, нежели копье( мое личное мнение), боссы убиваются чуть подольше, чем гарусом или убивцем. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Характеристики(статы):&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Я вкладывал 4 очка с силу в самом начале игры для поддержания шмота, остальное все в ловкость. Этот вариант наиболее предпочтителен, если вы после кооператива захотите попробовать свои силы на PvP(хотя силу можно и не качать, но 4 очка мало что изменят). &lt;br /&gt; Так же существует вариант собрать предвестника на перезаряд, если вы хотите нацепить архимаги, то нужно поднять интеллект до 82-90( соответственно 8-10 очков).Это необходимо так же для того, чтобы уменьшить кол-во потребляемой энергии вставлением в броню золотого руна, а так же сохранение резов амулетом. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ратное дело(Warfare)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Мастерство владения оружием (Weapon Training)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - значительно увеличивает вашу наступательную способность и скорость атаки &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Боевая ярость, сокрушительный удар, контрудар (Battle Rage, Crushing Blow, Counter Attack)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; в случае на перезаряд боевая ярость будет активироваться неприлично часто, значительно повышает наступательную способность и наносимый урон в состоянии &quot;ярость&quot;. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Яростный натиск, Пренебрежение болью, Подрезать сухожилия, Рвение (Onslaught, Ignore Pain, Hamstring, Ardor)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - увеличивает наносимый урон, повышает сопротивление урону и проникающему урону, снижает защиту при контраттаке, увеличивает скорость перемещения и атаки, тут встает вопрос выбора: что качать? эту ветку или резонанс? Мне предпочтительнее качать именно яростный натиск, т.к. он помимо урона увеличивает еще и скорость атаки + скорость перемещения. &lt;br /&gt; -&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Владение двумя клинками, Рассечение, Секущий удар, Буйство (Dual Wield, Hew, Cross cut, Tumult)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - вся фишка ратного дела именно в этой ветке, но не советовал бы качать ее на раннем этапе игры, т.к. урон очень низкий, а очков очень мало, качайте ветку начиная с 15-20 уровня. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Уклонение (Dodge Attack)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - дает определенный шанс уклониться от атаки &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Боевой горн, горн рока (War Horm, Doom Horm)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - на норме и эпосе смысла качать вообще не вижу, на легенде можно вложить ближе к востоку, умение может спасти пару раз вам жизнь, хотя у большинства мобов очень хорошее сопротивление к оглушению, и мне предпочтительнее пользоватся сном, чтобы выйти из битвы. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Вихрь, Ланцет(War Wind, Lacerate)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - один из моих любимых скилов во всей игре, быстро перемещаемся, больно бьем, замедляем скорость перемещения выживших после вихря ( кровотечение) &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Боевое знамя, Триумф (Battle Standart, Triumph)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - приличное поглащение урона + очко ко всем умениям, уменьшение энергии ( смешно смотрится, если на перезаряд перса сделать, вламываемся, ставим знамя, и вихрем носимся вокруг него), чтоже насчет триумфа, то он забагован, уменьшение урона не работает( проверено очень давно), хотя патч 1.17 мб исправляет, точно не знаю, в заблуждение вводить не буду. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Горн предков (Ancestral Horm)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; бесполезное умение, качать не будем. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Грезы (Dream)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Пески снов (Sands of Sleep)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - кидает мобова на 6-12 сек в сон, используется для выхода из затрднившегося положения, на раннем этапе игры качать смысла нету, ближе к легенде он появится &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;br /&gt; -&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Резонанс, ментальный ожог (Psionic Touch, Psionic Burn)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - урон гораздо выше чем при яростном натиске, зато последний увеличивает скорость перемещения, атаки, рез к пирсу и урону здоровья, если у вас и так все хорошо со скоростью и резами, берите все-таки резонанс. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Волна искажения, раскол, ментальный ожог (Distoration Wave, Chaotic Resonance, Psionic Immonlation)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - качать не стоит, у вас недостаточно интеллекта для необходимого урона, пустой перевод очков, а, вследствие, и маны. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Призрачная атака, похититель снов(Phantom Strike, Dream Stealer)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - великолепный урон, 8 целей, 5 сек оглушения, электрический урон, качаем обязательно. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Грезы наяву, предвидение, временной поток (Lucid Dream, Premonition, Temporal Flux)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - это уже фишка школы грез, именно поэтому на PvP так много гарусов. К прокачке обязательна, значительно повышает урон, наступательную и оборонительную способностЬ. уклон и все показатели скорости. Так же присутствует рез к замедлению. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Эмпатия (Trance of Empathy)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - отражение урона, а также отжор. Крайне эффективно против чаков, но не вздумайте его использовать к петам, игроки в пати вам за это спасибо не скажут &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Лечебная медитация (Trance of Convalescence)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - дает поглащение урона, ренген хп и маны. действует на всех участников пати. В купе с флагом получается 60% поглащения урона. Качаем. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Кошмар, гипнотический взгляд, стратег(Summon Nightmare, Hypnotic Gaze, Master Mind)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - если вы играете постоянно в пати, и с вами маг с петами, то к прокачке обязателен. Связующее звено междо петоводом и зверушками &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; Увеличивает им урон, ренген хп и маны.Смятение можете не качать, меня, например, раздражает по всей карте носится за ополоумевшими мобами &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Аура искажения (Distortion Field)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - поглащение очень мало, и даже не в %. Пропускаем. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Искажение реальности, сдвиг времени(Distort Reality, Temporal Rift)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; как я уже писал, у вас недостаточно интеллекта для разумного использования боевых заклинаний. Если решите качать, то качайте только сдвиг времени, и только ради оглушения. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Боевой транс (Trance of Wrath)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Мой самый любимый транс, очень эффективен против магов, благодаря снятию умений, они перестают кастовать заклинания, + дает уменьшение сопротивлений и энергетический урон. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Моя прокачка на следующие уровни:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 20 (57 очков) уровень &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Harbinger&amp;master1=3&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=16-6-0-4-0-0-3-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=10-0-0-0-6-6-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюды&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 40 (117 очков) уровень &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Harbinger&amp;master1=3&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=24-6-8-5-6-0-4-0-6-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=16-0-0-0-6-6-10-6-0-0-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюды&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 60 (177 очков) уровень &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Harbinger&amp;master1=3&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-6-8-5-6-0-4-0-6-0-10-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=32-8-0-0-6-6-12-6-0-0-8-0-10-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюды&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 75 (222 очка) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Harbinger&amp;master1=3&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-6-12-8-6-8-6-0-6-0-10-0-6-6-0-6-0-0-6-6-0-0-0&amp;m2=32-8-0-0-8-6-12-6-0-0-8-0-12-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюды&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Внимание!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; выще перечисленная прокачка не задейсвует очки, полученные за квесты т.е только зависит от уровня героя, очки с квестов советую раскидать на боевой транс, либо вихрь, либо сдвиг времени. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Некоторые моменты по прохождению:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Заранее говорю, что описываю только тех боссов, с которыми возникает наибольшие проблема(говорю о чаке и только о хосте) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Барману(псих)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; один из самый опасных боссов в игре , при прохождении его( по возможности) одеваем шапку с суфиксом тверодости( рез к оглушению) или любой другой предмет( возможна так же броня кентавра ) и очень внимательно следим за его руками(вздернутые руки-первый признак ульты) , на чаке убийственен почти для всех классов. Может спасти уклон. Включаем боевой транс( если имеется) и ставим флаг, так же возможна альтернативный транс - лечебная медитация. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Актай Телхин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; один из самых наисложнейших боссов всей игры, луч света убивает за секунду, как и его поток. Очень внимательно сделим за кастом скиллов, не забываем про флаг, предпочтительней воевать на верхнем ярусе, там свет встречается гораздо реже. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Ормений Телхин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; аналогично верхнему, нужно очень внимательно следить за атаками, бить только после использования скилов. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Огненный бык Яогуай&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; его ульта очень опасна, в худшем случае может убить, но со мной такого н лучалось, ставим флаг, вкл лечебную медитацию, отжор на клинках покрывает эффект ульты. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Тифон, Погибель Богов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Здесь ваще проблем не должно возникать, можно бить определенное кол-во времени под шипами( если вдруг сервер пингует сильно), но потом лучше отбежать, если вы в пати с магом , то , думаю, он не помедлит с антимагией &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Харон, лодочник&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; в общем легкий босс, с убийством проблем возникнуть не должно. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Цербер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;-откровенно лох, хуже босса я представить немогу, + на чаке его глючит. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Тифон (титан нежить)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; не такой сложный босс, как может показаться с первого взгляда, однако ледяное дыхание + шипы из земли могут оказаться смертельными в совокупности, так что в момент каста , лучше зайти ему за спину. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Аид, Бог мертвых&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;- самый последний босс игры, несет в себе немало сюрпризов. Он призывает вихрь, в который попадать нежелательно, + круговая атака, которая не доставит много проблем предвестнику. Большой угрозы не представляет, однако в перерождении( первом) начинает рендомить магией крови, которая способна убить( в лудшем случае оставляет проц 20 хелов) , так что в этот момент убиваем его как можно быстрее, и, наконец, второе перерождение. В этой форме он наиболее опасен, у него появляется стан, а так же волна по площади. В момент каста стана лучше держатся от него подальше, но если все же попали под стан, то нестрашно, ибо присутствует рез к оглушению, тем более он поднимает при нем руки вверх, от волны можно легко уклониться, хотя она не смертельна. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Чак норрис&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; обычно ходят по 3, встречаются по 4( вусао), а также по 1( лабиринт минотавра, афинские катакомбы) . Предпочтительнее убивать их по 1, на норме сложностей не должно возникнуть, а вот на легенде советую одеться на уклон+ отражение и бить их по 1. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Талос, первый автоматой&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; очень опасен в ближнем бою, когда поднимает ногу, нестрашно. но када вкл огнемет, лучше отбежать. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Мантикора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, с ней проблем не возникает вообще, откровенно слабый босс, убивается очень легко под флагом и медитацией, но пробивать она вас будет, хотя весь урон (почти) будет поглащаться. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Драколич&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; тот еще подарок, пробивается только при наступе в 2+, опасность представляет самый толстый драколич, у него постоянный яд, а шторм убивает с 1 раза, лучше заходить за спину. Ксати, интересное открытие, самый тостый драколич штормом не убивает, а вот что поменьше(2) убивают моментально( мб глюк, а мб просто мне везет) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Камнеточцы(насекомые)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Не опасны, по 1-2 вполне убиваемы, но не более, ибо волна очень сильная, можно свободно бить после каста волны, там идет комбо волна+ волна по площади, после нее свободно бьем, если есть транс, то вообще замечательно. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Лернейская гидра&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Опять таки опасность представляет самая толстая, но энергетическая волна присутствует у всех 3. Выход: убить первых 2, потом заняться третьей. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Шмот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;голова:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; роскошный(ая)...твердости ( полководец, анаплект, кентавр, атовк, сфено и др) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;руки:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; здоровый(ые) наручи превращающий в камень расторопности , здоровый(ые) наручи превращающий в камень глейда &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;торс:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ветеранский( ая) ... богов нам нужен мощный рез к пирсу, я бы посоветовал лягушачий, исмены, алкионей, чкра, хотя есть еще как варианнт н&apos;имха или диковинный. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;ноги:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; здоровый лягушачьи поножи охоты ( или гог с аналогичными суфиксами и префиксами) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;бижутерия:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;здоровая гемма бессмертия, мощи, грации, воля аполлона, оберег афродиты, ритуальный медальон тигра , кулон мирмидона, кулон вечной ярости &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;оружие:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;у меня в одной руке ветеранский хтонический резак дерзкой силы, в другой - дикий хтонический резак изменника. Так же возможны рубило шлиша, листовидные с аналогичными суффиксами и префиксами. Альтернативные оружия стоят пруты, ни один раз выручали перса. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;артефакт:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; звезда иштар( если на перезаряд - нефритовый император) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Реликвии:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; В мечах стоят легендарный коготь пенга на урон, они дают больше урона, нежели ахиллес с аналогичным бонусом. Так же возможен анубис с бонусом на урон. В кольце, ритуальнике - страдающая душа( алернативный комплект - демон). Во всю броню вставлен геракл, с бонусом на урон. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Предвестник на PvP:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Я не один раз видел, как предвестником пытались играть на копье, получалось, мягко говоря, хреново. Лучше использовать сильные стороны этого класса, а именно 2 оружия. Наибольший кпд достигается при связке фолг+ саблезуб, оба ветеранских грации. Вам нужен хороший рез к пирсу, одеваем лягушачий или алкионей( ветеранский грации, или богов). Если вы играете классическое PvP, то мне наиболее предпочтительнее броня стража, или же полководца( возможна также мертвеца). Очень хороший эффект получается с эгидой. &lt;br /&gt; Не забываем ставить флаг, постарайтесь сделать наиболее максимальную скорость перемещения, тогда при разности уровней( я говорю о высоте) вы будете догонять оппонента( так же как и при медленном старте). Фолг необходим для шанса оглушения, саблезуб - для скорости атаки. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Мой Предвестник:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZ2s5Ax&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://img641.imageshack.us/i/tqit2008121314172235.png/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img641.imageshack.us/img641/5692/tqit2008121314172235.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerw49oTQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://img718.imageshack.us/i/tqit2008121314172087.png/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img718.imageshack.us/img718/3917/tqit2008121314172087.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; По поводу очепяток писать в лс, по поводу всего остального - прошу в тему, спасибо за потраченное время и внимание &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Мастерства и умения</category>
			<dc:creator>noxMeJIbЕ</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/36-1830-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение анонса Titan Quest 2</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/60-3376-1</link>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2025 16:54:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/60&quot;&gt;Обсуждение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: THQ Nordic анонсировала Titan Quest 2&lt;br /&gt;Автор темы: Aymdayveezoner&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Max7597&lt;br /&gt;Количество ответов: 16</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;https://newcdn.igromania.ru/articles/pics/tmp/images/2023/8/11/adddae50-3f2b-4c74-af2d-c37eb0cb418a.webp&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Издательство THQ Nordic в ходе своей презентации анонсировала продолжение популярного боевика &lt;span style=&quot;font-size:6pt;&quot;&gt;(лол)&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://www.igromania.ru/game/2965/Titan_Quest.html&quot; title=&quot;https://www.igromania.ru/game/2965/Titan_Quest.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Titan Quest&lt;/a&gt;. Пока что даты релиза у Titan Quest II нет, но страница игры уже доступна в &lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://store.steampowered.com/app/1154030/Titan_Quest_II/&quot; title=&quot;https://store.steampowered.com/app/1154030/Titan_Quest_II/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt; А выпустить сиквел собираются на РС, PlayStation 5 и Xbox Series.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Описание из Steam:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler75Tjw2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler75Tjw2&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler75Tjw2&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler75Tjw2&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler75Tjw2&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler75Tjw2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler75Tjw2&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler75Tjw2&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler75Tjw2&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Вернитесь в древнегреческий мир Titan Quest и сражайтесь с легендарными чудищами, путешествуя по фантастическим просторам древней Греции.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Немезида, богиня возмездия, потеряла рассудок. Она заражает нити судьбы порчей и беспощадно карает всех, кто смеет ей помешать – в том числе и вас. Возьмите в руки оружие, встаньте бок о бок с богами и измените свою судьбу. Остановите Немезиду, освободите ее жертв и напишите яркие страницы собственной судьбы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Новая экшен-RPG для нового поколения легендарных героев от создателей SpellForce 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Мир мифов и монстров&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Отправьтесь в легендарное путешествие, что проведет вас и по великолепным пляжам, и по исполненным покоя греческим храмам, и по таким местам, где не ступала нога смертного, включая таинственную обитель самих мойр. Сражайтесь с тварями из античных мифов и из первого Titan Quest: ихтианами, кентаврами, сатирами, гарпиями, сиренами, грифонами и многими, многими другими.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Кампания, заточенная на исследование&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Внимательно рассматривайте окрестности! Этот мир полон тайн и неожиданностей. Легендарные чудовища скрываются в таинственных рощах, а иногда и сами боги решают преградить вам путь. Города полны жизни... и интриг. Разговоры со встречными и найденные предметы могут привести к неожиданным открытиям – кто знает, вдруг именно здесь вы найдете ключ к победе над Немезидой? Это ваше приключение, в конце концов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Задача, достойная героя&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Героические свершения немыслимы без героических усилий. Враги на вашем пути далеко не беззащитны: уклоняйтесь от атак, парируйте и в тщательно выбранный момент обрушьте на них град сокрушительных ударов. Могущественные ритуалы позволят вам свободно управлять сложностью игры, а глубокая кастомизация персонажа всегда оставит интересные возможности для повторного прохождения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ключевые особенности&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Гибкая система создания персонажа: в Titan Quest 2 вашу судьбу определяете вы сами. Настройте своего героя, затем создайте собственный класс, скомбинировав два мастерства под стать вашему стилю игры. Стройте своего героя вокруг сильных и слабых сторон обоих типов мастерства, используйте различные комбинации модификаторов навыков, а также не забывайте о предметах, чтобы создать собственный гибридный класс и нащупать свой любимый стиль игры. Прокачайте свои силы от юного смертного до богоравного героя!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Осмысленная добыча: каждый предмет имеет свое предназначение, и у каждого класса есть огромное количество вариантов снаряжения. С помощью нужных аффиксов и ингредиентов даже самое обычное копье можно прокачать до уникального предмета, о котором с придыханием говорится в легендах!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Боевая система, которая заставит вас попотеть: противники образуют коалиции и помогают друг другу, объединяя свои уникальные навыки и способности. Вам потребуются все ваши силы, чтобы победить!.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Прекрасный мир античных мифов: путешествуйте на своем божественном скакуне Арейоне по великолепным ландшафтам, исследуйте любовно созданные уровни, полные вертикальных элементов, с помощью божественных сил открывайте секретные локации.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Игра по Интернету: позовите на помощь друзей, чтобы справиться с богиней возмездия. Как Ясон не уплыл бы далеко без аргонавтов, так и вам придется гораздо легче с группой товарищей-героев.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Богатый, иммерсивный звук: атмосферный саундтрек объединяет традиционную греческую музыку с современными оркестровыми элементами, создавая эпические мелодии и мотивы, незабываемые, как сам мир Titan Quest 2.&lt;br /&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Трейлер (не геймплейный):&lt;br /&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr28jz1Quygr&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://youtu.be/bY6yb8OoFvw&apos;,&apos;width&apos;:&apos;640&apos;,&apos;height&apos;:&apos;360&apos;},&apos;scr28jz1Quygr&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Скриншоты&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerr7rWmR&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerr7rWmR&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr7rWmR&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr7rWmR&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerr7rWmR&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerr7rWmR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr7rWmR&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerr7rWmR&apos;)).val(&apos;[+] Спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerr7rWmR&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1154030/ss_338af600024c0f77139056e11cc601e1398c1dd0.1920x1080.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1154030/ss_16643c13262a080e119090b7b24e72a63482f05b.1920x1080.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1154030/ss_9cbc6ee69e6d5dc3029855c3c07bafb2cbae2881.1920x1080.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1154030/ss_652e4e64b08ef15d1d38a6299e262f1d7440a1b4.600x338.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;https://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/1154030/ss_5eec959f0cfcd26495209c9c6096d6b03285d74c.600x338.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Спойлер)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler2zuXB_&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler2zuXB_&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2zuXB_&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2zuXB_&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2zuXB_&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] не ждали?&apos;);$(&apos;#uSpoiler2zuXB_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler2zuXB_&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler2zuXB_&apos;)).val(&apos;[+] не ждали?&apos;);$(&apos;#uSpoiler2zuXB_&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] не ждали?&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;Русского языка не будет, только субтитры&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=не ждали?)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Обсуждение</category>
			<dc:creator>Aymdayveezoner</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/60-3376-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание модификаций</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/8-2500-1</link>
			<pubDate>Sun, 24 Aug 2025 07:39:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/8&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Aymdayveezoner&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BioHazardN7&lt;br /&gt;Количество ответов: 1114</description>
			<content:encoded>Здравствуйте все :trollface:&lt;br /&gt;Как известно, улучшение Боевоего знамени Триумф не работает, попробуем это исправить используя &lt;b&gt;Art Manager&lt;/b&gt;, для этого нам понадобятся&lt;br /&gt;1. Сам собственно &lt;b&gt;АртМенаджер&lt;/b&gt;, находится в папке C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;THQ&amp;#92;Titan Quest Immortal Throne&amp;#92; если его нет качаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://upwap.ru/2568746&quot; title=&quot;http://upwap.ru/2568746&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2. маленький файлик&lt;b&gt; SkillBuff_Passive2.tpl&lt;/b&gt; качаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://upwap.ru/2568751&quot; title=&quot;http://upwap.ru/2568751&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt; кидаем C:&amp;#92;Users&amp;#92;*ты*&amp;#92;Documents&amp;#92;My Games&amp;#92;Titan Quest - Immortal Throne&amp;#92;Working&amp;#92;Database&amp;#92;Templates&lt;br /&gt;3. извлеченный датабаз оригинального титана, который лежит тут C:&amp;#92;Program Files &amp;#92;THQ&amp;#92;Titan Quest&amp;#92;Database, про извлечение датабаза написано &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://titanquest.org.ua/forum/8-1818-235236-16-1275766946&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;, если не сможете скачать &lt;b&gt;Arz Extractor&lt;/b&gt; то качаем его &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://upwap.ru/2568768&quot; title=&quot;http://upwap.ru/2568768&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ну что, поехали?&lt;br /&gt;Открываем &lt;b&gt;Art Manager&lt;/b&gt;, вверху жмякаем Mod--&gt;New, в графе NewModName пишем название мода английскими буквами, цифрами и нажимаем Ok (я назвала fix_triumph)&lt;br /&gt;Переходим внизу с &lt;b&gt;Sources&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;Database&lt;/b&gt;, видим папочку зеленого цвета с названием вашего мода, жмякаем на нее &lt;b&gt;ПКМ --&gt; Create Directory&lt;/b&gt;, в &lt;b&gt;Folder&lt;/b&gt; пишем&lt;b&gt; records&lt;/b&gt;, жмякаем на records &lt;b&gt;ПКМ --&gt; Create Directory&lt;/b&gt;, в &lt;b&gt; Folder&lt;/b&gt; пишем &lt;b&gt;skills&lt;/b&gt;, потом жмякаем на &lt;b&gt;skills&lt;/b&gt; &lt;b&gt;ПКМ --&gt; Create Directory&lt;/b&gt;, в &lt;b&gt;Folder&lt;/b&gt; пишем &lt;b&gt;warfare&lt;/b&gt;, вот что должно получиться&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/view/42/2012/0625/b6c9f1bfa850dbd9fa59fe617dde9fd2.png.html&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/view/42/2012/0625/b6c9f1bfa850dbd9fa59fe617dde9fd2.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i42.fastpic.ru/thumb/2012/0625/d2/b6c9f1bfa850dbd9fa59fe617dde9fd2.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Щелкаем по&lt;b&gt; warfare&lt;/b&gt; ЛКМ, справа у нас есть большое пространство, там еще Name&amp;#92;Description&amp;#92;User, так вот, щелкаем по этому пространству ПКМ, жмем &lt;b&gt;Import&lt;/b&gt;, идем туда, куда вы извлекли database (после извлечения у вас будет папка &lt;b&gt;records&lt;/b&gt; и в ней множество других папок) по пути &lt;b&gt;records&amp;#92;skills&amp;#92;warfare&lt;/b&gt; и щелкаем ЛКМ на следующих файлах&lt;br /&gt;&lt;b&gt;battlestandard_petmodifier_triumph.dbr&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;battlestandard_petskill_triumph.dbr&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Выглядит итог вот так&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/view/40/2012/0625/759c6e9125ca981933ace254eb8cb593.png.html&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/view/40/2012/0625/759c6e9125ca981933ace254eb8cb593.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i40.fastpic.ru/thumb/2012/0625/93/759c6e9125ca981933ace254eb8cb593.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Открываем &lt;b&gt;battlestandard_petskill_triumph.dbr&lt;/b&gt;, в верхнем левом игру жмем &lt;b&gt;File--&gt;Set Template&lt;/b&gt;, жмем на многоточие, идем по пути &lt;b&gt;C:&amp;#92;Users&amp;#92;*ты*&amp;#92;Documents&amp;#92;My Games&amp;#92;Titan Quest - Immortal Throne&amp;#92;Working&amp;#92;Database&amp;#92;Templates &lt;/b&gt; и выбираем тот самый файлик &lt;b&gt;SkillBuff_Passive2.tpl&lt;/b&gt; ( &lt;u&gt;не забудьте что файл должен быть именно с двойкой&lt;/u&gt;&lt;b&gt;!!!&lt;/b&gt;), жмем OK&lt;br /&gt;Не закрываем файл, переходим в закладку &lt;b&gt;Cast Config&lt;/b&gt;, нажимаем на &lt;b&gt; SkillActiveDuration&lt;/b&gt;, жмем New, в графе 1. ставим любое число больше &lt;b&gt;36.000000&lt;/b&gt; (иначе действие триумфа закончится раньше, чем действие знамени), я поставила &lt;b&gt;90.000000&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/view/40/2012/0625/a3fde9c2d36e7d2f0afae3f89aa97b01.png.html&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/view/40/2012/0625/a3fde9c2d36e7d2f0afae3f89aa97b01.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i40.fastpic.ru/thumb/2012/0625/01/a3fde9c2d36e7d2f0afae3f89aa97b01.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;переходим в &lt;b&gt;Skill Config&lt;/b&gt;, строчка &lt;b&gt;distanceProfile&lt;/b&gt;, жмем два раза ЛКМ на &lt;b&gt;Short&lt;/b&gt; и из списка выбираем &lt;b&gt;Maximum&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/view/43/2012/0625/b5bd4a5684641a03a0b4442ad12e23f9.png.html&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/view/43/2012/0625/b5bd4a5684641a03a0b4442ad12e23f9.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i43.fastpic.ru/thumb/2012/0625/f9/b5bd4a5684641a03a0b4442ad12e23f9.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Сохраняем (Ctrl + S) , выходим из файла&lt;br /&gt;Теперь жмем по этому файлу &lt;b&gt;ПКМ--&gt;Rename&lt;/b&gt;, переименовываем в&lt;br /&gt;&lt;b&gt;battlestandard_petskill_triumphbuff.dbr&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Заходим в &lt;b&gt;battlestandard_petmodifier_triumph.dbr&lt;/b&gt;, открываем &lt;b&gt;Pet Modifer&lt;/b&gt;, в &lt;b&gt;PetSkillName&lt;/b&gt; забиваем &lt;b&gt;Records&amp;#92;Skills&amp;#92;Warfare&amp;#92;battlestandard_petskill_triumph.dbr&lt;/b&gt; (проще говоря, меняем большие буквы последней части пути на маленькие), сохраняем, выходим&lt;br /&gt;Теперь жмем по тому самому пространству &lt;b&gt;Import&lt;/b&gt;, идем туда, куда вы извлекли database, и там &lt;b&gt;records&amp;#92;skills&amp;#92;warfare&amp;#92;old&amp;#92;&lt;/b&gt; и извлекаем там файл &lt;b&gt;battlestandard_skill02.dbr&lt;/b&gt;, переименовываем его в &lt;b&gt;battlestandard_petskill_triumph.dbr&lt;/b&gt;, заходим в него&lt;br /&gt;Жмякаем &lt;b&gt; File--&gt;Set Template&lt;/b&gt;, потом на многоточие, идем в &lt;b&gt;C:&amp;#92;Users&amp;#92;*ты*&amp;#92;Documents&amp;#92;My Games&amp;#92;Titan Quest - Immortal Throne&amp;#92;Working&amp;#92;Database&amp;#92;Templates &lt;/b&gt;, и выбираем там файл &lt;b&gt;Skill_BuffRadius.tpl&lt;/b&gt;, переходим в &lt;b&gt;SkillConfig&lt;/b&gt;, напротив InstantCast ставим единицу, в &lt;b&gt;BuffSkillName&lt;/b&gt; ставим путь &lt;b&gt;Records&amp;#92;Skills&amp;#92;Warfare&amp;#92;battlestandard_petskill_triumphbuff.dbr&lt;/b&gt;, сохраняем, выходим&lt;br /&gt;Итоговая картина &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/view/43/2012/0625/d540cf4990bb006a81feb035056d2f0b.png.html&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/view/43/2012/0625/d540cf4990bb006a81feb035056d2f0b.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i43.fastpic.ru/thumb/2012/0625/0b/d540cf4990bb006a81feb035056d2f0b.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Нажимаем &lt;b&gt;F7&lt;/b&gt;, или вверху &lt;b&gt;Build--&gt;Build&lt;/b&gt;, дожидаемся конца компиляции.&lt;br /&gt;Триумф исправлен и работает полностью! :trollface:&lt;br /&gt;З.Ы. если хочешь, чтобы мод выкидывало в основную игру то&lt;br /&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://titanquest.org.ua/index/8-13133&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ништяк&lt;/a&gt;&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Затем в коренной директории открываем Editor (для создания обманки карты которая вас выбросит в основную игру, либо переместит на карту ,которую вы создали для своей игры, тут я опишу как сделать, что бы вас выбрасывало в основную кампанию)&lt;br /&gt;Видите следующую картину:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1sU0U1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i079.radikal.ru/1003/d9/780f6d3e13ed.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Выбираете название вашего мода в верхней вкладке щелкаете на папку Source-&gt;Maps и внизу вбиваете File Name например X-box жмете ОК. Далее вы попадаете в эдитор там вам делать ни чего не нужно только нажмите вкладку File-&gt;Save All. &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://yadi.sk/d/5tgL2tJ4gneBx&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/5tgL2tJ4gneBx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обновлённые шаблоны стима&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>Aymdayveezoner</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/8-2500-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chuck Norris Mod [TQ:IT] + 420 [TQAE:R]</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/24-1056-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Aug 2025 23:23:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/24&quot;&gt;Карты и модификации&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тут и ахилл и хмах и еще внадбавку, мод жжет=)&lt;br /&gt;Автор темы: DEDOK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: megapukin&lt;br /&gt;Количество ответов: 1377</description>
			<content:encoded>Мод из новых и редкий, залью на сайт, играть на нем возможно только сильным героем в уклоном 100% резам 80% и оборонкой не меньше 3000. Токсей в секретке монстряк еще тот, а рандомный токсей в лабиринте стал больше по размеру и зовут его чак норрис, вот этой токсей пипец любому персу, каждые 3 секунды вокруг себя кидает 50 ножей густым веером, и искажение реальности, магом его невозможно походу убить, только воином с луком на расстоянии, даже если куча оборонки и 100%уклон от стрел, он каждые 3 сек будет искажением кучу жизней снимать, и его отражение еще.&lt;br /&gt;Все боссы очень сильные, у талосов примерно по миллиону жизней(он не один перед лабиринтом а то ли 3 то ли 4), мод либо для тех кто умет играть и есть сильный перс в зелени либо для читеров.&lt;br /&gt;Мобы так напичканы раз в 10 больше их обычного количества глюки временами)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;Chuck-Norris v2.2 (TQ:IT)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://drive.google.com/open?id=1E9AbDfDmycLCK73NCCNgrtZ848NJJi_L&quot; title=&quot;https://drive.google.com/open?id=1E9AbDfDmycLCK73NCCNgrtZ848NJJi_L&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://yadi.sk/d/M4afEbXUjILVPQ&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/M4afEbXUjILVPQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#4c1130&quot;&gt;C&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#4c1130&quot;&gt;huck-Norris 420 (TQ:IT)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#741b47&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://yadi.sk/d/5JUNLGYqF56Db&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/5JUNLGYqF56Db&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://drive.google.com/open?id=1kTlrl6snd1a1VNZgMw6OuxqnC5aEaX0p&quot; title=&quot;https://drive.google.com/open?id=1kTlrl6snd1a1VNZgMw6OuxqnC5aEaX0p&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chuck-Norris 420 by Clay (TQAE:R)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://yadi.sk/d/I6nntvqqhMdvHQ&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/I6nntvqqhMdvHQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://drive.google.com/open?id=1tlemnxPvWbrVPgW5CDaO1-9ooiKdEO0C&quot; title=&quot;https://drive.google.com/open?id=1tlemnxPvWbrVPgW5CDaO1-9ooiKdEO0C&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Карты и модификации</category>
			<dc:creator>DEDOK</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/24-1056-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Храмовнику (Защита + Грезы)</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/36-1355-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Jun 2025 22:01:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/36&quot;&gt;Мастерства и умения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Развитие героя, умения и основные моменты по боссам&lt;br /&gt;Автор темы: DEDOK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MummyT&lt;br /&gt;Количество ответов: 583</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Гайд по храмовнику.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Описание класса:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Templar(Defense + Dream) или Храмовник(Защита+Грезы). Раскачка у этого класса как у контактника, при этом в два стиля, обычный и с 100% перезарядкой. Второй вариант, конечно лучше храму. Сам перс очень живучий, хорошая защита и атака, причем последняя особенно сильна, если собран 100% речардж.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Преимущества этого класса:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Разумеется живучесть, отличная защищенность, несколько пассивных навыков ударом щита, а с перезарядкой возможность постоянно кастовать сплочение и призрачную атаку. Короче массивный танк.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Недостатки:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Разве что дальний бой, не как у охотника, а так все есть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Характеристики:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Берем силу и ловкость, можно на каждые 3 очка силы 4 очков ловкости. Сила даст физический урон, ловкость нужна для оборонительной и наступательной способностей. Маны, а особенно и жизней будет достаточно с умений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Умения:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;1) Защита (Defense)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Храмовник это контактный боец, а именно с топором, булавой и т.п. Лук ему нужен только если опасно биться вблизи. Первое умение можно выбрать грезы, чтобы быстрее добраться до призрачного удара, но я бы советовал защиту, из-за боевого инстинкта и быстрее прокачаем навыки атаки и защиты щитом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.1) Сотрясающий удар(Concussive Blow)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - дает шанс нанести оглушающий удар и увеличивает его время пи применении тупого оружия, пропускаем.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.2) Ношение доспехов(Armor Handling)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - уменьшает требования к силе у брони и щмтов, также увеличивает поглощение броней урона. Берем, чтобы раньше одеть вещи, на которые не хвататет силы.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.3) Разгром, расщепление доспехов(Batter, Rend Armor)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - усиленный удар щитом, улучшение по трем целям, можно изучить, а можно и пропустить, потому что на пути боле важные навыки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.4) Боевой инстинкт, сосредоточенность и несгибемая воля(Battle Awareness, Focus, Iron Will)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - очень хорошая аура. Боевой инстинкт и сосредоточенность максить, первое дает защиту и оборонительную способность, причем защита прибавляется не к общему показателю, а каждой броне, шлем, наголенники..., второе шанс блока, наконец в несгибаемую волю вкинуть 3-4 очка для резов от стана и других, когда будут изучены атакующие умения - довести до конца.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.5) Стена(Quick Recovery)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - отличное умение, увеличивает шанс блока и поглощение урона броней, также уменьшает время восстановления щита, качать на макс. при включенном умении, герой будет очень живучим!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.6) Адреналин, стойкость и защитный рефлекс(Adrenaline, Resilience, Defensive Reaction)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - очень полезная пассивка, только шанс активации не велик, всего 5%, но навык стойкость ускоряет перезарядку умения. Адреналин дает реген жизни, защиный рефлекс сильно увеличивает урон и все показатели скорости, в адреналин кинуть 3 очка, в стойкость 3, рефлекс на максимум, потом докачать.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.7) Удар щитом(Shield Smash)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - полезная пассивка, умение снимает не 123 ед.обор. сп. при 6 из 6 очков, а всю оборонку, тут тот жа баг что и в ратном деле, умение подсечка сухожилий или снижение оборонки в вещах. Вкинуть 1 очко, будет достаточно.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.8) Сплочение, воодушевления и ярость(Rally, Inspiration, Defiance)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - хорошая аура, правда долго рефрешится, если у героя 100% перезарядка, то просто бесподобна. Сплочение дает реген жизни, восстанавливает саму жизнь и дает небольшое количество брони, воодушевление увеличивает шансы блока и ярость дает сопротивление силам природы и отражение урона. Пока не будем брать это умение, сначала атакующие скиллы и ауры. Потом кач в обязательном порядке.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.9) Наступление, потрясение(Shield Charge, Disruption)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - берем обязательно и сразу раскачка на максимум, вкупе с призрачной атакой даст огромную скорость выноса толп. Наступление дает ускорение в 300%, увеличенный урон от удара щитом и оглушение, потрясение бьет сразу несколько целей и перезаряжает им умения.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.10) Лишение равновесия(Disable)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - вкладываем единичку и постепенно на макс, наносит увеличенный урон и замедляет атаку на довольно продолжительное время.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.11) Сокрушение(Pulverize)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - самый лучший удар щитом из пассивных умений, бьет сразу три цели, наносит увеличенный урон, понижает наступательную способность на 50 ед. при 6 из 6 очков, на самом деле около 50%, тот же баг что и с оборонкой, и сбрасывает умения противнику. Кач на макс сразу.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.12) Колосс(Colossus Form)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - вот самое желанное умение в защите!! Герой вырастат в размерах и становится очень мощным на некоторое время. Умение дает поглощение урона, увеличивает урон, количество силы, немного здоровья, но герой становится более медлителен, что в общем то и не мешает. Максить сразу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;2) Грезы (Dream)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Грезы это вспомогательная школа, в ней важно выучить призрачную атаку, потом уже транс, пассивки и другие умения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.1) Пески снов(Sands of Sleep)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - не берем.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.2) Резонанс и ментальный ожог(Psionic Touch)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - вкинуть около 3 очков и в улучшение единичку, когда появятся свободные очки - макс.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.3) Эмпатия(Trance of Empathy)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - дает отражение урона и 3-10% урона переводит в жизнь. Это умения полезно при убивании Токсея, у которого тоже отражения, он убьет сам себя, а так его не качаем.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.4) Волна искажения, раскол и ментальный ожог(Distoration Wave, Chaotic Resonance, Psionic Immonlation)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - не берем, электроожог усиливается интеллектом, а храмовник воин. В волну на начале можно кинуть единичку ради замедления 50%, а потом снять.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.5) Призрачная атака и улучшение похититель снов(Phantom Strike, Dream Stealer)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - бесподобное умение, бьет несколько целей вокруг мощным уроном, в атаку сразу кидаем 3 очка и в улучшение 5 и докачиваем параллельно с защитой.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.6) Грезы наяву, предвидение и временной поток(Lucid Dream, Premonition, Temporal Flux)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - отличная ветка грез, Раскачать побыстрее грезы наяву, заметное увеличение урона. В два улучшения кинуть по 3 очка и докачать уже после изучения защиты.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.7) Лечебная медитация(Trance of Convalescence)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - отличное умение! Дает реген жизни и энергии и плюс еще поглощение урона, отмаксить. Очень полезна при 100% презарядке, дает реген энергии, который усиливается воодушевлением из защиты. А расход энергии можно уменьшить реликвией одиссея на шлем и прочим и банки не понадобятся и каст можно позволить без перерыва.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.8) Аура искажения(Distortion Field)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - пропускаем.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.9) Кошмар, гипнотический взгляд и стратег(Summon Nightmare, Hypnotic Gaze, Master Mind)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - пропускаем, можно вкинуть свободные очки, если появятся.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.10) Искажение реальности и сдвиг времени(Distort Reality, Temporal Rift)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - тоже не нужны.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.11) Боевой транс(Trance of Wrath)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - хорошее умение, снижает все резисты на 32% в радиусе 5 метров, когда будет доступно, взять вместо медитации. Убойность перса увеличится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рекомендуемая раскачка на 20 уровень:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=4&amp;m1=22-0-9-0-1-1-0-3-1-1-3-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=10-0-3-0-0-2-2-0-0-1-4-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=4&amp;m1=22-0-9-0-1-1-0-3-1-1-3-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=10-0-3-0-0-2-2-0-0-1-4-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;жми&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;На 40 уровень сюда:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=7&amp;m1=32-0-12-0-1-3-6-4-1-1-3-3-1-0-1-4-3-4-0-4-4-0-0&amp;m2=16-0-3-0-0-4-3-1-0-1-5-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=7&amp;m1=32-0-12-0-1-3-6-4-1-1-3-3-1-0-1-4-3-4-0-4-4-0-0&amp;m2=16-0-3-0-0-4-3-1-0-1-5-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;сюда&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;На 60 уровень сюда:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=15&amp;m1=32-0-12-0-2-3-6-8-6-1-4-12-1-0-6-5-4-6-3-8-6-0-0-0-0&amp;m2=24-0-3-0-0-8-7-6-0-1-8-0-6-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=15&amp;m1=32-0-12-0-2-3-6-8-6-1-4-12-1-0-6-5-4-6-3-8-6-0-0-0-0&amp;m2=24-0-3-0-0-8-7-6-0-1-8-0-6-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;сюда&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Как вариант итоговой раскачки:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=21&amp;m1=32-0-12-0-3-3-12-8-6-1-6-12-6-0-6-6-5-6-12-8-6-0-0-0-0&amp;m2=32-0-8-0-0-8-12-6-0-1-8-0-12-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=21&amp;m1=32-0-12-0-3-3-12-8-6-1-6-12-6-0-6-6-5-6-12-8-6-0-0-0-0&amp;m2=32-0-8-0-0-8-12-6-0-1-8-0-12-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;тут&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Рекомендации по прохождению и основные моменты, некоторые боссы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Тактика:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ходить под стеной, бить дубиной и призрачной атакой+наступление, перед спец. атаками собрать толпу побольше &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Перед боссами - стена, сплочение и колосс! Пьем бутылки, не жалеем и без авось, если вы встретили новый вид босса, отманили и изучили, чем пинается, сразу облегчим задачу, будет занть, что от него ожидать. Несколько вариантов шмота, на талоса от огня, если драколич, то от яда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Норма:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошая живучесть обеспечена одними умениями, так ходить с щитом и булавой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самые &quot;опасные&quot; боссы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Актай Телхин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - в гробница Рамзеса, опасности не представляет, единственное не попадаться в лучи света, которые он призывает, наносят кучу дамага и могут убить, лучше сделать так: бьем в упор, как только начнет колдовать лучи света, сразу в призрачную атаку и он не доколдует заклинание. Или чтобы точно не попасть под лучи света, надо стоять на ступеньках и телха на них подманить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;чтобы ты и телхин были на ступеньках,если он пускает лучи то они не достают к тебе&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Барману&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - верховный предводитель неандертальцев, его две спец атаки оглушить и кинуть льдинкопад с неба, который наносит огромный урон, его выдержит только перс с резами 80%, от льдинок возможно спасает уклон от стрел или от атаки. К этому времени уже должно быть умение несгибаемая воля, но под стан все равно лучше не попадать. Может сразу кинуть льдинки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Огненный бык Яогуай&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - живет на Горе Чиюн и охраняет вход во дворец Нефритового Императора, не опасен, но не попадаться под его спец. атаку взрыв огнем, он сначала кружится, потом прыгает и взрывается нанося большой урон, особенно на эпосе и легенде даже с резами к огню убьет наверняка!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Ормений Телхин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - в тюрьме Тифона, сносим наступлением и призрачной, не попадаемся под его спец. атаку, когда он пускает красные полоски, сносят кучу хп.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Тифон, Погибель Богов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - Стена и колосс, бить в упор, плюс наступление и призрачная, когда Тифон включает шипы - не трогать, это отражение урона!! На эпосе и легенде так можно себя убить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Харон, лодочник&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - стоит на переправе-мосте, путь в царство мертвых, опасен несколькими атаками, пускает волну воды, призывает столбы воды из дырок в мосте и если его бить в близи, он подпрыгивает и бьет, эти атаки снимают дофига жтзней и могут убить, осторожно! Сначала надо его убить живого, потом мертвого=) Банки понадобятся.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Запятнанный герой паук&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - в 4 акте в городе душ дают задание принести зеркало, которое охраняет самый опасный паук в игре, он живет в пещере Шепота вроде, нападаем призрачной атакой и наступлением, бьем в упор под колоссом, если нет умения с резистами - несгибаемая воля, то лучше убегать и бить только спец. атаками, чтобы не попасться в сеть, паук он критами даже на норме может по 1500 фигачить и может убить. Если на эпосе и легенде будет хорошая оборонка около 1500, то можно и в упор бить, паук не попадет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Цербер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - большой трехголовый пес, который охраняет проход к трем судьям в Башне суда, сам он в комнатке, пол которой весь в трещинах, цербер призывает кислоту из пола и та если нет резов на яд наверняка убьет, когда идете на цербера, стойте сразу за дверью, не заходя внутрь, тут трещин нет, резисты на яд желательно 60% и жизней 2000, можно побегать и внутри комнаты, чтобы не попадать под его брызги кислоты из рта, но небезопасно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Тифон титан нежить&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - в самом начале дворца Аида, куда слабее себя самого в живом виде на Олимпе, спец. атаки шипы по полу, дыхание, дует холодом и кидает ловушку из костей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Аид, Бог мертвых&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - 3 формы, первая самая безобидная, бьем под колоссом, сплочением, стеной и спец. атаками, не попадаться под атаку посохом - снимает по 1500 жизней, вторая форма, у него вырастает лапа, он раскидывает кучу красных шариков с нехилым дамагом и призывает красный вихрь, от него убегать! И, наконец, последняя форма, метает волны, и синие шары, вблизи пускает мега волну убийцу, не попадать под нее! Многие его атаки - это атаки на здоровье, желательно иметь к нему резист, не от кражи жизни, а именно от урона здоровью(они пишутся в один показатель сопротивления, маленькая недоработка).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Токсей убийца&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - самый опасный босс в секретной комнате(редко попадается в лабиринте минотавра) на побережье Родоса, ключ от комнатки падает с Аида, лучше всего убить эмпатией, его не трогаем, он с отражением, а убьем своим, тут главное иметь хорошую оборонку и зелий побольше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Эпос:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Желательно иметь шмот с хорошими резами, и перевод в жизнь, желательно оружие с приставкой изменника, контактнику это большой плюс. Фармим боссов по 2-3 раза, особенно горгон из-за наручей с плюс очками ко всему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Талос, главный автоматой&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - большой робот перед входом во дворец Миноса, он есть и на норме, но не активированный, у него спец. атаки огнемет, вблизи топает ногой - станит, расходится электрический круг и удар цепью, включаем колосса, стену и бьем в упор, когда закончится, его советую бить наступлением и призрачной атакой, сразу отбегать, не попадая под удар ногой. К огню резы не меньше 40%, иначе снимает очень сильно, запастись банками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Мантикора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - большая зверюга в засыпанной пещере, слева от оазиса Фаюм, осторожно, не попадаться под ее спец. атаки(кидает ядовитые шипы, вблизи встает на лапы и бьет или ударяет молниями), наверняка смертельно!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Босс Драколич&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - находится между Чанг Аном и Нефритовым Чертогом на пустоши, которой заканчивается местная большая пещера, два входа слева, выход справа, тут он и обитает, его атаки: пускает ветер, он не опасен, а только подчиняет петов, которых мы не водим, вблизи посыпает ядом вокруг себя, отбегаем. Тактика просто, стена, колосс спц. атаки и бомбить его щитом да дубиной.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Камнеточцы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - синие гиганты роботы во дворце аида, у них 100% уклон от стрел(хотя может только на легенде), вблизи они атакуют два раза спец. атакой - волной, каждая снимает по 2000-3000 жизней и глушит, потом вокруг себя такую, от волн защищают резы на урон здоровью, именно на урон, а не от кражи жизни(они все пишутся в один раздел на здоровье), внимательно. Как только он пустит 3 волны, призрачной атакой под знанием противника и добить. Они вообще на эпосе и легенде попадаются, но очень редко на норме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Легенда:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Забегаем на боссов раза по два три, выбиваем шмот получше. Осторожно с тифоном, он время от времени включает шипы, отражение урона, в это время его не трогать.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Лернейская гидра&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - только на легенде, в болотах Афин, особой опасности не представляет, вблизи кусается, а если чуть отбежать, будет брызгаться ядом и огнем. Бьем наступлением и призрачной атакой, а в перерывах просто в упор и под колоссом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Один из вариантов шмота:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(100% перезарядка)&lt;br /&gt;Саму 100% перезарядку обеспечат 4 вещи, правда чтобы с них хватило, надо чтобы в каждой показатели были чуть выше среднего: броня Одиссея -17% времени перезарядки, капюшон филера -41%, артефакт талисман нефритового императора -25%, амулет полярис -17%.&lt;br /&gt;Перезарядка очень желательна, постоянный каст сплочения, стены, призрачной атаки и колосса!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(без перезарядки)&lt;br /&gt;Броня лучше гомад(он тоже глюченый и дает максимальную скорость атаки), доспех алкионея, доспех мертвеца, лягушачий нагрудник с приставками ветеранский и неприкосновения, также есть еще приставки на урон и прочее(в ветеранском один из бонусов - уклон от стрел, бывает просто огромный, например, в лягушачьем нагруднике 39%!! а в неприкосновения дает +% к броне, что весьма заметно будет при навыке боевой инстинкт), шлем атовк с приставками роскошный и грации(роскошный увеличивает силу, ловку, инту, грации дает бонус к ловке), можно приставки культовый(один из бонусов - увеличение опыта) или сакральный(+1 ко всем умениям) + грации или превосходства(дает оборонку), в эти 4 зеленые вещи оденем 3 реликвии олицетворение силы Геракла с бонусом +15 ед. урона, +27% урона и 1 реликвию воплощение коварства Ли - Нежа с бонусом +36 ловкость.&lt;br /&gt;Амулет вихрь Мирмидона, ошейник цербера или кулон вечной ярости, если надо опыт, то жертвенный амулет(желательна приставка пира - это перевод урона в жизнь) с реликвией Анха Исиды(дает жизни и реген), полумесяцем Гекаты(при 100% перезарядке, т.к. дает энергию и ее реген!), бурдюка Диониса(кучу жизней и рез к физике) или хитрости Короля обезьян(снижают резы и дают стихийные сопротивления), артефакт символ эрудита, зведа Иштар, ярость стихий, львиное сердце, рука тирана, чудесное зеркало, приносящий славу и другие.&lt;br /&gt;С жертвенным кулоном советую Анха Исиду для жизней и регена!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Остальное:&lt;br /&gt;На ноги лягушачьи поножи или игольчатые ножные краги варваров(они глюченые и дают макс бег и 500% скорости перемещения в призрачной атаке - причем, при перезарядке будет постоянный каст призрачной - самое то!), на руки наручи превращающей в камень. Кольца персифоны, кольца проворства, звезда элизиума или зелень здоровое кольцо скопы(совы, орла) с реликом воплощение бурдюка Диониса, Анха Исиды, полумесяцем Гекаты или хитрости Короля обезьян, лучше кольца комбинировать, одно проворства на урон, другое элизиума на резы и жизни.&lt;br /&gt;Оружие фолг, жало мирмидона ветеранский и изменника, щит вечность просто отличный, лук еживичный, страшного или стигийский, также сойдут фиолетовые луки и(или) топоры, но зелень лучше. Можно ходить с копьем, просто на тупое оружие(а именно на булавы, дубины, на топоры не распространяется) есть скилл в защите сотрясающий удар, хотя и не из полезных. Мечи не рекомендую из-за слабого базового урона, да, они быстрее, на начале можно, но скорость дело наживное, на середине эпоса и легенде дубина, топор или копье обязательно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Заключение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Отличный класс с супер живучестью, при 100% перезарядке выносит все в секунды включая боссеров, моды на сложность ему не проблема, все слягут как по команде &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Мастерства и умения</category>
			<dc:creator>DEDOK</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/36-1355-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по прорицателю (Силы леса + Силы духа)</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/36-1433-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2025 16:54:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/36&quot;&gt;Мастерства и умения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Петовод&lt;br /&gt;Автор темы: Марсель&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GadZeT&lt;br /&gt;Количество ответов: 119</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Гайд по прорицателю(Силы леса + Силы духа)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Предлагаю вам свой гайд по прорицателю, причём перс будет заточенный под петоводство, это будет не маг, а воин, если смотреть на вложенные очки. Основную ударную силу будут составлять петы: 3 волка, нимфа и лич. Предполагается что будет хорошая оборонка и резы, чтоб не сдохнуть самому, пока петы будут кромсать врагов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Характеристики:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жизнь/Манна – не качаем&lt;br /&gt;Интеллект – не качаем&lt;br /&gt;Ловкость – качаем под шмот, но так, чтоб в итоге при одетых лягушачьих поножах получилось более 1500 оборонки.&lt;br /&gt;Сила – качаем под шмот.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Распределение очков в силу и ловкость не принципиально, нужно только чтоб шмот полез и оборонки хватило.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Умения:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Раскачку предлагаю такую: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Soothsayer&amp;master1=2&amp;master2=4&amp;sa=0&amp;m1=32-6-0-0-8-6-8-0-0-16-6-0-8-0-12-0-12-0-0-16-16-0&amp;m2=32-16-16-12-8-12-8-13-16-8-6-12-8-16-6-12-12-8-12-8-12-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Soothsayer&amp;master1=2&amp;master2=4&amp;sa=0&amp;m1=32-6-0-0-8-6-8-0-0-16-6-0-8-0-12-0-12-0-0-16-16-0&amp;m2=32-16-16-12-8-12-8-13-16-8-6-12-8-16-6-12-12-8-12-8-12-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ЖМИ&lt;/a&gt;, причём на 58-62 лвл, примерно такой уровень будет после прохождения игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Силы леса:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Удаль&lt;/span&gt;(+% жизнь), даст персу и петам хорошую прибавку к жизни, вообщем живучесть поднимет.&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Спокойствие воды&lt;/span&gt; (41% шанс на -50% расхода энергии), очень пригодится, потому что будем постоянно лечить наших питомцев и тратить много манны.&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Твёрдость камня&lt;/span&gt;, хорошее умение, поднимет сопротивляемость силам природы на 31%.&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Зарастание + Ускоренный рост + Рассеивание&lt;/span&gt;, пригодится чтоб, как я уже сказал, лечить наших петов. Причём у умения 90% перезарядка, если надеть шмотку с 10% перезарядкой (&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Шайтан&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Гладкий щит Евфрата&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Зелёные доспехи&lt;/span&gt; и т.д.) сможем лечить их бесперестанно.&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Зов природы + Терзание + Инстинкт выживания + Сила стаи&lt;/span&gt;, или короче говоря волки и все их улучшения.&lt;br /&gt;6) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Лесная нимфа + Заросли + Гнев природы&lt;/span&gt;, нимфа вообщем.&lt;br /&gt;7) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Чума + Усталось + Восприимчивость&lt;/span&gt;, отличная ветка умений, тормозит мобов, снижает их резы и т.д., умение массовго поражения.&lt;br /&gt;8) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Обновление&lt;/span&gt;, поможет убить немного времени перезарядки, например при вызове иного.&lt;br /&gt;9) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Стена терновника + жгучая крапива + сокровенная роща&lt;/span&gt;, в первые два умения по единичке, последнее максим. Будем вызывать перед боссами, из-за поглощения урона.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Силы духа:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Аура гибельного холода + Разрушительное время + Омертвление&lt;/span&gt;, вся ветка на убиение мобов и снятие их рез.&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Призрачная защита + Призрачная погибель&lt;/span&gt;, от нежити самое то.&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Вызов царя-лича + Смертельная вспышка + Призрачный панцирь + Магический удар,&lt;/span&gt; это всё лич и его атаки.&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Призвать иного&lt;/span&gt;, мощный чел, вызываем перед боссами.&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Последняя надежда&lt;/span&gt;, сюда можно так от нече делать кинуть оставшиеся очки.&lt;br /&gt;6) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Видения смерти&lt;/span&gt;, отлично подойдёт для распугивания мобов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Шмот:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Весь шмот собираем на бонусы к умениям, чтоб прокачать как можно больше умений, я набрал +10 к школе духа и +11 к силе леса, благодаря этому удалось прокачать все перечисленные умения уже на 58 уровне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Шапка – Корона мертвеца + Кристалл Эреба с бонусом на + к умениям, Лик Казля, Капюшон Филёра, Шлем тьмы, Боевой шлем Диомеда, Роскошный…. Вообщем подбираем в зависимости от того с чем проблемы. Корона мертвеца даст много дополнительных очков к умениям, Боевой шлем Диомеда или шлем тьмы - хорошие резы, Лик Казля - оборонку, Капюшон Филёра - перезарядку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Кираса – Кираса Мертвеца + релик на резы/силу/ловкость, смотря чего не хватает, Кираса Александра, Зелёные доспехи, Комзол Дионисия, Панцирь соматофилаксов. Это всё вещи на очки к умениям или резы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Наручи – превращающей в камень, это уже без коментариев.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Щит - Вечность, просто великолепный щит, который даст нам отличные резы и оборонку, 3-й Парадокс Зенона - 20-25% шанс уклона.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) Оружие –Трезубец Форкиса, или любое другое, которое даёт хорошие резы, -% речардж, + for all skils.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Арт – венец жреца, вековая ярость, символ эрудита, звезда иштар и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7) Кольца – с бонусам петам, можно найти у любого торговца, причём довольно часто.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8) Амуль – кукловода … конвокации, благословение богов и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вообщем делаем все резы в плюс, оборонки &gt;1500, дополнительные резы тоже, собираем шмот на + for skils, и всё готово.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Монстры и боссы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тактика одна – набираем достаточно оборонки, чтоб в ближнем бою не коцали, врубаем ауру гибельного холода и призрачную погибель с удалью, идём в толпу, наводим на мобов чуму и ведём за собой петов, от лучников можно ещё стену терновника поставить. Перед боссами ещё и иного вызываем. Если на перса полезут можна мобов видениями смерти шугануть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А так у боссов стоим в сторонке и лечим своих петов, а они сами сделают всю грязную работу за вас.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отдельно расписывать всех боссов не буду, потому что тактика против всех одна, скажу только что легендарная гидра сдохла за 6 сек., 3-й Телхин за 5.31 сек., Тифон за 14 сек, Мантикора за 2-3 сек. Такой результат бывает конечно невсегда, а тока когда волки завоют и добавят всем урона, но они воют довольно часто.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Мастерства и умения</category>
			<dc:creator>Марсель</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/36-1433-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного о системе выпадения вещей в игре</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/8-2814-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Dec 2024 14:07:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/8&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Для раздела по модостроению&lt;br /&gt;Автор темы: DEDOK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kirillmedvedev339&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;В титан квесте для расчета выпадения вещей используется достаточно непростая схема, я решил написать ее подробней. Для примера возьму Тифона, как пример босса и гигантов с дворца Аида, как пример мобов (в том числе с уникальной зеленью, некоторые виды которой очень редко падают в игре, например, лягушачьи поножи).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:lime&quot;&gt;&lt;b&gt;1. Пример для мобов&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первичный расчет вероятности дропа идет в файлах с монстрами, для первого и дополнения пути соответственно:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;database/records/creature/monster&lt;br /&gt;database/records/xpack/creatures/monster&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Открываем гиганта по адресу records/xpack/creatures/monster/gigantes/am_armorite_40.dbr, переходим в раздел - Initial Equipment - Torso (шмот - броня), открывай и смотри мою картинку&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerr1WUnM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i77.fastpic.ru/big/2016/0417/8f/2c0a350cb606d0ce4275bc17dd70538f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первое выделение на картинке - это шанс на экипировку броней, равен 100%, второе и третье выделения - шанс на экипировку наборами шмота и наборы шмота. Всего имеется позиций под 6 наборов. Чтобы открыть наборы шмота, нужно кликнуть на них мышью.&lt;br /&gt;Внутри будут поднаборы шмота для нормы, эпоса и легенды.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8JjFaL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i78.fastpic.ru/big/2016/0417/d0/af91d508868df29fd6220105dd789ed0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У нас заполнен один набор, внутри имеется деление на один поднабор для нормы, один для эпоса и один для легенды. Если перед &quot;_Gigantes.dbr&quot; приписано N - поднабор шмота для нормы, E - эпос, L - легенда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отмечу что сперва срабатывает значение из первого выделения, где 100%, если тут будет 50% и при генерации шанс не сработал, то дальнейший расчет не делается. А если сработал, то дальше идет выбор, какой набор с 1 по 6 выпадет. В данном случае у первого набора число 5000, у других 0. Если же будет у первого набора 700, у второго 300, то считаем проценты и получаем для первого набора 700/(700+300)=70%. Для второго набора 300/(700+300)=30%.&lt;br /&gt;Далее в поднаборе выбирается уровень сложности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь подробней:&lt;br /&gt;Если в адресе с поднабором шмота написано LootTables и MasterTables, значит для вычисления шмотки используются обе эти таблицы. Открываем ссылку с поднабором шмота и видим мастер таблицу, в &lt;b&gt;MasterTables выбирается уже группа шмота, например, виды оружия - мечи, копья, топоры. Еще мастер таблица применяется для выбора, выпадет ли просто шмотка монстра или ее уникальный зеленый аналог, например, доспех гиганта или доспех Алкионея, наручи горгоны или превращающей в камень.&lt;/b&gt; Далее с мастер таблицы идет ссылка в лут таблицу (LootTables).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LootTables используется уже для выбора конкретной шмотки и генерации приставок к ней. Например, выпадет меч 1, меч 2 или меч 3 и с какими приставками.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Поэтому если в адресе с поднабором шмота написано только LootTables, то выбор группы не производится, ссылка идет сразу на лут таблицу, в которой сразу выбирается какая шмотка (например, меч 1, меч 2 или меч 3), приставка к ней и готово.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся к нашему примеру, выбираю в файле монстра первый набор, здесь же выбираю ссылку для нормы Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;LootTables&amp;#92;Torso&amp;#92;MasterTables&amp;#92;N_Gigantes.dbr (поднабор)&lt;br /&gt;Вот еще раз фото&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUkR2LL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i77.fastpic.ru/big/2016/0417/1d/41fdd6d41c2d13bd8ab7d53c03d94e1d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как видим, здесь применяется мастер и лут таблица, открываем ссылку, видим мастер таблицу, в данном случае идет выбор, выпадет ли шмотка монстра - доспех гиганта или ее уникальный аналог - доспех Алкионея.&lt;br /&gt;Вот сама мастер таблица&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqHn7qu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i79.fastpic.ru/big/2016/0417/f6/ac7b40b6e91f7de992b78ad8271993f6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видим для первой строки значение 1000, для второй 0 (обращаю внимание, что тут уже параметр назван не шанс, а удельный вес, то есть если первая строка 5 и вторая 5, то в итоге это будет как 50% и 50%, а не 5% и 5%).&lt;br /&gt;В мастер таблицах для уникальных шмоток во второй строке часто встречается значение в 4, а первая строка - 1000. Это значит что вероятность срабатывания второй строки с уникальной зеленью 4/(1000+4)=0,4%. А если еще и в файле монстра будет маленькое значение, то так и получится, что шанс выбить лягушачьи поножи тысячные доли процента. Думаю, все знают, насколько редкие лягушачьи поножи в игре.&lt;br /&gt;В данном примере 0 означает то, что выпадение данного уника заблокировано в игре. Повторюсь, что данном примере, в мастер таблице определяется, выпадет ли обычная шмотка моба или ее уникальный аналог. Но вы спросите, так в оригинале же есть доспех Алкионея. А дело в том, что тут не просто доспех Алкионея, а нагрудник Порфириона!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как я это узнал? Берем ссылку, где 0 (смотри картинку выше!!), ссылка такая Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;LootTables&amp;#92;Torso&amp;#92;Monster&amp;#92;NI_Gigantes.dbr, открываем файл по этому пути, это уже лут таблица, где выбираются конкретные шмотки и приставки, там будет путь самой шмотки (она одна), вот что увидим&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerrDNEEX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i77.fastpic.ru/big/2016/0417/ae/360c0354102bf0588db5913263f1c6ae.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Путь шмотки в пункте Loot. Под ним идет генерация префикса, далее суффикса и последний пункт - шанс, что шмотка сломана. Отмечу, что уники сломанными не бывают)&lt;br /&gt;Так вот, берем адрес с Loot - Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;EquipmentArmor&amp;#92;Torso&amp;#92;MI_N_GigantesMelee.dbr и идем искать.&lt;br /&gt;Открываем главный архив иммортал трона прогой Hex Editor Neo и ищем в нем эту строчку и выделяем часть строки, где эта шмотка. Подробней про то, как пользоваться прогой писал тут &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://titanquest.org.ua/forum/8-1377-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://titanquest.org.ua/forum/8-1377-1&lt;/a&gt; (Статья немного устарела, есть пару недочетов в ней, но в целом пойдет)&lt;br /&gt;Важно! Перед Records нужно выделить еще четыре символа!&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTJPYDt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i78.fastpic.ru/big/2016/0417/90/34c5340970889e55720919c762e24690.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Далее я создаю нового перса, в нем оставляю одну шмотку (много не надо, искать будет неудобно), потом нахожу эту шмотку и ставлю вместо нее код с датабейса. Шмотку в персе лучше оставляйте без приставок, проще будет и чтобы приставки не перекочевали в шмотку, которую создаем. Или сотрите приставки, но стирать тоже надо правильно, читайте ссылку!&lt;br /&gt;Вот так вышло&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilern2kZk9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i79.fastpic.ru/big/2016/0417/eb/2c007154715acd5f92118435378a33eb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь идем в игру и проверяем, что за нагрудник Порфириона, которого нет в игре?&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerT5sZMx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i80.fastpic.ru/big/2016/0417/cc/bf2c6979a03ef929c42dca76271859cc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотел доспех Алкионея показать, а попал в нагрудник Порфириона, который заблокирован в оригинале. Выберу другого гиганта без приколов, с Алкионеем)&lt;br /&gt;Вот сам гигант records/xpack/creatures/monster/gigantes/am_vindicator_41.dbr&lt;br /&gt;Заходим в поднаборы, берем выделенный адрес - Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;LootTables&amp;#92;Torso&amp;#92;MasterTables&amp;#92;L_Gigantes02.dbr (взял поднабор для легенды).&lt;br /&gt;Как вы заметили, там где поднабор у гигантов заканчивается на gigantes.dbr - заблоченый Порфирион, там где на Gigantes02.dbr - тут Алкионей, под номером 02.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerz4miRc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i79.fastpic.ru/big/2016/0417/91/38c621b47cdc3a3e86596e5aabaef091.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Открываем и видим мастер таблицу.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergf1OTJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i79.fastpic.ru/big/2016/0417/e4/fd6006a558b97002069bb1d2dd8a6ce4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видим ссылки в лут таблицу, первая для обычной шмотки монстра, удельный вес 1000. Вторая - уникальный аналог шмотки монстра, удельный вес 4, это и есть доспех Алкионея.&lt;br /&gt;Вот ссылку с ним скопировал Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;LootTables&amp;#92;Torso&amp;#92;Monster&amp;#92;LI_Gigantes02.dbr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Открою ее теперь&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSgBtvV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i79.fastpic.ru/big/2016/0417/c7/b801a8a170c4d173d8254e3e173735c7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Вот и собственно ссылка на шмотку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Итого, резюмирую:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;1. Сперва в файле монстра рассчитывается выпадет ли шмотка или нет, а если да, то с какого набора, а внутри выбирается поднабор для уровня сложности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Далее, если в имени ссылки поднабора есть мастер и лут, то открыв ссылку увидим мастер таблицу, где выбирается группа шмота (если оружие, то мечи, копья, топоры) или для шмоток монстров, выпадет ли просто шмота монстра или ее уникальный зеленый аналог.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Далее идет ссылка в лут таблицу, в которой будут ссылки на одну или несколько шмоток одного типа, например, если в мастере выпали мечи, то в луте будет меч 1 или меч 2, или меч 3 и т. д. Если в мастере попался уникальный аналог шмотки монстра, то в лут таблице будет одна позиция для нее - ссылка на саму шмотку. Если в мастере будет простая шмотка монстра (именно персональная, у которой есть уникальный аналог), то в лут таблице будет также одна позиция для нее - ссылка на саму шмотку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Или же, бывает что сразу ссылка из моба в лут таблицу, если выбирать группу шмота не нужно. Еще в лут таблице идет выбор префикса, суффикса, либо шмотка сломанная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обращу внимание, как отличить ссылку на простую шмотку монстра или ее уникальный аналог в мастер таблице.&lt;br /&gt;(Как вы уже знаете, эта ссылка сперва идет с мастер таблицы в лут таблицу, а уже на саму шмотку в базе идет ссылка из лут таблицы).&lt;br /&gt;Если&lt;br /&gt;Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;LootTables&amp;#92;Torso&amp;#92;Monster&amp;#92;L_Gigantes02.dbr - то просто шмотка, если&lt;br /&gt;Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;LootTables&amp;#92;Torso&amp;#92;Monster&amp;#92;LI_Gigantes02.dbr - уник.&lt;br /&gt;Различия - L_Gigantes02.dbr или LI_Gigantes02.dbr (L - легенда, дописка буквы I - значит уник).&lt;br /&gt;Ссылка из лут таблицы на саму шмотку имеет точно же такое отличие, дописывается буква I.</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>DEDOK</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/8-2814-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Таверна</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/22-3277-1</link>
			<pubDate>Wed, 06 Nov 2024 09:31:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/22&quot;&gt;Таверна &quot;Пьяный сатир&quot;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Пользуемся&lt;br /&gt;Автор темы: Evo4ka&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Jack&lt;br /&gt;Количество ответов: 2482</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://gifr.ru/data/gifs/b/b/3/bb3d902b2b.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Таверна &quot;Пьяный сатир&quot;</category>
			<dc:creator>Evo4ka</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/22-3277-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши сохранения</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/7-85-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 Nov 2024 23:10:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/7&quot;&gt;Обсуждение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jack&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Раша3674&lt;br /&gt;Количество ответов: 203</description>
			<content:encoded>В этой теме вы можете обменятся своими сохранялками игры Titan Quest</content:encoded>
			<category>Обсуждение игры</category>
			<dc:creator>Jack</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/7-85-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>