Чат по игре
Модератор форума: Spartaco  
The Elder Scrolls V: Skyrim
ionikalexДата: Понедельник, 2012-11-12, 14:02 | Сообщение # 616
no avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 552
Репутация: 232
Замечаний нет
РПГ получилась эпичная, всё круто, только вот сложности маловато и некоторые дырки в балансе позволяющие игроку сделать игру вообще детской выставив даже максимальный уровень сложности... Я сам играл магом, на 4м уровне отправился в пещеру за словом, которое даёт замораживающее дыхание, по пути встрелился дракон, который был в несколько раз сильнее сюжетного(по квесту рядом с Вайтраном)! я завалил этого дракона, он просто долго валился, но не сложно, несмотря на то, что сложность у меня была на пункт ниже Мастера... В итоге я слово получил, всех, кто мне встретился, я тоже смог убить на 4лвл... После достижения 45 уровня никто вообще никакой опастности не представляет! Пытался усложнить себе игру вкладывая очки только в ману(как для мага), жизнь качнул до 150 ед, со шмотом было около 200 - даже с таким количеством хп бегать было абсолютно не сложно! Я молчу про призыв лорда дреморы - если магу юзать данный скилл, то это будет равносильно игре с читами, он просто всех выносит
 
mibbsДата: Понедельник, 2012-11-12, 14:28 | Сообщение # 617
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
петы не становятся сильнее, но и не становятся слабее с изменением уровня сложности.
они всегда будут сносить определенному противнику один и тот же % повреждений от их хп.
модификатор сложности не влияет на компаньонов.
дреморы рулят, а два дреморы - смерть
а еще криком можно вызывать из Совнгарда братию)))


Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...
 
SlayerДата: Понедельник, 2012-11-12, 17:37 | Сообщение # 618
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
А драконы лёгкие,в этом с тобой никто не будет спорить(если не стоит Deadly dragon) :)

Каждому свое.
 
ЯзычникДата: Понедельник, 2012-11-12, 22:20 | Сообщение # 619
avatar
*Громовержец*
Оффлайн
Сообщений: 3701
Репутация: 7920
Замечаний нет
Quote (ionikalex)
только вот сложности маловато

Не далее, как два дня назад выяснял отношения в Вольскигге с драугром-военачальником. Одолел его раза эдак с пятнадцатого. Поверь, сложности было совсем не маловато.

Quote (ionikalex)
некоторые дырки в балансе позволяющие игроку сделать игру вообще детской

Дыра №1 - возможность на паузе в бою литрами пить зелья.

Quote (Slayer)
А драконы лёгкие

И в какую сторону, по-твоему, их лучше усложнять? Хитов добавить? Урон повысить? Научить их не садиться на землю?
Хотя, конечно же, ситуация, когда на низких уровнях великаны с лёгкостью одолевают драконов, тоже не совсем нормальная. Вернее, она как раз, может, и нормальная, но в логику игры вписывается плохо.


 
ionikalexДата: Вторник, 2012-11-13, 11:53 | Сообщение # 620
no avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 552
Репутация: 232
Замечаний нет
Quote (Язычник)
драугром-военачальником. Одолел его раза эдак с пятнадцатого.


С дреморами выноситься на раз, без дремор нужно попотеть, но с параличем можно его безопастно вынести, можно ещё использовать скилы из школы восстановления на нежить - там вообще убойные скиллы против нежити)) Я кстати зелья принципиально не юзал совсем, онли всякие лечащие скиллы(а с моими 200ед. хп вообщем-то нельзя было вообще получать урона, убивают на мастере с одного-двух ударов), а маны у меня было много, так как в неё все очки вкладывал)... У магов сочетание таких скиллов как драконья шкура, паралич, вызов дремор и молния ложат всех возможных и невозможных мобов в игре, хоть драконов, хоть военачальников... за всю игру думать не пришлось совершенно - всё поддавалось тактике - "с самыми сильными скиллами ты победишь всех"... хоть бы отражение какое-нибудь было, или ещё какие-нибудь хитрые фишки у боссов и сильных мобов, но этого нет.
 
ЯзычникДата: Вторник, 2012-11-13, 16:50 | Сообщение # 621
avatar
*Громовержец*
Оффлайн
Сообщений: 3701
Репутация: 7920
Замечаний нет
Quote (ionikalex)
без дремор нужно попотеть

Вояка мы, так что не то, что дремор, даже самого чахлого скампа вызывать не умеем. :D
Так что в арсенале были только крики, заклинание лечения да секира, заряженная на урон молнией. В общем, потел по полной программе.
Кстати, в отличие от драугра-военачальника, грозный жрец Вольсунг лёг с первого раза и без особых проблем.


 
ZarathustraДата: Вторник, 2012-11-13, 17:08 | Сообщение # 622
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 105
Репутация: 136
Замечаний нет
а мне не понравилась игруха. в самом начале меня на казнь вели типа и дракон какой-то появился, я от него бегал как крысеныш. потом вышел в какую то деревню, убивал из лука каких то чуваков. напомнило Маунт оф Блейд чем-то..диалогов слишком много, обилие бессмысленного видео и т.д. дальше забросил, процесс не затянул. может попозже

Thus spake Zarathustra...

Сообщение отредактировал Zarathustra - Вторник, 2012-11-13, 17:11
 
Night_HunterДата: Вторник, 2012-11-13, 17:20 | Сообщение # 623
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 467
Репутация: 450
Замечаний нет
Quote (Zarathustra)
обилие бессмысленного видео

оно тока вначале
Quote (Zarathustra)
диалогов слишком много

это же гуд ;)

Добавлено (13.11.2012, 16:20)
---------------------------------------------
поиграй если будет время)))

 
TanodarДата: Вторник, 2012-11-13, 17:30 | Сообщение # 624
avatar
*Разрушитель*
Оффлайн
Сообщений: 3264
Репутация: 2407
Замечаний нет
Quote (Zarathustra)
диалогов слишком много

Здесь их ещё мало :)

Добавлено (13.11.2012, 16:29)
---------------------------------------------

Quote (Язычник)
И в какую сторону, по-твоему, их лучше усложнять? Хитов добавить? Урон повысить?

Почему бы и нет???Драконы ведь :D

Добавлено (13.11.2012, 16:29)
---------------------------------------------

Quote (Zarathustra)
напомнило Маунт оф Блейд чем-то..

Разве что большим количеством серых оттенков :)

Добавлено (13.11.2012, 16:30)
---------------------------------------------

Quote (Zarathustra)
обилие бессмысленного видео

Шутишь??
 
SlayerДата: Вторник, 2012-11-13, 17:53 | Сообщение # 625
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Quote (Язычник)
И в какую сторону, по-твоему, их лучше усложнять? Хитов добавить? Урон повысить? Научить их не садиться на землю?
Хотя, конечно же, ситуация, когда на низких уровнях великаны с лёгкостью одолевают драконов, тоже не совсем нормальная. Вернее, она как раз, может, и нормальная, но в логику игры вписывается плохо.
Поведение их надо поменять-чтобы было интересно всем мочить их.А то я воин,он приземляется,я ему по балде стучу,он шатается,башкой мотает(я же щитом),потом решает улететь,я спокойно лечусь,пока он летает,оберегом закрываюсь от его извержений,он приземляется,и дальше всё по новой.То есть их поведение сделано тупо-если он начал получать на земле,то он должен взлететь и мочить тебя с воздуха,если же ты ищешь дистанции ,он должен мочить тебя на земле и рывком из криков догонять тебя.А сейчас драконы-просто источник лута.А драугры такие бывают,что весь в поту бежишь,как ошпаренный-если ещё с криком обезоруживания,вообще задница.И места мало,толком от крика не увернёшься.Никакого дисбаланса.


Каждому свое.
 
mibbsДата: Вторник, 2012-11-13, 18:43 | Сообщение # 626
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
если ещё с криком обезоруживания
у меня на высоком уровне (40+) на ветренном пике драугр из гробницы ВНЕЗАПНО крикнул, да так, что у меня куда-то исчез ствол
я при*** от такой наглости, перезагрузился...
В общем вопрос: меч от крика падает на землю и подобрать потом можно?


Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...
 
ЯзычникДата: Вторник, 2012-11-13, 18:55 | Сообщение # 627
avatar
*Громовержец*
Оффлайн
Сообщений: 3701
Репутация: 7920
Замечаний нет
Quote (Zarathustra)
а мне не понравилась игруха

Ради интереса можешь почитать мои первые впечатления об игре:
http://titanquest.org.ua/forum/11-2386-427184-16-1321298942
http://titanquest.org.ua/forum/11-2386-427373-16-1321397150

И тем не менее, со временем из серости, немытости и враждебности интерфейса стала вырисовываться игра нового поколения. Продуманная, богатая, с интересным сюжетом. Игра, после общения с жителями которой обитатели Сиродиила кажутся бездумными болванчиками. Игра, в которой полыхает пламя бессмысленной и беспощадной гражданской войны, где нет правых и не правых, потому что у каждого свои идеалы и своя правда. Где лидер повстанцев и "истинный норд" оказывается законсервированным вражеским агентом, а император вынужден заставлять людей отказываться от веры ради сохранения империи. Где враг твоего врага не всегда твой друг и друг твоего врага не всегда враг. Где нет абсолютного добра и зла, а есть суровая жизнь в трудных северных условиях.
Так что рекомендую всё-таки немного окунуться в этот мир, и тогда Скайрим заиграет всеми оттенками.


 
ЯзычникДата: Вторник, 2012-11-13, 18:57 | Сообщение # 628
avatar
*Громовержец*
Оффлайн
Сообщений: 3701
Репутация: 7920
Замечаний нет
Quote (bs)
меч от крика падает на землю и подобрать потом можно?

Можно и нужно. Не оставлять же добро из-за каждого крикуна. :D
Кстати, на такой случай настоятельно рекомендую повесить на горячую клавишу второе оружие.


 
ZarathustraДата: Вторник, 2012-11-13, 19:33 | Сообщение # 629
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 105
Репутация: 136
Замечаний нет
Язычник, воооооо я перепутал Обливион она напоминает. а не Маунт оф Блейд. спасибо, поправил.

ок, посмотрю. но только потом. хочу ТКИТ порубаться пока


Thus spake Zarathustra...
 
ЯзычникДата: Вторник, 2012-11-13, 19:52 | Сообщение # 630
avatar
*Громовержец*
Оффлайн
Сообщений: 3701
Репутация: 7920
Замечаний нет
Quote (Zarathustra)
Обливион она напоминает

Ну ещё бы. :D Oblivion - это всё таки The Elder Scrolls-4, а Skyrim - The Elder Scrolls-5


 
Поиск: