| Правила проведения турниров PvP |
| DEDOK (Offline) | Дата: Вторник, 17.11.2009, 01:07 | Сообщение # 1 |
 *Вершитель*
| Представляю вашему вниманию правила для игры в режиме PvP(друг против друга), я их написал с учетом последних кривых багов и с для оптимизации баланса в игре. Самые популярные карты на пвп качаем и Battle of Heroes Общие дружеские законы - уважайте своего соперника!! не бить на респауне, не материться и не использовать читы. Умения и вещи, запрещенные на ПвП Какие умения *Ярость, третье улучшение сплочения(защита) - отражение урона *Эмпатия(грезы) - отражение урона *Пески снов(грезы) - слишком легкий для использования скилл, самонаведение *Сдвиг времени, апгрейд навыка улучшение искажения реальности(грезы) - окаменение противника, к нему не сопротивлений, разрешен первый навык без улучшения *Боевой горн запрещен из-за своего улучшения Горна рока(ратное дело) - большой радиус действия, всегда попадает по сопернику *Заморозка(силы воздуха), от нее резисты не работают Какие вещи *Все вещи на отражение, типа призрачных талисманов и щитов с префиксом триумфатора, щит афины, ботинки гермеса и т. д. *Игольчатые ножные краги варваров, они глюченые и дают максимальную скорость бега 166%, а в призрачной атаке перс будет перемещаться со скоростью 500% *Гомад, он дает максимальную скорость атаки вместо положенной ему прибавки +10%, что не есть хорошо *Лягушачьи поножи, т.к. они дают кучу оборонки которую можно пробить только убийцей с работающей яростью и накинутым на соперника глазом(сеткой) *Свитки и некоторые артефакты, вроде руки тирана или знак зевса, где умение может убить, насчет артефактов можно договориться *Браслеты аргонавтов, камень иксиона, шуба санты, сотрясатель тверди(копье из сета "Доспехи посейдона"), поясняю, эти вещи имеют либо снижение оборонительной способности на 20-100 единиц, либо снижение защиты при контратаке на 20-100 единиц, либо снижение наступательной способности на 30 единиц при контратаке на 3 секунды, смотрим ниже: Браслеты аргонавтов - 40 единиц контрудара, снижающего защиту на 3 секунды(а снимает около 40% всей оборонки) Камень иксиона - 22 единицы контрудара, снижающего наступательную способность на 3 секунды(снимет около 25% от всей наступы) Шуба санты - 29-85 единиц контрудара, снижающего защиту на 3 секунды(а снимает от 20 до 100% всей оборонки) Сотрясатель тверди - 54 единицы уменьшения наступательной способности на 1 секунду(снимет около половины всей наступы) Контратакой считается как только ударишь соперника и неважно попал или нет! Правила будут дополняться при обнаружении новых багов или серьезных замечаний.
Не бывает поражений, есть только обратная связь
|
| |
| | | | | | |
| christof (Offline) | Дата: Вторник, 17.11.2009, 18:05 | Сообщение # 4 |
 Shadow Of The Moon
| Хорошие правила - претензий и замечаний нету))
Diplomacy of Good - within the Shadow`s game
|
| |
| | |
| JEZAMI (Offline) | Дата: Среда, 18.11.2009, 21:43 | Сообщение # 5 |
 Тигрочеловек
| Quote (christof) Хорошие правила - претензий и замечаний нету Претензий и не должно быть в принципе, ибо ты не на суде и не в прокуратуре. Естественно и я ничего плохого указать не могу, так как они все-таки обдумывались (я надеюсь), прежде чем их озвучили. Авторская работа, как ни крути)). И я не называл чужое авторство бредом, в отличие от некоторых. Quote (DEDOK) Боевой горн запрещен из-за своего улучшения Горна рока(ратное дело) - большой радиус действия, всегда попадает по сопернику Вот этого запрета никогда не мог понять, чем "горн" так не угодил. Большой радиус, всегда попадает - детский лепет. Про защиту от оглушения и урона здоровью, ты не слышал, наверное: доли секунды стана при 100%.
|
| |
| | | | |
| JEZAMI (Offline) | Дата: Четверг, 19.11.2009, 00:32 | Сообщение # 7 |
 Тигрочеловек
| Quote (DEDOK) орн нагнет на сек 2-3 минимум Доли секунды, я сам проверял; в худшем случае - 1 сек, но это редко. Пойми наконец, что опасен не сам горн, а такие связки как: горн/чарджшилд, горн/сеть/тейкдаун, горн/антимагия, горн/молния. Но это еще суметь применить надо. Добавлено (19.11.2009, 00:32) --------------------------------------------- И помни, что у противников может быть такое: чарджшилд/фантом, горн/чума, горн/вихрь/летал страйк, чума/чарджшилд, чума/тейкдаун и т.д. И они не дадут тебе спокойно применить твою комбинацию навыков, нужно будет попотеть. Вот видишь, сколько классов можно использовать и это не предел.
Сообщение отредактировал JEZAMI - Четверг, 19.11.2009, 03:58 |
| |
| | |
| Гауза (Offline) | Дата: Четверг, 19.11.2009, 06:48 | Сообщение # 8 |
 Аид
| Quote (DEDOK) доп. резы все равно макс 80 или 85% Что-то ты путаешь. Это основные(огню,...) 80%, на чак-норисе - 85% А доп. резы можно до 200% поднять, и выше если постараться, хотя полного иммуна не дают. При 150% резах глухоте играл против молнии(100% перезарядка). Уходил в оглушение на половину секунды - если противник не тормоз он успевал бросить следующую молнию и обновить стан, и так до смерти.
Не плач, не бойся, не проси
|
| |
| | | | |
| JEZAMI (Offline) | Дата: Четверг, 19.11.2009, 19:36 | Сообщение # 10 |
 Тигрочеловек
| Quote (DEDOK) хоть они и поднимаются Вот именно, и дают повышение защиты от воздействия, не важно 80 их запас или 85.
|
| |
| | | | |
| Гауза (Offline) | Дата: Пятница, 20.11.2009, 14:24 | Сообщение # 12 |
 Аид
| Quote (DEDOK) Горн даже под резами нагнет прилично, сетка из охоты ловит на 2 сек, а горн длительнее DEDOK, абсолютно не согласен. Лично проверял - секунда или меньше. Кстати нужно ещё у Fearow спросить какие у него резы были. Но больше 50% это точно(щит приама) DEDOK, и горном я умудрялся промахнуться
Не плач, не бойся, не проси
|
| |
| | |
| Ilschat (Offline) | Дата: Воскресенье, 22.11.2009, 18:13 | Сообщение # 13 |
 *Guardian Mirkwood*
| DEDOK, В правилах не написано про уклон от атаки... Сколько % допустимо?
Кто не рискует, тот не пьет валерианку!! ))
|
| |
| | |
| DEDOK (Offline) | Дата: Воскресенье, 22.11.2009, 18:22 | Сообщение # 14 |
 *Вершитель*
| Quote (Ilschat) Сколько % допустимо? ну больше 65% лучше не делать, уже тупо получается
Не бывает поражений, есть только обратная связь
|
| |
| | | |
|