Чат по игре
Модератор форума: Spartaco  
The Elder Scrolls V: Skyrim
SlayerДата: Вторник, 2013-02-05, 17:13 | Сообщение # 916
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Цитата (Верджил)
Уникален только тем, что по истории он не был мёртв до прихода Алдуина, а жил в подземном мире скрытно)
Потому и слабый,что скрытный :)


Каждому свое.
 
ВерджилДата: Вторник, 2013-02-05, 18:25 | Сообщение # 917
avatar
*Охотник на ведьм*
Оффлайн
Сообщений: 2065
Репутация: 2055
Замечаний нет
Slayer, Это да)
Только потом прочитал в источниках что он был заперт за предательство в Чёрном Пределе, был другом Алдуина. По идее его и предал как наш братюнь Партурнакс, но не такой добрый)


 
ionikalexДата: Вторник, 2013-02-05, 19:23 | Сообщение # 918
no avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 552
Репутация: 232
Замечаний нет
Блин, через 4ре часа у меня игра запориться, как с Dawnguard... Надеюсь фанатский перевод с фиксом не задержат
 
ВерджилДата: Вторник, 2013-02-05, 20:02 | Сообщение # 919
avatar
*Охотник на ведьм*
Оффлайн
Сообщений: 2065
Репутация: 2055
Замечаний нет
ionikalex, Сам жду как только появиться адекватная версия Dragonborn

 
ionikalexДата: Среда, 2013-02-06, 08:14 | Сообщение # 920
no avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 552
Репутация: 232
Замечаний нет
Верджил, Я уже скачал фикс))) буду с фиксом играть на англоязычной версии))) Я ещё одного перса раскачиваю - в любом случае не один раз пройдусь по моду! А адекватная версия - это с переводом(полной озвучкой), но до неё минимум месяца два)))

Добавлено (05.02.2013, 21:42)
---------------------------------------------
ENB творит чудеса с освещением!





странно, что белее старые версии библиотек этого улучшайзера графики более оптимально работают с игрой, меньше тормозов и некоторые эффекты не такие едкие как на более новых версиях!

Добавлено (06.02.2013, 07:14)
---------------------------------------------
Пробежался по Солтсхейму))) Первые новые существа, которых я встретил были "Тентакли")))) Вообщем-то безобидные, но если разозлить, сносят быстро)))



Некоторые дома точь в точь как в Скайриме, что внутри, что снаружи


Если одна часть острова довльна красивая и природой почти ничем не отличается от Скарима, то вторая больше похожа на S.T.A.L.K.E.R))) Тучи там не разгоняются видимо никогда, у меня даже "Чистым небом" не получилось разогнать))) и конечно же "Тентакли" выглядят на этом фоне более мрачно))))
 
GarusДата: Среда, 2013-02-06, 08:41 | Сообщение # 921
avatar
*Друид*
Оффлайн
Сообщений: 3405
Репутация: 6399
Замечаний нет
Кто-то явно чего-то пересмотрел. Не надо сравнивать мобов с японской извращенческой анимированной порнухой...
Данный моб скорее напоминает силт страйдера,чем персонажа из глубин хентая. fuckyeah


Steam account: https://steamcommunity.com/id/garus_dev
Telegram: @garus_dev
 
ionikalexДата: Среда, 2013-02-06, 09:30 | Сообщение # 922
no avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 552
Репутация: 232
Замечаний нет
Garus, Это не моя идея, называть их "Тентакли"))) Это зараза с tesall)))
оригинал в комменте к одному из скринов
Цитата ( )

Никогда не понимал смысла введения 18-ти летнего ограничения на это дополнение...

Reonis - 2013-01-27 16:28:10
Reonis, Тентакли в мире Хермеуса. 100%.. XDDD



Последователей Мираака уже окрестили культистами Ктулху))))


Сообщение отредактировал ionikalex - Среда, 2013-02-06, 09:56
 
SlayerДата: Среда, 2013-02-06, 17:29 | Сообщение # 923
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Какие силт страйдеры?Это нетчи,нетчей не видали,что ли :) Там ещё броня должна быть с них,в Морре была,во всяком случае.

Добавлено (06.02.2013, 16:29)
---------------------------------------------

Цитата (ionikalex)
Вообщем-то безобидные, но если разозлить, сносят быстро)))
Должны быть самки и самцы разных размеров и опасности.


Каждому свое.
 
ionikalexДата: Среда, 2013-02-06, 17:49 | Сообщение # 924
no avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 552
Репутация: 232
Замечаний нет
Цитата (Slayer)
разных размеров и опасности.


Ну они разных размеров, это видно по скрину - по опастности примерно одинаковы)))) да и они не враждебные - атакают только тогда, когда ты их атакуешь! Даже дружелюбнее мамантов и великанов - те начинают огрызаться, когда на короткое расстояние подходишь...

Цитата (Slayer)
самки и самцы

avtortroll
 
SlayerДата: Среда, 2013-02-06, 18:49 | Сообщение # 925
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Цитата (ionikalex)

Ну они разных размеров, это видно по скрину - по опастности примерно одинаковы)))) да и они не враждебные - атакают только тогда, когда ты их атакуешь! Даже дружелюбнее мамантов и великанов - те начинают огрызаться, когда на короткое расстояние подходишь...
Скрин с Морра надо с ним?Они не враждебные,их разводят на шкуры.
Цитата (ionikalex)
самки и самцы
Они разные по размерам,самки и самцы.[Не ссоримся].

Добавлено (06.02.2013, 17:49)
---------------------------------------------
Извини,просто выбесило,Витя.


Каждому свое.
 
ВерджилДата: Среда, 2013-02-06, 20:44 | Сообщение # 926
avatar
*Охотник на ведьм*
Оффлайн
Сообщений: 2065
Репутация: 2055
Замечаний нет
Ох, нетчи. Помню своё первое нубское прохождение в морке, где стрелял в нетчей, а потом давал дёру куда глаза глядят. Займусь тем же самым в скайриме пожалуй. ^_^
И кстати, самки у них действительно агресивнее в случае агра в их сторону, и четыре щупала должны быть, а не восемь, как у самцов.




Сообщение отредактировал Верджил - Среда, 2013-02-06, 20:45
 
ionikalexДата: Четверг, 2013-02-07, 00:37 | Сообщение # 927
no avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 552
Репутация: 232
Замечаний нет
Вообщем прочитав кучу жалоб на баги в этом дополнение на других сайтах, решил сделать экспресс рейд по маинквесту Дрэгонборна! Прошёл за часа два с половиной, встетился только один баг - Мираак в конце стал неуязвимым и не поглощал душу дракона, я загрузил сэйв перед битвой и спокойно его побил, маинквест пройден без особых проблем! Не знаю уж откуда народ столько багов там нашёл:

И на драконах не летается

и НПС виснут постоянно

и телепорты не работают

вообщем ничего подобного не заметил! Дополнение идёт отлично. Полная русская озвучка анонсирована на весну)
 
SlayerДата: Четверг, 2013-02-07, 18:10 | Сообщение # 928
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Да уж,месяца через два можно будет поиграть в ...Bloodmoon.Кстати,я туда ещё не ходил в Морре :)

Каждому свое.
 
ionikalexДата: Четверг, 2013-02-07, 20:16 | Сообщение # 929
no avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 552
Репутация: 232
Замечаний нет
Фанаты морра во всю работают и пытаются сделать морр на движке скайрима! Но это будет уже не тот морр конечно... Атмосфера не та.
 
SlayerДата: Пятница, 2013-02-08, 19:42 | Сообщение # 930
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Механики не вернуть той.Тогда надо вернуть
1)27 умений
2)8 характеристик
3)неограниченное за уровень число обучений
4)поднятие в гильдиях,зависящее от развития навыков(абсолютно жизненная вещь,блокирующая воинов в Мастерах магов и т.д.)
5)броски атаки,зависящие от навыка оружия(тоже абсолютно житейская и оправданная вещь)
6)Каст не всегда стопроцентный,зависит от владения данной магией
7)Каст сбивается атакой дай боже
8)Нет быстрых передвижений(это самое легкое)
Если сделают это,будет Морр в графе Скайрима.Но этого не будет,и все знают об этом.

Добавлено (08.02.2013, 18:42)
---------------------------------------------
кстати да,мир почти не уровневой в Морре.Меньше,чем в Скайриме,это точно.Про Обливу я и не говорю.


Каждому свое.
 
Поиск: