Чат по игре
Модератор форума: Evo4ka, Spartaco  
Таверна
GrannyKillerPiesДата: Четверг, 2019-12-19, 11:17 | Сообщение # 2086
no avatar
Призрак
Оффлайн
Репутация: 0
Замечаний нет
Друзья, я хотел спросить вас, какой класс в игре ( смешивание двух классов) является самым слабым и за него максимально трудно играть? Такой темы на форуме или на ютубе не нашел, поэтому пишу сюда.
 
AestheticДата: Четверг, 2019-12-19, 11:36 | Сообщение # 2087
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 178
Репутация: 38
Замечаний нет
GrannyKillerPies, Земля + Тень.
 
A4Techie$Дата: Четверг, 2019-12-19, 15:28 | Сообщение # 2088
avatar
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 122
Репутация: 31
Замечаний нет
Цитата Slayer ()
Грезы посошник я тоже уже задумался, только я думал с духом. Урон здоровью чтобы усиливался.
Да, тоже отличный вариант. Ну это 2 сильнейших посошника сейчас
Грёзы + Дух / Воздух
Цитата Slayer ()
А посохи на урон здоровью добавили
Их немного, но они есть. В атлантиде с квестового мага падает, например. Ещё несколько уников есть.
Цитата GrannyKillerPies ()
какой класс в игре является самым слабым
Давай так.

Грёзы и Дух - имбошколы. Воздух - сильнейшая магическая. Охота, Ратка и Защита - очень сильны сами по себе. Природа - лучшая сапортящая и петоводская.

Остаются Руны, Тень и Земля. Лично я Руны очень высоко оцениваю, поэтому остаётся Волшебник (Тень + Земля). Последняя, кстати, считается слабейшей школой в игре.

Но при этом им (Волшебником) очень легко игру пройти, так что это всё формальности.
 
Steve_HadesДата: Четверг, 2019-12-19, 16:13 | Сообщение # 2089
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 200
Репутация: 697
Замечаний нет
В игре нету слабых классов, всё зависит от прямоты рук игрока fuckyeah 
Волшебник хороший ДД-шник за счет огня и яда( бафы работают как на оржие\металку так и на навык Метание ножей) в плане защиты есть хотя бы Голем да окаменение, еще ловушки норм.


Knights of Tartarus.
 
SlayerДата: Четверг, 2019-12-19, 16:32 | Сообщение # 2090
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Просто раз 80% кап на перезаряд, значит кастер чистый не самый лучший вариант , да и магами ни разу игру не прошел, лол. Да и шмот перелопатили, школы,  ничего не помню уже по боссам. Хотя их вроде облегчили.

Каждому свое.
 
A4Techie$Дата: Четверг, 2019-12-19, 16:41 | Сообщение # 2091
avatar
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 122
Репутация: 31
Замечаний нет
Цитата Slayer ()
Просто раз 80% кап на перезаряд, значит кастер чистый не самый лучший вариант
Попробуй Грёзы+Воздух через электрический разряд, это пушка. Да, убрали перезаряд, поэтому теперь у тебя не одна боевая абилка на всю игру, а несколько. Например, в этом случае - это Волна искажения и Искажение реальности.

Просто от пачки к пачке перемещаешься и чередуешь абилки. Всё вокруг помирает.
Цитата Slayer ()
Хотя их вроде облегчили
Да я бы не сказал. Раньше вот любой класс на школе Духа испепелял боссов, ибо можно было снимать хп в %. Сейчас у боссов есть неснижаемый резист от такого урона, поэтому нужно ковырять, как и всем остальным классам.

Добавлено (2019-12-19, 16:46)
---------------------------------------------

Цитата Slayer ()
значит кастер чистый не самый лучший вариант
Да и на самом деле вариантов куча.

Грёзы+Воздух через эл. разряд
Стандартный Льдинщик
Всё тот же Друид на Молнии (80% перезаряда хватает)
Земля+Грёзы через абилки на физ урон
Боевой Маг через абилки на физ урон

Руны + Воздух/Земля/Грёзы - гибридный кастер. Настакиеваешь рунное оружием металками, а потом с диким бустом по урону начинаешь колдовать.
 
SlayerДата: Четверг, 2019-12-19, 17:09 | Сообщение # 2092
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Облегчили и боссов, и паки монстров. Раньше тебя в кольце если обступали мобы в начале игры, ты часто умирал. Как то старался, а сейчас такого нет. Мне кажется, уровень мобов хорошо опустили и опыта за это больше дают, потому что пачками их складываешь.
Я начинал очень многими персами, прошел легенду двумя всего, так что начало игры я хорошо помню.  И да, сейчас лучше- раньше хардкорнее было, но и ты прокачивался до богоподобия, сейчас как-то выровнялось всё. Кстати, там команды появились для приманки босса, что ли? Крики, все дела?


Каждому свое.
 
AestheticДата: Четверг, 2019-12-19, 17:34 | Сообщение # 2093
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 178
Репутация: 38
Замечаний нет
Цитата Steve_Hades ()
Волшебник хороший ДД-шник за счет огня и яда
Яд в этой игре является уроном лишь условно, на самом деле никакого урона он никому не наносит, ну разве что на норме.
Огонь, если ты именно про урон огнём на извержении и бомбе, работает очень скверно без резисторезов, которых у волшебника нет, а в конце 5 акта так вообще, а уж Сурт с его иммуном-то.
Волшебника, как это не иронично, целесообразно качать в физ урон и дубину, от земли берётся всё что на физ урон или содержит в себе физ урон соответственно, ну и камень на единицу с щитом от жара на максимум.
 
Steve_HadesДата: Четверг, 2019-12-19, 18:33 | Сообщение # 2094
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 200
Репутация: 697
Замечаний нет
У ловушек проникающий урон, они втроём сразу нормально валят + еще Сила земли на них действует.
Просчитаный удар на ЛКМ, бегаешь и метаешь. Тень - хитрый боец, это не воин чтобы на одном месте стоять.
Еще хорошо Метание ножей и Шквал ножей : на них действуют ветки как яда так и огня (+ собственный урон, проникающий да кровоток). 
Ножи круто в упор боссу кинуть, правда я на Сурте так разок к фонтану улетел :D , этот отражающий щит драконийцев похож на Щит от жара(

Может Волшебник и слабоват для Легенды, но уж Норму и Эпос он осилит,имхо.


Knights of Tartarus.
 
AestheticДата: Четверг, 2019-12-19, 18:48 | Сообщение # 2095
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 178
Репутация: 38
Замечаний нет
Цитата Steve_Hades ()
Может Волшебник и слабоват для Легенды, но уж Норму и Эпос он осилит,имхо.
Он и Легенду осилит.
Однако любое другое сочетание с Землёй или Тенью будет сильнее, просто потому что будет.
 
A4Techie$Дата: Четверг, 2019-12-19, 21:08 | Сообщение # 2096
avatar
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 122
Репутация: 31
Замечаний нет
Цитата Aesthetic ()
Яд в этой игре является уроном лишь условно
Его на самом деле можно разогнать соответствующими аффиксами. Урона будет +- хватать, но это будет слабо по другим причинам. Ну и тут Природа нужна, а не Земля.
Цитата Aesthetic ()
с щитом от жара на максимум
Зачем на максимум?
Цитата Steve_Hades ()
еще Сила земли на них действует
Ну так они проник наносят, а сила земли баффает огонь и физу. Горение не стакается, так что смысла от этого примерно 0. Да даже если бы стакалось, разогнать его на самих ловушках не представляется возможным без ущерба билду.
Цитата Steve_Hades ()
как яда так и огня
Т.е. яда и горения, которые будут очень слабыми с таким сочетанием школ. Нет никакого резистореза, билд будет заточен на физ урон, поэтому доты будут работать на норме, немного на эпосе и никак на легенде.
Цитата Steve_Hades ()
Может Волшебник и слабоват для Легенды
Да её пройти можно спокойно. Речь изначально шла про самое слабое сочетание школ.

Сила земли слаба как кастерская школа, потому что у неё нет резистореза.
Тень слаба без Охоты/Ратки/Защиты как воинская школа, и без Природы как кастерская.

Единственная синергия между ними - в Земле есть процентная прибавка к физ урону. На этом всё  :D 
Всё остальное никак не стакается, увы
 
AestheticДата: Четверг, 2019-12-19, 21:32 | Сообщение # 2097
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 178
Репутация: 38
Замечаний нет
Цитата A4Techie$;;;633963 ()
Его на самом деле можно разогнать соответствующими аффиксами. Урона будет +- хватать, но это будет слабо по другим причинам. Ну и тут Природа нужна, а не Земля.
У нежити и мехов то ли иммун, то ли поглощение к яду, что-то из этого. Учитывая это и то, что яд разгоняется ловкостью, он явно не для Волшебника.
Цитата A4Techie$;;;633963 ()
Зачем на максимум?
Чтобы забыть про существование резиста к огню.
Больше и качать толком нечего. Ну, можно попробовать набрать источников урона огнём или стихийным (эйтр в кольца вроде) на шмотках и раскачаться в ножи, но лол, Воздух для такого кастера куда предпочтительнее энивей.
Цитата A4Techie$;;;633963 ()
Сила земли слаба как кастерская школа, потому что у неё нет резистореза.
Через физ нормально. В осколках бомбы он преобладает, в извержении примерно 1 к 1 с огнём, а метеоры вообще целиком физ и какое-то там горение. И резисторез не столь нужен. Разве что немного урона уйдет в броню.
Скейл от атрибута что у стихий, что у физы "не с оружия" одинаковый. Оба атрибута одинаково разгоняются шмотом.


Сообщение отредактировал Aesthetic - Четверг, 2019-12-19, 21:40
 
SlayerДата: Пятница, 2019-12-20, 04:22 | Сообщение # 2098
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Не, ребят, стало легче. Я на 10-м пришёл к Полифему, обычный бомж-предвес в рванье из разряда" что было, то и надёл" и спокойно убил его, ну естественно побегал чуток, но тем не менее. Раньше если ты рукопашник, надо было бегать, кайтить, уворачиваться от крика, и пару уровней поднять на этих трёх принцах-скелетах.

Каждому свое.
 
SagaNurenДата: Пятница, 2019-12-20, 17:47 | Сообщение # 2099
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата Шеф ()
Сколько играю в ТК, пользуюсь старым ваултом (под ТК:АЕ, но не стимовским). В планах смена пк и назрел вопрос: если использовать прогу со стим-мастерской, то все вещи будут в облаке или так же локально на пк? То бишь нужно ли будет ручками все переносить или стим сам все подгрузит? И есть ли разница в стим-ваулте и тем, что здесь на сайте?
Приветствую всех и хочу про ваулт спросить тоже. Скачала в прошлый раз с сайта, поиграли мои мелкие родственники :) захотелось и мен вспомнить старую игру. И удивлению не было предела - у моих старых персонажей караванщик пустой, склад не расширен, хотя помню. что всё забито было всякими сетами и редкостями))
Кто разбирается в папках? Может мне на старом ПК найти старую версию..или уже всё, что упало - то пропало?
PS. опять с бубнами и танцами еле-еле вошла на сайт(( старую почту никак не признаёт, а эту с пятого раза пустило..
 
ШефДата: Пятница, 2019-12-20, 21:10 | Сообщение # 2100
avatar
*Правая рука гильдии ассасинов*
Оффлайн
Сообщений: 224
Репутация: 1039
Замечаний нет
SagaNuren, все сэйвы караванов, сумок персов и самой проги тут:
Если там пусто или нет самой папки TQVaultData, то увы.



Ничто не истинно, все дозволено
 
Поиск: