| Редактирование игры в Hex Editor Neo |
| DEDOK (Offline) | Дата: Понедельник, 27.04.2009, 11:36 | Сообщение # 1 |
 *Вершитель*
| В отличие от скин мода, если покраситься в этой проге то все игроки по сети смогут видеть скин перса, т.к. текстура берется из главного архива игры а не каких либо модов, например текстура оружия вписывается в перса.(В мод allskins краску увидят только те у кого такой же мод, а остальные нефига не увидят кроме нераспознанной текстуры в желто синю клетку) Нужны две проги Hex Editor Neo и ArcExplorer Как красить 1)Создаем нового перса, заходим в папку с персом и открываем файл player.chr в проге. 2)Пишем в поиске(CTRL+F вызов) playerTexture и он найдет строку с текстурой, которую надо заменить. Будет напримерь playerTexture$...Creatures\PC\Male|MalePC01_White.tex!...
Сначала ты выбираешь путь. Потом путь выбирает тебя...
|
| |
| | |
| DEDOK (Offline) | Дата: Понедельник, 27.04.2009, 11:54 | Сообщение # 2 |
 *Вершитель*
| Эту строку и надо заменить, замечу что в правой колонке все эти строки, а в левой цифры которым соответствуют прописям, и символу . (точка) может соответствовать разное число, осторожно!! 3)В проге ArcExplorer открываем, к примеру эту папку C:\Program Files\THQ\Titan Quest\Resources\Items.arc Берем к примеру файл по такому пути в архиве: Items.arc\EquipmentWeapon\Club\Default\RClub08A.tex это и есть новая текстура, текстуру оружия навесим на перса. 4)Два раза жмем по этому файлику и появляется окошко его сохранить, это не надо, просто скопируем его имя. 5)Открываем файл C:\Program Files\THQ\Titan Quest\Database\database.arz в hex editor и в поиске ищем этот файл, находим путь к файлу, если нашел похожий, то пишем в поиске полный путь к файлу EquipmentWeapon\Club\Default\RClub08A.tex, если не найдет закрываем архив и по новой открываем, прога глюченая и если два воспользоваться поиском, файл поиск может не найти. И если все равно не нашел то ищем в database.arz от иммортал трона. Найдет это: /...Items\EquipmentWeapon\Club\Default\RClub08A.tex(на картинке внизу) Добавлено (27.04.2009, 11:47) --------------------------------------------- playerTexture$...Creatures\PC\Male|MalePC01_White.tex!... В фале с персом эту часть !... и то что после вырезаем вниз чтобы осталось свободного места строк 5, новая текстура может быть длинней старой. Сразу после playerTexture вставляем новый путь /...Items\EquipmentWeapon\Club\Default\RClub08A.tex поверх старой текстуры, и наконец то что вырезали вниз возвращаем на место, удаляем свободные стройки. Должно получится так playerTexture/...Items\EquipmentWeapon\Club\Default\RClub08A.tex!... Жмем ctrl+s сохраняем и в игру проверять Добавлено (27.04.2009, 11:54) --------------------------------------------- сразу замечу что если будем брать текстуры из одной и той же папке в архиве, то у них общий символ после playerTexture и не нужно каждый раз смотреть database.arz чтобы определить его. Можно тогда тупо выписать путь сразу из ArcExplorer'a, раз файлы из одной папки то заменить например RClub08A.tex на RClub09A.tex и новй скин. Этот символ вроде определяет группу к которой принадлежат файлы. Если в игру видим перса в желто синюю клетку, значит что то неправильно сделано, или может быть в игре себя видим крашеным и другие игроки из меню на серве видят так а в игре они видят перса в белой майке без скина, это значит краска глюченая, красим в другую.
Сначала ты выбираешь путь. Потом путь выбирает тебя...
Сообщение отредактировал DEDOK - Понедельник, 27.04.2009, 11:50 |
| |
| | | | |
| Critical (Offline) | Дата: Четверг, 07.05.2009, 20:57 | Сообщение # 4 |
 Призрак
| А как редактировать вещи в сейвах?
|
| |
| | |
| DEN65cent (Offline) | Дата: Понедельник, 11.05.2009, 23:10 | Сообщение # 5 |
 Минотавр
| как?????????
PARKYR №1
|
| |
| | |
| TqIm (Offline) | Дата: Четверг, 21.05.2009, 19:49 | Сообщение # 6 |
 Тигрочеловек
| уже давно жду гайда по деланью шмота
|
| |
| | |
| Critical (Offline) | Дата: Четверг, 21.05.2009, 19:57 | Сообщение # 7 |
 Призрак
| Не ты один... Для ускорение лучше постучать DED'ку!!
|
| |
| | | | | | | | |
| Sashok (Offline) | Дата: Понедельник, 01.06.2009, 19:43 | Сообщение # 11 |
 Аид
| TqIm, а че не правду говорю!!!?
Ратное дело+Защита=Смерть... 
|
| |
| | | | |
| DEDOK (Offline) | Дата: Четверг, 04.06.2009, 12:05 | Сообщение # 13 |
 *Вершитель*
| s1a2v3a, tq defiler
Сначала ты выбираешь путь. Потом путь выбирает тебя...
|
| |
| | |
| Critical (Offline) | Дата: Четверг, 04.06.2009, 13:36 | Сообщение # 14 |
 Призрак
| Он не улучшает вещи и не редактирует их!!!
|
| |
| | | |
|