Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Странник | RSS

Страница 10 из 10«128910
Модератор форума: SARUMAN 
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Карты и модификации » Achilles Difficulty Mod (Мод увеличивает силу боссов)
Achilles Difficulty Mod
Belle_Morte (Offline)Дата: Понедельник, 04.04.2011, 18:10 | Сообщение # 136
Кентавр
Информация
Гильдия не определена Репутация: 32
Награды пользователя
Сообщений: 25
Язычник , мне показалось или так и есть , мод даёт слишком большой соблазн игры таким образом - обычных мобов бьешь в режиме ахилла , экспы идёт в 3-4 раза больше и шанс выбить хорошую вещь тоже , поскольку у каждого моба он есть , а мобов намного больше , а вот на боссов перезаходишь в обычную версию wink ?

З.Ы. А эмпатия не понравилась , похоже кроме как в PvP против любителей раша её использовать толком негде - для милишника боевой транс явно лучше , а для мага и лучника медитация .

 
Язычник (Offline)Дата: Понедельник, 04.04.2011, 18:40 | Сообщение # 137
Аид
Информация
Гильдия магов Репутация: 1880
Награды пользователя
Сообщений: 1837
Quote (Belle_Morte)
слишком большой соблазн игры таким образом - обычных мобов бьешь в режиме ахилла , экспы идёт в 3-4 раза больше и шанс выбить хорошую вещь тоже, поскольку у каждого моба он есть , а мобов намного больше , а вот на боссов перезаходишь в обычную версию

Ну, есть такая технология и ей частенько пользуются. Но сколь это корректно, каждый решает для себя сам.

 
Belle_Morte (Offline)Дата: Понедельник, 04.04.2011, 20:52 | Сообщение # 138
Кентавр
Информация
Гильдия не определена Репутация: 32
Награды пользователя
Сообщений: 25
Quote (Язычник)
Ну, есть такая технология и ей частенько пользуются. Но сколь это корректно, каждый решает для себя сам.

Да понятно , это я к тому , что раз заметила я практически сразу , то это довольно таки очевидно smile Как по мне , так усложняющий мод должен усиливать мобов равномерно , а не выборочно боссов , чтоб играть было слегка/заметно/намного труднее чем в оригинале .

 
свободный (Offline)Дата: Вторник, 05.04.2011, 17:50 | Сообщение # 139
*Мастер Мечей*
Информация
Гильдия магов Репутация: 1652
Награды пользователя
Сообщений: 3475
Quote (Belle_Morte)
а не выборочно боссов , чтоб играть было слегка/заметно/намного труднее чем в оригинале .

Хех)
Ну боссы и в оригинале сильнее мобов. Так что это вполне нормально. Ахил самый сбалансированный мод из всех которые я пробовал. Хотите харкора, да хотите дальше. Чак качнули вперед.

 
Котофей (Offline)Дата: Четверг, 29.09.2011, 15:43 | Сообщение # 140
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 7
Награды пользователя
Сообщений: 7
Честно дочитал до 6 ой страницы и надоело выяснять кто там сильнее кого стал,посему не ругайте если вопрос поднимался.А именно такой-хочу поиграть сразу и на ахилессе и с модом на анимацию(манастрим анимайтеон).Это реально совместить их?
И кстати реально ли сделать чтоб манастрим не поднмал скорость бега?(не люблю все что мной не заслужено)

Сообщение отредактировал Котофей - Четверг, 29.09.2011, 16:00
 
Necrosia (Offline)Дата: Четверг, 29.09.2011, 17:26 | Сообщение # 141
Аид
Информация
Гильдия не определена Репутация: 1855
Награды пользователя
Сообщений: 2005
Котофей, манастрим запускается через Своя игра?вприниципе можно заморочистя и совместить эти 2 мода
а нащёт бега, это уж анимация такая, там даже на 100% скорости бега носится как будто 166

We are not the same as I hope to show
There is a better way if we just let go
We are not we are not the same
We are not we are not the same
 
Котофей (Offline)Дата: Пятница, 30.09.2011, 07:59 | Сообщение # 142
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 7
Награды пользователя
Сообщений: 7
да запускается через свою игру.Наверно нужно долго ковырять пак чтоб их совместить.да к тому жее коли скорость беготни уже не поправишь то и делать это незачем.Посему за ссыльки на другие интересные анимации и скиы буду предельно благодарен.
 
ecstazy (Offline)Дата: Четверг, 08.03.2012, 10:56 | Сообщение # 143
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 0
Награды пользователя
Сообщений: 10
Играю с 0 без передачи шмота.Совместил этот мод с Underlord 1.52.
Впечатления хорошие.20 лвл .70 смертей=)
Играю тень+грезы.
Босы конечно проблем доставляют жуть,но зато весело:D
Кто знает как поставить стандартный колдаун банок на хп и мп?
А то в андерлорде свой колдаун...высокий.
 
Keib (Offline)Дата: Суббота, 28.04.2012, 15:33 | Сообщение # 144
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 0
Награды пользователя
Сообщений: 2
Народ, в чем может быть проблема? Захожу в Своя игра, там выбираю мод этот, идет загрузка и меня перекидывает в одиночную игру без мода
 
SARUMAN (Offline)Дата: Суббота, 28.04.2012, 16:04 | Сообщение # 145
*Модмейкер*
Информация
Гильдия охотников Репутация: 1764
Награды пользователя
Сообщений: 1700
Quote (Keib)
Захожу в Своя игра, там выбираю мод этот, идет загрузка и меня перекидывает в одиночную игру без мода

Keib, вот ты и активировал мод для ТК, когда выкинуло в одиночную игру, тогда жми "Начать"

Создал: Скин Токсея, Gloom Army, Новогодняя карта, Mortal Kombat, Гладиаторы
Cоздаю: Prehistorik World
 
Keib (Offline)Дата: Суббота, 28.04.2012, 16:40 | Сообщение # 146
Призрак
Информация
Гильдия не определена Репутация: 0
Награды пользователя
Сообщений: 2
скажите пожалуйста как с другом поиграть? ну в смысле создать, мы через тангл
 
Garus (Offline)Дата: Суббота, 28.04.2012, 16:48 | Сообщение # 147
"Советник Архимага"
Информация
Гильдия магов Репутация отключена
Награды пользователя
Сообщений: 1374
Keib, написано про это уже: http://titanquest.org.ua/forum/25-2431-1
 
Форум » Titan Quest и Titan Quest: Immortal Throne » Карты и модификации » Achilles Difficulty Mod (Мод увеличивает силу боссов)
Страница 10 из 10«128910
Поиск:
Реклама

Использование материалов с titanquest.org.ua только с разрешения администрации сайта.
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев
© 2008-2012 TITANQUEST.ORG.UA | Хостинг от uCoz | PDA версия | Разработано в u.Studio.
Счётчик ТИЦ