Чат по игре
Архив - только для чтения
ТАВЕРНА
GarusДата: Вторник, 2012-05-15, 00:12 | Сообщение # 7636
avatar
*Друид*
Оффлайн
Сообщений: 3405
Репутация: 6399
Замечаний нет
Quote (AlastoR)
вспышка

Трезубец на урон по площади рассчитан.
Ты когда посохом стреляешь, то у тебя все три снаряда взрываются на площади нескольких метров при столкновении с мобом, от того и вспышка. ;)


Steam account: https://steamcommunity.com/id/garus_dev
Telegram: @garus_dev
 
SunnyManДата: Вторник, 2012-05-15, 00:13 | Сообщение # 7637
avatar
*Графонорожденный*
Оффлайн
Сообщений: 1344
Репутация: 3603
Замечаний нет
Quote (Garus)
SunnyMan, первый мой перс был со школой Земли.
Всю норму им прошел, потом задолбался.

Мой первый тоже, и он тоже не ушёл дальше нормы - а было это ещё в те времена, когда об IT и не слышали. Ну, первый перс, прошедший легенду ( этим летом), тоже был ( и есть!) с этой школой. Довёл до ума. Ставка на оперативный вынос, а не на живучесть.
 
GrommotolДата: Вторник, 2012-05-15, 00:14 | Сообщение # 7638
avatar
Nuker
Оффлайн
Сообщений: 2708
Репутация: 6016
Замечаний нет
Я давно заметил что один снаряд нескольких фармит :D

 
SunnyManДата: Вторник, 2012-05-15, 00:14 | Сообщение # 7639
avatar
*Графонорожденный*
Оффлайн
Сообщений: 1344
Репутация: 3603
Замечаний нет
Quote (SunnyMan)
Ты когда посохом стреляешь, то у тебя все три снаряда взрываются на площади нескольких метров при столкновении с мобом

Я пока об этом не узнал, для меня было неясно, почему боссы и мобы ложатся под духарями просто пачками - смотрел ролики и фигел.


Сообщение отредактировал SunnyMan - Вторник, 2012-05-15, 00:15
 
GarusДата: Вторник, 2012-05-15, 00:15 | Сообщение # 7640
avatar
*Друид*
Оффлайн
Сообщений: 3405
Репутация: 6399
Замечаний нет
Quote (SunnyMan)
Ставка на оперативный вынос, а не на живучесть.

Ахил мод попробуй, классная вещь.
Мобы чуть усиленные, а количество вроде тоже самое оставлено.


Steam account: https://steamcommunity.com/id/garus_dev
Telegram: @garus_dev
 
GarusДата: Вторник, 2012-05-15, 00:16 | Сообщение # 7641
avatar
*Друид*
Оффлайн
Сообщений: 3405
Репутация: 6399
Замечаний нет
Все равно у меня в планах Охотник на ведьм. ^_^
Классная вещь. ^_^


Steam account: https://steamcommunity.com/id/garus_dev
Telegram: @garus_dev
 
SunnyManДата: Вторник, 2012-05-15, 00:19 | Сообщение # 7642
avatar
*Графонорожденный*
Оффлайн
Сообщений: 1344
Репутация: 3603
Замечаний нет
Quote (Garus)
Все равно у меня в планах Охотник на ведьм.
Классная вещь.

Это как в гайде DaniIceBoy ? Или обычный, с дуалами?
 
GarusДата: Вторник, 2012-05-15, 00:22 | Сообщение # 7643
avatar
*Друид*
Оффлайн
Сообщений: 3405
Репутация: 6399
Замечаний нет
Quote (SunnyMan)
Или обычный, с дуалами?

<_<
Никогда его милишником не делал, не делаю и не буду делать. :D
Почти как в гайде Дэни, только с моими личными поправочками. Экспериментальный метод. ;)


Steam account: https://steamcommunity.com/id/garus_dev
Telegram: @garus_dev
 
SunnyManДата: Вторник, 2012-05-15, 00:25 | Сообщение # 7644
avatar
*Графонорожденный*
Оффлайн
Сообщений: 1344
Репутация: 3603
Замечаний нет
Quote (Garus)
Экспериментальный метод.

Кстати, что, по-твоему, лучше - охотник на ведьм или шаман-посошник?
 
GarusДата: Вторник, 2012-05-15, 00:26 | Сообщение # 7645
avatar
*Друид*
Оффлайн
Сообщений: 3405
Репутация: 6399
Замечаний нет
Quote (SunnyMan)
охотник на ведьм или шаман-посошник?

Если Охотник на ведьм-посошник, то конечно я выбираю первый вариант. ;)


Steam account: https://steamcommunity.com/id/garus_dev
Telegram: @garus_dev
 
SunnyManДата: Вторник, 2012-05-15, 00:31 | Сообщение # 7646
avatar
*Графонорожденный*
Оффлайн
Сообщений: 1344
Репутация: 3603
Замечаний нет
Quote (Garus)
то конечно я выбираю первый вариант.

Знамя решает! Даже непонятно, кто из него может извлечь больше - воин или маг. Магу не нужна наступа, но зато нужны эти -50% манакоста. Ну, о поглощении я умалчиваю.
 
GarusДата: Вторник, 2012-05-15, 00:38 | Сообщение # 7647
avatar
*Друид*
Оффлайн
Сообщений: 3405
Репутация: 6399
Замечаний нет
SunnyMan, плюс прикол в том, что если все столбики школ на мах раскачать, то в ловкость ему нужно кинуть всего...3 очка, все остальное в инту, что позволяет наколотить 1,2-1,5к инты спокойно. ^_^
И школу духа можно почти на мах раскачать, так как в ратке ему почти ничего не нужно, кроме флага,горна и уклона.
Я бы его где-то так раскачал.
>тыкни<

Ладно, что-то я засиделся тут.
Приятно было пообщаться, я на боковую. ;)


Steam account: https://steamcommunity.com/id/garus_dev
Telegram: @garus_dev
 
GrommotolДата: Вторник, 2012-05-15, 00:40 | Сообщение # 7648
avatar
Nuker
Оффлайн
Сообщений: 2708
Репутация: 6016
Замечаний нет
Гера, доброй ночи. ОнВ рулит. Я приоствновил его раскачку пока :D

 
SunnyManДата: Вторник, 2012-05-15, 00:41 | Сообщение # 7649
avatar
*Графонорожденный*
Оффлайн
Сообщений: 1344
Репутация: 3603
Замечаний нет
Пойду я тоже уже. Пока!


Сообщение отредактировал SunnyMan - Вторник, 2012-05-15, 00:41
 
GrommotolДата: Вторник, 2012-05-15, 00:41 | Сообщение # 7650
avatar
Nuker
Оффлайн
Сообщений: 2708
Репутация: 6016
Замечаний нет
Судя по виде Дени - нехило рулит :D

 
Поиск: