Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Странник | RSS

Frozen World Full 1.1 (Полная версия)
Автор:
Добавил:
Добавлено:
Язык:
Игра:
Размер:
Неизвестно
ZheKA
12.10.2008
Английский
Titan Quest: Immortal Throne
1.25 Гб
Описание
Полная версия масштабного дополнения для Titan Quest: Immortal Throne. Новые локации, новые задания, новая атмосфера.
</P>  Коротко о сюжете. Небольшая страна Тиранис атакована монстрами. Никто не знает, откуда взялись злобные твари (прим. — как и в оригинальной игре). Жители подавлены, поселения разрушены и разграблены. Вам предлагается примерить на себя шкуру воина — перебить всех монстров и завоевать славу и уважение обитателей.
Свободен, как ветер. Главное отличие Frozen World от TQ — нелинейность, полная свобода действий (точь-в-точь как в Crysis). С самого начала игры вам разрешается делать то, что вы захотите, и так, как вы захотите. Весь игровой мир — огромный полигон для вашей фантазии, где вы сами выбираете стиль выполнения миссии (всего в игре присутствует 9 основных квестов и 4 второстепенных задания). Убивать все, что движется? Нет проблем. Исследовать игровую территорию? Всегда пожалуйста. Поиграть с местными созданиями в «кошки-мышки» или, скажем, жмурки? Тоже не проблема. Вообще говоря, стоит отметить, что весь игровой мир Frozen World — гигантский 3D-лабиринт, в котором может заблудиться даже опытный игрок. Сотни ложных путей и непроходимых участков, десятки разнообразных ловушек...
Осторожно, монстры! Состав врагов на протяжении игры практически не обновляется. Вначале вам предлагается сразиться со злобными сатирами, затем — расправиться с дикими кабанами и кентаврами, а также чудовищными скорпионами, пауками-скарабеями и скелетами-убийцами. NPC реагируют на игрока лишь в двух случаях — если главный герой атаковал одного из существ или подобрался к нему слишком близко. Действуют создания сообща — стараются всеми силами окружить и завалить титана. Бесстрашны, сказочно тупы и неуклюжи. Вам придется расправиться не с одной сотней мифических существ.
И все же, и все же... Монстры на уровне расставлены довольно грамотно — поджидают героя в самых непредсказуемых местах (на подступах к городам, у входов в подземные царства, в сожженных и разграбленных деревушках, а также труднопроходимых лесах). К релизу полной версии Frozen World ребята из T.S.C. Modding Studios обещают расширить ассортимент нежити — добавить в локации ледяных гидр, хищных гарпий, деревья-убийцы, минотавров и других мифических существ.
О локациях. Весь игровой мир разбит на три гигантских сектора (локации) — Southtyranis (местность, похожая на Египет), Middletyranis (земли наподобие северного Средиземноморья), Northtyranis (полярные места). Качество игровых локаций — на уровне оригинальной игры. На каждом уровне присутствуют жилые поселения, палаточные городки торговцев, темные мрачные подземелья, труднопроходимые леса, поляны, а также гористые и овражистые участки. Чтобы сохранить атмосферу оригинальной игры, авторы решили использовать при разработке мода только стандартные текстуры и модели, т.е. все то, что мы с вами неоднократно наблюдали в Titan Quest и дополнении Immortal Throne. Что ж, пока у разработчиков глобального дополнения все получается.

Советы по прохождению. С «медикаментами» (эликсирами жизни), а также вооружением и золотом в игре туго: полезные вещицы высыпаются примерно из каждого тридцатого убитого существа, сундуков на карте также немного. Точек перерождения кот наплакал. Поэтому, чтобы сохранить жизнь, настоятельно рекомендуем расправляться с монстрами строго по одному. Подманили — зарубили, подманили — застрелили. И так далее. Еще один важный момент — путешествовать по местным подземным царствам вовсе необязательно, если только вы не ищете острых ощущений.
</P>

</P>

Просмотров: 26852 | Скачиваний: 3363 | Комментариев: 56
Скачать Frozen World Full 1.1 (Полная версия) [ Ссылка #1 ]
Скачать Frozen World Full 1.1 (Полная версия) [ Ссылка #2 ]

1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-56

09.11.2011
56. Слава Грибочек (M9ICKO) | Вставить ник |
Хороший мод

09.10.2011
55. Дима Паршкин (Prezick) | Вставить ник |
Меня почему-то выкидывает,после 10ти секунд игры на этой карте(

23.11.2010
54. Виталик Гайдаш (TITAN5556) | Вставить ник |
Из Frozen World Full

15.11.2010
Виталик Гайдаш откуда вытащить?))

30.10.2010
52. Виталик Гайдаш (TITAN5556) | Вставить ник |
А можно как ниб вытащить Мастериес и играть с другими умениями?

29.09.2010
51. Дима Ратушняк (Спартак) | Вставить ник |
КЕН

29.09.2010
50. Дима Ратушняк (Спартак) | Вставить ник |
[b]Дима Ратушняк[/b], [b]Дима Ратушняк[/b], [b]Дима Ратушняк[/b],

29.09.2010
49. Дима Ратушняк (Спартак) | Вставить ник |
КРУТО

17.09.2010
48. de_nis renegad (цирус) | Вставить ник |
Ну ты и расписал =)

02.09.2010
Что ж, я уже не много поиграл и просто раскажу факты, можно назвать это мини рецензией:

1) Это полноценный мод, не просто замена пары монстров, а целая новая история, новые земли, а в месте с вмонтированым модом Мастериес - новые навыки, играть интерестно, только вот, в этом
мастериес, баланса в скилах не наблюдается и многие работают не правильно.

2) Много квестов, действительно много, основной сюжет постоянно развивается и дополнительных мисий в достатке. Но квесты сделаны очень плохо, например лагерь сатиров находится сразу
около города, разрушить его легко и просто в первые минуты игры, а квест на него дают не сразу, а когда дали мне его, само собой сатиры были уже мертвы, квест не выполнился из-за этого.
Награды за квесты, как и в оригинальном титане - скудные. Дополнительные квесты сделаны в тупом стиле - "Иди на восток, там найдеш приключения. Иди на запад, там тоже приключения, короче походи туда-сюда".
Это учитывая, что действительно не понятно куда идти, в моде много проходимостей сквозь деревья и скалы, сложно ориентироватся, часто пути ведут сами в себя образуя лабиринт,
"стоит пройти сдесь или чуть дальше, правильно ли сделал, что прошол сквозь ети деревья?" - этими вопросами постоянно задаешся.
Тут легко, можно попасть дальше по квестовой цепочке, не выполнив предедущие мисии.

Мало того, есть квесты которые можно провалить. Например в начале второго мира, вам дают мисию нырнуть в озеро и разобратся с Посейдоном, чисто, как мужик с мужиком.
Ну нырнул, ну нашол посейдона, я 9 уровень, оно 35 уровень, 1 удар высасующий жизнь - я труп. Миссия провалена,- супер, переигрывать игру заново,- лишних 3 часа времени.

3) Сложность игры маленькая, враги слабые, но их много, так что яркие замесы будут. После прохождения 1 мира я взял 8 уровень, облазив тупо все, что только можна было облазить.
Маловато будет. Хотя может быть немци сделали первый мир больше как демо, а остальные 2 будут получше сконструированы. Так как в первом только и есть, что тонны монстров 1-5 уровня,
что кстати вызывает не оправданные лаги. Много сундуков в подземельях, так что если хотите наживы - спускайтесь в гробници и пещеры.

4) И да - о лагах. При переходе в пещеры и гробници, появляются ужастные тормоза, игра просто застывает на секунд 5, в ето время вас пинают охранники гробниц.
Есть места застряваний, так что если будете лазить как я, везде где можно тыкнутся - приготовтесь использовать портал. И потом обратно пишочком топать.
Есть невидимые стены, идеш идеш и бах стоиш, жмеш ЛКМ и ничего не происходит, приходится методом тыка искать, где же заветный проход в невидимой стенке.
Переходы между квадратами карт иногда очень заметны, часто видно углы карты, это не очень хорошо, но и не мешает играть.

5) Мир красиво оформлен, везде разные декорации, деревья, камни, вода - все как подобает, я бы сказал, даже лучше чем в оригинале, само собой, лагов из-за этого - прибавляется.
Монстры расставлены хорошо. Постоянно встречаются кучки костей/сундучки/гробы.

Еще несколько недочетов мода:
- при переходе между квадратами миров, иногда не пускает обратно, да здраствует портал;
- если вы и враг сражаетесь, есть вероятность что ктото из вас не будет вообще попадать по сопернику, это связано в основном с криво сделаными высотами, которых немци настроили очень много,
одна часть мира выше/ниже другой + порция тормозов, в связи с этим.
- начиная со второго мира в подземельях и пещерах, не прорисованы мини-карты или их части, опять же - не умение правильно сопоставлять квадраты миров, бегаем в слепую.
- сохранений слишком много, каждых 5 минут, вы встречаете колодец-сейв (если идти строго по основному пути), таже проблема с порталами, в 2-3 раза ближе друг к другу, чем в оригинальных титанах.
- черепахам привет, опыта с них очень много, по сравнению с другой живностью.
- не прописана часть предметов, вместо этого надпись "Tag not found"
- торговци в последнем городе первого акта, продают более мощьное оружие и доспехи, чем торговци в начале второго акта.
- десятки слабых тайников с предметами, лучше бы сделали 1 но высокого качества, некоторые тайники стоят близко к пропасти - предметы нафик улетают.

Итог.
Интерестность после прохождения TitanQuestImmortalThrone и возможно Lilith -- 5 из 5.
Оформление, декорации, насыщеность миров -- 5 из 5.
Количество лагов, багов, застряваний и тормозов -- На каждом шагу. (надеюсь немци будут делать патчики)
Квесты -- фигня, как и в оригинале. За исключением того, что тут фигни много.
Сложность мода -- 1 из 5. (очень легко)
Количество мяса -- мясо только в данжионах, на поверхности - все как в обычном ТитанКвест и очень редко чуток больше врагов, чем обычно, но и в оригинале такие места были.



Использование материалов с titanquest.org.ua только с разрешения администрации сайта.
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев
© 2008-2012 TITANQUEST.ORG.UA | Хостинг от uCoz | PDA версия | Разработано в u.Studio.
Счётчик ТИЦ