Чат по игре
Модератор форума: Evo4ka, SARUMAN  
Механика игры
mibbsДата: Четверг, 2013-09-26, 23:28 | Сообщение # 1696
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
летят в сторону - это бывает у классов, где в умениях есть шанс на промах (видения смерти, вспышка, буран)

Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...
 
SlayerДата: Пятница, 2013-09-27, 18:00 | Сообщение # 1697
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Цитата (Аскарон)
То есть,по анимации,все летящие попадают по персу?Так?
Да.Анимации уворота,как и блокирования,нет.Титан вообще бедноватый по анимации.


Каждому свое.
 
AymdayveezonerДата: Пятница, 2013-09-27, 23:07 | Сообщение # 1698
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Смешно бы было, если после каждой стрелы персонаж проделывал анимацию уворота или блокирования. Так смешно, что даже грустно. За то никто не скажет, что в титане мало анимаций.

Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
SlayerДата: Суббота, 2013-09-28, 05:58 | Сообщение # 1699
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
В Дьябло есть анимация блокирования и уворота,и игра не выглядит смешной.Но Титан игрался бы в другом темпе,это однозначно.

Каждому свое.
 
lowlifeДата: Понедельник, 2013-09-30, 21:42 | Сообщение # 1700
no avatar
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 84
Репутация: 89
Замечаний нет
Вопрос по поводу стихийного урона и сопротивлений. Сходил в секретку на эпосе экспериментальным классом - магом-храмовником. Урон - преимущественно навыками Волна искажения+Искажение реальности. Электроожог в обоих навыках прокачан до максимума. Интеллект - в районе 900 единиц. Но при этом "задумчивого" скелета Nate не берет никакое электричество. Посохом (урон молниями) получается с середки на половинку, но от навыков проку - ноль. Хотя формально суммарный урон должен быть выше ,чем с "голого" посоха. Около 50 волн выпустил. Без толку. Что за резисты у этого чуда и почему такая разница в эффектах? На этом скелете даже анимации получаемого урона не отображалось. Если кто проходил игру, насколько эффективен электроожог на легендарной сложности в сравнении с посохом для магов-"мечтателей"?
 
EmmeseySquireДата: Понедельник, 2013-09-30, 21:57 | Сообщение # 1701
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2417
Репутация: 2152
Замечаний нет
lowlife, у Nate резы под 90%, так что его долго мочить без резистореза.
Цитата
Если кто проходил игру, насколько эффективен электроожог на легендарной сложности в сравнении с посохом для магов-"мечтателей"?

На Легенде Сдвиг времени - убойная штука против милишников. 9 сек окаменения + 1к базового урона ^_^
Волну искажения не брал




 
АскаронДата: Понедельник, 2013-09-30, 22:28 | Сообщение # 1702
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 277
Репутация: 136
Замечаний нет
lowlife.Где-то писали,что у этого скелета стихийные резисты по 95% каждый.Маг-пророк мог его долбить цепной молнией или посохом,только используя Шквал.Без Шквала его не брала ни цепная молния,ни молниевый посох.
 
HolyRogueДата: Понедельник, 2013-09-30, 22:30 | Сообщение # 1703
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 8
Замечаний нет
Извиняюсь если уже было, но поиск выдаёт просто эту тему, а всё читать долго.

1. Работает ли Сокрушительный удар (Crushing Blow) в Ратном деле с луком/посохом? (В описании умения ничего не сказано о мили оружии, но написано что это критический удар)
2. Тут на форуме есть тема Щиты очень всё хорошо разжёвано. Нет ли желания у кого нибудь написать так же про луки/копья и какие навыки на них не работают (описание в игре не полное всё таки), в частности если бы не этот форум, я бы и не знал что у луков 100% попадание но нет крита (из за чего ловкость нужна только для надевания этого самого лука). Заново пришлось начинать :(
3. Есть ли возможность не зажимать/кликать на враге для удара, а нажал 1 раз и персонаж бьёт пока не убьёт врага?
 
mibbsДата: Понедельник, 2013-09-30, 22:34 | Сообщение # 1704
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
Shift зажми и в нужную сторону наведи стрелку, герой станет махать оружием и палить снарядами в ту сторону, не сходя с места.

Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...


Сообщение отредактировал mibbs - Понедельник, 2013-09-30, 22:35
 
HolyRogueДата: Понедельник, 2013-09-30, 22:40 | Сообщение # 1705
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 8
Замечаний нет
Цитата (mibbs)
Shift зажми и в нужную сторону наведи стрелку, герой станет махать оружием и палить снарядами в ту сторону, не сходя с места.

Так он 1 раз стреляет и всё, держать кнопку атаки всё равно нужно постоянно.
 
EmmeseySquireДата: Понедельник, 2013-09-30, 22:49 | Сообщение # 1706
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2417
Репутация: 2152
Замечаний нет
Цитата
держать кнопку атаки всё равно нужно постоянно

Залипания клавиш в Титане нет




 
mibbsДата: Понедельник, 2013-09-30, 23:00 | Сообщение # 1707
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
Купи мышь макросную и назначь на любую кнопку залипание клавиши атаки.

Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...
 
lowlifeДата: Вторник, 2013-10-01, 12:25 | Сообщение # 1708
no avatar
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 84
Репутация: 89
Замечаний нет
Цитата (HolyRogue)
1. Работает ли Сокрушительный удар (Crushing Blow) в Ратном деле с луком/посохом? (В описании умения ничего не сказано о мили оружии, но написано что это критический удар)

Работать будет в обоих случаях, но магу 25 единиц физурона погоды не сделают. Особенность игры TQIT в том ,что для магов единицы стихийного урона, указанные в школах (Воздуха, Огня...) возрастают с ростом интеллекта, а единицы урона (Physical) остаются неизменными при любом количестве силы. Эти крохи возрастают лишь при наличии бонусов "+% урона". Сработавший навык из этой ветки означает то, что магу/лучнику скоро придет трындец. Потому что: а) у магов слабая защита от физурона; б) мало уклонов от ближнего/дальнего боя (оборонительная способность ни к черту). Ни магу, ни лучнику (особенно тому, у которого ловкости - кот наплакал) нельзя подставляться под удар. И если Боевая ярость сработала, то продлится она недолго (10 секунд), и лишь в одном выстреле из четырех (шанс 25%) в течение этого времени добавятся дополнительные единицы. Которые "упрутся" в сопротивления монстров.
Цитата (HolyRogue)
я бы и не знал что у луков 100% попадание но нет крита (из за чего ловкость нужна только для надевания этого самого лука)

у луков 100% попадания в случае, если у врагов не 100% уворот от стрел (снарядов посоха) :D Скелеты, эмпусы, камнеточцы не раз удивят. Иногда предпочтительнее подбежать с копьем и щитом вплотную, чем стрелять по подвижным мишеням. А для этого и нужна ловкость. ;)
 
HolyRogueДата: Вторник, 2013-10-01, 12:33 | Сообщение # 1709
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 8
Замечаний нет
Цитата (lowlife)
Работать будет в обоих случаях, но магу 25 единиц физурона погоды не сделают. Особенность игры TQIT в том ,что для магов единицы стихийного урона, указанные в школах (Воздуха, Огня...) возрастают с ростом интеллекта, а единицы урона (Physical) остаются неизменными при любом количестве силы. Эти крохи возрастают лишь при наличии бонусов "+% урона". Сработавший навык из этой ветки означает то, что магу/лучнику скоро придет трындец. Потому что: а) у магов слабая защита от физурона; б) мало уклонов от ближнего/дальнего боя (оборонительная способность ни к черту). Ни магу, ни лучнику (особенно тому, у которого ловкости - кот наплакал) нельзя подставляться под удар. И если Боевая ярость сработала, то продлится она недолго (10 секунд), и лишь в одном выстреле из четырех (шанс 25%) в течение этого времени добавятся дополнительные единицы. Которые "упрутся" в сопротивления монстров.

Не ну то что это ему не нужно то понятно :) Просто хотел узнать именно механику этого скилла, написано что критический удар, но какой то фиксированый а не процентный, поэтому и интересно было узнать.
 
lowlifeДата: Вторник, 2013-10-01, 12:49 | Сообщение # 1710
no avatar
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 84
Репутация: 89
Замечаний нет
Цитата (NoNickname2905)
На Легенде Сдвиг времени - убойная штука против милишников. 9 сек окаменения + 1к базового урона

Это если +4 ко всем навыкам Силы Грёз. Магу на перезаряд без потери в сопротивлениях такое сложно сделать. +3 - чуть реальнее. Но всё равно: 9 секунд на легенде не будет. Будет секунд пять. 1000 единиц базы - это в 4 секунды. В 1 секунду - 250 единиц электроожогом, что равносильно посоху серы (176+27+30%). С учетом реликвии пламени Прометея картина вообще унылая не в пользу школы Грёз.
Цитата (Аскарон)
Где-то писали,что у этого скелета стихийные резисты по 95% каждый.Маг-пророк мог его долбить цепной молнией или посохом,только используя Шквал.Без Шквала его не брала ни цепная молния,ни молниевый посох.

В том-то и дело ,что скелетик - лишь "эпический". Вряд ли у него на эпосе резисты по 95%. И я его завалил именно молниевым посохом - Жезл предков. Урон с него никак не может превышать суммарный урон "Волна"+"Кольцо". Если только нет допущения, что бонусы от поножей Пегаса и Золотой вуали Гесионы "+% урона силами природы" на электроожог не распространяется. И этот процент действует лишь по отношению к традиционным посохам (либо навыкам Школы Воздуха и Школы Огня).
 
Поиск: