Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Странник | RSS

Страница 1 из 812378»
Модератор форума: DEDOK, SARUMAN 
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Модостроение » Редактирование игры в Hex Editor Neo (Красим персов в игре)
Редактирование игры в Hex Editor Neo
DEDOK (Offline)Дата: Понедельник, 27.04.2009, 11:36 | Сообщение # 1
*Вершитель*
Информация
Гильдия паладинов Репутация: 3192
Награды пользователя
Сообщений: 3949
В отличие от скин мода, если покраситься в этой проге то все игроки по сети смогут видеть скин перса, т.к. текстура берется из главного архива игры а не каких либо модов, например текстура оружия вписывается в перса.(В мод allskins краску увидят только те у кого такой же мод, а остальные нефига не увидят кроме нераспознанной текстуры в желто синю клетку)

Нужны две проги Hex Editor Neo и ArcExplorer

Как красить
1)Создаем нового перса, заходим в папку с персом и открываем файл player.chr в проге.
2)Пишем в поиске(CTRL+F вызов) playerTexture и он найдет строку с текстурой, которую надо заменить. Будет напримерь

playerTexture$...Creatures\PC\Male|MalePC01_White.tex!...

Прикрепления: 0497555.jpg(44Kb)




Сначала ты выбираешь путь. Потом путь выбирает тебя...
 
DEDOK (Offline)Дата: Понедельник, 27.04.2009, 11:54 | Сообщение # 2
*Вершитель*
Информация
Гильдия паладинов Репутация: 3192
Награды пользователя
Сообщений: 3949
Эту строку и надо заменить, замечу что в правой колонке все эти строки, а в левой цифры которым соответствуют прописям, и символу . (точка) может соответствовать разное число, осторожно!!
3)В проге ArcExplorer открываем, к примеру эту папку C:\Program Files\THQ\Titan Quest\Resources\Items.arc
Берем к примеру файл по такому пути в архиве:
Items.arc\EquipmentWeapon\Club\Default\RClub08A.tex это и есть новая текстура, текстуру оружия навесим на перса.
4)Два раза жмем по этому файлику и появляется окошко его сохранить, это не надо, просто скопируем его имя.
5)Открываем файл C:\Program Files\THQ\Titan Quest\Database\database.arz в hex editor и в поиске ищем этот файл, находим путь к файлу, если нашел похожий, то пишем в поиске полный путь к файлу EquipmentWeapon\Club\Default\RClub08A.tex, если не найдет закрываем архив и по новой открываем, прога глюченая и если два воспользоваться поиском, файл поиск может не найти.
И если все равно не нашел то ищем в database.arz от иммортал трона.
Найдет это: /...Items\EquipmentWeapon\Club\Default\RClub08A.tex(на картинке внизу)

Добавлено (27.04.2009, 11:47)
---------------------------------------------
playerTexture$...Creatures\PC\Male|MalePC01_White.tex!...
В фале с персом эту часть !... и то что после вырезаем вниз чтобы осталось свободного места строк 5, новая текстура может быть длинней старой. Сразу после playerTexture вставляем новый путь /...Items\EquipmentWeapon\Club\Default\RClub08A.tex поверх старой текстуры, и наконец то что вырезали вниз возвращаем на место, удаляем свободные стройки. Должно получится так
playerTexture/...Items\EquipmentWeapon\Club\Default\RClub08A.tex!...
Жмем ctrl+s сохраняем и в игру проверять

Добавлено (27.04.2009, 11:54)
---------------------------------------------
сразу замечу что если будем брать текстуры из одной и той же папке в архиве, то у них общий символ после playerTexture и не нужно каждый раз смотреть database.arz чтобы определить его. Можно тогда тупо выписать путь сразу из ArcExplorer'a, раз файлы из одной папки то заменить например RClub08A.tex на RClub09A.tex и новй скин. Этот символ вроде определяет группу к которой принадлежат файлы. Если в игру видим перса в желто синюю клетку, значит что то неправильно сделано, или может быть в игре себя видим крашеным и другие игроки из меню на серве видят так а в игре они видят перса в белой майке без скина, это значит краска глюченая, красим в другую.

Прикрепления: 0811872.jpg(47Kb)




Сначала ты выбираешь путь. Потом путь выбирает тебя...


Сообщение отредактировал DEDOK - Понедельник, 27.04.2009, 11:50
 
DEN65cent (Offline)Дата: Воскресенье, 03.05.2009, 11:48 | Сообщение # 3
Минотавр
Информация
Гильдия не определена Репутация: 19
Награды пользователя
Сообщений: 65
спс happy happy biggrin biggrin

Добавлено (03.05.2009, 11:48)
---------------------------------------------
а как делать веши


PARKYR №1
 
Critical (Offline)Дата: Четверг, 07.05.2009, 20:57 | Сообщение # 4
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 5
Награды пользователя
Сообщений: 5
А как редактировать вещи в сейвах?
 
DEN65cent (Offline)Дата: Понедельник, 11.05.2009, 23:10 | Сообщение # 5
Минотавр
Информация
Гильдия не определена Репутация: 19
Награды пользователя
Сообщений: 65
как?????????

PARKYR №1
 
TqIm (Offline)Дата: Четверг, 21.05.2009, 19:49 | Сообщение # 6
Тигрочеловек
Информация
Гильдия не определена Репутация: 14
Награды пользователя
Сообщений: 109
уже давно жду гайда по деланью шмота

 
Critical (Offline)Дата: Четверг, 21.05.2009, 19:57 | Сообщение # 7
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 5
Награды пользователя
Сообщений: 5
Не ты один... Для ускорение лучше постучать DED'ку!!
 
TqIm (Offline)Дата: Пятница, 22.05.2009, 15:53 | Сообщение # 8
Тигрочеловек
Информация
Гильдия не определена Репутация: 14
Награды пользователя
Сообщений: 109
пробывал нефига cry

 
Sashok (Offline)Дата: Суббота, 23.05.2009, 06:50 | Сообщение # 9
Аид
Информация
Репутация: 60
Награды пользователя
Сообщений: 1274
от гад мож он заныкался и делает супер пупер чит вещи.... biggrin

Ратное дело+Защита=Смерть...


 
TqIm (Offline)Дата: Суббота, 23.05.2009, 17:34 | Сообщение # 10
Тигрочеловек
Информация
Гильдия не определена Репутация: 14
Награды пользователя
Сообщений: 109
--Sashok--, biggrin biggrin

 
Sashok (Offline)Дата: Понедельник, 01.06.2009, 19:43 | Сообщение # 11
Аид
Информация
Репутация: 60
Награды пользователя
Сообщений: 1274
TqIm, а че не правду говорю!!!?

Ратное дело+Защита=Смерть...


 
DaniIceBoy (Offline)Дата: Понедельник, 01.06.2009, 22:56 | Сообщение # 12
Аид
Информация
Гильдия магов Репутация: 2436
Награды пользователя
Сообщений: 5106
а чтоза програмка чтобы легенд. вещи улучшать


 
DEDOK (Offline)Дата: Четверг, 04.06.2009, 12:05 | Сообщение # 13
*Вершитель*
Информация
Гильдия паладинов Репутация: 3192
Награды пользователя
Сообщений: 3949
s1a2v3a, tq defiler



Сначала ты выбираешь путь. Потом путь выбирает тебя...
 
Critical (Offline)Дата: Четверг, 04.06.2009, 13:36 | Сообщение # 14
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 5
Награды пользователя
Сообщений: 5
Quote
tq defiler

Он не улучшает вещи и не редактирует их!!!
 
DEDOK (Offline)Дата: Четверг, 04.06.2009, 16:09 | Сообщение # 15
*Вершитель*
Информация
Гильдия паладинов Репутация: 3192
Награды пользователя
Сообщений: 3949
Critical, так он улучшать просил biggrin wink



Сначала ты выбираешь путь. Потом путь выбирает тебя...
 
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Модостроение » Редактирование игры в Hex Editor Neo (Красим персов в игре)
Страница 1 из 812378»
Поиск:
Реклама

Использование материалов с titanquest.org.ua только с разрешения администрации сайта.
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев
© 2008-2012 TITANQUEST.ORG.UA | Хостинг от uCoz | PDA версия | Разработано в u.Studio.
Счётчик ТИЦ