Чат по игре
Архив - только для чтения
ТАВЕРНА
SlayerДата: Пятница, 2012-01-27, 19:42 | Сообщение # 2311
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Хорошо.Отсюда вытекает следующий вопрос-Что тебе не понравилось в Скайриме?Все плюсы тобой названные там есть,кроме походовки ;)

Каждому свое.
 
AymdayveezonerДата: Пятница, 2012-01-27, 19:48 | Сообщение # 2312
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Quote (stayer)
Что тебе не понравилось в Скайриме?

начиная от требований к железу(там графика того не стоит, а требования жирнющие) заканчивая видом персонажа(не ну как бомжанский кастрат с тяжелым детством выглядит), в дисе хоть на лица посмотреть не страшно
и есть в дисайплесе атмосфера именно что мрачная, то в скайриме тупо серое все, аж блевать тянет
интерфейс вообще убил, ну обливионский по сравнению с ЭТИМ - шедевр человеческой мысли

Добавлено (27.01.2012, 18:48)
---------------------------------------------
и вообще, читай свою подпись и делай выводы


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
RexCyraxДата: Пятница, 2012-01-27, 19:53 | Сообщение # 2313
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 69
Репутация: 214
Замечаний нет
Ааа....Вот еще совершенно новый клип одной неплохой банды.....



CHAOS is just the beginning!!!!!!
 
SlayerДата: Пятница, 2012-01-27, 20:00 | Сообщение # 2314
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Quote
и вообще, читай свою подпись и делай выводы
Ты только что призналась в субьективности своего суждения,что нивелирует твой предыдущий пост.Интерфейс обливионский,ну куклы нет.


Каждому свое.
 
ApoSto1Дата: Пятница, 2012-01-27, 20:09 | Сообщение # 2315
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 1201
Репутация: 3746
Замечаний нет
Quote (Demetria)
начиная от требований к железу(там графика того не стоит, а требования жирнющие)

"Ну да, что Фалаут, что Скайрим, тоже самое и текстуры похожи, интеретнее было бы наверно троллей убивать с пулемета, а мутантов мечом)" ©



Унижены и опущены Топ Клоц <3
 
AymdayveezonerДата: Пятница, 2012-01-27, 20:13 | Сообщение # 2316
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Quote (stayer)
ы только что призналась в субьективности своего суждения,что нивелирует твой предыдущий пост

если ты не понял смысла поста то лучше ничего не писать
я так сказала , потому что если у людей разные мнения об игре то они никогда не придут к общему мнению, а спорить о том как скайрим уныл(или не уныл) нету желания
только по поводу интерфейса скажу что там он далекоооо( и еще много "о" ) не обливионский

Добавлено (27.01.2012, 19:13)
---------------------------------------------

Quote (ApoSto1)
"Ну да, что Фалаут, что Скайрим, тоже самое и текстуры похожи, интеретнее было бы наверно троллей убивать с пулемета, а мутантов мечом)"

в фалаут никогда не играла, так что я нечего не поняла(


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
SlayerДата: Пятница, 2012-01-27, 20:14 | Сообщение # 2317
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Стас, она действительно похожа на Фаллаут(не так уж и сильно),что неудивительно,одна контора делала.

Каждому свое.


Сообщение отредактировал stayer - Пятница, 2012-01-27, 20:23
 
AymdayveezonerДата: Пятница, 2012-01-27, 20:15 | Сообщение # 2318
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Quote (stayer)
Санёк

енто кто


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
SlayerДата: Пятница, 2012-01-27, 20:23 | Сообщение # 2319
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Извините меня,пожалуйста,очепятка.Стас,извини.Сима,не буду я с тобой сраться,у меня тоже желания нет,просто когда в контексте РПГ говорят о графике,всегда немного неуместно звучит.Стратегию тоже по графике я не стал бы оценивать,это в корне неверно.

Каждому свое.
 
DeДата: Пятница, 2012-01-27, 20:23 | Сообщение # 2320
avatar
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 23
Репутация: 5
Замечаний нет
Всем привет!
 
SlayerДата: Пятница, 2012-01-27, 20:24 | Сообщение # 2321
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
De, здравствуй.

Каждому свое.
 
AymdayveezonerДата: Пятница, 2012-01-27, 20:25 | Сообщение # 2322
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Quote (stayer)
росто когда в контексте РПГ говорят о графике,всегда немного неуместно звучит

меня не волнует сама графика, да хоть двухмерная она бы была, но у меня даже на средних тормозит, там просто нечему такое железо жрать
Quote (De)
Всем привет!

и тебе привет, неоскверненный таверной


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
SlayerДата: Пятница, 2012-01-27, 20:27 | Сообщение # 2323
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Сима,кстати,ты вообще поняла,как вещи на цифры кидать в Скайриме?Как 2 магии на разные руки назначать(это вообще круто)?

Каждому свое.
 
DeДата: Пятница, 2012-01-27, 20:29 | Сообщение # 2324
avatar
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 23
Репутация: 5
Замечаний нет
Про что разговариваете.
 
SlayerДата: Пятница, 2012-01-27, 20:35 | Сообщение # 2325
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Quote
меня не волнует сама графика, да хоть двухмерная она бы была, но у меня даже на средних тормозит, там просто нечему такое железо жрать
Сима,там на вырост требования.В версии с хорошими текстурами всё едва ли не быстрее идёт.Просто не оптимизирована,ну как всегда,голдовская будет хороша ;)

Добавлено (27.01.2012, 19:33)
---------------------------------------------
Quote
Про что разговариваете.
Перечитай предыдущие две страницы basket


Каждому свое.


Сообщение отредактировал stayer - Пятница, 2012-01-27, 20:51
 
Поиск: