Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Странник | RSS

Aspect TQIT v.1.00
Автор:
Добавил:
Добавлено:
Язык:
Игра:
Размер:
Arti5, Miracle-FM
Arti10
28.10.2010
Мультиязычный
Titan Quest: Immortal Throne
8.05МБ
Описание
Модификация Aspect TQIT v.1.00 (с интегрированным патчем v.1.17)

В моде исправлены ошибки игрового баланса оригинального TQIT, увеличен максимальный уровень персонажа до 120 ( он реально достижим), увеличено количество монстров, интегрированы исправления фанпатча 1.17.

Список изменений:

1.Общий баланс:

а) Максимально достижимый уровень персонажа 120;
б) Возможность игры по сети персонажами выше 75-го уровня;
в) Количество монстров увеличено на всех уровнях сложности (легенда>эпик>нормал);
г) Количество героев и чемпионов увеличено на всех уровнях сложности (легенда>эпик>нормал);
д) Бутылки жизни и энергии можно складывать по 50 шт. в 1 слот.
е) Уменьшен шанс экипировки монстров сломанными вещами.

2. Монстры:

а) Всем монстрам добавлена регенерация жизни.
б) Исключена возможность читпрокачки на darkobelisk.
в) Убрано искусственное замедление скорости атаки монстров на нормальном уровне сложности, имевшее место в оригинале.
д) Поправлен искусственный интеллект монстров: теперь они не «тупят», завидев героя; лучники пытаются дистанцироваться; некоторые пытаются убежать при малом количестве жизни и прочее.

3.Мастерства и умения:

а) Все умения стали по 12 ( кроме питомцев, ловушек и умения Onslaught). А максимально возможный уровень умений, при использовании вещей (алтарей) с + к умениям, 20.
При этом баланс умений (игры) не нарушен, но при полной прокачке и экипировке + к умениям, персонаж будет сильнее чем в оригинале.
б) Второе мастерство дается на 16 уровне.
в) Весь дополнительный физический урон от умений в единицах (бывшей одной из принципиальных ошибок баланса оригинала) заменен (и соответственно скорректирован) на урон в %;
г) Изменения умений
Warfare:
- Weapon Training: убрано повышение наступательной способности;
- Battle Rage: уменьшено время действия, но умение чаще срабатывает;
- Crushing Blow: заменен на Ignore Pain, скорректированы характеристики;
- Counter Attack: заменен на Hamstring, скорректированы характеристики;
- Triumph: стал пассивным умением повышающим наступательную способность;
- Battle Standard: убран из умений;
- Lacerate: добавлено уменьшение времени перезарядки;
- Ancestral Horn: теперь вызывается лишь один древний воин, но на неограниченное время. При повышении умения, древний воин комплектуется нарукавниками, броней, наголенниками, мечом, щитом и приобретает умения ( например 1-3 уровень умения "Onslaught"). На 16 уровне получает ауру Trance Of Empathy;

Earth:
- Ring of Flame: повышен расход энергии в секунду с ростом умения;
- Soften Metal: физический урон заменен уроном от огня;
- Flame Arch: добавлен радиус действия;
- Summon Core Dweller: элементаль увеличивается в размерах с ростом умения более контрастно;

Spirit:
- Ravages Of Time: стало активирующимся навыком, поглощающим урон при низком значении уровня жизни заклинателя;

Rogue:
- Lay Тrap: количество стрел и ловушек уменьшено;

Dream:
- Psionic Touch: для активации требуется 2 удара, соответственно скорректирован дополнительный урон;
- Lucid Dream: стал активирующимся умением;
- Distort Reality: физический урон заменен уроном молнией.

Интеграция патча 1.17:

В мод интегрирован Fanpatch 1.17 исправляющий многочисленные ошибки игры (полный список исправленных ошибок можно найти в документации к патчу. )
Часть исправлений не интегрирована по причине не принципиальности или сомнительности исправлений, а именно: а)квесты; б)торговцы; в)контроллеры; г)АllSkins Mod.
В сумме в мод интегрировано более 90% объема исправлений Fanpatch’а 1.17.

Игра по сети:

1. Для игры по сети требуется наличие мода Aspect_TQIT_v.1.00, а именно файлов Database.arz и Engine.dll на всех связывающихся компьютерах.
Примечание: Наличие файла Engine.dll для одиночной игры не требуется.

Просмотров: 17138 | Скачиваний: 2983 | Комментариев: 23
Скачать Aspect TQIT v.1.00 [ Ссылка #1 ]
Скачать Aspect TQIT v.1.00 [ Ссылка #2 ]

1-10 11-20 21-23

03.03.2012
23. Серый Странник (Пилигрим) | Вставить ник |
Спустя пару лет решил ещё разок пройти. Мод – лучшее что видел.
Но. Безумно раздражает вот этот вот улучшенный AI, когда, как в некоторых моментах диаблы, персонажу исключительно ближнего боя приходиться гонятся за толпами лучников по всей карте. Какая уж тут тактика. Плюс, из-за этого баг небольшой, но частый – когда прижимаешь очередную стреляющую сволочь в угол, его начинает глючит - так и стоит перед тобой дергаясь и ничего не делая.
В связи с этим вопрос – кто знает, помогите – можно ли как-нибудь вот конкретно один этот пункт убрать из мода? Может есть какая прога для редактирование и если есть то как ей воспользоваться.

14.07.2011
А куда засунуть надо???) у меня в папке с игрой нету папки addon.Плиз напишите попорядку, что нужно сделать, что бы пошла)))))

07.06.2011
Блин сделал все как надо жму играть выкидывает что делать?

02.05.2011
20. Миха Борисов (Альтаиир) | Вставить ник |
кул

12.03.2011
19. жека шевченко (sheva_jeka) | Вставить ник |
У меня v1.17 НЕ ПАШЕТ!!! На какую версию ставить???

21.01.2011
18. Vladimir Neckajy (bosspvp) | Вставить ник |
Прошел (Убийца) на легке Аид и пукнуть не успел толком ! ыы

23.12.2010
17. Vlad Superman (Supermann) | Вставить ник |
Мод просто бомба из за того что уровень 120, но не везде зайдешь по сети ведь многие и даже почти все ставят макс уровень 75((((ограничитель тоесть

10.11.2010
16. ИЛЬЯ Толкушкин (Терон) | Вставить ник |
Что то монстров у меня как в обычном титан к регенирация и всё!

09.11.2010
15. Cepгій Voloshyn (Cep[GO]) | Вставить ник |
Тимур Герасименко, нада заменять файлы игры в папке ...\Titan Quest Immortal Throne\Addon\engine.dll и ...\Titan Quest Immortal Throne\Addon\Database\databese.arz. И все будет. Ну кол-во мобов не так уж и увеличено, но через тупой реген играть напряжно

08.11.2010
14. Arti нет (Arti10) | Вставить ник |
Илья, количество монстров не единственный критерий же. ) Получи уровень, посмотри на скилы и сравни. Если ты играл в оригинал, изменения в интеллекте монстров ты тоже не мог не заметить.
На нормале монстров больше чем в оригинале, на эпике будет еще больше, а не легенде будет столько, что мало не покажется.


Использование материалов с titanquest.org.ua только с разрешения администрации сайта.
Все торговые марки являются собственностью соответствующих компаний-владельцев
© 2008-2012 TITANQUEST.ORG.UA | Хостинг от uCoz | PDA версия | Разработано в u.Studio.
Счётчик ТИЦ