Чат по игре
Модератор форума: Evo4ka, SARUMAN  
Где, и на каких уровнях выбить можно шмот, оружие и формулы
ZarathustraДата: Понедельник, 2012-10-29, 13:50 | Сообщение # 2161
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 105
Репутация: 136
Замечаний нет
Quote (Нездешний)
не совсем так.

Самый щедрый - сундук разработчиков

http://i18.tinypic.com/6b9e5c7.png можешь проверить сам


ого, картинку сохранил - поизучаю, когда дропиться буду..
блин ненавижу эти забеги я. по нескольку раз бить одного и того же жирного, осточертевшего до колик уродца.
тратить время.. и ради чего? ради брендовых шмоток от Армани? фуууу

напоминает гамблинг в Диабло - тупое, однообразное и утомительное занятие. редко этим занимался.

да и закон подлости никто не отменял. когда нужна именно эта вещица - она как правило не выпадет )))
зато выпадет там где ты и не ждал - и когда она неактуальна ни разу


Thus spake Zarathustra...

Сообщение отредактировал cyborg94 - Понедельник, 2012-10-29, 13:53
 
MephistonДата: Понедельник, 2012-10-29, 13:55 | Сообщение # 2162
avatar
*Олдскульщик*
Оффлайн
Сообщений: 1658
Репутация: 5545
Замечаний нет
Quote (Нездешний)
достаточно длинная и ранообразная экскурсия получается

А я пользуюсь услугами другой турфирмы :D Стою в Спарте, бегу к Нессу. Если вижу, что сундуков два - бегу по всем боссам сундучникам. И сундуков у всех по два, кроме Гидры. Когда надоедает, беру фонтан перед Ормением, включаю Хмах и бегаю по всем, кто дропает сферы. Тоже по сути бегаешь через всю игру в обоих случаях :)

Добавлено (29.10.2012, 12:55)
---------------------------------------------

Quote (cyborg94)
да и закон подлости никто не отменял. когда нужна именно эта вещица - она как правило не выпадет ))) зато выпадет там где ты и не ждал - и когда она неактуальн

К вопросу, как я получил Гниющий разлагатель и Ансил :) Действительно, целенаправленно искать что-то конкретное - пустая трата нервов. Проще побегать, пейзажи посмотреть, заодно и уровень будет подниматься :)
 
НездешнийДата: Понедельник, 2012-10-29, 14:04 | Сообщение # 2163
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 303
Репутация: 93
Замечаний нет
Mephiston,

не думаю. Можно спокойно все открывать. Теория вероятности бабушки Елены Сергеевны Вентцель гласит, что на вероятность дропа уника из контейнера не зависит, были ли дроп уника из предыдущего контейнера или в прошлом забеге из этого же места.

В двух словах, нет вероятности дропа уникального предмета в целом по локации. Есть вероятность в каждом контейнере и для каждого распечатывания она независимо расчитывается. Для более сложных механизмов расчета Айрон Лорам нужно было бы нанять целую бригаду кибернетиков и ТК явно по цене получился бы недоступным простым геймерам вроде нас :)

Quote
блин ненавижу эти забеги я. по нескольку раз бить одного и того же жирного, осточертевшего до колик уродца.
тратить время.. и ради чего? ради брендовых шмоток от Армани?

тут я полностью согласен - уникальных вещей ощутимо больше, чем ПОЛЕЗНЫХ УНИКАЛЬНЫХ вещей.

Чтобы не прилипать намертво к тому или иному чертику, например, с целью - "давай боевые поножи Афины" - вон же Mephiston, например, советует в целом по акту пробежаться или просто по достаточно длинной цепочке локаций.

Добавлено (29.10.2012, 13:04)
---------------------------------------------
Mephiston,

опа! За подсказочку с двойными сундучками - большое спасибо. Ставлю плюсик - даже и не знал :)

 
MephistonДата: Понедельник, 2012-10-29, 14:13 | Сообщение # 2164
avatar
*Олдскульщик*
Оффлайн
Сообщений: 1658
Репутация: 5545
Замечаний нет
Quote (Нездешний)
давай боевые поножи Афины

Я так Гидре говорил, отдала на ...надцатый раз :D Там было проще - я к ней не прилип, а просто иногда возвращался по мере прохождения Легенды. Благо, Завоевателем это делать было просто - Гидра успевала умереть, пока Колосс был активен

Добавлено (29.10.2012, 13:13)
---------------------------------------------

Quote (Mephiston)
опа! За подсказочку с двойными сундучками - большое спасибо. Ставлю плюсик - даже и не знал

Только не гневитесь на меня, если у вас будет по-другому - у меня всегда так. Даже не знаю, от чего это зависит - просто доволен, что так выходит :)
 
НездешнийДата: Понедельник, 2012-10-29, 14:14 | Сообщение # 2165
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 303
Репутация: 93
Замечаний нет
Mephiston,
А я бегал на Мегалезия, а поножи упали из кучки костей возле правой верхней турели-ловушки в зале преред царем-минотавром. Еще даже курсор не навел и альт не нажал - по изображению обрадовался "вот они, родимые". А вот наручи превращающей в камень + 2 реально занудно было доставать
 
MephistonДата: Понедельник, 2012-10-29, 14:21 | Сообщение # 2166
avatar
*Олдскульщик*
Оффлайн
Сообщений: 1658
Репутация: 5545
Замечаний нет
Quote (Нездешний)
А вот наручи превращающей в камень + 2 реально занудно было доставать

С этим всегда труднее - нужную зелень выбить еще труднее, чем любой нужный фиолет. В обычной игре зелень не та, а на модах - нужен хоть какой-то начальный эквип, чтобы не помирать каждые 5 минут. Нервы - тоже не последнее в нелегком деле запинывания Чаков и Кибертифонов :) Я когда выбил на Легенде в обычной игре Фолг пира, нарадоваться не мог, а у кого-то на модах они сыплются как из рога изобилия :)
 
НездешнийДата: Понедельник, 2012-10-29, 14:31 | Сообщение # 2167
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 303
Репутация: 93
Замечаний нет
Mephiston,

Мне показалась, что в обычной (оригинальной) игре упор сделан именно на уникальные вещи. Зелень-броню можно по пальца просчитать бесприставочную даже - перчатки медуз, шлем мертвецов (но найти его - неимоверно сложно). Более развита тема оружия - классовая и не классовая зелень очень даже успешно конкурируетс с фиолетом.

Бижутерия - тоже как правило уникальная.

Как я понял из обсуждений на нашем форуме, моды повышают сложность, вводят много бонусных монстров а-ля гидра-Талос-Мантикора, но с другой стороны это балансируется мощными префисами и суффиксами на зеленых вещах (уники, наверно, практически вообще обесценены) и доступным шансом дропа таких вещей. Так?
 
ZarathustraДата: Понедельник, 2012-10-29, 14:35 | Сообщение # 2168
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 105
Репутация: 136
Замечаний нет
я раньше радовался синеньким вещицам - думал они лучшие, раз сетовые.

Thus spake Zarathustra...
 
НездешнийДата: Понедельник, 2012-10-29, 14:41 | Сообщение # 2169
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 303
Репутация: 93
Замечаний нет
cyborg94,

ну например, сет вавилонской брони - очень неплох практически для всей нормы. На эпике полезен сет воина, например. Так что думаю, ты обоснованно радовался :)
 
olikДата: Понедельник, 2012-10-29, 14:48 | Сообщение # 2170
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 293
Репутация: 1045
Замечаний нет
Quote (Mephiston)
А вы говорите - в Секретке дроп плохой...


Mephiston, Неплохо ;) , имхо было бы лучше ,чтобы в секретке спец уники типа санты(которые по идее эпические) падали бы только на эпике , а то место у менее доступных фиолетовых на легенде забирают :)
А мне недавно один герой-скелет Умаяма три фиолетовых скинул - тоже неплохо :)


Сообщение отредактировал olik - Понедельник, 2012-10-29, 14:49
 
MephistonДата: Понедельник, 2012-10-29, 14:54 | Сообщение # 2171
avatar
*Олдскульщик*
Оффлайн
Сообщений: 1658
Репутация: 5545
Замечаний нет
Quote (Нездешний)
Мне показалась, что в обычной (оригинальной) игре упор сделан именно на уникальные вещи

Вот в этом ты абсолютно прав, оригинальный баланс именно на поиск фиолетовых уников и заточен. Это гораздо интереснее - находить новый фиолет, смотреть, подходит он тебе или нет. Это тоже часть игры, и часть, многими любимая, в том числе и мной. Ведь гораздо приятнее с эстетической точки зрения быть одетым в какой-нибудь Шлем Ареса и броню Адександра, носить на себе щит под названием Вечность и меч Безмолвие. Это добавляет атмосферности, сравни с Ветеранский Нагрудник Мертвеца богов или Ветеранский стигийский меч изменника. Они во многом круче фиолета, но при этом их названия звучат бедно. Эти вещи (зелень) - для тех, кто любит челлендж в игре. Мне трудностей и в реальности хватает, поэтому я играю ради отдыха и удовольствия ;)
Quote (Нездешний)
моды повышают сложность, вводят много бонусных монстров а-ля гидра-Талос-Мантикора, но с другой стороны это балансируется мощными префисами и суффиксами на зеленых вещах (уники, наверно, практически вообще обесценены) и доступным шансом дропа таких вещей. Так

Все именно так, но на модах еще и важно уметь играть. Шмот за тебя всю работу не сделает :)

Добавлено (29.10.2012, 13:54)
---------------------------------------------

Quote (cyborg94)
синеньким вещицам - думал они лучшие, раз сетовые

Многие действительно хороши - Нарукавники Завоевателя, например :) А вот целиком в сетах бегать довольно неэффективно.
Quote (olik)
а то место у менее доступных фиолетовых на легенде забирают

Вроде нет, у них свои, отдельные шансы выпадения :)
 
olikДата: Понедельник, 2012-10-29, 14:55 | Сообщение # 2172
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 293
Репутация: 1045
Замечаний нет
Quote (Mephiston)
Вроде нет, у них свои, отдельные шансы выпадения

сундук то не резиновый хоть и огромный :D
Кстати ,а где ты дубинку разлагатель нашел , хотя бы примерно не помнишь?


Сообщение отредактировал olik - Понедельник, 2012-10-29, 14:57
 
MephistonДата: Понедельник, 2012-10-29, 14:58 | Сообщение # 2173
avatar
*Олдскульщик*
Оффлайн
Сообщений: 1658
Репутация: 5545
Замечаний нет
Quote (olik)
сундук то не резиновый

Выясняется, что резиновый - Секретка же :)



Добавлено (29.10.2012, 13:58)
---------------------------------------------
Quote (olik)
Кстати ,а где ты дубинку разлагатель нашел , хотя бы примерно не помнишь

Помню точно - в Египте, на подходах к Мемфису, на втором прохождении Легенды на Ахиллесе. Выпала с шакала какого-то :D


Сообщение отредактировал Mephiston - Понедельник, 2012-10-29, 14:59
 
НездешнийДата: Понедельник, 2012-10-29, 14:59 | Сообщение # 2174
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 303
Репутация: 93
Замечаний нет
Эх, все таки ТК - бесконечно богатая и добротная игра на фоне многих современных игр. Тут и простор для билдинга персонажей, и целая эпопея их экипировки и знание игровых механизмов. Наверно, это одна из последних интелектуальных игр этого десятилетия, которые предполагают не только ловкость пальцев на клавиатуре, но осмысления своих решений :)

Что меня увлекает - есть время - изучаешь новые части сюжета и мобов. Нет времени - пришел, например, поздно с работы или уставший - пару раз наехал на Актая, получил синьку/фиолет перед сном - и тоже самое удовольствие.

Не создают уже подобных шедевров, что печально.


Сообщение отредактировал Нездешний - Понедельник, 2012-10-29, 15:00
 
MephistonДата: Понедельник, 2012-10-29, 15:01 | Сообщение # 2175
avatar
*Олдскульщик*
Оффлайн
Сообщений: 1658
Репутация: 5545
Замечаний нет
Нездешний, зато создают Диабло 3. Печально...

Добавлено (29.10.2012, 14:01)
---------------------------------------------
И единственное, чего не хватает - динамическое изменение баланса (численность мобов, сила боссов, прочее). Но, как ты и говорил, игра бы стала недоступна нам по причинге дороговизны. Зато не нужны бы были всякие моды.

 
Поиск: