<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Titan Quest - Фан сайт | Карты, моды, патчи, гайды...</title>
		<link>https://titanquest.org.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Sun, 29 Mar 2026 08:19:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://titanquest.org.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Читерство в основной игре и на PvP</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/7-994-1</link>
			<pubDate>Sun, 29 Mar 2026 08:19:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/7&quot;&gt;Обсуждение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Как оглушить, убить без пвп игроков, слом игры, FAQ&lt;br /&gt;Автор темы: DEDOK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: maximAnya&lt;br /&gt;Количество ответов: 622</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ЧИТЕРСТВО В ОСНОВНОЙ ИГРЕ&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Что такое чит? &lt;br /&gt; Читами могут называться специальные программы, влияющие как-либо на игру; &lt;br /&gt; специальное аппаратное обеспечение; &lt;br /&gt; модификацию исходной программы; &lt;br /&gt; документированные возможности игры, заранее объявленные мошенническими (так называемые cheat codes). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Можно читерить несколькими способами: редактировать персонажа, делая кучу здоровья силы, использовать читерские вещи, их читеры копируют друг другу, т.к. делать чит шмотки умеют единицы игроков, есть еще 4 кода в разблокировать контент на 4 отстойных набора(на одном сайте видел больше кодов только у меня не подошли) &lt;br /&gt; 274267 - сет Shinobi Shozoku &lt;br /&gt; 925678 - сет Garb of the Great Merchant &lt;br /&gt; 437626 - сет Armament of Germania &lt;br /&gt; 373624 - сет Armament of Gaul &lt;br /&gt; Также есть tq defiler, tq vault трейнеров штук 8 и много модификаций под игру &lt;br /&gt; В дефилере можно редактировать перса, делать безлимитное здоровье, ману, ставить дроп вещей в разделе ModsBy и прочее; для не чит игроков, играем на моде чак норис, ахилл или хмах и ставим куртой дроп, мобы будут очень крутыми и нередко с отражением! &lt;br /&gt; В трейнерах по моему от +5 до +18 есть бессмертие, нуль здоровья у мобов(на них мышь навести те мрут=)), скорость бега, телепорт и т.д.(в каждом трейнере что то свое) &lt;br /&gt; Многие видели покрашенных персов, но это не в скин моде, т.к. если краситься в нем, то только ты себя видишь крашенным и те у кого такой же мод, остальные видят сине-желтую клетку(не распознанная текстура) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Я для покраски персонажа и создания вещей используются hex editor neo и arc explorer, hex editor совсем не дефилер и куда сложнее &lt;br /&gt; Делается так, открываем файл player.chr и вместо стандарной текстуры вписываем какую нибудь текструру оружия из папки Resourses(файлик с текстурой через arc explorer ищем в архивах, потом его по имени находим в database.arz и копируем оттуда вместо стандартной) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь про чит вещи, делать их можно тоже в нео эдиторе, изменяются префикс и суффикс вещи, и бонусы артефактов, реликвий &lt;br /&gt; Есть не мало вещей в сине желтую клетку, они из главного архива игры database.arz, эти шмотья носят НПС, так же тут хранятся пути к квестовым предметам, например, десница равновесия или цветок из дерева медеи, само дерево тоже)) &lt;br /&gt; Через прогу editor.exe в каталоге с игрой можно просматривать пути к предметам &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как одеть меч на очко, в нео эдиторе открываем файл player.chr, предварительно на перса одев броню и шлем, строка с вещью содержит описание вещи и место где она находится, так вместо описания броню копируем описание шлема, путь не трогаем выходит шлем вместо брони, аналогично одевать квестовые предметы &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь то чем меня все заипали, а именно как убивать читами, глушить персов и т.д. без пвп &lt;br /&gt; В игре много всяких багов, но если ими научится пользоваться... &lt;br /&gt; во многих чит вещах есть умение нефритовый император мао дуюнь(лошадь императора в тупом переводе) &lt;br /&gt; Это вытащенное умение из артефакта, и им можно фигачить персов и не только им, куча тупых читов пытаются им убивать только выходит редко и то на шару, потому что не умеют правильно использовать &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Баг в том что умения из артефактов нефритовый император, львиный рык, исцеляющий поток, может еще какие нибудь при включении могут наносить урон персам, исконки союзных игроков начинают мигать красным но жизни не уменьшаются, есть такие артефакты рука тирана или песнь аполлона(активируются при атаке), в шмотку стоит вписать этот артефакт и включит нефрит, если он начнет дамажить персов, то песнь аполлона от атаки включится, а там 5 сек стана, перезарядкм умений и отсос маны с жизнями, вот так убивают, нагинают(от оглушения, усыпления и т.д.) персов и стебутся &lt;br /&gt; Некоторые вещи дают умение сетка из охоты, есть сетка из арта посейдона, есть еще коробка tаg not found: bonetrap, этой хренью можно словить персов в отряде тоже от нефрита, льв. рыка и проч. включается &lt;br /&gt; Есть такой Masteries мод, некоторые его умения наносят урон игроку если он играет на обычных умениях и наоборот, одеваем чит шмотку на 300 сек заморозки, накладываем на него умение или вкл. ауру, и его перса замораживает, если у тебя еще 100 000 ДПС, а у него 3 000 жизней то его убьет, сбрасывать золото тоже умения мастериеса, еще под ним некоторые вещи дают бонусы, например броня призрака дает умение призыв ниндзи, он одет в сет ниндзи из разблочить контент &lt;br /&gt; Знаю еще всякие приколы, если сделать персу больше миллиарда жизни и те кто осмотрят перса получают ошибку буфера и вылетают, как то решил скинуть 100 свитков и снес сервак открыл это случайно!!!!, такая штука любой серв снесет, главное скинуть возле хозяина серва, самого и окружающих игроков тоже в винду &lt;br /&gt; великая чит шмотка с -380% жизни к примеру самый жестокий прикол, первую тавую хрень сотворил еще в октябре, толпы персов полегли уже))))) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (28.02.2009, 01:22) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; В папке с игрой находятся редакторы artmanager, editor, quest editor, ими можно делать всякую фигню с игрой, создавать карты в том числе &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если чего могу написать подробнее &lt;br /&gt; Делал еще так ставил дроп в дефилере, включал мод monsters pets призываю тифона убиваю и валится с него фиолетовой куйни что утонуть можно &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/lol.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/lol.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/lol.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; Видел пвп с основной игре, это думаю очень многие видели игрока Yoda, так не получилось у меня уже и не пробую, как в гелосе прям у меня на глазах поставили сады из вавилона и светящиется здания из аида, призвали 10 враждебных тифонов сразу(точно не мод монстерс петс) и прочую хрень) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (28.02.2009, 01:26) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;ЧИТЕРСТВО НА PvP&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Что такое чит? &lt;br /&gt; Читами могут называться специальные программы, влияющие как-либо на игру; &lt;br /&gt; специальное аппаратное обеспечение; &lt;br /&gt; модификацию исходной программы; &lt;br /&gt; документированные возможности игры, заранее объявленные мошенническими (так называемые cheat codes). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Что делают читы? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помогают человеку, изначальный уровень, количество очков характеристик и умений выше чем у остальных людей(чит программки, тут же безлимитные мана&amp;#92;жизни, перезарядка и прочее), есть еще чит вещи сделанные уже посредством редактирования сейвов &lt;br /&gt; Теперь о читерах на PVP &lt;br /&gt; Все читеры очень разные и их можно разделить по группам &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 1) Слабоумные и отмороженные &lt;br /&gt; Такого читера вычислить предельно просто, чит шмотки они собирают и копируют у других игроков, такие читеры как правило даже убить не могут хорошего не чит игрока на пвп, хотя и не всегда, у таких читов обычно миллионы дамага аж в минуса наст. и обор. спос. не превышает 200-600, они не знаю что такое tq defiler и они опасны только тем что используют отражение, почему они отмороженные так это когда осмотришь из перса и начинаешь говорить ему что читер, то он начинает яросто доказывать обратное и пишет неграмотно, еще с капса от наглости чтобы все видели&lt;!&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2) Читеры простые &lt;br /&gt; Этот вид читеров уже знаком с дефилером и у них ломаные статы, с превышением от 1000 до 100 миллионов силы&amp;#92;ловк&amp;#92;инты. &lt;br /&gt; Хотя они не умеют использовать раздел ModsBy и если у них нет трейнеров, то такие читы не бессмертные и поддаются убиванию &lt;br /&gt; если у читака чит ловкости не больше неск тысяч, то вешаем себе отражение и чит убивается сам и так как он лох он еще может и не понять, как так его оху...ый урон не сработал, если статы у него по сто миллионов, то убиваеи его жертвой себя и становимся героем &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; А так кикаем или предлагаем пвп чит на чит(мой вариант) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 3) Читеры соображающие &lt;br /&gt; Такие игроки более менее знаю про не чит игру и умеют играть без читов, у них наверняка есть карты со шмотом, они могут используют камера мод но не в наглую, чтоб не палиться, добавят себе немного лишних статов не больше 20-30 очков характеристик и делаю себе столько очков умений сколько им нужно, могут использовать вещи на перезарядку что со временем палится, про осмотре перса, и другие которые снимают когда их могут осмотреть &lt;br /&gt; чтобы пропалить статы, наводим на них курсор, то что белым цветом вложено, синие это остальное &lt;br /&gt; 75 уровень+квесты=166 очков характеристик и 243 очков умений &lt;br /&gt; Такие читы могут играть персом на перезарядку, но такой речардж не влияет на артефакт, и если он срабатывает очень частно, то тут еще дефилер&amp;#92;тренер &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4) Читеры профессионалы, эти игроки разбираются как в читах и могут ломать игру, так и в не чит игре, их в титан квесте думаю единицы на тысячи, так как это не контер страйк и быть профи здесь не привлекательно(отсутствие турниров, всяких матчей и прочее) &lt;br /&gt; Дефилером они не пользуются, только камера модом причем очень грамотно, лишние статы не делают, могут выучить ради 10-20 очков третие умение(таким методом статы отображаются синим цветом), и только в том случае, если не изменится название сочетания двух классов, (например если атака+тень выбрать защиту кинуть очки в столбик и обратно вернуть атака+тень, это бужет уже не ассасин а завоеватель), если играем воином без ратника, можно взять ратное дело и кинуть несколько очков и получить 12% уклона, такое не почти не палится &lt;br /&gt; Если на первом слоте стоит копье мелинои и щит формицида, можно сделать копии и одеть на второй слот эти оружия, предварительно изменить характеристики, улучшить копье реликвией только вместо бонуса прописать бонусы кольца проворства или ошейника цербера, будет бонус реликвии 350 наст. сп., 10% наступы и оборонки типа того(на обоих слотах пушки одинаковые, поэтому менять первый слот на второй не видно), палить нереально трудно, особенно если игрок сам по себе хорошо играет, можно со временем заметить что у читака додж чаще срабатывает или покажется, что ему больше фортит &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Добавлено&lt;/b&gt; (28.02.2009, 01:27) &lt;br /&gt; --------------------------------------------- &lt;br /&gt; Всегда любого игрока можно неожиданно пригласить в отряд и осмотреть перса, если он нажмет отмену, то может и читер, всяко бывает &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; И остаётся дать ещё несколько общих моментов, характерных для поведения большинства читеров. Я в жизни могу припомнить только одного нечестного игрока, который был очень разговорчивым. Обычно наиболее опасные читеры(номер 3 и 4) стараются не привлекать к себе много внимания, не отпуская лишние реплики, и, даже, не отвечая на задаваемые ему вопросы или обвинения в чем-либо. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Читеры любят мясные карты, т.к. там в куче народа они могут как следует перекосить население, и, притом, в суете мало кто станет за ними следить - просто не будет времени. Особенно относится к тупым читерам, которые стоят и фигачат на респе всех подряд что кикнуть не успеваешь &lt;br /&gt; КАК ВЕСТИ СЕБЯ ПРИ ВСТРЕЧЕ С ЧИТЕРОМ &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если однажды вы, играя на серваке встречаете игрока, по всем приметам похожего на читера, то перед вами встаёт вопрос - что делать? Тупого читера кикаем, я бы преложил ему конечно чит на чит сыграть)) Если игрок малопалевный то наблюдаем и со временем пропалим &lt;br /&gt; Просто разработчики возможно не были уверены в такой популярности игры и потому поскупились на сетевое оборудование, игра идет на машине клиента, это и основная причина читерства, сейчас каждый второй игрок такой</content:encoded>
			<category>Обсуждение игры</category>
			<dc:creator>DEDOK</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/7-994-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Гаруспику-копейщику</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/36-2424-1</link>
			<pubDate>Fri, 27 Feb 2026 03:31:59 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/36&quot;&gt;Мастерства и умения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Охота+Грезы&lt;br /&gt;Автор темы: Zabivalkin&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sanickijaleksandr5&lt;br /&gt;Количество ответов: 337</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://pixs.ru/?r=4117124&quot; title=&quot;http://pixs.ru/?r=4117124&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.pixs.ru/storage/1/2/4/Garuspikjp_6110958_4117124.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Гаруспик&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;- сочетание мастерств &quot;Охота&quot; и &quot;Грезы&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Плюсы и минусы персонажа:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;[+] Наибольший уклон от летящих снарядов &lt;br /&gt; [+] Наибольшая оборонительная способность &lt;br /&gt; [+] Большой срез сопротивлений врагу за счет умений &quot;Знание противника&quot; и &quot;Боевой транс&quot; &lt;br /&gt; [+] 3 Транса (отражение урона, защита, атака), которые можно использовать в зависимости от ситуации &lt;br /&gt; [+] Дополнительная энергия от мастерства &quot;Грезы&quot; &lt;br /&gt; [-] В сравнении с мастерствами &quot;Ратное дело&quot; и &quot;Защита&quot; меньшее поглощение урона (20% при использовании транса &quot;Лечебная медитация&quot;) &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;За счет прокачки мастерств получаем:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;2240 жизней &lt;br /&gt; 256 энергии &lt;br /&gt; 120 силы &lt;br /&gt; 80 ловкости &lt;br /&gt; 56 интеллекта &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Распределение очков базовых характеристик:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Существуют следующие базовые характеристики:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Жизнь &lt;br /&gt; Энергия &lt;br /&gt; Сила (увеличивает физический урон) &lt;br /&gt; Ловкость (Увеличивает проникающий урон, Наступательную способность, Оборонительную способность) &lt;br /&gt; Интеллект (Увеличивает урон силами природы) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Т.к. гаруспик будет контактником, то важнейшими характеристиками являются Оборонительная способность (Шанс уклониться от атаки, шанс избежать критического удара) и Наступательная способность (Шанс на удачную атаку, шанс нанести критический удар) - тратим очки на ловкость. &lt;br /&gt; В силу бросаем столько очков, сколько требуется для использования нужных вещей (10-20 очков). &lt;br /&gt; На жизнь, энергию, интеллект очки не тратим. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Распределение очков умений (с учетом +4 очка ко всем умениям):&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Охота:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Ловчая сеть --&gt; Колючая сеть&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- не берем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Знание противника --&gt; Выманивание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- важнейшая ветка, снимает врагу 66% сопротивления физическому и проникающему уронам, 54% оборонительной способности и 54% сопротивления силам природы (сопротивления может уменьшать до отрицательных значений). Максим всю ветку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Охотничий зов --&gt; Использование слабостей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- значительно повышает ДПС, главное тут: +40% скорости атаки, +174% проникающего урона. Максим всю ветку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Меткость --&gt; Пронзающие стрелы --&gt; Осколочные стрелы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- не берем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Калечение --&gt; Потрошение&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- не берем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Пронзание&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- не берем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Град ударов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- 20% шанс на тройной удар. Максим.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Искусство охоты --&gt; Поиск укрытия --&gt; Горячий след&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- здесь главное: +115% проникающего урона, +35% шанс уклониться от летящих снарядов, +33% скорости перемещения, -100% времени в ловушке. Максим всю ветку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Знание леса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- при использовании копья или лука дает +50% оборонительной способности, +33% скорости атаки. Максим.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Лекарственные травы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- берем ради сопротивления яду. Кладем столько очков, сколько нужно для максимального сопротивления.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Приманка --&gt; Подрыв&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- ставит пугало (погибель Чака Норриса), которое агрит врагов. При включенной духовной эмпатии у игрока - отражает урон. Приманку максим. Подрыв берем, если есть свободные очки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Грезы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Грезы наяву --&gt; Предвиденье --&gt; Временной поток&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- ветка, которая перманентно повышает характеристики персонажа, здесь главное: +39% урона, +30% оборонительной и наступательной способностей, +18% ко всем показателям скорости, +45% сопротивление замедлению, +25% шанс уклониться от летящих снарядов. Максим всю ветку.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Пески снов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- не берем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Кошмар --&gt; Гипнотитечкий взгляд --&gt; Стратег&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- не берем.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Резонанс --&gt; Ментальный ожег&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- Каждый 4-й удар наносит 144 единиц урона здоровью и дает +120% общего урона. Максим резонанс и ставим вместо стандартного удара оружием. Ментальный ожег можно взять при наличии свободных очков.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Аура искажения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- 56 единиц от каждого типа нанесенного урона поглощается, ответно наносится 88 единиц урона. Можно взять на ранних стадиях игры, после это поглощение будет незначительным.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Призрачная атака --&gt; Похититель снов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- наносит 8-ми целям +239% общего урона, наносит 535 единиц урона, ворует 535 ед. энергии 3 секунды, оглушает на 5.8 секунд. Очень мощная атака. Максим.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Искажение реальности --&gt; Сдвиг времени&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- Можно взять ради 9 секунд окаменения врагов, если есть свободные очки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Волна искажения --&gt; Раскол --&gt; Ментальный ожег&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- Максим волну искажения в самом начале игры, при потере эффективности на более поздних стадиях игры - снимаем очки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Трансы:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;(можем использовать только 1 транс одновременно, выбираем транс в зависимости от ситуации)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Духовная эмпатия&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- очень полезное умение против уронных противников, отражает 85% нанесенного вам урона обратно врагу и переводит 3-10% от этого урона в жизнь. Пугало (убийца Чака Норриса) также получает эту способность.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Лечебная медитация&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- хорошее умение, повышающее выживаемость. +20% поглощение урона, +16ед. жизни в секунду восстанавливается, +4ед энергии в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:indigo&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;Боевой транс&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- очень важное умение, снижает все сопротивления врага на 40% от числа сопротивления врага (как только вы к нему подойдете) и снимаете ему способность использовать умения на 1 секунду. Также наносится урон электрическим зарядом, но он незначительный. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Вещи:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerFNW1Rt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Нагрудники&apos;);$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;)).val(&apos;[+] Нагрудники&apos;);$(&apos;#uSpoilerFNW1Rt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Нагрудники&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Колчан Н&apos;Имха:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+120% сопротивление кровотечению, +42% сопротивление проникающему урону, +23% скорости атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Доспех Алкионея:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+229 единиц оборонительной способности, +100% сопротивления проникающему урону.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ветряные доспехи:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+23% ко всем показателям скорости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Латы мертвеца:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+2 очка ко всем умениям.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Кираса исмены:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+47% проникающего урона, +94% сопротивление проникающему урону.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Плащ полководца:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40 единиц силы и ловкости (на Чаке 420 добавлен мод +72% сопротивление кровотечению).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ветеранский:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+15% сопротивление урону, +22% оборонительной способности, +22% шанс уклониться от летящих снарядов.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Здоровый:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+21% силы, +11% Здоровья.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Богов:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+11% общего урона, +550 единиц жизни и энергии.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бессмертия:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+500 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение золотого руна:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-30% расхода энергии.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-12% времени перезарядки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение силы Геракла:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+36 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +25% урона; &lt;br /&gt; 2) +450 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение железной воли Аякса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+39% сопротивление замедлению и оглушению, +6% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% защита от кражи энергии, +50% сопротивление оглушению, +1 ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Нагрудники)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerBjIqQZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Шлемы&apos;);$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;)).val(&apos;[+] Шлемы&apos;);$(&apos;#uSpoilerBjIqQZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Шлемы&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Легендарные шлемы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Капюшон филера:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;100% уменьшения времени нахождения в ловушке, +105% проникающего урона, -41% времени перезарядки (остальные бонусы нас не интересуют).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Атовк:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+10% сопротивление урону, +11% силы и ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Мудрость сфено:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+11% сопротивление урону, +120% скорости заклинаний, +40% восстановления энергии, +10% энергии.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Шлем Анаплекта:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% сопротивление силам природы, +90% защита от снятия умений.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Сакральный:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+1 очко ко всем умениям, +58% сопротивление урону здоровью, +2ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Здоровый:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+21% силы, +11% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бессмертия:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+500 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Мощи:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+34 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Грации:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+34 единицы ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Твёрдости:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% защита от кражи энергии, +40% сопротивление оглушению, +1ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение силы Геракла:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+36 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +25% урона; &lt;br /&gt; 2) +450 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение железной воли Аякса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+39% сопротивление замедлению и оглушению, +6% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% защита от кражи энергии, +50% сопротивление оглушению, +1 ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание!&lt;/b&gt; В Мудрости Сфено бывают суффиксы Волхва (-14% времени перезарядки) и Сосредоточения (-19% времени перезарядки), но они не работают в стандартной игре. Однако, если в HEX-editor суффикс переставить на место префикса, то вышеуказанные бонусы будут работать и давать двойной перезаряд (волхва - 28%, сосредоточения - 38%).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Шлемы)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerlK2r0u&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Нарукавники&apos;);$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;)).val(&apos;[+] Нарукавники&apos;);$(&apos;#uSpoilerlK2r0u&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Нарукавники&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Наручи превращающей в камень:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+29% сопротивление силам природы, +3 очка ко всем умениям.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Лар:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+10% сопротивление урону, +11% силы и ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Здоровый:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+21% силы, +11% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Расторопности:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% скорости атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение силы Геракла:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+36 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +25% урона; &lt;br /&gt; 2) +450 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение железной воли Аякса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+39% сопротивление замедлению и оглушению, +6% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% защита от кражи энергии, +50% сопротивление оглушению, +1 ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Нарукавники)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSql7Vu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Поножи&apos;);$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;)).val(&apos;[+] Поножи&apos;);$(&apos;#uSpoilerSql7Vu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Поножи&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Гог:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+10% сопротивление урону, +11% силы и ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Здоровый:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+21% силы, +11% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бессмертия:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+500 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Мощи:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+34 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Грации:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+34 единицы ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Охоты:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+30% проникающего урона, +15% скорости перемещения.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воли:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+50% сопротивления сну, замедлению, оглушению, -времени заморозки, -времени в ловушке.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение силы Геракла:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+36 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +25% урона; &lt;br /&gt; 2) +450 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение железной воли Аякса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+39% сопротивление замедлению и оглушению, +6% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% защита от кражи энергии, +50% сопротивление оглушению, +1 ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Поножи)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerAy4AQP&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Копья&apos;);$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;)).val(&apos;[+] Копья&apos;);$(&apos;#uSpoilerAy4AQP&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Копья&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Хтонионское копье:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+110 единиц наступательной способности, +5.0% шанс на +118% урона.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Стигийская глефа:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;нет собственных модов.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ветеранский:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+27% урона, +21% наступательной способности, +18% скорости атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Дикий:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+54% урона, +90 единиц наступательной способности.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Тирана:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+32% общего урона.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Вероломный:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+3.0 сек. снятия умений, 5% шанс на 17% уменьшения жизни противника.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Смертоносный:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;5% шанс на 28% уменьшения жизни противника.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Изменника:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;31% урона переводится в жизнь, -42% всех сопротивлений врага на 4 секунды, +36 единиц наступательной способности.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Опустошения:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+43% урона, +5.0% шанс на 3 секунды оглушения.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Обжорства:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+33% кражи жизни, 15% урона переводится в жизнь, незначительный урон здоровью.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Уничтожения:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+36% урона (на Чаке 420: +36% урона и +24 единицы бонусного урона).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение героизма Ахиллеса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+18% скорости атаки, +25 единиц физического урона. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +25% урона; &lt;br /&gt; 2) +35% скорости атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Коготь пенга:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+35-65 единиц урона. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +20% урона; &lt;br /&gt; 2) +25% скорости атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение гнева Анубиса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;12% урона переводится в жизнь.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+35% скорости атаки.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Копья)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerwDfWTo&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Щиты&apos;);$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;)).val(&apos;[+] Щиты&apos;);$(&apos;#uSpoilerwDfWTo&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Щиты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Легендарные вещи&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&quot;Вечность&quot;:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+20% защиты брони, +8% сопротивление урону, +95% сопротивление проникающему урону, +89% сопротивление силам природы, +94% сопротивление яду, +164 единицы оборонительной способности, +9% шанс уклониться от атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Диковинный щиток:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+46% сопротивление проникающему урону и яду, +45 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Непреклонная воля солдата:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+410 единиц оборонительной способности, +8% шанс уклониться от атаки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Геркулесов:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+32% урона, +10% силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Сосредоточения:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-20% времени перезарядки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ветров:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+15% скорости атаки, +5% ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение духа Гектора:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+180 единиц оборонительной способности, +9% шанс уклониться от атаки. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +450 единиц жизни; &lt;br /&gt; 2) +41% сопротивление проникающему урону; &lt;br /&gt; 3) +40% защита от кражи энергии, +50% сопротивление оглушению, +1ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Черепаший панцирь:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-15% времени восстановления щита, +15% к шансу блокировки шитом.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+41% сопротивление проникающему урону.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Щиты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUMQdLU&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Второй слот&apos;);$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;)).val(&apos;[+] Второй слот&apos;);$(&apos;#uSpoilerUMQdLU&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Второй слот&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkgreen&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:16pt;&quot;&gt;Второй слот используется для уменьшения времени перезарядки.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Оружие&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Лекайонский молот:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-17% времени перезарядки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Щит&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Гладкий щит Евфрата:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-14% времени перезарядки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Тактика:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;переключаем слот, активируем &quot;Охотничий зов&quot;, переключаем слот, атакуем. В итоге &quot;Охотничий зов&quot; перегружается быстрее.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Второй слот)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqs3OWl&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Артефакты&apos;);$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;)).val(&apos;[+] Артефакты&apos;);$(&apos;#uSpoilerqs3OWl&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Артефакты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Талисман нефритового императора:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+50% сопротивление силам природы, +15% силы, -25% времени перезарядки, +50 единиц оборонительной способности.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +250 единиц энергии; &lt;br /&gt; 2) +18% сопротивление силам природы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Звезда Иштар:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+15% сопротивление урону, 25% сопротивление силам природы, +20% силы и ловкости, +5.0% шанс на 70% замедления на 3 секунды.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонусы:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;1) +250 единиц энергии; &lt;br /&gt; 2) +315 единиц жизни; &lt;br /&gt; 3) +18% сопротивление силам природы.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Артефакты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerO_3OFq&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Амулеты&apos;);$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;)).val(&apos;[+] Амулеты&apos;);$(&apos;#uSpoilerO_3OFq&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Амулеты&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Легендарные амулеты&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Кулон Мирмидона:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% сопротивление проникающему урону, +20% сопротивление кровотечению, +22% защита от кражи жизни и энергии, +45% сопротивление силам природы, +46% сопротивление урону здоровью, +110% сопротивление оглушению, +450 единиц жизни, +47% урона, +6% шанс уклониться от летящих снарядов.&lt;/span&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Амулеты)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerxlqzCf&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Кольца&apos;);$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;)).val(&apos;[+] Кольца&apos;);$(&apos;#uSpoilerxlqzCf&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Кольца&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Легендарные кольца&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воля Аполлона:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+119% проникающего урона, +43% сопротивление проникающему урону, +41% сопротивление огню, +57% сопротивление яду, +44 единицы ловкости, +110 единиц жизни, +53% скорости полета снарядов, +1 очко к умениям &quot;Искусство охоты&quot; и &quot;Град ударов&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Звезда Эллизиума:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+40% сопротивление проникающему урону, +36% сопротивление яду, +16% урона, +15% проникающего урона, +21% урона от кровотечения, +20% урона от яда, +34 ед силы, +700 единиц жизни, +5ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Базы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Гемма/Резное кольцо:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;нет собственных модов.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Префиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Здоровая:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+25% силы, +11% жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Суффиксы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бессмертия:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+650 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Мощи:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+42 единицы силы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Грации:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+42 единицы ловкости.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Кары (для Exploited Mod):&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;3% шанс на 97% уменьшение жизни противника.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Реликвии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение бурдюка Диониса:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+6% сопротивление урону, +225 единицы жизни. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+450 единиц жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Воплощение хитрости Короля обезьян:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;-12 ед. сопротивлений на 4.0 сек., +6% сопротивление силам природы +52% защита от снятия умений. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+26% сопротивление проникающему урону.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Легендарная кровь демона:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;+50% сопротивление урону здоровью и оглушению. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Бонус:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;40% защита от кражи энергии, 50% сопротивление оглушению, +1ед. жизни в секунду восстанавливается.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Кольца)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Тактика ведения боя:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Начало игры и раскачка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;На старте игры нужно выбрать умение, которым мы наносили бы большой урон. Таким умением является &quot;Волна искажения&quot;. &lt;br /&gt; Первым берем мастерство &quot;Грезы&quot;. 1 очко кидаем в столбик и максим умение &quot;Волна искажения&quot;. Теперь мы наносим 165 единиц урона, что для 6-го уровня очень хорошо. &lt;br /&gt; В дальнейшем при потере эффективности &quot;Призрачной волны&quot; эти очки можно будет снять и потратить на более полезные умения. &lt;br /&gt; Далее поднимаем столбик до 10, кладем по 1-му очку в &quot;Призрачная атака&quot; и &quot;Похититель снов&quot;. Ставим на удар. Мы наносим этим умением 171 урона. На данный момент у нас 9-й уровень. &lt;br /&gt; Теперь повышая уровень за уровнем поднимаем &quot;Похититель снов&quot; до 8-ми очков и наносим уже 385 единиц урона. &lt;br /&gt; Можно переходить к мастерству охоты. Качаем до 10-ти столбик. Кидаем по очку в лечебные травы (сопротивление яду нам пригодится против паучих перед Дельфами) и в пугало (пора завести помощника). &lt;br /&gt; Дальше поднимаем столбик в охоте до 16-ти. Максим &quot;Знание противника&quot; 8 очков. Теперь мы снижаем сопротивления физическому и проникающему уронам врага на 50%. Имеем 20-й уровень.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=16-0-0-0-0-0-1-0-0-0-1-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=10-0-0-12-0-0-1-0-0-0-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=16-0-0-0-0-0-1-0-0-0-1-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=10-0-0-12-0-0-1-0-0-0-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Раскачка на 20-й уровень&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Когда у нас будет хорошее копье, то можно снять очки с волны искажения. Первым делом максим знание леса (+32% оборонительной способности, +25% скорости атаки). &lt;br /&gt; Поднимаем столбики до 32 в обоих мастерствах. Обращаем внимание на ветки в охоте: &quot;Искусство охоты&quot;, &quot;Охотничий зов&quot;, кладем очко в &quot;Град ударов&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-0-0-6-0-12-1-0-1-0-1-8-0-0-8-4-1-0-1-0-1-0&amp;m2=32-0-0-0-0-0-1-0-0-0-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-0-0-6-0-12-1-0-1-0-1-8-0-0-8-4-1-0-1-0-1-0&amp;m2=32-0-0-0-0-0-1-0-0-0-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Раскачка на 40-й уровень&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Урон от копья уже измеряется в сотнях, а потому можно тратить очки на умения, повышающие процент урона. &lt;br /&gt; Максим &quot;Призрачную атаку&quot;, &quot;Резонанс&quot; и всю ветку &quot;Грезы наяву&quot;. Резонанс ставим на удар, а &quot;Призрачную атаку&quot;, например, на ПКМ.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-0-0-6-0-12-3-0-8-0-1-8-0-0-8-10-1-0-3-0-1-0-0&amp;m2=32-0-12-0-0-8-12-6-0-0-8-0-0-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-0-0-6-0-12-3-0-8-0-1-8-0-0-8-10-1-0-3-0-1-0-0&amp;m2=32-0-12-0-0-8-12-6-0-0-8-0-0-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Раскачка на 60-й уровень&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Теперь можно добить недобитые умения и взяться за трансы.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-0-0-6-0-12-6-0-8-0-6-8-0-0-8-10-6-0-6-0-6-0-0-0&amp;m2=32-0-12-0-12-8-12-6-0-0-8-0-0-0-0-0-6-0-12-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Haruspex&amp;master1=7&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-0-0-6-0-12-6-0-8-0-6-8-0-0-8-10-6-0-6-0-6-0-0-0&amp;m2=32-0-12-0-12-8-12-6-0-0-8-0-0-0-0-0-6-0-12-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Раскачка на 75-й уровень&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;в вариантах раскачки не учтены очки, которые даются за квесты. Их можно потратить, например, на &quot;Боевой транс&quot;, чтобы ускорить прохождение.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Геймплей&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;По умолчанию:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;ЛКМ - &quot;Резонанс&quot;, ПКМ - &quot;Призрачная атака&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Тактика:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;снять сопротивления противника - уничтожить противника в ближнем бою.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;В бою зачастую используется &quot;Боевой транс&quot;. Данный транс понижает сопротивления (в процентном соотношении от текущих) всем врагам, которые находятся близко к вам. После этого на противников накладывается умение &quot;Знание противника&quot;, которое снимает сопротивления уже в единицах. &lt;br /&gt; Например, противник имеет 80% сопротивление физическому урону. &quot;Боевой транс&quot; снимает 40% от 80%, тоесть у врага остается 80% * (1 - 0.4) = 48%. После этого &quot;Знание противника&quot; снимает 66% сопротивления напрямую. Итог: 48% - 66% = -18% сопротивления у противника. &lt;br /&gt; Далее проводятся атаки умениями &quot;Призрачная атака&quot; и &quot;Резонанс&quot;. &lt;br /&gt; В бою следим за &quot;Охотничьим зовом&quot; и перезарядкой &quot;Призрачной атаки&quot;. &lt;br /&gt; Также в запасе есть пугало, на которое отвлекаются многие враги. Если включена духовная эмпатия вместо боевого транса, то пугало также отражает урон. &lt;br /&gt; &quot;Лечебная медитация&quot; используется в ситуациях, когда требуется повышенная выживаемость.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;понижение сопротивлений в оружии с суффиксом &quot;изменника&quot; будет перекрывать понижение сопротивлений &quot;Боевого транса&quot; (или наоборот). С оружием &quot;изменника&quot; лучше использовать &quot;Лечебную медитацию&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Перезарядка&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Т.к. &quot;Охотничий зов&quot; долго перезаряжается, а ходить с ним желательно всегда (ДПС повышается примерно на 80%), то нужно использовать вещи на уменьшение времени перезарядки. &lt;br /&gt; Для того, чтобы охотничий зов перезаряжался вовремя нам нужно -66% времени перезарядки. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 2 варианта для стандартной игры с неисправленными модами на уменьшение времени перезарядки в суффиксах шлемов/щитов, а также в бонусе воплощения золотого руна: &lt;br /&gt; 1.) Капюшон Филера (-41% времени перезарядки) и артефакт Нефритового Императора (-25% времени перезарядки). Итого: -66% времени перезарядки. &lt;br /&gt; 2.) Капюшон Филера (-41% времени перезарядки), переключаем слот оружия, где у нас лекайонский молот (-17% времени перезарядки) и Гладкий щит Евфрата (-14% времени перезарядки). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вы играете на модах, в которых исправлены нерабочие аффиксы на уменьшение времени перезарядки, то можно использовать альтернативные варианты. &lt;br /&gt; На чаке 420 я использую артефакт Нефритового Императора (-25% времени перезарядки), воплощение золотого руна (-11% времени перезарядки) в нагруднике и 2-й слот оружия - лекайонский молот (-17% времени перезарядки) и гладкий щит Евфрата (-14% времени перезарядки). Этой перезарядки хватает для постоянного использования умения &quot;Охотничий зов&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Лучшим умением на поздних этапах игры является &quot;Призрачная атака&quot;. Довольно привлекательно было бы использовать его часто. Для этого можно прикинуть билд на гаруспика с большим уменьшением времени перезарядки. &lt;br /&gt; На примере Чака 420 - это Капюшон Филера (-41% времени перезарядки), артефакт Нефритового Императора (-25% времени перезарядки), щит с суффиксом &quot;Сосредоточения&quot; (-20% времени перезарядки) и воплощение золотого руна в нагруднике (-11% времени перезарядки). В сумме это дает -97% уменьшения времени перезарядки.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Игра на модах&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Chuck Norris 420 v1.5 mod:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;На Чаке 420 Гаруспик чувствует себя отлично. Можно спокойно играть различными вариантами этого класса (классический, перезарядка) и не использовать &quot;идеальные&quot; вещи.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Exploited mod:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Данный мод очень сложен, на нем недостаточно иметь просто больших оборонительной способности и уклона от снарядов. &lt;br /&gt; В качестве подготовки к игре на Exploited следует переодеть персонажа. Самое главное - сопротивление физическому урону (желательно набрать его по максимуму). Как вариант: шлем Царский &quot;Мудрость Сфено&quot; (11% + 10%), Ветеранский нагрудник (15%), поножи Гог (10%), щит &quot;Вечность&quot; (8%), артефакт &quot;Звезда Иштар&quot; (15%), реликвия в кольце &quot;Воплощение бурдюка Диониса&quot; (6%), умение &quot;Щит от жара&quot; (15%) в &quot;кольце Гефеста&quot; (одеваем кольцо, активируем умение, меняем кольцо). Итого: 90%. &lt;br /&gt; Оружие - вероломное копье изменника. Вероломное - потому что снимает противникам умения на 3 секунды (Гаруспик не обладает личными способностями, снимающих умения врагу). Изменника - потому что очень важен срез сопротивлений врагу и перевод большого % нанесенного урона в жизнь. На втором слоте обязательно булава &quot;Гниющий разлагатель&quot; (-71 единица всех сопротивлений врага). &lt;br /&gt; Перезарядка - &quot;Мудрость Сфено&quot; сосредоточения (-20% времени перезарядки), реликвия в нагруднике &quot;Воплощение Золотого руна&quot; (-12% времени перезарядки), на втором слоте щит сосредоточения (-20% времени перезарядки). Итого: 52%. На полную перезарядку &quot;Охотничьего зова&quot; не хватит, но придется жертвовать. &lt;br /&gt; Транс - &quot;Лечебная медитация&quot;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Тактика убийства Чака Норриса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Чак вооружен и опасен. Убиваем духовной эмпатией с товарищем-пугалом. По сути Чак дамажит сам себя об пугало. Мы в свою очередь накладываем на него &quot;Знание противника&quot; и наносим удары копьем сзади. Важно иметь максимальные сопротивления оглушению, замедлению и краже энергии. Бонусы в вещах на урон можно поменять на жизни.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Примечание:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;если вы атакуете Чака оружием, то не рекомендуется использовать вещи, дающие бонус к понижению сопротивлений противника при атаке, т.к. отражение Чака будет снимать сопротивления и вам в том числе. &quot;Боевой транс&quot; также будет отражаться на вас. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;b&gt;Видео:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://www.youtube.com/watch?v=Md7EEk5Tv4E&quot; title=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=Md7EEk5Tv4E&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Chuck Norris 420 mod v1.5 - Гаруспик-пуголовод против трёх Чаков&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Итог:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:darkred&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Гаруспик&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;- главный уклонист в Titan Quest. При этом он имеет высокие боевые качества и альтернативную тактику ведения боя с применением пугала. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:navy&quot;&gt;Мой Гаруспик:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Chuck Norris 420 (собственноручно выбитые вещи)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzRfb_Y&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzRfb_Y&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i11.pixs.ru/storage/9/3/4/MoyGarusLa_8417224_17536934.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i10.pixs.ru/storage/9/9/6/MoyGarusLa_8391973_17536996.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;Exploited (топовые вещи)&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerzGCmpE&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerzGCmpE&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i11.pixs.ru/storage/5/7/8/Garus1jpg_8877968_17614578.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://i11.pixs.ru/storage/5/8/0/Garus2jpg_4070111_17614580.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>Мастерства и умения</category>
			<dc:creator>Zabivalkin</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/36-2424-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по предвестнику (грезы+ратное дело)</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/36-1830-1</link>
			<pubDate>Mon, 24 Nov 2025 06:28:53 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/36&quot;&gt;Мастерства и умения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Special for misspank&lt;br /&gt;Автор темы: noxMeJIbЕ&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Dode&lt;br /&gt;Количество ответов: 598</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Гайд по Предвестнику&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Предвестник (грезы+ратное дело)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; или &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Harbinger (warfare+ dream)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; очень сильный боевой класс, у которого есть как разрушительные ауры, так и великолепные скилы. Предвестник обладает самой максимальной настуательной способнотью, что позволяет соперничать на пвп с такими всем известными классами, как гарус или убивец. Наступ колеблется в районе 10К, что с лихвой хватит пробить даже самого крепкого enemy. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Преимущетва класса:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; самая высокая наступательная способность, нижний предел обороны, что позволяет играть на множественных модах( будь то чак или убер). Только за счет 2 аур достигается 60% поглащения, что очень даже не плохо. Так же этот класс обладает максимальным ренгеном хп среди всех классов!( при должном шмоте). &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Недостатки:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Все таки 2 оружия менее эффективны, нежели копье( мое личное мнение), боссы убиваются чуть подольше, чем гарусом или убивцем. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Характеристики(статы):&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Я вкладывал 4 очка с силу в самом начале игры для поддержания шмота, остальное все в ловкость. Этот вариант наиболее предпочтителен, если вы после кооператива захотите попробовать свои силы на PvP(хотя силу можно и не качать, но 4 очка мало что изменят). &lt;br /&gt; Так же существует вариант собрать предвестника на перезаряд, если вы хотите нацепить архимаги, то нужно поднять интеллект до 82-90( соответственно 8-10 очков).Это необходимо так же для того, чтобы уменьшить кол-во потребляемой энергии вставлением в броню золотого руна, а так же сохранение резов амулетом. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Ратное дело(Warfare)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; -&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Мастерство владения оружием (Weapon Training)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - значительно увеличивает вашу наступательную способность и скорость атаки &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Боевая ярость, сокрушительный удар, контрудар (Battle Rage, Crushing Blow, Counter Attack)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; в случае на перезаряд боевая ярость будет активироваться неприлично часто, значительно повышает наступательную способность и наносимый урон в состоянии &quot;ярость&quot;. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Яростный натиск, Пренебрежение болью, Подрезать сухожилия, Рвение (Onslaught, Ignore Pain, Hamstring, Ardor)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - увеличивает наносимый урон, повышает сопротивление урону и проникающему урону, снижает защиту при контраттаке, увеличивает скорость перемещения и атаки, тут встает вопрос выбора: что качать? эту ветку или резонанс? Мне предпочтительнее качать именно яростный натиск, т.к. он помимо урона увеличивает еще и скорость атаки + скорость перемещения. &lt;br /&gt; -&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Владение двумя клинками, Рассечение, Секущий удар, Буйство (Dual Wield, Hew, Cross cut, Tumult)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - вся фишка ратного дела именно в этой ветке, но не советовал бы качать ее на раннем этапе игры, т.к. урон очень низкий, а очков очень мало, качайте ветку начиная с 15-20 уровня. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Уклонение (Dodge Attack)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - дает определенный шанс уклониться от атаки &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Боевой горн, горн рока (War Horm, Doom Horm)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - на норме и эпосе смысла качать вообще не вижу, на легенде можно вложить ближе к востоку, умение может спасти пару раз вам жизнь, хотя у большинства мобов очень хорошее сопротивление к оглушению, и мне предпочтительнее пользоватся сном, чтобы выйти из битвы. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Вихрь, Ланцет(War Wind, Lacerate)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - один из моих любимых скилов во всей игре, быстро перемещаемся, больно бьем, замедляем скорость перемещения выживших после вихря ( кровотечение) &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Боевое знамя, Триумф (Battle Standart, Triumph)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - приличное поглащение урона + очко ко всем умениям, уменьшение энергии ( смешно смотрится, если на перезаряд перса сделать, вламываемся, ставим знамя, и вихрем носимся вокруг него), чтоже насчет триумфа, то он забагован, уменьшение урона не работает( проверено очень давно), хотя патч 1.17 мб исправляет, точно не знаю, в заблуждение вводить не буду. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Горн предков (Ancestral Horm)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; бесполезное умение, качать не будем. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Грезы (Dream)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Пески снов (Sands of Sleep)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - кидает мобова на 6-12 сек в сон, используется для выхода из затрднившегося положения, на раннем этапе игры качать смысла нету, ближе к легенде он появится &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;br /&gt; -&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Резонанс, ментальный ожог (Psionic Touch, Psionic Burn)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - урон гораздо выше чем при яростном натиске, зато последний увеличивает скорость перемещения, атаки, рез к пирсу и урону здоровья, если у вас и так все хорошо со скоростью и резами, берите все-таки резонанс. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Волна искажения, раскол, ментальный ожог (Distoration Wave, Chaotic Resonance, Psionic Immonlation)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - качать не стоит, у вас недостаточно интеллекта для необходимого урона, пустой перевод очков, а, вследствие, и маны. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Призрачная атака, похититель снов(Phantom Strike, Dream Stealer)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - великолепный урон, 8 целей, 5 сек оглушения, электрический урон, качаем обязательно. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Грезы наяву, предвидение, временной поток (Lucid Dream, Premonition, Temporal Flux)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - это уже фишка школы грез, именно поэтому на PvP так много гарусов. К прокачке обязательна, значительно повышает урон, наступательную и оборонительную способностЬ. уклон и все показатели скорости. Так же присутствует рез к замедлению. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Эмпатия (Trance of Empathy)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - отражение урона, а также отжор. Крайне эффективно против чаков, но не вздумайте его использовать к петам, игроки в пати вам за это спасибо не скажут &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Лечебная медитация (Trance of Convalescence)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - дает поглащение урона, ренген хп и маны. действует на всех участников пати. В купе с флагом получается 60% поглащения урона. Качаем. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Кошмар, гипнотический взгляд, стратег(Summon Nightmare, Hypnotic Gaze, Master Mind)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - если вы играете постоянно в пати, и с вами маг с петами, то к прокачке обязателен. Связующее звено междо петоводом и зверушками &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; Увеличивает им урон, ренген хп и маны.Смятение можете не качать, меня, например, раздражает по всей карте носится за ополоумевшими мобами &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Аура искажения (Distortion Field)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - поглащение очень мало, и даже не в %. Пропускаем. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Искажение реальности, сдвиг времени(Distort Reality, Temporal Rift)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; как я уже писал, у вас недостаточно интеллекта для разумного использования боевых заклинаний. Если решите качать, то качайте только сдвиг времени, и только ради оглушения. &lt;br /&gt; - &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Боевой транс (Trance of Wrath)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Мой самый любимый транс, очень эффективен против магов, благодаря снятию умений, они перестают кастовать заклинания, + дает уменьшение сопротивлений и энергетический урон. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Моя прокачка на следующие уровни:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 20 (57 очков) уровень &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Harbinger&amp;master1=3&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=16-6-0-4-0-0-3-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=10-0-0-0-6-6-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюды&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 40 (117 очков) уровень &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Harbinger&amp;master1=3&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=24-6-8-5-6-0-4-0-6-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=16-0-0-0-6-6-10-6-0-0-8-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюды&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 60 (177 очков) уровень &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Harbinger&amp;master1=3&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-6-8-5-6-0-4-0-6-0-10-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=32-8-0-0-6-6-12-6-0-0-8-0-10-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюды&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; 75 (222 очка) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Harbinger&amp;master1=3&amp;master2=9&amp;sa=0&amp;m1=32-6-12-8-6-8-6-0-6-0-10-0-6-6-0-6-0-0-6-6-0-0-0&amp;m2=32-8-0-0-8-6-12-6-0-0-8-0-12-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;сюды&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Внимание!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; выще перечисленная прокачка не задейсвует очки, полученные за квесты т.е только зависит от уровня героя, очки с квестов советую раскидать на боевой транс, либо вихрь, либо сдвиг времени. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Некоторые моменты по прохождению:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; Заранее говорю, что описываю только тех боссов, с которыми возникает наибольшие проблема(говорю о чаке и только о хосте) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Барману(псих)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; один из самый опасных боссов в игре , при прохождении его( по возможности) одеваем шапку с суфиксом тверодости( рез к оглушению) или любой другой предмет( возможна так же броня кентавра ) и очень внимательно следим за его руками(вздернутые руки-первый признак ульты) , на чаке убийственен почти для всех классов. Может спасти уклон. Включаем боевой транс( если имеется) и ставим флаг, так же возможна альтернативный транс - лечебная медитация. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Актай Телхин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; один из самых наисложнейших боссов всей игры, луч света убивает за секунду, как и его поток. Очень внимательно сделим за кастом скиллов, не забываем про флаг, предпочтительней воевать на верхнем ярусе, там свет встречается гораздо реже. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Ормений Телхин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; аналогично верхнему, нужно очень внимательно следить за атаками, бить только после использования скилов. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Огненный бык Яогуай&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; его ульта очень опасна, в худшем случае может убить, но со мной такого н лучалось, ставим флаг, вкл лечебную медитацию, отжор на клинках покрывает эффект ульты. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Тифон, Погибель Богов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Здесь ваще проблем не должно возникать, можно бить определенное кол-во времени под шипами( если вдруг сервер пингует сильно), но потом лучше отбежать, если вы в пати с магом , то , думаю, он не помедлит с антимагией &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot;&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Харон, лодочник&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; в общем легкий босс, с убийством проблем возникнуть не должно. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Цербер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;-откровенно лох, хуже босса я представить немогу, + на чаке его глючит. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Тифон (титан нежить)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; не такой сложный босс, как может показаться с первого взгляда, однако ледяное дыхание + шипы из земли могут оказаться смертельными в совокупности, так что в момент каста , лучше зайти ему за спину. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Аид, Бог мертвых&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;- самый последний босс игры, несет в себе немало сюрпризов. Он призывает вихрь, в который попадать нежелательно, + круговая атака, которая не доставит много проблем предвестнику. Большой угрозы не представляет, однако в перерождении( первом) начинает рендомить магией крови, которая способна убить( в лудшем случае оставляет проц 20 хелов) , так что в этот момент убиваем его как можно быстрее, и, наконец, второе перерождение. В этой форме он наиболее опасен, у него появляется стан, а так же волна по площади. В момент каста стана лучше держатся от него подальше, но если все же попали под стан, то нестрашно, ибо присутствует рез к оглушению, тем более он поднимает при нем руки вверх, от волны можно легко уклониться, хотя она не смертельна. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Чак норрис&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; обычно ходят по 3, встречаются по 4( вусао), а также по 1( лабиринт минотавра, афинские катакомбы) . Предпочтительнее убивать их по 1, на норме сложностей не должно возникнуть, а вот на легенде советую одеться на уклон+ отражение и бить их по 1. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Талос, первый автоматой&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; очень опасен в ближнем бою, когда поднимает ногу, нестрашно. но када вкл огнемет, лучше отбежать. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Мантикора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, с ней проблем не возникает вообще, откровенно слабый босс, убивается очень легко под флагом и медитацией, но пробивать она вас будет, хотя весь урон (почти) будет поглащаться. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Драколич&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; тот еще подарок, пробивается только при наступе в 2+, опасность представляет самый толстый драколич, у него постоянный яд, а шторм убивает с 1 раза, лучше заходить за спину. Ксати, интересное открытие, самый тостый драколич штормом не убивает, а вот что поменьше(2) убивают моментально( мб глюк, а мб просто мне везет) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Камнеточцы(насекомые)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Не опасны, по 1-2 вполне убиваемы, но не более, ибо волна очень сильная, можно свободно бить после каста волны, там идет комбо волна+ волна по площади, после нее свободно бьем, если есть транс, то вообще замечательно. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Лернейская гидра&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Опять таки опасность представляет самая толстая, но энергетическая волна присутствует у всех 3. Выход: убить первых 2, потом заняться третьей. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Шмот&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;голова:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; роскошный(ая)...твердости ( полководец, анаплект, кентавр, атовк, сфено и др) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;руки:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; здоровый(ые) наручи превращающий в камень расторопности , здоровый(ые) наручи превращающий в камень глейда &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;торс:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; ветеранский( ая) ... богов нам нужен мощный рез к пирсу, я бы посоветовал лягушачий, исмены, алкионей, чкра, хотя есть еще как варианнт н&apos;имха или диковинный. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;ноги:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; здоровый лягушачьи поножи охоты ( или гог с аналогичными суфиксами и префиксами) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;бижутерия:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;здоровая гемма бессмертия, мощи, грации, воля аполлона, оберег афродиты, ритуальный медальон тигра , кулон мирмидона, кулон вечной ярости &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;оружие:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;у меня в одной руке ветеранский хтонический резак дерзкой силы, в другой - дикий хтонический резак изменника. Так же возможны рубило шлиша, листовидные с аналогичными суффиксами и префиксами. Альтернативные оружия стоят пруты, ни один раз выручали перса. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;артефакт:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; звезда иштар( если на перезаряд - нефритовый император) &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:12pt;&quot;&gt;Реликвии:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; В мечах стоят легендарный коготь пенга на урон, они дают больше урона, нежели ахиллес с аналогичным бонусом. Так же возможен анубис с бонусом на урон. В кольце, ритуальнике - страдающая душа( алернативный комплект - демон). Во всю броню вставлен геракл, с бонусом на урон. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Предвестник на PvP:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; Я не один раз видел, как предвестником пытались играть на копье, получалось, мягко говоря, хреново. Лучше использовать сильные стороны этого класса, а именно 2 оружия. Наибольший кпд достигается при связке фолг+ саблезуб, оба ветеранских грации. Вам нужен хороший рез к пирсу, одеваем лягушачий или алкионей( ветеранский грации, или богов). Если вы играете классическое PvP, то мне наиболее предпочтительнее броня стража, или же полководца( возможна также мертвеца). Очень хороший эффект получается с эгидой. &lt;br /&gt; Не забываем ставить флаг, постарайтесь сделать наиболее максимальную скорость перемещения, тогда при разности уровней( я говорю о высоте) вы будете догонять оппонента( так же как и при медленном старте). Фолг необходим для шанса оглушения, саблезуб - для скорости атаки. &lt;br /&gt; &lt;span style=&quot;color:orange&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Мой Предвестник:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerZ2s5Ax&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerZ2s5Ax&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://img641.imageshack.us/i/tqit2008121314172235.png/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img641.imageshack.us/img641/5692/tqit2008121314172235.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerw49oTQ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerw49oTQ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://img718.imageshack.us/i/tqit2008121314172087.png/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img718.imageshack.us/img718/3917/tqit2008121314172087.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt; По поводу очепяток писать в лс, по поводу всего остального - прошу в тему, спасибо за потраченное время и внимание &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;wink&quot;&gt;</content:encoded>
			<category>Мастерства и умения</category>
			<dc:creator>noxMeJIbЕ</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/36-1830-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создание модификаций</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/8-2500-1</link>
			<pubDate>Sun, 24 Aug 2025 07:39:25 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/8&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Aymdayveezoner&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: BioHazardN7&lt;br /&gt;Количество ответов: 1114</description>
			<content:encoded>Здравствуйте все :trollface:&lt;br /&gt;Как известно, улучшение Боевоего знамени Триумф не работает, попробуем это исправить используя &lt;b&gt;Art Manager&lt;/b&gt;, для этого нам понадобятся&lt;br /&gt;1. Сам собственно &lt;b&gt;АртМенаджер&lt;/b&gt;, находится в папке C:&amp;#92;Program Files&amp;#92;THQ&amp;#92;Titan Quest Immortal Throne&amp;#92; если его нет качаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://upwap.ru/2568746&quot; title=&quot;http://upwap.ru/2568746&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;2. маленький файлик&lt;b&gt; SkillBuff_Passive2.tpl&lt;/b&gt; качаем &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://upwap.ru/2568751&quot; title=&quot;http://upwap.ru/2568751&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt; кидаем C:&amp;#92;Users&amp;#92;*ты*&amp;#92;Documents&amp;#92;My Games&amp;#92;Titan Quest - Immortal Throne&amp;#92;Working&amp;#92;Database&amp;#92;Templates&lt;br /&gt;3. извлеченный датабаз оригинального титана, который лежит тут C:&amp;#92;Program Files &amp;#92;THQ&amp;#92;Titan Quest&amp;#92;Database, про извлечение датабаза написано &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://titanquest.org.ua/forum/8-1818-235236-16-1275766946&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;, если не сможете скачать &lt;b&gt;Arz Extractor&lt;/b&gt; то качаем его &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://upwap.ru/2568768&quot; title=&quot;http://upwap.ru/2568768&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ну что, поехали?&lt;br /&gt;Открываем &lt;b&gt;Art Manager&lt;/b&gt;, вверху жмякаем Mod--&gt;New, в графе NewModName пишем название мода английскими буквами, цифрами и нажимаем Ok (я назвала fix_triumph)&lt;br /&gt;Переходим внизу с &lt;b&gt;Sources&lt;/b&gt; на &lt;b&gt;Database&lt;/b&gt;, видим папочку зеленого цвета с названием вашего мода, жмякаем на нее &lt;b&gt;ПКМ --&gt; Create Directory&lt;/b&gt;, в &lt;b&gt;Folder&lt;/b&gt; пишем&lt;b&gt; records&lt;/b&gt;, жмякаем на records &lt;b&gt;ПКМ --&gt; Create Directory&lt;/b&gt;, в &lt;b&gt; Folder&lt;/b&gt; пишем &lt;b&gt;skills&lt;/b&gt;, потом жмякаем на &lt;b&gt;skills&lt;/b&gt; &lt;b&gt;ПКМ --&gt; Create Directory&lt;/b&gt;, в &lt;b&gt;Folder&lt;/b&gt; пишем &lt;b&gt;warfare&lt;/b&gt;, вот что должно получиться&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/view/42/2012/0625/b6c9f1bfa850dbd9fa59fe617dde9fd2.png.html&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/view/42/2012/0625/b6c9f1bfa850dbd9fa59fe617dde9fd2.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i42.fastpic.ru/thumb/2012/0625/d2/b6c9f1bfa850dbd9fa59fe617dde9fd2.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Щелкаем по&lt;b&gt; warfare&lt;/b&gt; ЛКМ, справа у нас есть большое пространство, там еще Name&amp;#92;Description&amp;#92;User, так вот, щелкаем по этому пространству ПКМ, жмем &lt;b&gt;Import&lt;/b&gt;, идем туда, куда вы извлекли database (после извлечения у вас будет папка &lt;b&gt;records&lt;/b&gt; и в ней множество других папок) по пути &lt;b&gt;records&amp;#92;skills&amp;#92;warfare&lt;/b&gt; и щелкаем ЛКМ на следующих файлах&lt;br /&gt;&lt;b&gt;battlestandard_petmodifier_triumph.dbr&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;battlestandard_petskill_triumph.dbr&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Выглядит итог вот так&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/view/40/2012/0625/759c6e9125ca981933ace254eb8cb593.png.html&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/view/40/2012/0625/759c6e9125ca981933ace254eb8cb593.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i40.fastpic.ru/thumb/2012/0625/93/759c6e9125ca981933ace254eb8cb593.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Открываем &lt;b&gt;battlestandard_petskill_triumph.dbr&lt;/b&gt;, в верхнем левом игру жмем &lt;b&gt;File--&gt;Set Template&lt;/b&gt;, жмем на многоточие, идем по пути &lt;b&gt;C:&amp;#92;Users&amp;#92;*ты*&amp;#92;Documents&amp;#92;My Games&amp;#92;Titan Quest - Immortal Throne&amp;#92;Working&amp;#92;Database&amp;#92;Templates &lt;/b&gt; и выбираем тот самый файлик &lt;b&gt;SkillBuff_Passive2.tpl&lt;/b&gt; ( &lt;u&gt;не забудьте что файл должен быть именно с двойкой&lt;/u&gt;&lt;b&gt;!!!&lt;/b&gt;), жмем OK&lt;br /&gt;Не закрываем файл, переходим в закладку &lt;b&gt;Cast Config&lt;/b&gt;, нажимаем на &lt;b&gt; SkillActiveDuration&lt;/b&gt;, жмем New, в графе 1. ставим любое число больше &lt;b&gt;36.000000&lt;/b&gt; (иначе действие триумфа закончится раньше, чем действие знамени), я поставила &lt;b&gt;90.000000&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/view/40/2012/0625/a3fde9c2d36e7d2f0afae3f89aa97b01.png.html&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/view/40/2012/0625/a3fde9c2d36e7d2f0afae3f89aa97b01.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i40.fastpic.ru/thumb/2012/0625/01/a3fde9c2d36e7d2f0afae3f89aa97b01.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;переходим в &lt;b&gt;Skill Config&lt;/b&gt;, строчка &lt;b&gt;distanceProfile&lt;/b&gt;, жмем два раза ЛКМ на &lt;b&gt;Short&lt;/b&gt; и из списка выбираем &lt;b&gt;Maximum&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/view/43/2012/0625/b5bd4a5684641a03a0b4442ad12e23f9.png.html&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/view/43/2012/0625/b5bd4a5684641a03a0b4442ad12e23f9.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i43.fastpic.ru/thumb/2012/0625/f9/b5bd4a5684641a03a0b4442ad12e23f9.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Сохраняем (Ctrl + S) , выходим из файла&lt;br /&gt;Теперь жмем по этому файлу &lt;b&gt;ПКМ--&gt;Rename&lt;/b&gt;, переименовываем в&lt;br /&gt;&lt;b&gt;battlestandard_petskill_triumphbuff.dbr&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Заходим в &lt;b&gt;battlestandard_petmodifier_triumph.dbr&lt;/b&gt;, открываем &lt;b&gt;Pet Modifer&lt;/b&gt;, в &lt;b&gt;PetSkillName&lt;/b&gt; забиваем &lt;b&gt;Records&amp;#92;Skills&amp;#92;Warfare&amp;#92;battlestandard_petskill_triumph.dbr&lt;/b&gt; (проще говоря, меняем большие буквы последней части пути на маленькие), сохраняем, выходим&lt;br /&gt;Теперь жмем по тому самому пространству &lt;b&gt;Import&lt;/b&gt;, идем туда, куда вы извлекли database, и там &lt;b&gt;records&amp;#92;skills&amp;#92;warfare&amp;#92;old&amp;#92;&lt;/b&gt; и извлекаем там файл &lt;b&gt;battlestandard_skill02.dbr&lt;/b&gt;, переименовываем его в &lt;b&gt;battlestandard_petskill_triumph.dbr&lt;/b&gt;, заходим в него&lt;br /&gt;Жмякаем &lt;b&gt; File--&gt;Set Template&lt;/b&gt;, потом на многоточие, идем в &lt;b&gt;C:&amp;#92;Users&amp;#92;*ты*&amp;#92;Documents&amp;#92;My Games&amp;#92;Titan Quest - Immortal Throne&amp;#92;Working&amp;#92;Database&amp;#92;Templates &lt;/b&gt;, и выбираем там файл &lt;b&gt;Skill_BuffRadius.tpl&lt;/b&gt;, переходим в &lt;b&gt;SkillConfig&lt;/b&gt;, напротив InstantCast ставим единицу, в &lt;b&gt;BuffSkillName&lt;/b&gt; ставим путь &lt;b&gt;Records&amp;#92;Skills&amp;#92;Warfare&amp;#92;battlestandard_petskill_triumphbuff.dbr&lt;/b&gt;, сохраняем, выходим&lt;br /&gt;Итоговая картина &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/view/43/2012/0625/d540cf4990bb006a81feb035056d2f0b.png.html&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/view/43/2012/0625/d540cf4990bb006a81feb035056d2f0b.png.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i43.fastpic.ru/thumb/2012/0625/0b/d540cf4990bb006a81feb035056d2f0b.jpeg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Нажимаем &lt;b&gt;F7&lt;/b&gt;, или вверху &lt;b&gt;Build--&gt;Build&lt;/b&gt;, дожидаемся конца компиляции.&lt;br /&gt;Триумф исправлен и работает полностью! :trollface:&lt;br /&gt;З.Ы. если хочешь, чтобы мод выкидывало в основную игру то&lt;br /&gt;&lt;!--uzquote--&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteBlock&quot;&gt;&lt;div class=&quot;bbQuoteName&quot; style=&quot;padding-left:5px;font-size:7pt&quot;&gt;&lt;b&gt;Цитата&lt;/b&gt; &lt;span class=&quot;qName&quot;&gt;&lt;!--qn--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://titanquest.org.ua/index/8-13133&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ништяк&lt;/a&gt;&lt;!--/qn--&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quoteMessage&quot; style=&quot;border:1px inset;max-height:200px;overflow:auto;height:expression(this.scrollHeight&lt;5?this.style.height:scrollHeight&gt;200?&apos;200px&apos;:&apos;&apos;+(this.scrollHeight+5)+&apos;px&apos;);&quot;&gt;&lt;!--uzq--&gt;Затем в коренной директории открываем Editor (для создания обманки карты которая вас выбросит в основную игру, либо переместит на карту ,которую вы создали для своей игры, тут я опишу как сделать, что бы вас выбрасывало в основную кампанию)&lt;br /&gt;Видите следующую картину:&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler1sU0U1&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler1sU0U1&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;img src=&quot;http://i079.radikal.ru/1003/d9/780f6d3e13ed.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Выбираете название вашего мода в верхней вкладке щелкаете на папку Source-&gt;Maps и внизу вбиваете File Name например X-box жмете ОК. Далее вы попадаете в эдитор там вам делать ни чего не нужно только нажмите вкладку File-&gt;Save All. &lt;!--/uzq--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uzquote--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://yadi.sk/d/5tgL2tJ4gneBx&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/5tgL2tJ4gneBx&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обновлённые шаблоны стима&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>Aymdayveezoner</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/8-2500-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Chuck Norris Mod [TQ:IT] + 420 [TQAE:R]</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/24-1056-1</link>
			<pubDate>Wed, 13 Aug 2025 23:23:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/24&quot;&gt;Карты и модификации&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Тут и ахилл и хмах и еще внадбавку, мод жжет=)&lt;br /&gt;Автор темы: DEDOK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: megapukin&lt;br /&gt;Количество ответов: 1377</description>
			<content:encoded>Мод из новых и редкий, залью на сайт, играть на нем возможно только сильным героем в уклоном 100% резам 80% и оборонкой не меньше 3000. Токсей в секретке монстряк еще тот, а рандомный токсей в лабиринте стал больше по размеру и зовут его чак норрис, вот этой токсей пипец любому персу, каждые 3 секунды вокруг себя кидает 50 ножей густым веером, и искажение реальности, магом его невозможно походу убить, только воином с луком на расстоянии, даже если куча оборонки и 100%уклон от стрел, он каждые 3 сек будет искажением кучу жизней снимать, и его отражение еще.&lt;br /&gt;Все боссы очень сильные, у талосов примерно по миллиону жизней(он не один перед лабиринтом а то ли 3 то ли 4), мод либо для тех кто умет играть и есть сильный перс в зелени либо для читеров.&lt;br /&gt;Мобы так напичканы раз в 10 больше их обычного количества глюки временами)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:#0000ff&quot;&gt;Chuck-Norris v2.2 (TQ:IT)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://drive.google.com/open?id=1E9AbDfDmycLCK73NCCNgrtZ848NJJi_L&quot; title=&quot;https://drive.google.com/open?id=1E9AbDfDmycLCK73NCCNgrtZ848NJJi_L&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://yadi.sk/d/M4afEbXUjILVPQ&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/M4afEbXUjILVPQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#4c1130&quot;&gt;C&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color:#4c1130&quot;&gt;huck-Norris 420 (TQ:IT)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:#741b47&quot;&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://yadi.sk/d/5JUNLGYqF56Db&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/5JUNLGYqF56Db&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://drive.google.com/open?id=1kTlrl6snd1a1VNZgMw6OuxqnC5aEaX0p&quot; title=&quot;https://drive.google.com/open?id=1kTlrl6snd1a1VNZgMw6OuxqnC5aEaX0p&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chuck-Norris 420 by Clay (TQAE:R)&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://yadi.sk/d/I6nntvqqhMdvHQ&quot; title=&quot;https://yadi.sk/d/I6nntvqqhMdvHQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать 1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?https://drive.google.com/open?id=1tlemnxPvWbrVPgW5CDaO1-9ooiKdEO0C&quot; title=&quot;https://drive.google.com/open?id=1tlemnxPvWbrVPgW5CDaO1-9ooiKdEO0C&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать 2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<category>Карты и модификации</category>
			<dc:creator>DEDOK</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/24-1056-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по Храмовнику (Защита + Грезы)</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/36-1355-1</link>
			<pubDate>Sat, 28 Jun 2025 22:01:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/36&quot;&gt;Мастерства и умения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Развитие героя, умения и основные моменты по боссам&lt;br /&gt;Автор темы: DEDOK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: MummyT&lt;br /&gt;Количество ответов: 583</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:14pt;&quot;&gt;Гайд по храмовнику.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Описание класса:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Templar(Defense + Dream) или Храмовник(Защита+Грезы). Раскачка у этого класса как у контактника, при этом в два стиля, обычный и с 100% перезарядкой. Второй вариант, конечно лучше храму. Сам перс очень живучий, хорошая защита и атака, причем последняя особенно сильна, если собран 100% речардж.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Преимущества этого класса:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Разумеется живучесть, отличная защищенность, несколько пассивных навыков ударом щита, а с перезарядкой возможность постоянно кастовать сплочение и призрачную атаку. Короче массивный танк.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Недостатки:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Разве что дальний бой, не как у охотника, а так все есть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Характеристики:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Берем силу и ловкость, можно на каждые 3 очка силы 4 очков ловкости. Сила даст физический урон, ловкость нужна для оборонительной и наступательной способностей. Маны, а особенно и жизней будет достаточно с умений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Умения:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;1) Защита (Defense)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Храмовник это контактный боец, а именно с топором, булавой и т.п. Лук ему нужен только если опасно биться вблизи. Первое умение можно выбрать грезы, чтобы быстрее добраться до призрачного удара, но я бы советовал защиту, из-за боевого инстинкта и быстрее прокачаем навыки атаки и защиты щитом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.1) Сотрясающий удар(Concussive Blow)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - дает шанс нанести оглушающий удар и увеличивает его время пи применении тупого оружия, пропускаем.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.2) Ношение доспехов(Armor Handling)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - уменьшает требования к силе у брони и щмтов, также увеличивает поглощение броней урона. Берем, чтобы раньше одеть вещи, на которые не хвататет силы.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.3) Разгром, расщепление доспехов(Batter, Rend Armor)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - усиленный удар щитом, улучшение по трем целям, можно изучить, а можно и пропустить, потому что на пути боле важные навыки.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.4) Боевой инстинкт, сосредоточенность и несгибемая воля(Battle Awareness, Focus, Iron Will)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - очень хорошая аура. Боевой инстинкт и сосредоточенность максить, первое дает защиту и оборонительную способность, причем защита прибавляется не к общему показателю, а каждой броне, шлем, наголенники..., второе шанс блока, наконец в несгибаемую волю вкинуть 3-4 очка для резов от стана и других, когда будут изучены атакующие умения - довести до конца.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.5) Стена(Quick Recovery)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - отличное умение, увеличивает шанс блока и поглощение урона броней, также уменьшает время восстановления щита, качать на макс. при включенном умении, герой будет очень живучим!&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.6) Адреналин, стойкость и защитный рефлекс(Adrenaline, Resilience, Defensive Reaction)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - очень полезная пассивка, только шанс активации не велик, всего 5%, но навык стойкость ускоряет перезарядку умения. Адреналин дает реген жизни, защиный рефлекс сильно увеличивает урон и все показатели скорости, в адреналин кинуть 3 очка, в стойкость 3, рефлекс на максимум, потом докачать.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.7) Удар щитом(Shield Smash)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - полезная пассивка, умение снимает не 123 ед.обор. сп. при 6 из 6 очков, а всю оборонку, тут тот жа баг что и в ратном деле, умение подсечка сухожилий или снижение оборонки в вещах. Вкинуть 1 очко, будет достаточно.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.8) Сплочение, воодушевления и ярость(Rally, Inspiration, Defiance)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - хорошая аура, правда долго рефрешится, если у героя 100% перезарядка, то просто бесподобна. Сплочение дает реген жизни, восстанавливает саму жизнь и дает небольшое количество брони, воодушевление увеличивает шансы блока и ярость дает сопротивление силам природы и отражение урона. Пока не будем брать это умение, сначала атакующие скиллы и ауры. Потом кач в обязательном порядке.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.9) Наступление, потрясение(Shield Charge, Disruption)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - берем обязательно и сразу раскачка на максимум, вкупе с призрачной атакой даст огромную скорость выноса толп. Наступление дает ускорение в 300%, увеличенный урон от удара щитом и оглушение, потрясение бьет сразу несколько целей и перезаряжает им умения.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.10) Лишение равновесия(Disable)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - вкладываем единичку и постепенно на макс, наносит увеличенный урон и замедляет атаку на довольно продолжительное время.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.11) Сокрушение(Pulverize)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - самый лучший удар щитом из пассивных умений, бьет сразу три цели, наносит увеличенный урон, понижает наступательную способность на 50 ед. при 6 из 6 очков, на самом деле около 50%, тот же баг что и с оборонкой, и сбрасывает умения противнику. Кач на макс сразу.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;1.12) Колосс(Colossus Form)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - вот самое желанное умение в защите!! Герой вырастат в размерах и становится очень мощным на некоторое время. Умение дает поглощение урона, увеличивает урон, количество силы, немного здоровья, но герой становится более медлителен, что в общем то и не мешает. Максить сразу.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;2) Грезы (Dream)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Грезы это вспомогательная школа, в ней важно выучить призрачную атаку, потом уже транс, пассивки и другие умения.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.1) Пески снов(Sands of Sleep)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - не берем.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.2) Резонанс и ментальный ожог(Psionic Touch)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - вкинуть около 3 очков и в улучшение единичку, когда появятся свободные очки - макс.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.3) Эмпатия(Trance of Empathy)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - дает отражение урона и 3-10% урона переводит в жизнь. Это умения полезно при убивании Токсея, у которого тоже отражения, он убьет сам себя, а так его не качаем.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.4) Волна искажения, раскол и ментальный ожог(Distoration Wave, Chaotic Resonance, Psionic Immonlation)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - не берем, электроожог усиливается интеллектом, а храмовник воин. В волну на начале можно кинуть единичку ради замедления 50%, а потом снять.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.5) Призрачная атака и улучшение похититель снов(Phantom Strike, Dream Stealer)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - бесподобное умение, бьет несколько целей вокруг мощным уроном, в атаку сразу кидаем 3 очка и в улучшение 5 и докачиваем параллельно с защитой.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.6) Грезы наяву, предвидение и временной поток(Lucid Dream, Premonition, Temporal Flux)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - отличная ветка грез, Раскачать побыстрее грезы наяву, заметное увеличение урона. В два улучшения кинуть по 3 очка и докачать уже после изучения защиты.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.7) Лечебная медитация(Trance of Convalescence)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - отличное умение! Дает реген жизни и энергии и плюс еще поглощение урона, отмаксить. Очень полезна при 100% презарядке, дает реген энергии, который усиливается воодушевлением из защиты. А расход энергии можно уменьшить реликвией одиссея на шлем и прочим и банки не понадобятся и каст можно позволить без перерыва.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.8) Аура искажения(Distortion Field)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - пропускаем.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.9) Кошмар, гипнотический взгляд и стратег(Summon Nightmare, Hypnotic Gaze, Master Mind)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - пропускаем, можно вкинуть свободные очки, если появятся.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.10) Искажение реальности и сдвиг времени(Distort Reality, Temporal Rift)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - тоже не нужны.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;2.11) Боевой транс(Trance of Wrath)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; - хорошее умение, снижает все резисты на 32% в радиусе 5 метров, когда будет доступно, взять вместо медитации. Убойность перса увеличится.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Рекомендуемая раскачка на 20 уровень:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=4&amp;m1=22-0-9-0-1-1-0-3-1-1-3-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=10-0-3-0-0-2-2-0-0-1-4-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=4&amp;m1=22-0-9-0-1-1-0-3-1-1-3-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&amp;m2=10-0-3-0-0-2-2-0-0-1-4-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;жми&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;На 40 уровень сюда:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=7&amp;m1=32-0-12-0-1-3-6-4-1-1-3-3-1-0-1-4-3-4-0-4-4-0-0&amp;m2=16-0-3-0-0-4-3-1-0-1-5-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=7&amp;m1=32-0-12-0-1-3-6-4-1-1-3-3-1-0-1-4-3-4-0-4-4-0-0&amp;m2=16-0-3-0-0-4-3-1-0-1-5-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;сюда&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;На 60 уровень сюда:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=15&amp;m1=32-0-12-0-2-3-6-8-6-1-4-12-1-0-6-5-4-6-3-8-6-0-0-0-0&amp;m2=24-0-3-0-0-8-7-6-0-1-8-0-6-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=15&amp;m1=32-0-12-0-2-3-6-8-6-1-4-12-1-0-6-5-4-6-3-8-6-0-0-0-0&amp;m2=24-0-3-0-0-8-7-6-0-1-8-0-6-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;сюда&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Как вариант итоговой раскачки:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=21&amp;m1=32-0-12-0-3-3-12-8-6-1-6-12-6-0-6-6-5-6-12-8-6-0-0-0-0&amp;m2=32-0-8-0-0-8-12-6-0-1-8-0-12-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Templar&amp;master1=5&amp;master2=9&amp;sa=21&amp;m1=32-0-12-0-3-3-12-8-6-1-6-12-6-0-6-6-5-6-12-8-6-0-0-0-0&amp;m2=32-0-8-0-0-8-12-6-0-1-8-0-12-0-0-0-6-0-0-0-0-0-0-0-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;&lt;b&gt;тут&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Рекомендации по прохождению и основные моменты, некоторые боссы:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Тактика:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ходить под стеной, бить дубиной и призрачной атакой+наступление, перед спец. атаками собрать толпу побольше &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; Перед боссами - стена, сплочение и колосс! Пьем бутылки, не жалеем и без авось, если вы встретили новый вид босса, отманили и изучили, чем пинается, сразу облегчим задачу, будет занть, что от него ожидать. Несколько вариантов шмота, на талоса от огня, если драколич, то от яда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Норма:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хорошая живучесть обеспечена одними умениями, так ходить с щитом и булавой.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Самые &quot;опасные&quot; боссы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Актай Телхин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - в гробница Рамзеса, опасности не представляет, единственное не попадаться в лучи света, которые он призывает, наносят кучу дамага и могут убить, лучше сделать так: бьем в упор, как только начнет колдовать лучи света, сразу в призрачную атаку и он не доколдует заклинание. Или чтобы точно не попасть под лучи света, надо стоять на ступеньках и телха на них подманить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;чтобы ты и телхин были на ступеньках,если он пускает лучи то они не достают к тебе&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Барману&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - верховный предводитель неандертальцев, его две спец атаки оглушить и кинуть льдинкопад с неба, который наносит огромный урон, его выдержит только перс с резами 80%, от льдинок возможно спасает уклон от стрел или от атаки. К этому времени уже должно быть умение несгибаемая воля, но под стан все равно лучше не попадать. Может сразу кинуть льдинки.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Огненный бык Яогуай&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - живет на Горе Чиюн и охраняет вход во дворец Нефритового Императора, не опасен, но не попадаться под его спец. атаку взрыв огнем, он сначала кружится, потом прыгает и взрывается нанося большой урон, особенно на эпосе и легенде даже с резами к огню убьет наверняка!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Ормений Телхин&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - в тюрьме Тифона, сносим наступлением и призрачной, не попадаемся под его спец. атаку, когда он пускает красные полоски, сносят кучу хп.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Тифон, Погибель Богов&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - Стена и колосс, бить в упор, плюс наступление и призрачная, когда Тифон включает шипы - не трогать, это отражение урона!! На эпосе и легенде так можно себя убить.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Харон, лодочник&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - стоит на переправе-мосте, путь в царство мертвых, опасен несколькими атаками, пускает волну воды, призывает столбы воды из дырок в мосте и если его бить в близи, он подпрыгивает и бьет, эти атаки снимают дофига жтзней и могут убить, осторожно! Сначала надо его убить живого, потом мертвого=) Банки понадобятся.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Запятнанный герой паук&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - в 4 акте в городе душ дают задание принести зеркало, которое охраняет самый опасный паук в игре, он живет в пещере Шепота вроде, нападаем призрачной атакой и наступлением, бьем в упор под колоссом, если нет умения с резистами - несгибаемая воля, то лучше убегать и бить только спец. атаками, чтобы не попасться в сеть, паук он критами даже на норме может по 1500 фигачить и может убить. Если на эпосе и легенде будет хорошая оборонка около 1500, то можно и в упор бить, паук не попадет.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Цербер&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - большой трехголовый пес, который охраняет проход к трем судьям в Башне суда, сам он в комнатке, пол которой весь в трещинах, цербер призывает кислоту из пола и та если нет резов на яд наверняка убьет, когда идете на цербера, стойте сразу за дверью, не заходя внутрь, тут трещин нет, резисты на яд желательно 60% и жизней 2000, можно побегать и внутри комнаты, чтобы не попадать под его брызги кислоты из рта, но небезопасно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Тифон титан нежить&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - в самом начале дворца Аида, куда слабее себя самого в живом виде на Олимпе, спец. атаки шипы по полу, дыхание, дует холодом и кидает ловушку из костей.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Аид, Бог мертвых&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - 3 формы, первая самая безобидная, бьем под колоссом, сплочением, стеной и спец. атаками, не попадаться под атаку посохом - снимает по 1500 жизней, вторая форма, у него вырастает лапа, он раскидывает кучу красных шариков с нехилым дамагом и призывает красный вихрь, от него убегать! И, наконец, последняя форма, метает волны, и синие шары, вблизи пускает мега волну убийцу, не попадать под нее! Многие его атаки - это атаки на здоровье, желательно иметь к нему резист, не от кражи жизни, а именно от урона здоровью(они пишутся в один показатель сопротивления, маленькая недоработка).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Токсей убийца&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - самый опасный босс в секретной комнате(редко попадается в лабиринте минотавра) на побережье Родоса, ключ от комнатки падает с Аида, лучше всего убить эмпатией, его не трогаем, он с отражением, а убьем своим, тут главное иметь хорошую оборонку и зелий побольше.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Эпос:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Желательно иметь шмот с хорошими резами, и перевод в жизнь, желательно оружие с приставкой изменника, контактнику это большой плюс. Фармим боссов по 2-3 раза, особенно горгон из-за наручей с плюс очками ко всему.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Талос, главный автоматой&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - большой робот перед входом во дворец Миноса, он есть и на норме, но не активированный, у него спец. атаки огнемет, вблизи топает ногой - станит, расходится электрический круг и удар цепью, включаем колосса, стену и бьем в упор, когда закончится, его советую бить наступлением и призрачной атакой, сразу отбегать, не попадая под удар ногой. К огню резы не меньше 40%, иначе снимает очень сильно, запастись банками.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Мантикора&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - большая зверюга в засыпанной пещере, слева от оазиса Фаюм, осторожно, не попадаться под ее спец. атаки(кидает ядовитые шипы, вблизи встает на лапы и бьет или ударяет молниями), наверняка смертельно!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Босс Драколич&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - находится между Чанг Аном и Нефритовым Чертогом на пустоши, которой заканчивается местная большая пещера, два входа слева, выход справа, тут он и обитает, его атаки: пускает ветер, он не опасен, а только подчиняет петов, которых мы не водим, вблизи посыпает ядом вокруг себя, отбегаем. Тактика просто, стена, колосс спц. атаки и бомбить его щитом да дубиной.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Камнеточцы&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - синие гиганты роботы во дворце аида, у них 100% уклон от стрел(хотя может только на легенде), вблизи они атакуют два раза спец. атакой - волной, каждая снимает по 2000-3000 жизней и глушит, потом вокруг себя такую, от волн защищают резы на урон здоровью, именно на урон, а не от кражи жизни(они все пишутся в один раздел на здоровье), внимательно. Как только он пустит 3 волны, призрачной атакой под знанием противника и добить. Они вообще на эпосе и легенде попадаются, но очень редко на норме.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Легенда:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Забегаем на боссов раза по два три, выбиваем шмот получше. Осторожно с тифоном, он время от времени включает шипы, отражение урона, в это время его не трогать.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Лернейская гидра&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; - только на легенде, в болотах Афин, особой опасности не представляет, вблизи кусается, а если чуть отбежать, будет брызгаться ядом и огнем. Бьем наступлением и призрачной атакой, а в перерывах просто в упор и под колоссом.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Один из вариантов шмота:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(100% перезарядка)&lt;br /&gt;Саму 100% перезарядку обеспечат 4 вещи, правда чтобы с них хватило, надо чтобы в каждой показатели были чуть выше среднего: броня Одиссея -17% времени перезарядки, капюшон филера -41%, артефакт талисман нефритового императора -25%, амулет полярис -17%.&lt;br /&gt;Перезарядка очень желательна, постоянный каст сплочения, стены, призрачной атаки и колосса!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(без перезарядки)&lt;br /&gt;Броня лучше гомад(он тоже глюченый и дает максимальную скорость атаки), доспех алкионея, доспех мертвеца, лягушачий нагрудник с приставками ветеранский и неприкосновения, также есть еще приставки на урон и прочее(в ветеранском один из бонусов - уклон от стрел, бывает просто огромный, например, в лягушачьем нагруднике 39%!! а в неприкосновения дает +% к броне, что весьма заметно будет при навыке боевой инстинкт), шлем атовк с приставками роскошный и грации(роскошный увеличивает силу, ловку, инту, грации дает бонус к ловке), можно приставки культовый(один из бонусов - увеличение опыта) или сакральный(+1 ко всем умениям) + грации или превосходства(дает оборонку), в эти 4 зеленые вещи оденем 3 реликвии олицетворение силы Геракла с бонусом +15 ед. урона, +27% урона и 1 реликвию воплощение коварства Ли - Нежа с бонусом +36 ловкость.&lt;br /&gt;Амулет вихрь Мирмидона, ошейник цербера или кулон вечной ярости, если надо опыт, то жертвенный амулет(желательна приставка пира - это перевод урона в жизнь) с реликвией Анха Исиды(дает жизни и реген), полумесяцем Гекаты(при 100% перезарядке, т.к. дает энергию и ее реген!), бурдюка Диониса(кучу жизней и рез к физике) или хитрости Короля обезьян(снижают резы и дают стихийные сопротивления), артефакт символ эрудита, зведа Иштар, ярость стихий, львиное сердце, рука тирана, чудесное зеркало, приносящий славу и другие.&lt;br /&gt;С жертвенным кулоном советую Анха Исиду для жизней и регена!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Остальное:&lt;br /&gt;На ноги лягушачьи поножи или игольчатые ножные краги варваров(они глюченые и дают макс бег и 500% скорости перемещения в призрачной атаке - причем, при перезарядке будет постоянный каст призрачной - самое то!), на руки наручи превращающей в камень. Кольца персифоны, кольца проворства, звезда элизиума или зелень здоровое кольцо скопы(совы, орла) с реликом воплощение бурдюка Диониса, Анха Исиды, полумесяцем Гекаты или хитрости Короля обезьян, лучше кольца комбинировать, одно проворства на урон, другое элизиума на резы и жизни.&lt;br /&gt;Оружие фолг, жало мирмидона ветеранский и изменника, щит вечность просто отличный, лук еживичный, страшного или стигийский, также сойдут фиолетовые луки и(или) топоры, но зелень лучше. Можно ходить с копьем, просто на тупое оружие(а именно на булавы, дубины, на топоры не распространяется) есть скилл в защите сотрясающий удар, хотя и не из полезных. Мечи не рекомендую из-за слабого базового урона, да, они быстрее, на начале можно, но скорость дело наживное, на середине эпоса и легенде дубина, топор или копье обязательно.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:brown&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;Заключение:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Отличный класс с супер живучестью, при 100% перезарядке выносит все в секунды включая боссеров, моды на сложность ему не проблема, все слягут как по команде &lt;img src=&quot;http://s14.ucoz.net/sm/23/wink.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Мастерства и умения</category>
			<dc:creator>DEDOK</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/36-1355-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гайд по прорицателю (Силы леса + Силы духа)</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/36-1433-1</link>
			<pubDate>Mon, 07 Apr 2025 16:54:51 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/36&quot;&gt;Мастерства и умения&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Петовод&lt;br /&gt;Автор темы: Марсель&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: GadZeT&lt;br /&gt;Количество ответов: 119</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-size:10pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Гайд по прорицателю(Силы леса + Силы духа)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Предлагаю вам свой гайд по прорицателю, причём перс будет заточенный под петоводство, это будет не маг, а воин, если смотреть на вложенные очки. Основную ударную силу будут составлять петы: 3 волка, нимфа и лич. Предполагается что будет хорошая оборонка и резы, чтоб не сдохнуть самому, пока петы будут кромсать врагов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Характеристики:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Жизнь/Манна – не качаем&lt;br /&gt;Интеллект – не качаем&lt;br /&gt;Ловкость – качаем под шмот, но так, чтоб в итоге при одетых лягушачьих поножах получилось более 1500 оборонки.&lt;br /&gt;Сила – качаем под шмот.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Распределение очков в силу и ловкость не принципиально, нужно только чтоб шмот полез и оборонки хватило.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Умения:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Раскачку предлагаю такую: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Soothsayer&amp;master1=2&amp;master2=4&amp;sa=0&amp;m1=32-6-0-0-8-6-8-0-0-16-6-0-8-0-12-0-12-0-0-16-16-0&amp;m2=32-16-16-12-8-12-8-13-16-8-6-12-8-16-6-12-12-8-12-8-12-0&quot; title=&quot;http://www.titancalc.com/TitanCalc.asp?mastery=Soothsayer&amp;master1=2&amp;master2=4&amp;sa=0&amp;m1=32-6-0-0-8-6-8-0-0-16-6-0-8-0-12-0-12-0-0-16-16-0&amp;m2=32-16-16-12-8-12-8-13-16-8-6-12-8-16-6-12-12-8-12-8-12-0&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ЖМИ&lt;/a&gt;, причём на 58-62 лвл, примерно такой уровень будет после прохождения игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Силы леса:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Удаль&lt;/span&gt;(+% жизнь), даст персу и петам хорошую прибавку к жизни, вообщем живучесть поднимет.&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Спокойствие воды&lt;/span&gt; (41% шанс на -50% расхода энергии), очень пригодится, потому что будем постоянно лечить наших питомцев и тратить много манны.&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Твёрдость камня&lt;/span&gt;, хорошее умение, поднимет сопротивляемость силам природы на 31%.&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Зарастание + Ускоренный рост + Рассеивание&lt;/span&gt;, пригодится чтоб, как я уже сказал, лечить наших петов. Причём у умения 90% перезарядка, если надеть шмотку с 10% перезарядкой (&lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Шайтан&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Гладкий щит Евфрата&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color:purple&quot;&gt;Зелёные доспехи&lt;/span&gt; и т.д.) сможем лечить их бесперестанно.&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Зов природы + Терзание + Инстинкт выживания + Сила стаи&lt;/span&gt;, или короче говоря волки и все их улучшения.&lt;br /&gt;6) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Лесная нимфа + Заросли + Гнев природы&lt;/span&gt;, нимфа вообщем.&lt;br /&gt;7) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Чума + Усталось + Восприимчивость&lt;/span&gt;, отличная ветка умений, тормозит мобов, снижает их резы и т.д., умение массовго поражения.&lt;br /&gt;8) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Обновление&lt;/span&gt;, поможет убить немного времени перезарядки, например при вызове иного.&lt;br /&gt;9) &lt;span style=&quot;color:green&quot;&gt;Стена терновника + жгучая крапива + сокровенная роща&lt;/span&gt;, в первые два умения по единичке, последнее максим. Будем вызывать перед боссами, из-за поглощения урона.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Силы духа:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Аура гибельного холода + Разрушительное время + Омертвление&lt;/span&gt;, вся ветка на убиение мобов и снятие их рез.&lt;br /&gt;2) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Призрачная защита + Призрачная погибель&lt;/span&gt;, от нежити самое то.&lt;br /&gt;3) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Вызов царя-лича + Смертельная вспышка + Призрачный панцирь + Магический удар,&lt;/span&gt; это всё лич и его атаки.&lt;br /&gt;4) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Призвать иного&lt;/span&gt;, мощный чел, вызываем перед боссами.&lt;br /&gt;5) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Последняя надежда&lt;/span&gt;, сюда можно так от нече делать кинуть оставшиеся очки.&lt;br /&gt;6) &lt;span style=&quot;color:blue&quot;&gt;Видения смерти&lt;/span&gt;, отлично подойдёт для распугивания мобов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;Шмот:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Весь шмот собираем на бонусы к умениям, чтоб прокачать как можно больше умений, я набрал +10 к школе духа и +11 к силе леса, благодаря этому удалось прокачать все перечисленные умения уже на 58 уровне.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Шапка – Корона мертвеца + Кристалл Эреба с бонусом на + к умениям, Лик Казля, Капюшон Филёра, Шлем тьмы, Боевой шлем Диомеда, Роскошный…. Вообщем подбираем в зависимости от того с чем проблемы. Корона мертвеца даст много дополнительных очков к умениям, Боевой шлем Диомеда или шлем тьмы - хорошие резы, Лик Казля - оборонку, Капюшон Филёра - перезарядку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Кираса – Кираса Мертвеца + релик на резы/силу/ловкость, смотря чего не хватает, Кираса Александра, Зелёные доспехи, Комзол Дионисия, Панцирь соматофилаксов. Это всё вещи на очки к умениям или резы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Наручи – превращающей в камень, это уже без коментариев.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4) Щит - Вечность, просто великолепный щит, который даст нам отличные резы и оборонку, 3-й Парадокс Зенона - 20-25% шанс уклона.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5) Оружие –Трезубец Форкиса, или любое другое, которое даёт хорошие резы, -% речардж, + for all skils.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6) Арт – венец жреца, вековая ярость, символ эрудита, звезда иштар и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7) Кольца – с бонусам петам, можно найти у любого торговца, причём довольно часто.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8) Амуль – кукловода … конвокации, благословение богов и т.д.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вообщем делаем все резы в плюс, оборонки &gt;1500, дополнительные резы тоже, собираем шмот на + for skils, и всё готово.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Монстры и боссы:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тактика одна – набираем достаточно оборонки, чтоб в ближнем бою не коцали, врубаем ауру гибельного холода и призрачную погибель с удалью, идём в толпу, наводим на мобов чуму и ведём за собой петов, от лучников можно ещё стену терновника поставить. Перед боссами ещё и иного вызываем. Если на перса полезут можна мобов видениями смерти шугануть.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;А так у боссов стоим в сторонке и лечим своих петов, а они сами сделают всю грязную работу за вас.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отдельно расписывать всех боссов не буду, потому что тактика против всех одна, скажу только что легендарная гидра сдохла за 6 сек., 3-й Телхин за 5.31 сек., Тифон за 14 сек, Мантикора за 2-3 сек. Такой результат бывает конечно невсегда, а тока когда волки завоют и добавят всем урона, но они воют довольно часто.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<category>Мастерства и умения</category>
			<dc:creator>Марсель</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/36-1433-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Немного о системе выпадения вещей в игре</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/8-2814-1</link>
			<pubDate>Mon, 09 Dec 2024 14:07:48 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/8&quot;&gt;Модостроение&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Для раздела по модостроению&lt;br /&gt;Автор темы: DEDOK&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: kirillmedvedev339&lt;br /&gt;Количество ответов: 12</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;&lt;b&gt;В титан квесте для расчета выпадения вещей используется достаточно непростая схема, я решил написать ее подробней. Для примера возьму Тифона, как пример босса и гигантов с дворца Аида, как пример мобов (в том числе с уникальной зеленью, некоторые виды которой очень редко падают в игре, например, лягушачьи поножи).&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:lime&quot;&gt;&lt;b&gt;1. Пример для мобов&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первичный расчет вероятности дропа идет в файлах с монстрами, для первого и дополнения пути соответственно:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;database/records/creature/monster&lt;br /&gt;database/records/xpack/creatures/monster&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Открываем гиганта по адресу records/xpack/creatures/monster/gigantes/am_armorite_40.dbr, переходим в раздел - Initial Equipment - Torso (шмот - броня), открывай и смотри мою картинку&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerr1WUnM&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerr1WUnM&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i77.fastpic.ru/big/2016/0417/8f/2c0a350cb606d0ce4275bc17dd70538f.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Первое выделение на картинке - это шанс на экипировку броней, равен 100%, второе и третье выделения - шанс на экипировку наборами шмота и наборы шмота. Всего имеется позиций под 6 наборов. Чтобы открыть наборы шмота, нужно кликнуть на них мышью.&lt;br /&gt;Внутри будут поднаборы шмота для нормы, эпоса и легенды.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8JjFaL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoiler8JjFaL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i78.fastpic.ru/big/2016/0417/d0/af91d508868df29fd6220105dd789ed0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;У нас заполнен один набор, внутри имеется деление на один поднабор для нормы, один для эпоса и один для легенды. Если перед &quot;_Gigantes.dbr&quot; приписано N - поднабор шмота для нормы, E - эпос, L - легенда.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Отмечу что сперва срабатывает значение из первого выделения, где 100%, если тут будет 50% и при генерации шанс не сработал, то дальнейший расчет не делается. А если сработал, то дальше идет выбор, какой набор с 1 по 6 выпадет. В данном случае у первого набора число 5000, у других 0. Если же будет у первого набора 700, у второго 300, то считаем проценты и получаем для первого набора 700/(700+300)=70%. Для второго набора 300/(700+300)=30%.&lt;br /&gt;Далее в поднаборе выбирается уровень сложности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь подробней:&lt;br /&gt;Если в адресе с поднабором шмота написано LootTables и MasterTables, значит для вычисления шмотки используются обе эти таблицы. Открываем ссылку с поднабором шмота и видим мастер таблицу, в &lt;b&gt;MasterTables выбирается уже группа шмота, например, виды оружия - мечи, копья, топоры. Еще мастер таблица применяется для выбора, выпадет ли просто шмотка монстра или ее уникальный зеленый аналог, например, доспех гиганта или доспех Алкионея, наручи горгоны или превращающей в камень.&lt;/b&gt; Далее с мастер таблицы идет ссылка в лут таблицу (LootTables).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;LootTables используется уже для выбора конкретной шмотки и генерации приставок к ней. Например, выпадет меч 1, меч 2 или меч 3 и с какими приставками.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Поэтому если в адресе с поднабором шмота написано только LootTables, то выбор группы не производится, ссылка идет сразу на лут таблицу, в которой сразу выбирается какая шмотка (например, меч 1, меч 2 или меч 3), приставка к ней и готово.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Возвращаемся к нашему примеру, выбираю в файле монстра первый набор, здесь же выбираю ссылку для нормы Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;LootTables&amp;#92;Torso&amp;#92;MasterTables&amp;#92;N_Gigantes.dbr (поднабор)&lt;br /&gt;Вот еще раз фото&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerUkR2LL&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerUkR2LL&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i77.fastpic.ru/big/2016/0417/1d/41fdd6d41c2d13bd8ab7d53c03d94e1d.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как видим, здесь применяется мастер и лут таблица, открываем ссылку, видим мастер таблицу, в данном случае идет выбор, выпадет ли шмотка монстра - доспех гиганта или ее уникальный аналог - доспех Алкионея.&lt;br /&gt;Вот сама мастер таблица&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerqHn7qu&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerqHn7qu&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i79.fastpic.ru/big/2016/0417/f6/ac7b40b6e91f7de992b78ad8271993f6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видим для первой строки значение 1000, для второй 0 (обращаю внимание, что тут уже параметр назван не шанс, а удельный вес, то есть если первая строка 5 и вторая 5, то в итоге это будет как 50% и 50%, а не 5% и 5%).&lt;br /&gt;В мастер таблицах для уникальных шмоток во второй строке часто встречается значение в 4, а первая строка - 1000. Это значит что вероятность срабатывания второй строки с уникальной зеленью 4/(1000+4)=0,4%. А если еще и в файле монстра будет маленькое значение, то так и получится, что шанс выбить лягушачьи поножи тысячные доли процента. Думаю, все знают, насколько редкие лягушачьи поножи в игре.&lt;br /&gt;В данном примере 0 означает то, что выпадение данного уника заблокировано в игре. Повторюсь, что данном примере, в мастер таблице определяется, выпадет ли обычная шмотка моба или ее уникальный аналог. Но вы спросите, так в оригинале же есть доспех Алкионея. А дело в том, что тут не просто доспех Алкионея, а нагрудник Порфириона!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Как я это узнал? Берем ссылку, где 0 (смотри картинку выше!!), ссылка такая Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;LootTables&amp;#92;Torso&amp;#92;Monster&amp;#92;NI_Gigantes.dbr, открываем файл по этому пути, это уже лут таблица, где выбираются конкретные шмотки и приставки, там будет путь самой шмотки (она одна), вот что увидим&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerrDNEEX&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerrDNEEX&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i77.fastpic.ru/big/2016/0417/ae/360c0354102bf0588db5913263f1c6ae.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Путь шмотки в пункте Loot. Под ним идет генерация префикса, далее суффикса и последний пункт - шанс, что шмотка сломана. Отмечу, что уники сломанными не бывают)&lt;br /&gt;Так вот, берем адрес с Loot - Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;EquipmentArmor&amp;#92;Torso&amp;#92;MI_N_GigantesMelee.dbr и идем искать.&lt;br /&gt;Открываем главный архив иммортал трона прогой Hex Editor Neo и ищем в нем эту строчку и выделяем часть строки, где эта шмотка. Подробней про то, как пользоваться прогой писал тут &lt;a class=&quot;link&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://titanquest.org.ua/forum/8-1377-1&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://titanquest.org.ua/forum/8-1377-1&lt;/a&gt; (Статья немного устарела, есть пару недочетов в ней, но в целом пойдет)&lt;br /&gt;Важно! Перед Records нужно выделить еще четыре символа!&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerTJPYDt&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerTJPYDt&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i78.fastpic.ru/big/2016/0417/90/34c5340970889e55720919c762e24690.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Далее я создаю нового перса, в нем оставляю одну шмотку (много не надо, искать будет неудобно), потом нахожу эту шмотку и ставлю вместо нее код с датабейса. Шмотку в персе лучше оставляйте без приставок, проще будет и чтобы приставки не перекочевали в шмотку, которую создаем. Или сотрите приставки, но стирать тоже надо правильно, читайте ссылку!&lt;br /&gt;Вот так вышло&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilern2kZk9&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilern2kZk9&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i79.fastpic.ru/big/2016/0417/eb/2c007154715acd5f92118435378a33eb.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Теперь идем в игру и проверяем, что за нагрудник Порфириона, которого нет в игре?&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerT5sZMx&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerT5sZMx&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i80.fastpic.ru/big/2016/0417/cc/bf2c6979a03ef929c42dca76271859cc.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Хотел доспех Алкионея показать, а попал в нагрудник Порфириона, который заблокирован в оригинале. Выберу другого гиганта без приколов, с Алкионеем)&lt;br /&gt;Вот сам гигант records/xpack/creatures/monster/gigantes/am_vindicator_41.dbr&lt;br /&gt;Заходим в поднаборы, берем выделенный адрес - Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;LootTables&amp;#92;Torso&amp;#92;MasterTables&amp;#92;L_Gigantes02.dbr (взял поднабор для легенды).&lt;br /&gt;Как вы заметили, там где поднабор у гигантов заканчивается на gigantes.dbr - заблоченый Порфирион, там где на Gigantes02.dbr - тут Алкионей, под номером 02.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerz4miRc&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerz4miRc&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i79.fastpic.ru/big/2016/0417/91/38c621b47cdc3a3e86596e5aabaef091.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Открываем и видим мастер таблицу.&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilergf1OTJ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilergf1OTJ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i79.fastpic.ru/big/2016/0417/e4/fd6006a558b97002069bb1d2dd8a6ce4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Видим ссылки в лут таблицу, первая для обычной шмотки монстра, удельный вес 1000. Вторая - уникальный аналог шмотки монстра, удельный вес 4, это и есть доспех Алкионея.&lt;br /&gt;Вот ссылку с ним скопировал Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;LootTables&amp;#92;Torso&amp;#92;Monster&amp;#92;LI_Gigantes02.dbr&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Открою ее теперь&lt;br /&gt;&lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerSgBtvV&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;)).val(&apos;Закрыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;)).val(&apos;Открыть спойлер&apos;);$(&apos;#uSpoilerSgBtvV&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;Открыть спойлер&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://titanquest.org.ua/go?http://fastpic.ru/&quot; title=&quot;http://fastpic.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i79.fastpic.ru/big/2016/0417/c7/b801a8a170c4d173d8254e3e173735c7.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--/ust--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;&lt;br /&gt;Вот и собственно ссылка на шмотку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Итого, резюмирую:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color:yellow&quot;&gt;1. Сперва в файле монстра рассчитывается выпадет ли шмотка или нет, а если да, то с какого набора, а внутри выбирается поднабор для уровня сложности.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Далее, если в имени ссылки поднабора есть мастер и лут, то открыв ссылку увидим мастер таблицу, где выбирается группа шмота (если оружие, то мечи, копья, топоры) или для шмоток монстров, выпадет ли просто шмота монстра или ее уникальный зеленый аналог.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Далее идет ссылка в лут таблицу, в которой будут ссылки на одну или несколько шмоток одного типа, например, если в мастере выпали мечи, то в луте будет меч 1 или меч 2, или меч 3 и т. д. Если в мастере попался уникальный аналог шмотки монстра, то в лут таблице будет одна позиция для нее - ссылка на саму шмотку. Если в мастере будет простая шмотка монстра (именно персональная, у которой есть уникальный аналог), то в лут таблице будет также одна позиция для нее - ссылка на саму шмотку.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Или же, бывает что сразу ссылка из моба в лут таблицу, если выбирать группу шмота не нужно. Еще в лут таблице идет выбор префикса, суффикса, либо шмотка сломанная.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Обращу внимание, как отличить ссылку на простую шмотку монстра или ее уникальный аналог в мастер таблице.&lt;br /&gt;(Как вы уже знаете, эта ссылка сперва идет с мастер таблицы в лут таблицу, а уже на саму шмотку в базе идет ссылка из лут таблицы).&lt;br /&gt;Если&lt;br /&gt;Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;LootTables&amp;#92;Torso&amp;#92;Monster&amp;#92;L_Gigantes02.dbr - то просто шмотка, если&lt;br /&gt;Records&amp;#92;XPack&amp;#92;Item&amp;#92;LootTables&amp;#92;Torso&amp;#92;Monster&amp;#92;LI_Gigantes02.dbr - уник.&lt;br /&gt;Различия - L_Gigantes02.dbr или LI_Gigantes02.dbr (L - легенда, дописка буквы I - значит уник).&lt;br /&gt;Ссылка из лут таблицы на саму шмотку имеет точно же такое отличие, дописывается буква I.</content:encoded>
			<category>Модостроение</category>
			<dc:creator>DEDOK</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/8-2814-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши сохранения</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/7-85-1</link>
			<pubDate>Sat, 02 Nov 2024 23:10:54 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/7&quot;&gt;Обсуждение игры&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Jack&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Раша3674&lt;br /&gt;Количество ответов: 203</description>
			<content:encoded>В этой теме вы можете обменятся своими сохранялками игры Titan Quest</content:encoded>
			<category>Обсуждение игры</category>
			<dc:creator>Jack</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/7-85-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обсуждение Titan Quest: Eternal Embers</title>
			<link>https://titanquest.org.ua/forum/58-3359-1</link>
			<pubDate>Wed, 31 Jul 2024 09:28:26 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/forum/58&quot;&gt;Titan Quest: Eternal Embers&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Обсуждаем четвертое дополнение&lt;br /&gt;Автор темы: Jack&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: yyyy&lt;br /&gt;Количество ответов: 144</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;https://titanquest.org.ua/_fr/33/9989571.jpg&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;https://titanquest.org.ua/_fr/33/s9989571.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Призванный легендарным императором Яо, Герой должен вернуться на Восток и одолеть демонов, начавших опустошать страну после убийства Телхина. Выследив Цюн Ци, Герой и его товарищи поняли, что появление древней напасти было не случайным и происходит что-то куда более зловещее...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Обсуждаем новое дополнение для Titan Quest!&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<category>Titan Quest: Eternal Embers</category>
			<dc:creator>Jack</dc:creator>
			<guid>https://titanquest.org.ua/forum/58-3359-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>