Чат по игре
Модератор форума: Evo4ka, SARUMAN  
Механика игры
ШефДата: Пятница, 2014-10-10, 19:23 | Сообщение # 1996
avatar
*Правая рука гильдии ассасинов*
Оффлайн
Сообщений: 224
Репутация: 1039
Замечаний нет
Либерти, много-много персов раньше было :)


Ничто не истинно, все дозволено
 
масДата: Пятница, 2014-10-10, 20:15 | Сообщение # 1997
avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 520
Репутация: 2280
Замечаний нет
Цитата Либерти ()
вопрос куда только вещи девать, которые за несколько лет игры скапливаются в огромных количествах.

Открыть музей "Титан Квест"


Будьте здоровы
 
ШефДата: Пятница, 2014-10-10, 20:40 | Сообщение # 1998
avatar
*Правая рука гильдии ассасинов*
Оффлайн
Сообщений: 224
Репутация: 1039
Замечаний нет
Цитата мас ()
Открыть музей "Титан Квест"

Переименуй TQVault в "Музей "Titan Quest" " и будет тебе счастье ;) :D



Ничто не истинно, все дозволено
 
yura909Дата: Суббота, 2014-10-11, 00:11 | Сообщение # 1999
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 5
Репутация: 0
Замечаний нет
Спасибо) стал собирать артефакты побольше места стало, остальное решил создать доп персонажей которых точно буду прокачивать - лучника и колдуна и им соответстуещее шмотье поскидывал, а волтом я как-то не хочу пользоваться так как из игры выходить не охота, а понасоздавать персов-сундуков мне показалось весьма удобно, никаких перезапусков, все сортируешь по людям и помнишь в каком что)
если честно, то пока просто лень) потом может попробую волт поставить, спасибо)
 
ШефДата: Суббота, 2014-10-11, 07:39 | Сообщение # 2000
avatar
*Правая рука гильдии ассасинов*
Оффлайн
Сообщений: 224
Репутация: 1039
Замечаний нет
Цитата yura909 ()
а понасоздавать персов-сундуков мне показалось весьма удобно, никаких перезапусков, все сортируешь по людям и помнишь в каком что)

Возможно действительно удобнее :)



Ничто не истинно, все дозволено
 
SweNДата: Пятница, 2014-10-17, 10:18 | Сообщение # 2001
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
Добрый день, может ли мне кто-то подсказать одну интересную вещь? Я собираюсь попробовать вкачать перса Воздух+Сон. гайда по такому классу почему-то не нашёл, потому возник 1 важный вопрос: у сна есть пассива грёзы наяву, в которой написано, "+32% урона электрическим разрядом ", так вот, считается ли это уроном молнией, или нет? и если нет, от чего оно скалируется? так же возник другой вопрос: есть шмотки на +защиту от сна, но в самом древе сна есть только физический, общий, урон здоровью и электрическим разрядом. от чего же тогда эта защита?
 
ЯзычникДата: Пятница, 2014-10-17, 11:53 | Сообщение # 2002
avatar
*Громовержец*
Оффлайн
Сообщений: 3701
Репутация: 7920
Замечаний нет
Цитата SweN ()
+32% урона электрическим разрядом ", так вот, считается ли это уроном молнией, или нет?

Нет, это разные виды урона. Пассивка из Воздуха влияет только на урон молнией, а из Грёз - на электрический разряд.

Цитата SweN ()
есть шмотки на +защиту от сна, но в самом древе сна есть только физический, общий, урон здоровью и электрическим разрядом. от чего же тогда эта защита?

Они уменьшают время, которое персонаж проспит, если на него кинут соответствующее заклинание. Но поскольку мобы и боссы в оригинальной игре усыплять не умеют, пользы от этого сопротивления ноль. Никакой вид урона оно не уменьшает.


 
mibbsДата: Пятница, 2014-10-17, 12:32 | Сообщение # 2003
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
SweN, кроме пары электроожог-урон молнией, есть еще горение-урон огнем и обжигающий холод-урон холодом.
На первый тип урона в каждой паре влияют "интеллект", "общий урон +%", "урон типу существ +%", "урон горением\обжигующим холодом\электроожогом +%"
На второй тип урона в каждой из пар влияют модификаторы "интеллект", "общий урон", "урон типу существ", "урон молнией, огнем, холодом", "урон силами природы"
Таким образом на растянутые по времени элементальные эффекты не влияют популярные в игре бусты на урон стихией или силами природы, а сами продолжительные эффекты не стакаются, а лишь продлевают таймер друг друга.
Так что DOTы в игре сосутЪ.


Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...
 
SweNДата: Пятница, 2014-10-17, 23:24 | Сообщение # 2004
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
господа, спасибо за исчерпывающую информацию, тогда ещё пара вопросиков:
1. Если защита от сна - это снижение времени во сне, то по логике на артефакте "Книга снов" опция "+20% урона от сна" даёт продолжительно этого самого сна?
2. Откуда вы взяли информацию про доты? чисто из опыта или дет есть база знаний? Я уже находил статью про виды урона на этом же сайте, но там данной информации не было
3. Есть такая опции, как "урон переводится в жизнь" и "кража жизни". Чем они отличаются и работают ли они на скилы?
4. Есть у охоты скил "Знание врага", который даёт -сопротивление урону, и есть скил у Воздуха скил Шквал, с качкой Туман, который даёт опцию "уменьшение урона " и "уменьшение сопротивлений", в чём их отличие, и как правильно они работают? (очень интересный момент, т.к. маг классами не могу пройти скелета в секретной комнате т.к. просто его не пробиваю,но когда мой товарищ, играя за охоту, вешает на него знание врага, то сразу же чувствуется урон)
Заранее благодарю)
 
mibbsДата: Суббота, 2014-10-18, 01:26 | Сообщение # 2005
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
Цитата SweN ()
+20% урона от сна

в игре есть еще +% урона от оглушения, +% урона от ловушки, +% урона от заморозки... короче это все влияет на удерживающие эффекты, а проще говоря - это все модификаторы времени действия умений контроля.

Добавлено (17.10.2014, 23:24)
---------------------------------------------

Цитата SweN ()
Откуда вы взяли информацию про доты?

На форуме есть пользователь с ником Demetria\Necrosia, это его исследования, он еще много чего намутил по механике игры, несколько статей написал.
Цитата SweN ()
Есть такая опции, как "урон переводится в жизнь" и "кража жизни"

"урон переводится в жизнь" - ты ударил врага, попал по нему, часть нанесенного врагу урона перешла тебе, восстановив тебе здоровье (классический вампирик)
Работает на скиллы, связанные с применением оружия. Если оружие не задействуется, то эти свойства не работают (Молния, огненная бомба и прочее не отжирают хп).
Кража жизни бывает двух видов:
"кража жизни n единиц в течение 3 секунд" - такой же урон с течением времени, как и яд, кровоток, электроожог и прочее, не складывается друг с другом, а лишь продлевает таймер текущего эффекта.
"кража жизни +x%" - усиливает в % перевод урона в жизнь, отжирал по умолчанию 20%, а со 150% бонусом будешь отжирать 20*2,5 = 50%. Все предельно просто.

Добавлено (17.10.2014, 23:26)
---------------------------------------------
http://titanquest.org.ua/forum/7-2605-1


Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...
 
Stranger661Дата: Воскресенье, 2014-10-19, 06:49 | Сообщение # 2006
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 4
Репутация: 0
Замечаний нет
+% защиты брони действует только на вещь, на которой он есть или на все сразу?

Сообщение отредактировал Stranger661 - Воскресенье, 2014-10-19, 06:50
 
ЯзычникДата: Воскресенье, 2014-10-19, 08:48 | Сообщение # 2007
avatar
*Громовержец*
Оффлайн
Сообщений: 3701
Репутация: 7920
Замечаний нет
Stranger661, на все сразу.

 
mibbsДата: Воскресенье, 2014-10-19, 13:49 | Сообщение # 2008
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
Цитата Stranger661 ()
+% защиты брони

Тут два варианта: если это свойство на части брони, что работает только на эту самую часть;, если это свойство на оружии\артефакте\украшениях, то работает на все части брони сразу.
А может я путаю с бонусом + ед. брони :)


Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...
 
ШефДата: Воскресенье, 2014-10-19, 20:01 | Сообщение # 2009
avatar
*Правая рука гильдии ассасинов*
Оффлайн
Сообщений: 224
Репутация: 1039
Замечаний нет
Цитата mibbs ()
А может я путаю с бонусом + ед. брони

Скорее всего, т.к. +% защиты брони идет на всю бронь ;) [Затестено]



Ничто не истинно, все дозволено
 
масДата: Воскресенье, 2014-10-19, 20:48 | Сообщение # 2010
avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 520
Репутация: 2280
Замечаний нет
% по отдельности на каждую часть брони или на суммарную броню?

Будьте здоровы
 
Поиск: