|
Titan Quest: Atlantis
|
|
| SARUMAN | Дата: Пятница, 2014-02-21, 21:44 | Сообщение # 1 |
*Модмейкер*
Оффлайн
Сообщений: 2406
Замечаний нет
| [moder]Наша группа ВКонтакте - Атлантис ВК Titan Quest: Atlantis [Demo] - Steam Workshop [/moder] Здравствуйте, титанквестовцы!
Хочу представить вашему вниманию неофициальное дополнение - Atlantis, которое разрабатывается фанатами (несколькими участниками этого форума). Как руководитель проекта я горд объявить, что мы малочисленной командой хотим создать неофициальное дополнение для Titan Quest. Это дополнение будет частью регулярной игры, и игроки смогут продолжить прохождение новой сюжетной линии своими персонажами TQ:IT. Новый акт будет впитан в ту же греческую мифологию, что и сам Titan Quest. Мы стремимся сделать его высококачественным продуктом, поддерживать на высоком уровне и - там, где это возможно - осуществить улучшения относительно высокого качества оригинальной игры. Так же мы сосредотачиваемся на нескольких изменениях геймплея, которые мы рассматриваем, как улучшения и планируем чуть позже познакомить Вас с тем, чего мы пытаемся достигнуть.
А теперь кратко о том, куда персонаж попадет, войдя в портал Персефоны. После победы над владыкой подземного мира - Аидом - персонажа ждет новое приключение: он попадает в царство бога морей Посейдона - Атлантиду. Это огромный греческий остров, который расположен где-то в Эгейском море. Нужно будет остановить титана Атланта, который вырвался на свободу, и не дать ему возможность погрузить Атлантиду под воду и тем самым отомстить Посейдону за муки, которым он подверг его...
http://www.youtube.com/watch?v=cCvqD3UQ9Xk
https://www.youtube.com/watch?v=j5JRyovcK4k
Особенности дополнения:
- Новая основная сюжетная линия, подробно останавливаясь на истории TQ и TQ:IT - Исследование новых уникальных невидимых областей; - Множество новых уникальных монстров; - Новые персонажи; - Все диалоги будут озвучены; - Новая фоновая музыка и звуки; - 8 новых порталов; - Более 20 новых дополнительных квестов, как простых линейных, так и очень сложных не линейных с двумя концовками; - Множество новых уникальных вещей; - Новые уникальные боссы, один легендарный; - Большая секретная локация, доступ к которой будут только на эпосе и легенде; - Новые навыки от предметов; - Язык текста на выбор - русский и английский;
Изменения и улучшения:
- Уровень развития персонажа остается 75; - Новых школ навыков не будет. - Сложность прохождения эпоса и легенды будет подогнана под новый акт; - Багнутые вещи и навыки персонажа из некоторых школ будут исправлены; - Некоторые исправления будут взяты из фан-патча 1.17 - Олимп и его один не рабочий портал будет добавлен в список порталов Греции - восьмым по счету. - Что касается самого 5 Акта. Будет повышена реиграбельность добавлением скрытых не линейных локаций со своими квестовыми персонажами и заданиями с двумя концовками, каждая из которых имеет свою уникальную награду.
Главное меню Атлантиды в AE

Точной даты релиза не можем указать, но мы будем Вас информировать.
Создал: Скин Токсея и Лича, Gloom Army, Новогодняя карта, Mortal Kombat, Гладиаторы, Тесей и Минотавр, Prince Of Persia 3D, The New Nightmare, Saberrider, Олимп с рабочим порталом Создаю: 5 Акт
Сообщение отредактировал Jack - Пятница, 2014-02-21, 23:23 |
| |
| |
| SARUMAN | Дата: Вторник, 2015-04-07, 16:44 | Сообщение # 466 |
*Модмейкер*
Оффлайн
Сообщений: 2406
Замечаний нет
| Neznakomec, cюжету, что в первом посту, уже год, мы его давно переделали и никакой там Посейдон или Атлант не будет последним боссом. Хотелось бы увидить скриншот меча со второго принца. Хотелось бы увидить, что там за плагиат такой. P.S. Ты многое не знаешь и многое не видишь. В группе, что в вк не более 2% инфы о нашем моде. Какой интерес мы могли убить к Атлантису я даже не знаю. Если я тут всем скажу, что новых оружий будет до 200 шт., что, уже не захотят играть? Бред. На счет оглушения. Рез действует только на время в этом стане, а HP сносит понижение хп в %
Создал: Скин Токсея и Лича, Gloom Army, Новогодняя карта, Mortal Kombat, Гладиаторы, Тесей и Минотавр, Prince Of Persia 3D, The New Nightmare, Saberrider, Олимп с рабочим порталом Создаю: 5 Акт
|
| |
| |
| Neznakomec | Дата: Вторник, 2015-04-07, 18:01 | Сообщение # 467 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Замечаний нет
| Цитата DeathCore_Lover (  ) ты, наверное, не знал, но оглушение не дамажит вообще. Полифем своими атаками уменьшает здоровье в %, что блочится резом к здоровью. Это я так, отступление ради отступления. А циклопы и та птица (кажется из секретной комнаты) своими криками - тоже урон здоровью наносит? Цитата DeathCore_Lover (  ) вообще в целом меня никогда сюжет не интересовал, Что касается сюжета - слово "мнения" не уместны. На мою радость, и радость тех, кто не озабочен унылым жатием ЛКМ, наподобие онлайн игр - создатели дополнения его сделают. Я человек с хорошей фантазией, и могу настроиться на впечатлительность. Посему, даже в оригинальном ТК - мне сюжет понравился. Стоит ли уопминание того, что мифологие и мистикой так же интересуюсь. Цитата В общем я считаю, что всё у мододелов пока идёт правильно, Мне не нравится лишь их несдержанность себя "в трусах".
Цитата SARUMAN (  ) никакой там Посейдон или Атлант не будет последним боссом. Даже это говорить не стоит. Пусть ктото ждет атланта, ктото посейдона. Но - ждут. Иначе описание процесса создания, превращается в тучку спойлеров без спойлеров. Цитата SARUMAN (  ) Хотелось бы увидить скриншот меча со второго принца. Хотелось бы увидить, что там за плагиат такой. Не думал, что есть люди, не игравшие в ПП. Сейчас попробую закинуть несколько. В след. сообщении. Цитата Если я тут всем скажу, что новых оружий будет до 200 шт., что, уже не захотят играть? Бред. Оружие - не сюжет. Это диаметрально разнополярные вещи. Цитата Какой интирес мы могли убить к Атлантису я даже не знаю Хотя бы тем же: Цитата никакой там Посейдон или Атлант не будет последним боссом.
Цитата SARUMAN (  ) На счет оглушения. Рез действует только на время в этом стане, а HP сносит понижение хп в % Вот это - и не прилично. Меня чаще убивало оглушение, а не его время. Потому защиту от оного - не считаю чемто важным. Этот момент и стоит править.Добавлено (2015-04-07, 15:52) --------------------------------------------- Оружие Принца Персии, проще посмотреть самим тут. Не могу ручаться за то, что там есть оно всё. Не мой сайт, не я скриншоты делал. Первое что нашел. Могу и свои выложить. Добавлено (2015-04-07, 16:01) --------------------------------------------- ПиСи: на том же сайте сейчас нашел набор утилит по изъятию моделей и текстур. Скриншоты как можно заметить очень темные, и длинное оружие - урезают. Поэтому... Если утилиты позволят модели вынуть, то на них можно будет посмотреть в редакторе.
|
| |
| |
| KyonLevic | Дата: Вторник, 2015-04-07, 18:14 | Сообщение # 468 |
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Замечаний нет
| Цитата Neznakomec (  ) А циклопы и та птица (кажется из секретной комнаты) своими криками - тоже урон здоровью наносит? Цитата Neznakomec (  ) Вот это - и не прилично. Меня чаще убивало оглушение, а не его время. Потому защиту от оного - не считаю чемто важным. Этот момент и стоит править. я тебе ещё раз повторю. Оглушение НЕ наносит урон НИКОГДА, в одном умении может быть много эффектов. Крик циклопов не оглушает вообще, он снимает умения, замедляет и снижает здоровье. От этих эффектов помогают соответственно рез к снятию умений, к замедлению и к урону здоровью. Но это уже флуд, иди в обсуждения игровой механики с такими общими вопросами, если с первого раза не понятно. Цитата Neznakomec (  ) Мне не нравится лишь их несдержанность себя "в трусах". чё ты до трусов так докопался?Цитата Neznakomec (  ) Что касается сюжета - слово "мнения" не уместны. На мою радость, и радость тех, кто не озабочен унылым жатием ЛКМ, наподобие онлайн игр - создатели дополнения его сделают. Я человек с хорошей фантазией, и могу настроиться на впечатлительность. Посему, даже в оригинальном ТК - мне сюжет понравился. Стоит ли уопминание того, что мифологие и мистикой так же интересуюсь. ты как-то сквозь пальцы посмотрел. В первом прохождении не интересовал сюжет, интересовала механика и сама игра. Сюжет был интересен позже, когда играл уже, более менее зная куда идти и что делать, тогда все диалоги, мифы, прочее было интересно слушать/читать/лицезреть. Что значит это даже я так и не понял. Что касается чего угодно, мнения всегда важны, одним людям важно одно, другим другое, нет ничего на свете, что было бы всеми одинаково высоко оценено, просто не существует. Всем не угодишь, а если возьмёшься, то ничего путного не выйдет, ты сам этого боишься, но почему-то хочешь, чтобы всё было сделано по-твоему. Не понимаю тебя, у разрабов свои тараканы в голове, пусть они и решают что туда вписать, что вычеркнуть, что огласить, а чужое мнение они могут принять к сведению, могут проигнорировать и имеют на это полное право.
-Steam-mods -LGBT only allowed -H? -[censored]. -Oh, no!
|
| |
| |
| SARUMAN | Дата: Вторник, 2015-04-07, 18:20 | Сообщение # 469 |
*Модмейкер*
Оффлайн
Сообщений: 2406
Замечаний нет
| Neznakomec, как бы тебе объяснить, у нас команда из простых фанатов этой игры и она не большая, и рассчитывать на то, что в этом аддоне будет все свое, от фоновой музыки и до своих новых шмоток (не копируя с других игр), не стоит. Мы просто хотим продлить жизнь этой игре, что бы игроки побегали на новой земле, порубили в капусту новых мобов... Я даже сейчас могу сказать, что вся фоновая музыка будет с других игр, т.к. создать свою у нас нет возможности. Если я тебя этой фразой убил и еще кого то, извиняйте. Мы никого не собираемся заставлять играть в Атлантис. P.S. ты ночью писал и не увидел, что с принца мы никаких клинков не стащили. Внимательней будь.
Создал: Скин Токсея и Лича, Gloom Army, Новогодняя карта, Mortal Kombat, Гладиаторы, Тесей и Минотавр, Prince Of Persia 3D, The New Nightmare, Saberrider, Олимп с рабочим порталом Создаю: 5 Акт
|
| |
| |
| Neznakomec | Дата: Вторник, 2015-04-07, 18:58 | Сообщение # 470 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Замечаний нет
| Вижу, остался абсолютно непонятым по всем параграфам. Пытался помочь, но мой альтруизм встретил зловещий кумулятивный вой ватаги [!!!]. Ретируюсь подальше.
|
| |
| |
| egypdt | Дата: Среда, 2015-04-08, 10:28 | Сообщение # 471 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 17
Замечаний нет
| Разонравился мне этот фанатик , выскажу мнение со стороны . А может он просто слишком сильно расстроился , и возможно тут действительно опасное место
PS. Играть и не следить за сюжетом и даже им не интересоваться - это сильно! Совсем недавно познакомился с понятием "руби и беги" игр , сыграл маленько в Торчлайт и возник вопрос - неужели ТКИТ тоже относится к подобным играм ???
|
| |
| |
| KyonLevic | Дата: Среда, 2015-04-08, 11:10 | Сообщение # 472 |
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Замечаний нет
| Меня никто не понимает((
-Steam-mods -LGBT only allowed -H? -[censored]. -Oh, no!
|
| |
| |
| MaPKu3 | Дата: Среда, 2015-04-08, 23:45 | Сообщение # 473 |
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 90
Замечаний нет
| К чему агр? да и где он? Я согласен с Neznakomec , что если оглашать все детали сюжета, то играть будет менее интересно.
|
| |
| |
| tokloo | Дата: Четверг, 2015-04-09, 13:26 | Сообщение # 474 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 67
Замечаний нет
| а по-моему трезвый аналитический взгляд и пара верных замечаний, остальное дело вкуса.
по поводу оружия и иных вещей я все же не рекомендовал бы переть, в частности оружие, как самое простое в создании, просто неприлично тащить.
конечно, тут жаловались, что мол никто на призывы о помощи не откликнулся, но те, кто может хоть както мазать карандашом по бумаге, может стать неплохим концепт-артщиком. я уже не раз пытался намекнуть тут(да вот чтото поудаляли мои посты), что неплохо было бы устроить что-то в виде конкурса по созданию оружия, пусть все кто желает выкладывает свои наброски, выберем лучшие, а те кто умеет, заодно может и сделать модельки, а мы уже упакуем. так и дело быстрее пойдет и народ поучаствует
PS судя по скринам в ПП некоторые ножечки на дефолтные ТК'шные похожи
|
| |
| |
| SARUMAN | Дата: Четверг, 2015-04-09, 17:18 | Сообщение # 475 |
*Модмейкер*
Оффлайн
Сообщений: 2406
Замечаний нет
| Мы с командой тоже трезво оценили выше написанные сообщения и решили больше не публиковать новости со скриншотами, и видеороликами, которые мы готовили уже давно, что бы, не убить игрокам интерес проходить Атлантис. Информации о моде уже достаточно в этой теме написано, так что осталось Вам только ждать релиза. Аминь.
Цитата tokloo (  ) по поводу оружия и иных вещей я все же не рекомендовал бы переть, в частности оружие, как самое простое в создании, просто неприлично тащить. В основном я писал о фоновой музыке, что мы ее будем брать с других игрушек, связанных с греческой мифологией. А новое оружие и иные вещи - это будет плод нашей фантазии.
На счет конкурса, мы только за и постараемся его запустить на этих выходных.
Создал: Скин Токсея и Лича, Gloom Army, Новогодняя карта, Mortal Kombat, Гладиаторы, Тесей и Минотавр, Prince Of Persia 3D, The New Nightmare, Saberrider, Олимп с рабочим порталом Создаю: 5 Акт
|
| |
| |
| tokloo | Дата: Суббота, 2015-04-11, 07:37 | Сообщение # 476 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 67
Замечаний нет
| Цитата SARUMAN (  ) На счет конкурса, мы только за и постараемся его запустить на этих выходных. не часто захожу в группу в вк, но пролистав сегодня старые записи с удивлением обнаружил, что подобное затевалось в июле прошлого года, но похоже никакой пользы по существу не принесло.
несколько замечаний из собственных наблюдений и разбор полетов: 1. четко осознавать цели затеваемой акции, в данном случае мое предложение предполагало помощь тем, кто будет создавать модельки, т.е. на выходе должны иметь четкие концепт арты(по оформлению, художественная составляющая не критична), что для этого нужно: а) стандарт оформления: рисуем в фас, если сложная форма то предоставляем вид со стороны, если очень сложная, то не помешали бы срезы(ну все как в 8-9 классе на черчении) б) четкие линии, хотя бы так, чтобы понятно было в) рисунок обязателен, при необходимости можно предоставить письменное описание
для иллюстрации выше описанных пунктов могу привести собственные наброски
2. обязательность наличия собственной фантазии и личного исполнения рисунка(не обязательно карандаш или пейнт, можно хоть чертеж в автоКАДе), а то какой тогда смысл конкурса?
3. ограничить сферу художественного мышления: оружие так оружие, остальные предметы в следующий раз. а так же не помешало бы разделить все на категории, тут смысл в том, что все слишком зациклены на редких вещах, а ведь беленькие и серенькие предметы тоже нужны.
|
| |
| |
| vd59 | Дата: Воскресенье, 2015-04-12, 08:31 | Сообщение # 477 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 9
Замечаний нет
| Без обид: устал ждать народ! Хоть летом будет???
|
| |
| |
| Jairt | Дата: Воскресенье, 2015-04-12, 08:58 | Сообщение # 478 |
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 522
Замечаний нет
| Цитата vd59 (  ) Без обид: устал ждать народ! Хоть летом будет??? Говорили, вроде, что в этом году уже будет.
Мёртво-мёртвый юзер. Разработчик Apocalypse mod'а, Quadro-Fire, Obsidian Quest'а и Ice Queen.
|
| |
| |
| Obsidian | Дата: Воскресенье, 2015-04-12, 09:37 | Сообщение # 479 |
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 136
Отключена
Замечаний нет
| Может всяких модолелов рекрутизируют? Доя ускорения процесса. <шутка>
|
| |
| |
| tokloo | Дата: Воскресенье, 2015-04-12, 12:05 | Сообщение # 480 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 67
Замечаний нет
| Цитата Obsidian (  ) Может всяких модолелов рекрутизируют? Доя ускорения процесса. <шутка> уже год как ворота открыты для всех желающих, только нет никого.. по мне, если захотеть, можно армию насобирать, главное не сидеть и не ждать, что сами придут.
|
| |
| |