|
Обсуждение Titan Quest: Eternal Embers
|
|
| utenok497 | Дата: Воскресенье, 2021-12-12, 13:33 | Сообщение # 31 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 7
Замечаний нет
| Цитата AntiTrust (  ) Ну подумаешь физ.резиста на 5% больше чем у Звезды Иштар, в остальном он похуже будет. не хуже, 20% ловкости силы это дрисня несмотря на то что звучит круто, мало даёт
|
| |
| |
| acmpo26 | Дата: Воскресенье, 2021-12-12, 14:25 | Сообщение # 32 |
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 23
Замечаний нет
| Цитата Шеф (  ) Так там обратка, его либо ловушками/петами, либо своей обраткой убивать, как и любого Токсея, в принципе Так старого токсея в лёгкую , а этого даже в колосс приходится ливать .. ещё антимагия пруха
|
| |
| |
| utenok497 | Дата: Воскресенье, 2021-12-12, 14:58 | Сообщение # 33 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 7
Замечаний нет
| новые фиол шмотки-оружия это какая-то жесть читерская на первый взгляд. Столько тестов билдов хочется. Уже выложиои итемус со шмотками из нового длс. Посохи
  
Сообщение отредактировал utenok497 - Воскресенье, 2021-12-12, 15:02 |
| |
| |
| Tebaldo | Дата: Воскресенье, 2021-12-12, 17:53 | Сообщение # 34 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Замечаний нет
| Цитата utenok497 (  ) новые фиол шмотки-оружия это какая-то жесть читерская на первый взгляд. Столько тестов билдов хочется. Уже выложиои итемус со шмотками из нового длс. Посохи Можешь выложить скрины с новыми копьями?
|
| |
| |
| AntiTrust | Дата: Воскресенье, 2021-12-12, 22:51 | Сообщение # 35 |
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 93
Замечаний нет
| То, что на каждом посохе есть отжор это конечно круть. Походу посох Эриний для ворожея больше не актуален. Но для Трезубца все равно не подойдут, скорость атаки не разогнать. А есть где посмотреть все шмотки из нового дополнения, в том числе и салатовые?
|
| |
| |
| arteosavin | Дата: Вторник, 2021-12-14, 14:27 | Сообщение # 36 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 1
Замечаний нет
| Новая школа унылое ховно ... Из полезного только умение усиливающие склянки и аура эта , остальное шлак неведомый , умение которое снижает резы , а по сути копейки даже на уровне норме .. , вдобавок эта залупень и тебе их режет ))) , милость хууанди блин , ну смешно , ещё и разрыв такой в умениях сделали , короче отстой самая слабая школа ...
Сообщение отредактировал arteosavin - Вторник, 2021-12-14, 14:28 |
| |
| |
| ФузиВузи | Дата: Вторник, 2021-12-14, 15:21 | Сообщение # 37 |
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 39
Замечаний нет
| Цитата arteosavin (  ) Новая школа унылое ховно ... Твоя проблема проистекает из твоего неправильного взгляда...
Ты смотришь из положения того что кто-то что-то делал ради нас))) По фактам:
Разрабы взяли довольно мертвый проект. Справились в кратчайшие сроки.
Для маркетинговой справки добавили: Новый гиганский кусок, новых монстров, новый лут, новый сюжет, новую школу мастерства.
Продали все это ну к примеру 200 тыс копий за 5 баксов.
Кому там не пофиг на твое мнение) Деньги то ты уже отдал, и проект для своего портфолио студия сделала) Современный игродел жесток и без идеен.Добавлено (2021-12-14, 15:33) --------------------------------------------- Если рассуждать с точки зрения бизнеса - Digital Arrow можно смело похвалить!
Если рассмотривать с точки зрения игрока - я бы очень не хотел чтобы эта студия брала и выпускала другие продолжения по моим любымим играм)
Какая прекрасная жизнь могла бы у тебя быть, если бы ты тогда не повелся на эту глупую разводягу по спасению мира: "Эй, воеин ?!"
|
| |
| |
| MaPKu3 | Дата: Воскресенье, 2021-12-19, 05:40 | Сообщение # 38 |
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 90
Замечаний нет
| Полная лажа сие дополнение, как и всё, что выходило после иммортал трона) это уже не титанка, это очко)
|
| |
| |
| Aymdayveezoner | Дата: Воскресенье, 2021-12-19, 17:20 | Сообщение # 39 |
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Замечаний нет
| Ну локации красивые, тут грех ругать их, намного лучше чем даже в TQ+IT сделали, хоть чуваку и не объяснили, что игра линейная. Видимо, среди этой ноунейм студии затесался реально талантливый дизайнер, надеюсь, он найдёт себя в других проектах.
Но новое мастерство это финиш, конечно... Могли бы чёт нормальное сделать, типа самурая (правда, это Япония, а не Китай...) , который предоставляет альтернативу поиграть с двумя мечами (потому что сейчас единственной такой школой является ратное дело), и туда запихнуть один-два скилла про эти зелья, скиллы типа сделать тебя невидимым для монстров на какое-то время (игровая механика это позволяет), парализующие скиллы для лука, ну крч можно чё-т прикольное было придумать, вместо этого вышел не воин, ни маг, ваще хз с чем сочетать эту школу.
Ну мы, правда, как обычно, всё равно купим
Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
|
| |
| |
| MaPKu3 | Дата: Воскресенье, 2021-12-19, 20:31 | Сообщение # 40 |
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 90
Замечаний нет
| Ну локации красивые) и всё)))
|
| |
| |
| Steve_Hades | Дата: Понедельник, 2021-12-20, 10:49 | Сообщение # 41 |
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 200
Замечаний нет
| По тематике Китая подошел бы какой-нибудь монах к примеру, а так мастерство вообще фиговое, ну кроме той имба-ауры. Качество игры тоже ухудшилось : у врагов какие-то модельки багованные (незнаю может только в этом длц), навожу на них курсор чтоб атаковать, а он потом слетает и персонаж в них идет вместо атаки(( Скорость полета снарядов тоже баг получила, не работает( Ну хотя-бы новая секретка не подкачала, я правда DLC ворожеем проходил , так что хз, насколько силен этот новый Токсей. В Eternal Embers нашлось только 4 противника, кто смог меня прилично ранить : 1)Како-то мужик-босс в пещере, там где надо было по доп. задание пленников освободить, вообще без понятия что у него за вид урона  2)Босс Эхнатон. Прикольный поединок в виде нескольких волн врагов а после них бой с самим боссом. Очень медленно но уверенно он мне половину здоровья снял. 3)Финальный босс, удивительно, учитывая что все основные сопротивления по 80% и еще 20% поглощения от Лечебной медитации. 4)Токсей-Анубис, даже учитывая Призрачную защиту (45% снижение урона от Нежити)
Knights of Tartarus.
Сообщение отредактировал Steve_Hades - Понедельник, 2021-12-20, 11:03 |
| |
| |
| budzkoalex | Дата: Понедельник, 2021-12-20, 12:44 | Сообщение # 42 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 6
Замечаний нет
| Цитата Jack (  ) Ну локация открывается после Сурта на легенде Не только, локация открывается и после Аида на легенде, открывается 2 портала " На Север" и "На Восток" . И там уже можно выбрать
|
| |
| |
| alexizmailov | Дата: Понедельник, 2021-12-20, 17:40 | Сообщение # 43 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Замечаний нет
| Не смотря на все недостатки, это лучшее ДЛС с момента выхода ИТ. Хотя это больше говорит не о том, что это дополнение хорошее, а скорее о качестве предыдущих двух. + 1. Локации топовые. Города теперь действительно ощущаются городами, и не состоят из трёх сараев, как раньше. Еще бы квестов в них побольше, но это уже будет в минусах. 2. Некоторые боссы довольно неплохие. Бой с Эхнатоном немного напомнил бой с Баалом в Д2. ТоксейАнубис пока что сильнейший противник, который есть в игре. 3. Дроп шмота довольно неплохой, фиолет и зелень хорошо сыпется. 4. Играется в основном стабильно, в отличии от той же Атлантиды. 5. В целом это самый большой акт в игре. Кто любит запутанные гробницы - добро пожаловать.
- 1. Школа откровенно проходняк. Кроме одной топовой ауры всё довольно уныло. 2. Мало квестов. Ещё раз, это самый большой акт в игре и всего 15 доп.квестов. В 4 и 5 актах, которые короче, доп.квестов 20+. Заходишь в Фивы, гиганский город, ждёшь много квестов, даже таверна есть, где по старой памяти о балдурс гейт ожидаешь парочку квестов, а нет... 3. Египет и Китай - очень круто, но это было...Неужели нельзя что-то новое придумать для финального акта? Развернуть события у майя, ацтеков, к примеру, или перенести действия в Японию. Как-то лениво выглядит. 4. Где сложность? Мне показалось, или новый акт легче рагнарока? Прошёл его двумя персами - петовод прорицатель и даосист (ратное дело + новая школа). Сопротивление получил только от двух боссов - ТоксейАнубис (намного сильнее своего младшего брата из секретки в Родосе) и финальный босс (что удивительно, смотрел пару видосов на ютубе, его вроде все легко валили). Но ни один из двух моих персонажей ни разу не умер. Ожидаешь от финального легендарного акта хорошей сложности, а на деле...
В общем мне зашло чуть больше скучнейшего рагнарока и слишком коротенькой атлантиды, но это играется всё еще не на уровне оригинала и ИТ , особенно если учитывать год выхода.
Сообщение отредактировал alexizmailov - Понедельник, 2021-12-20, 17:43 |
| |
| |
| Jack | Дата: Вторник, 2021-12-21, 16:58 | Сообщение # 44 |
*Владыка мира*
Оффлайн
Сообщений: 1738
Замечаний нет
| Оставлю свой отзыв из стима
История и квесты Продолжение истории в DLC высосано из пальца, даже новый тип локаций не придумали, тут можем видеть все те же Египет и Восток. Квесты скучные.
Локации Локации в самом DLC огромные, нет не так, а ОГРООООМНЫЕ! И это боль, особенно в подземельях. На такие огромные локации очень мало квестов и по большей части бесполезны. И ещё кому-то пришло в голову сделать локации нелинейными (что не естественно для TQ) и ты как дурачок бегаешь ищешь в каком направлении двигаться дальше. Кому-то впадлу было делать нормальные входы в пещеры, они сделали через порталы на земле, по типу моряков которые тебя переправляют в другие акты. Моментами кажется, что авторы вдохновлялись Skyrim или Diablo 3, типа озвученных отрывков книг.
Что понравилось в локациях так это их дизайн, действительно выглядят красиво, до этого в игре нет нигде таких красивых локаций. Наверно, только дизайнеров можно премировать в этом DLC.
Монстры Прям новых монстров практически нет. В основным перескиненые старые монстры, особенно видно как разработчики отнеслись к этому по ворам которые когда бегают и говорят что-то про дождь которого нет на локациях в этом дополнении. Не хватает мини-боссов на таких огромных локациях. Финальный босс вообще не пойми что, непонятно что он делает)
Предметы Жутко много урн и сундуков, это уже перебор. Сильно бесит от количества "фейковых" сундуков, практически каждый второй. Довольно много падает фиолетовых вещей, за всё прохождение выпало около 30 штук. Новых вещей не так много и сильно нового не привносят. Также появились снадобья на временное улучшение характеристик героя, бесполезная хрень, по типу свитков.
Локализация Отдельно стоит упомянуть русскую локализацию, она отвратительна. Локализацию абсолютно не тестировали, чего только стоит "Урна с прахом титана" на каждом углу. Также заглавные буквы вылазят посередине названия предметов, а начинаются с строчных. Не исправили старый баг с "Gender not found". В новом акте абсолютно другой голос у Имхотепа, раньше был голос старичка, а теперь басистый мужской, я понимаю что нереально было найти того же актера, но хотя бы голос старика найти или изменить в оригинале, чтобы был единый. Озвучка не очень, нет эмоций, никто не запомнился, делалось на отвали. Половина ачивок в Steam на английском, а те что есть русские криво переведены. Локализаторам я бы дал пиз**лей.
Новая школа Не понимаю зачем было новую вводить, старых с головой хватает. В неё не играл, нечего сказать.
Баги Очень много багов, как старых так и новых. Встречаются объекты на карте с названием "Unknown". После завершения квестов не исчезают восклицательные знаки на карте. Ачивка за полное прохождение дополнения и достижение 75 уровня сломаны. Бред в названиях монстров и предметов (привет склонениям). После посещения комнаты разработчиков у меня пропал весь текст в игре, помог перезапуск игры.
ИТОГИ:
Плюсы:
- красивые локации
- данное дополнение доступно только на легенде. Не надо на каждой сложности пробегать его
Минусы:
- огромные локации
- высосанная основная история из пальца
- скучные квесты
- много урн
- много "фейковых" сундуков
- перескиненые старые монстры с озвучкой из старых актов
- отвратительная русская локализация
- высасывание денег у фанатов оригинальной игры
- очень длинное по продолжительности, около 20-25 часов на полную зачистку всего DLC. Почти как оригинальный TQ
- много новых багов, старые не пофикшены. Ожидать фиксов также не стоит
В целом дополнение лучше Рагнарёка, но не это надо этой игре...
Ακαμάτης νέος, γέρος διακονιάρης.
|
| |
| |
| Steve_Hades | Дата: Вторник, 2021-12-21, 17:55 | Сообщение # 45 |
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 200
Замечаний нет
| Я так и не понял мотив Солнц, ну узнали они там кто когда умрет (как смертный, так и бессмертный). И из-за этого такой замес надо было устраивать?  Вдобавок они еще и переродились благодаря Нефритовому императору 
Добавлено (2021-12-21, 17:57) ---------------------------------------------
Цитата alexizmailov (  ) зелень хорошо сыпется Это баг, как и в ранних версиях Атлантиды, когда зеленые вещи и уникальная зелень сыпались как из рога изобилия, чуть ли не с каждого моба)) Потом это пофиксили, но просадка фпс как была так и осталась.
Knights of Tartarus.
Сообщение отредактировал Steve_Hades - Вторник, 2021-12-21, 18:00 |
| |
| |