Чат по игре
Модератор форума: SARUMAN  
Создание модификаций
ЛибертиДата: Четверг, 2015-09-03, 08:44 | Сообщение # 751
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Цитата Frimen ()
файлов:
BOSS_Titan_Typhon_42.dbr
BOSS_Titan_Typhon_45.dbr
BOSS_Titan_Typhon_48.dbr
там нету; вопрос где они?
Скорее всего файлы были удалены, сходи на олимп и проверь есть ли там тифон. Затем с помощью встроенного в Вин поиска найди свои файлы.

А вообще нужно быть последовательным и начинать сначала, а не с конца. Это значит нужно рассказать предысторию или хотя-бы полностью описать ситуацию. А то сиди тут и гадай на кофейной гуще, что не так. <_<
Вар1: решил модифицировать оригинал ИТ, распаковал ваултом датабазу, открыл в АртМэнеджере ИТ эти файлы.... и тут обнаружилась проблема, что не все в игре отображается нормально, а именно....

А то теперь сидишь и думаешь, что за инструкция? мод он какой-то распаковывает или оригинал. Чем товарищ распаковывал датабазу....


ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
FrimenДата: Среда, 2015-09-09, 16:56 | Сообщение # 752
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 6
Репутация: 2
Замечаний нет
Либерти, распаковывал database 1.17 IT с помощью ARZExtractor 1.01
Вообще переделываю все мастерства под себя; все скилы переделываю
Усложнение мобов, скорей всего ахилесса впаяю, плюс сам чего небудь дополню
Увеличение уровней до 100, формулу опыта переделал
Вот и боссов хотел отредактировать; мобов со шмотками даже трогать не хочу, работы на пару месяцев :( если только со временем.. <_<
 
ЛибертиДата: Четверг, 2015-09-10, 14:49 | Сообщение # 753
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Frimen, тифонов нашел на олимпе? или вообще где-нибудь?

ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
FrimenДата: Пятница, 2015-09-11, 12:36 | Сообщение # 754
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 6
Репутация: 2
Замечаний нет
Либерти, в игре то все есть, вот в ArtManager нехватает или я чего то непонимаю.
хотя фиг с ними, ахилеса себе забацал :)
 
Зевс3713Дата: Пятница, 2015-09-11, 17:09 | Сообщение # 755
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 1
Репутация: 0
Замечаний нет
Ништяк, Что то у меня не открывается фотка которую вы скинули на этот ответ(DOOM, Обычный глюк пиратки зайди в Арт Менеджер и нажми сюда) та же проблема)))
 
ZergiiДата: Понедельник, 2015-09-28, 19:43 | Сообщение # 756
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 11
Репутация: 4
Замечаний нет
Цитата Ser-Nataniel ()
В темлетс файлах с помощью блокнота в skilltree.tpl я прописал 50 скиллов, но работают только двадцать пять скиллов

делал подобное, не только они не работают... кстати не 25 а только 24 можно сделать т.к. 1 скилл это само мастерство :)

у меня немного другая проблема, но тоже связана с 25 скиллами в мастерстве :)
не работают скиллы у артефактов, т.е. написано что артефакт добавляет скилл или скилл активируется при атаке, но ничего не происходит(при этом другие параметры изменяются при надевании арта)... у меня предположение, что 20 скиллов в игре(при изначально заложенной возможности 24) как раз из-за того, что скиллы могут добавляться предметами.

пока решение не нашел :(

Добавлено (2015-09-28, 14:00)
---------------------------------------------
Zergii,
хотя может я и ошибаюсь, никогда не пользовался артами :)

Добавлено (2015-09-28, 19:43)
---------------------------------------------

Цитата VitekLokot ()
В школе "защита" я открываю defensiveskilltree.dbr и вставляю умение dualweapontraining.dbr (владение двумя клинками)

:)
еще необходимо по пути records\ingameui\player skills\master X\ вставить соответствующий файл skilX из другой мастери... но и это еще не все, есть еще одно маленькое, но очень важно правило: все ваши скилы необходимо указывать только маленькими буквами и желательно с приставкой из цифр типа 1001.


Сообщение отредактировал Zergii - Понедельник, 2015-09-28, 12:35
 
ПинкертонДата: Понедельник, 2015-09-28, 19:58 | Сообщение # 757
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 212
Репутация: 336
Замечаний нет
Цитата Zergii ()
не работают скиллы у артефактов, т.е. написано что артефакт добавляет скилл или скилл активируется при атаке, но ничего не происходит(при этом другие параметры изменяются при надевании арта)... у меня предположение, что 20 скиллов в игре(при изначально заложенной возможности 24) как раз из-за того, что скиллы могут добавляться предметами.

Четно говоря понятия не имею почему так.

Добавлено (2015-09-28, 19:57)
---------------------------------------------

Цитата Zergii ()
делал подобное, не только они не работают

Однако Clay прописывала 35 скиллов.

Цитата possotop ()
Когда я прописываю блокнотом в skills\warfare\warfareskilltree.dbr: skillName45,Records\Skills\Warfare\Anatomy.dbr, иконка скилла становится пустой и не активируемой.
В артменеджере можно прописать в скилтри максимум 25 скиллов! И там ничего не копируется!
Как можно обойти это ограничение?


Цитата Clay ()
могу скинуть тебе файл чтобы можно было качать 33 скилла, могу еще больше, хоть 100 сделать


Цитата Clay ()
http://upwap.ru/2795143
с заменой по адресу C:\Users\*ты*\Documents\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Working\Database\Templates, я сделала 35 скиллов, будет мало еще сделаю

Вот.

Добавлено (2015-09-28, 19:58)
---------------------------------------------
Как-то она это делала. :)



 
ZergiiДата: Понедельник, 2015-09-28, 20:10 | Сообщение # 758
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 11
Репутация: 4
Замечаний нет
Цитата Ser-Nataniel ()
Как-то она это делала. :)

вот честно не знаю :(
я пробовал, у меня не получилось... в принципе изменяя темплаты я пытался сделать возможным выбрать 3 мастери, но не получилось :( или не хватило понимания как это все работает.
 
ПинкертонДата: Понедельник, 2015-09-28, 20:26 | Сообщение # 759
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 212
Репутация: 336
Замечаний нет
Цитата Zergii ()
3 мастери,

Zergii, это не возможно.
А вот прописать больше 25 скиллов как-то можно. Буду думать.



 
ZergiiДата: Понедельник, 2015-09-28, 20:27 | Сообщение # 760
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 11
Репутация: 4
Замечаний нет
Ser-Nataniel, кстати по моддингу есть вопросик :)

почему когда волки бьют цель, то их может быть максимум 4, а когда мобы тебя бьют то их может быть например 5 легко?

ПС: насчет артов ложная тревога :), сейчас удалось проверить скил сработал.... трудновато проверить когда делаешь себе мод для игры на легенде, постоянно убивают :)
 
ПинкертонДата: Понедельник, 2015-09-28, 20:31 | Сообщение # 761
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 212
Репутация: 336
Замечаний нет
Цитата Zergii ()
почему когда волки бьют цель, то их может быть максимум 4

Значит 5 волков просто не умещаются около цели. Может нарочно так сделали.



 
ZergiiДата: Понедельник, 2015-09-28, 20:37 | Сообщение # 762
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 11
Репутация: 4
Замечаний нет
Ser-Nataniel, я пытался сделать их маленькими, но видимо где-то глубже это зарыто :)
и еще, какой контроллер агрессивности лучше поставить волкам и CoreDweller? а то слоняются рядом а врагов только нимфа бьет :)


Сообщение отредактировал Zergii - Понедельник, 2015-09-28, 20:40
 
ПинкертонДата: Понедельник, 2015-09-28, 21:08 | Сообщение # 763
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 212
Репутация: 336
Замечаний нет
Zergii, размер существ меняется здесь: Actor Variables строка "scale". Еще можно здесь: Charather строка "pathingSize".
Если поставить Large, то монстры не везде смогут пройти.
Только это скорее всего не поможет.

Добавлено (2015-09-28, 21:08)
---------------------------------------------
Цитата Zergii ()
какой контроллер агрессивности лучше поставить волкам и CoreDweller

Но по-моему контролльеры у волков и земленого элемента должны работать нормально.
Попробуй поставить контроллер нимфы.





Сообщение отредактировал Ser-Nataniel - Понедельник, 2015-09-28, 21:10
 
ZergiiДата: Понедельник, 2015-09-28, 21:13 | Сообщение # 764
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 11
Репутация: 4
Замечаний нет
Ser-Nataniel, просто я "немного" изменил скилы :) 8 волков бегали рядом и не хотели бегать за врагами... пришлось им shortRangeMax поставить 40.
 
ЛибертиДата: Вторник, 2015-09-29, 08:54 | Сообщение # 765
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Цитата Ser-Nataniel ()
Либерти, слушай ты не пробовал вставлять в мастерство больше 25 скиллов?
В темлетс файлах с помощью блокнота в skilltree.tpl я прописал 50 скиллов, но работают только двадцать пять скиллов, остальные при заходе в игру не имеют иконок, остались пустые рамочки и маленький красный крестик в низу. Может что-то не так делаю?

Скорее всего в движке есть ограничение. А именно, скорее всего идет работа с массивом, у которого размер 25ячеек. Естественно, лишние данные просто отсекаются.
А то что тебе сима говорила, найди ее и спроси, вдруг она действительно знает?


ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
Поиск: