Чат по игре
Модератор форума: Evo4ka, SARUMAN  
Механика игры
SlayerДата: Четверг, 2012-08-30, 12:25 | Сообщение # 1006
avatar
*Наемник*
Оффлайн
Сообщений: 4319
Репутация: 7577
Замечаний нет
Quote (Necrosia)
поправка это значит что он када целятся двигаются вслед за персонажем, при низком атак спиде монстров\высоком спид ране у тебя понятное дело что будет промах
Ну это понятно,что махи по любому будут попадать,ну тогда да,они двигаются за мной,только не упреждение,я не знаю,слежение может быть.


Каждому свое.
 
mibbsДата: Четверг, 2012-08-30, 13:30 | Сообщение # 1007
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
На посошниках заметно, что с упреждением бьют; на лучниках...эм...ну может у них просто скорость полета снаряда выше - всегда попадают, особенно в 4ом акте :) (у них бонус что ли на скорость полета или просто скиллом с ветки меткости бьют?)

Просвещенные мои, разъясните пожалуйста, какой тип сопротивления не даст мобам с меня отжираться? сопротивление урону здоровью, краже жизни, или их эффект сложится (96% резиста в итоге)

В ФАК'е на УГ.ру сказано, что шанс заблокировать летящие снаряды снаряды зависит от ловкости по формуле: (blockChance%+)x((dexterity/1000)+1), то есть при щите с %блока > 50 и ловкостью тысяча и выше блокируется все летящее(с поправкой на время отката щита примерно 3 сек)...щитовики, поделитесь наблюдениями

заранее метаю в автора ответа увесистую (около 1,7 тонн) благодашку B)


Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...


Сообщение отредактировал bs - Четверг, 2012-08-30, 13:58
 
KTIMДата: Четверг, 2012-08-30, 14:06 | Сообщение # 1008
avatar
►►Последователь Пути◄◄
Оффлайн
Сообщений: 500
Отключена
Замечаний нет
Quote (bs)
Просвещенные мои, разъясните пожалуйста, какой тип сопротивления не даст мобам с меня отжираться? сопротивление урону здоровью, краже жизни, или их эффект сложится (96% резиста в итоге) заранее метаю в автора ответа увесистую благодашку


Урон здоровью и кража жизни объеденены в 1 пункт - Здоровье. Увеличивай резист к краже жизни и получишь бонус в виде сопротивления урону здоровья :)

Насчет упреждения: просто замечал, кто когда бегал мимо лучников, их стрелы в начале выстрела меняли угол на 45 или больше градусов, т.е. стрела после выстрела моба почти сразу меняла направление выстрела туда, где я через секунду уже буду. Примечательно, что в модах на школы эта их абилка теряется.


С уважением, KTIM.
 
mibbsДата: Четверг, 2012-08-30, 14:16 | Сообщение # 1009
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
Quote (KTIM)
Увеличивай резист к краже жизни и получишь бонус в виде сопротивления урону здоровья

дык человек, в том то и дело, что это абсоютно разные резисты. вопрос, который использовать? да, бонусы идут в один слот, но кто попадал в гущу варлоков и личей на эксплоитед знает, что приятная циферка 100 и выше этого резиста НИЧЕГО не значит :D


Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...
 
AymdayveezonerДата: Четверг, 2012-08-30, 16:03 | Сообщение # 1010
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Quote (bs)
В ФАК'е на УГ.ру сказано, что шанс заблокировать летящие снаряды снаряды зависит от ловкости по формуле: (blockChance%+)x((dexterity/1000)+1), то есть при щите с %блока > 50 и ловкостью тысяча и выше блокируется все летящее(с поправкой на время отката щита примерно 3 сек)...щитовики, поделитесь наблюдениями

ловкости 0, шанс блока 100, блочит все летящие снаряды, ога
Quote (bs)
Просвещенные мои, разъясните пожалуйста, какой тип сопротивления не даст мобам с меня отжираться? сопротивление урону здоровью, краже жизни, или их эффект сложится (96% резиста в итоге)

кража жизни


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
Night_HunterДата: Пятница, 2012-08-31, 11:44 | Сообщение # 1011
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 467
Репутация: 450
Замечаний нет
на эпосе и легенде резы идут в минус, это влияет на получаемый урон? т.е. есть разница между -50 и -100?
 
AymdayveezonerДата: Пятница, 2012-08-31, 11:48 | Сообщение # 1012
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Quote (Night_Hunter)
т.е. есть разница между -50 и -100?

ясное дело


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
Night_HunterДата: Пятница, 2012-08-31, 11:52 | Сообщение # 1013
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 467
Репутация: 450
Замечаний нет
Quote (Necrosia)
ясное дело

и? поподробней плиз
 
AymdayveezonerДата: Пятница, 2012-08-31, 12:04 | Сообщение # 1014
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Quote (Night_Hunter)
и? поподробней плиз

- реза увеличивает урон наносимый по тебе
куда подбронее? trollface


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
Sweet_UnicornДата: Пятница, 2012-08-31, 12:07 | Сообщение # 1015
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2456
Репутация: 4487
Замечаний нет
Night_Hunter, просто резы в минусе на больше, если на легенде не в -, то нету разницы меж уроном
 
Night_HunterДата: Пятница, 2012-08-31, 12:08 | Сообщение # 1016
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 467
Репутация: 450
Замечаний нет
Quote (Necrosia)
- реза увеличивает урон наносимый по тебе

ну вот, так бы сразу :D а на сколько увеличивает? :p

Добавлено (31.08.2012, 11:08)
---------------------------------------------

Quote (Sweet_Unicorn)
просто резы в минусе на больше, если на легенде не в -, то нету разницы меж уроном

аааэээ, не понял, чес слово :)
 
Sweet_UnicornДата: Пятница, 2012-08-31, 12:11 | Сообщение # 1017
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2456
Репутация: 4487
Замечаний нет
Night_Hunter, avtorklif чем меньше у тебя реза - тем больше ты получаешь урона
вот у тебя -50%к резы, следовательно ты получаешь на 50% больше урона от наносимого

Добавлено (31.08.2012, 11:11)
---------------------------------------------

Quote (Sweet_Unicorn)
вот у тебя -50%к резы, следовательно ты получаешь на 50% больше урона от наносимого

вроде как... trollface
 
Night_HunterДата: Пятница, 2012-08-31, 12:12 | Сообщение # 1018
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 467
Репутация: 450
Замечаний нет
Sweet_Unicorn, вот теперь понятно, но первое предложение я так и не понял :D
 
Sweet_UnicornДата: Пятница, 2012-08-31, 12:24 | Сообщение # 1019
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2456
Репутация: 4487
Замечаний нет
bs, (blockChanceDV + blockChanceModifierDV) * ((dexterityDV / 1000) + 1)
формула блока снарядов
 
mibbsДата: Пятница, 2012-08-31, 12:25 | Сообщение # 1020
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
спасибо!!! я правда нещитовик ни разу, и как вы однажды отметили, хреновый танк, но инфа ценна как никогда: 1000 ловкости - быть.

Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...
 
Поиск: