| Frozen World Full 1.1 (Полная версия) |
 |
| Автор: |
| Добавил: |
| Добавлено: |
| Язык: |
| Игра: |
| Размер: |
|
| Неизвестно |
| ZheKA |
| 12.10.2008 |
| Английский |
| Titan Quest: Immortal Throne |
| 1.25 Гб |
|
|
| Описание |
Полная версия масштабного дополнения для Titan Quest: Immortal Throne. Новые локации, новые задания, новая атмосфера. </P> Коротко о сюжете. Небольшая страна Тиранис атакована монстрами. Никто не знает, откуда взялись злобные твари (прим. — как и в оригинальной игре). Жители подавлены, поселения разрушены и разграблены. Вам предлагается примерить на себя шкуру воина — перебить всех монстров и завоевать славу и уважение обитателей. Свободен, как ветер. Главное отличие Frozen World от TQ — нелинейность, полная свобода действий (точь-в-точь как в Crysis). С самого начала игры вам разрешается делать то, что вы захотите, и так, как вы захотите. Весь игровой мир — огромный полигон для вашей фантазии, где вы сами выбираете стиль выполнения миссии (всего в игре присутствует 9 основных квестов и 4 второстепенных задания). Убивать все, что движется? Нет проблем. Исследовать игровую территорию? Всегда пожалуйста. Поиграть с местными созданиями в «кошки-мышки» или, скажем, жмурки? Тоже не проблема. Вообще говоря, стоит отметить, что весь игровой мир Frozen World — гигантский 3D-лабиринт, в котором может заблудиться даже опытный игрок. Сотни ложных путей и непроходимых участков, десятки разнообразных ловушек... Осторожно, монстры! Состав врагов на протяжении игры практически не обновляется. Вначале вам предлагается сразиться со злобными сатирами, затем — расправиться с дикими кабанами и кентаврами, а также чудовищными скорпионами, пауками-скарабеями и скелетами-убийцами. NPC реагируют на игрока лишь в двух случаях — если главный герой атаковал одного из существ или подобрался к нему слишком близко. Действуют создания сообща — стараются всеми силами окружить и завалить титана. Бесстрашны, сказочно тупы и неуклюжи. Вам придется расправиться не с одной сотней мифических существ. И все же, и все же... Монстры на уровне расставлены довольно грамотно — поджидают героя в самых непредсказуемых местах (на подступах к городам, у входов в подземные царства, в сожженных и разграбленных деревушках, а также труднопроходимых лесах). К релизу полной версии Frozen World ребята из T.S.C. Modding Studios обещают расширить ассортимент нежити — добавить в локации ледяных гидр, хищных гарпий, деревья-убийцы, минотавров и других мифических существ. О локациях. Весь игровой мир разбит на три гигантских сектора (локации) — Southtyranis (местность, похожая на Египет), Middletyranis (земли наподобие северного Средиземноморья), Northtyranis (полярные места). Качество игровых локаций — на уровне оригинальной игры. На каждом уровне присутствуют жилые поселения, палаточные городки торговцев, темные мрачные подземелья, труднопроходимые леса, поляны, а также гористые и овражистые участки. Чтобы сохранить атмосферу оригинальной игры, авторы решили использовать при разработке мода только стандартные текстуры и модели, т.е. все то, что мы с вами неоднократно наблюдали в Titan Quest и дополнении Immortal Throne. Что ж, пока у разработчиков глобального дополнения все получается. Советы по прохождению. С «медикаментами» (эликсирами жизни), а также вооружением и золотом в игре туго: полезные вещицы высыпаются примерно из каждого тридцатого убитого существа, сундуков на карте также немного. Точек перерождения кот наплакал. Поэтому, чтобы сохранить жизнь, настоятельно рекомендуем расправляться с монстрами строго по одному. Подманили — зарубили, подманили — застрелили. И так далее. Еще один важный момент — путешествовать по местным подземным царствам вовсе необязательно, если только вы не ищете острых ощущений. </P> </P> |
| Просмотров: 26852 | Скачиваний: 3363 | Комментариев: 56 |
1-10 11-20 21-30 31-40 41-50 51-56
|
09.11.2011
Хороший мод
|
|
09.10.2011
Меня почему-то выкидывает,после 10ти секунд игры на этой карте(
|
|
23.11.2010
Из Frozen World Full
|
|
15.11.2010
Виталик Гайдаш откуда вытащить?))
|
|
30.10.2010
А можно как ниб вытащить Мастериес и играть с другими умениями?
|
|
29.09.2010
КЕН
|
|
29.09.2010
[b]Дима Ратушняк[/b], [b]Дима Ратушняк[/b], [b]Дима Ратушняк[/b],
|
|
29.09.2010
КРУТО
|
|
17.09.2010
Ну ты и расписал =)
|
|
02.09.2010
Что ж, я уже не много поиграл и просто раскажу факты, можно назвать это мини рецензией: 1) Это полноценный мод, не просто замена пары монстров, а целая новая история, новые земли, а в месте с вмонтированым модом Мастериес - новые навыки, играть интерестно, только вот, в этом мастериес, баланса в скилах не наблюдается и многие работают не правильно. 2) Много квестов, действительно много, основной сюжет постоянно развивается и дополнительных мисий в достатке. Но квесты сделаны очень плохо, например лагерь сатиров находится сразу около города, разрушить его легко и просто в первые минуты игры, а квест на него дают не сразу, а когда дали мне его, само собой сатиры были уже мертвы, квест не выполнился из-за этого. Награды за квесты, как и в оригинальном титане - скудные. Дополнительные квесты сделаны в тупом стиле - "Иди на восток, там найдеш приключения. Иди на запад, там тоже приключения, короче походи туда-сюда". Это учитывая, что действительно не понятно куда идти, в моде много проходимостей сквозь деревья и скалы, сложно ориентироватся, часто пути ведут сами в себя образуя лабиринт, "стоит пройти сдесь или чуть дальше, правильно ли сделал, что прошол сквозь ети деревья?" - этими вопросами постоянно задаешся. Тут легко, можно попасть дальше по квестовой цепочке, не выполнив предедущие мисии. Мало того, есть квесты которые можно провалить. Например в начале второго мира, вам дают мисию нырнуть в озеро и разобратся с Посейдоном, чисто, как мужик с мужиком. Ну нырнул, ну нашол посейдона, я 9 уровень, оно 35 уровень, 1 удар высасующий жизнь - я труп. Миссия провалена,- супер, переигрывать игру заново,- лишних 3 часа времени. 3) Сложность игры маленькая, враги слабые, но их много, так что яркие замесы будут. После прохождения 1 мира я взял 8 уровень, облазив тупо все, что только можна было облазить. Маловато будет. Хотя может быть немци сделали первый мир больше как демо, а остальные 2 будут получше сконструированы. Так как в первом только и есть, что тонны монстров 1-5 уровня, что кстати вызывает не оправданные лаги. Много сундуков в подземельях, так что если хотите наживы - спускайтесь в гробници и пещеры. 4) И да - о лагах. При переходе в пещеры и гробници, появляются ужастные тормоза, игра просто застывает на секунд 5, в ето время вас пинают охранники гробниц. Есть места застряваний, так что если будете лазить как я, везде где можно тыкнутся - приготовтесь использовать портал. И потом обратно пишочком топать. Есть невидимые стены, идеш идеш и бах стоиш, жмеш ЛКМ и ничего не происходит, приходится методом тыка искать, где же заветный проход в невидимой стенке. Переходы между квадратами карт иногда очень заметны, часто видно углы карты, это не очень хорошо, но и не мешает играть. 5) Мир красиво оформлен, везде разные декорации, деревья, камни, вода - все как подобает, я бы сказал, даже лучше чем в оригинале, само собой, лагов из-за этого - прибавляется. Монстры расставлены хорошо. Постоянно встречаются кучки костей/сундучки/гробы. Еще несколько недочетов мода: - при переходе между квадратами миров, иногда не пускает обратно, да здраствует портал; - если вы и враг сражаетесь, есть вероятность что ктото из вас не будет вообще попадать по сопернику, это связано в основном с криво сделаными высотами, которых немци настроили очень много, одна часть мира выше/ниже другой + порция тормозов, в связи с этим. - начиная со второго мира в подземельях и пещерах, не прорисованы мини-карты или их части, опять же - не умение правильно сопоставлять квадраты миров, бегаем в слепую. - сохранений слишком много, каждых 5 минут, вы встречаете колодец-сейв (если идти строго по основному пути), таже проблема с порталами, в 2-3 раза ближе друг к другу, чем в оригинальных титанах. - черепахам привет, опыта с них очень много, по сравнению с другой живностью. - не прописана часть предметов, вместо этого надпись "Tag not found" - торговци в последнем городе первого акта, продают более мощьное оружие и доспехи, чем торговци в начале второго акта. - десятки слабых тайников с предметами, лучше бы сделали 1 но высокого качества, некоторые тайники стоят близко к пропасти - предметы нафик улетают. Итог. Интерестность после прохождения TitanQuestImmortalThrone и возможно Lilith -- 5 из 5. Оформление, декорации, насыщеность миров -- 5 из 5. Количество лагов, багов, застряваний и тормозов -- На каждом шагу. (надеюсь немци будут делать патчики) Квесты -- фигня, как и в оригинале. За исключением того, что тут фигни много. Сложность мода -- 1 из 5. (очень легко) Количество мяса -- мясо только в данжионах, на поверхности - все как в обычном ТитанКвест и очень редко чуток больше врагов, чем обычно, но и в оригинале такие места были.
|
|