Чат по игре
Модератор форума: Evo4ka, SARUMAN  
Механика игры
InfectedДата: Воскресенье, 2016-09-11, 17:29 | Сообщение # 2086
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 13
Репутация: 0
Замечаний нет
Играю в переиздание TQ AE и назрел вопрос такого плана: есть шмотки с префиксами/суффиксами на % стихийного урона,
эти % работают только от атаки с руки? Или стихийные скилы они тоже бустят? Работают ли они на модах вроде 420го чака?
З.Ы. На 3х ближайших страницах ответа не увидел, перелопачивать остальные 136 лень


Сообщение отредактировал Infected - Воскресенье, 2016-09-11, 17:30
 
CrownerДата: Воскресенье, 2016-09-11, 18:00 | Сообщение # 2087
avatar
*crown is heavy*
Оффлайн
Сообщений: 1024
Репутация: 1439
Замечаний нет
Нет, работают на умения, работают на всех модах
 
SNeZhoGДата: Вторник, 2016-09-13, 18:22 | Сообщение # 2088
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 57
Репутация: 4
Замечаний нет
Если в настройках увеличить скорость игры, то показатель "время" в окне персонажа тоже будет считаться эквивалентно ускорению?

Сообщение отредактировал SNeZhoG - Вторник, 2016-09-13, 18:22
 
ZabivalkinДата: Среда, 2016-09-14, 13:57 | Сообщение # 2089
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 903
Репутация: 574
Замечаний нет
Цитата SNeZhoG ()
Если в настройках увеличить скорость игры, то показатель "время" в окне персонажа тоже будет считаться эквивалентно ускорению?

По логике нет. Это фактически сыгранное время.
 
SNeZhoGДата: Четверг, 2016-09-15, 01:18 | Сообщение # 2090
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 57
Репутация: 4
Замечаний нет
Тогда по сути ачивка на прохождение игры менее, чем за 20 часов, становится проще?
 
CrownerДата: Четверг, 2016-09-15, 06:04 | Сообщение # 2091
avatar
*crown is heavy*
Оффлайн
Сообщений: 1024
Репутация: 1439
Замечаний нет
SNeZhoG, Есть варианты - дефилер или друзья-хай лвлы.
 
SNeZhoGДата: Четверг, 2016-09-15, 12:00 | Сообщение # 2092
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 57
Репутация: 4
Замечаний нет
Да вопрос не в ачивках, мне просто было интересно) Кстати, заметил, что на очень быстрой скорости игры мои лекарственные травы, которые должны длиться 180 сек, пропадали слишком быстро, я проверил и оказалось, что они пропадают за 120 сек, потом решил проверить игровую минуту в показателе "время", получилось, что на такой скорости 1 игровая минута была равна примерно 40 секундам реального времени. Получается, что скорость игры влияет на отображаемое время

Сообщение отредактировал SNeZhoG - Четверг, 2016-09-15, 12:06
 
DimaRepin14Дата: Четверг, 2016-09-22, 09:38 | Сообщение # 2093
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 6
Репутация: 0
Замечаний нет
Не нашел на форуме описание механики оружия.
В чем разница между мечами, копьями и тд.
Или же разница только в дизайне?
 
CrownerДата: Четверг, 2016-09-22, 15:58 | Сообщение # 2094
avatar
*crown is heavy*
Оффлайн
Сообщений: 1024
Репутация: 1439
Замечаний нет
DimaRepin14, Базовый урон, свойства оружия, % проникающего урона
 
ZabivalkinДата: Четверг, 2016-09-22, 23:32 | Сообщение # 2095
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 903
Репутация: 574
Замечаний нет
А также скорость атаки.
 
artamonoffiwanДата: Воскресенье, 2016-09-25, 12:56 | Сообщение # 2096
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 0
Замечаний нет
Здравствуйте! Играю в Titan Quest Anniversary Edition . У меня вопрос относительно награды за квест на Востоке по убийству Йети. Там в награду даётся прибавка к здоровью питомцев на 100%. Эта прибавка распространяется и на питомцев на которых ещё не успел перевести или только на тех которые на момент получения награды уже есть?

Добавлено (2016-09-25, 12:56)
---------------------------------------------
И ещё вопрос, когда играешь по сети и шесть игроков, которые не находятся в одном отряде а бегают в разных местах. Как тогда с опытом? Он то же вместе с сложностью увеличивается в несколько раз или как? И каждый из игроков получает увеличенный опыт? Или для этого все должны бегать в одном отряде?

 
CrownerДата: Воскресенье, 2016-09-25, 16:13 | Сообщение # 2097
avatar
*crown is heavy*
Оффлайн
Сообщений: 1024
Репутация: 1439
Замечаний нет
На всех питомцев. Изученный или нет - не имеет значение.
Остается таким же и начисляется убивающему.


Сообщение отредактировал Crowner - Воскресенье, 2016-09-25, 16:13
 
artamonoffiwanДата: Понедельник, 2016-09-26, 12:24 | Сообщение # 2098
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 0
Замечаний нет
То есть опыт не увеличивается вместе с количеством игроков? Я правильно понял?
 
SNeZhoGДата: Понедельник, 2016-09-26, 21:51 | Сообщение # 2099
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 57
Репутация: 4
Замечаний нет
artamonoffiwan, правильно, при условии, что игроки не находятся в отряде
 
KyonLevicДата: Вторник, 2016-09-27, 01:58 | Сообщение # 2100
avatar
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Репутация: 1417
Замечаний нет
artamonoffiwan, опыт не увеличивается вообще никогда, кроме как от уровня сложности и предметов экипировки. Даже играя в отряде, можно быть слишком далеко от монстра и не получать за него опыт. При игре без отряда, естественно, получает опыт только тот, кто нанёс последний удар.

-Steam-mods
-LGBT only allowed
-H?
-[censored].

-Oh, no!
 
Поиск: