Чат по игре
Модератор форума: Evo4ka, SARUMAN  
Механика игры
VoxDeiДата: Среда, 2013-07-31, 22:02 | Сообщение # 1576
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 108
Репутация: 96
Замечаний нет
Мои догадки подтвердились. Саблезуб - это меч. Проверил в моде, умение на меч с саблезубом РАБОТАЕТ
 
MarksmanДата: Среда, 2013-07-31, 22:11 | Сообщение # 1577
avatar
*Маг - отшельник*
Оффлайн
Сообщений: 2186
Репутация: 4120
Замечаний нет
facepalm
то, что вы называете кинжалами, в игре определяется именно как меч. а некоторые уже начинают сортировать их на кинжалы, мечи, зубочистки и прочее только потому, что в одном мече на 5% меньше проника и больше скорости атаки, чем в другом
 
VoxDeiДата: Среда, 2013-07-31, 22:18 | Сообщение # 1578
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 108
Репутация: 96
Замечаний нет
Цитата (Marksman)
то, что вы называете кинжалами, в игре определяется именно как меч. а некоторые уже начинают сортировать их на кинжалы, мечи,


Calculated Strike, он же Просчитанный удар
Sword/Dagger/Axe/Spear Required

Меч, Клинок (нож), Топор, Копьё

Игра видит различие между ножами и мечами
 
mibbsДата: Среда, 2013-07-31, 22:55 | Сообщение # 1579
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
Ну на самом деле визуалы когтя прядильщика смерти и саблезуба - просто каноничные даггер\катана как я помню.

Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...
 
KOTOFOBIAДата: Среда, 2013-07-31, 23:17 | Сообщение # 1580
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 57
Репутация: 5
Замечаний нет
Цитата (Marksman)
то, что вы называете кинжалами, в игре определяется именно как меч

мы в моды играем и там это определяется как разные вещи.


UNDERLORD, Geomancer (summoner, earth+nature)
 
EmmeseySquireДата: Пятница, 2013-08-09, 18:33 | Сообщение # 1581
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2417
Репутация: 2152
Замечаний нет
Что более эффективно в плане выживаемости на модах: 100% физрез, 100% блок и откат щита или 100% уворот от атаки и летящих снарядов?



 
mibbsДата: Пятница, 2013-08-09, 18:55 | Сообщение # 1582
avatar
"Темный учитель"
Оффлайн
Сообщений: 1756
Репутация: 3733
Замечаний нет
100% уклоны собирать невыгодно, атаки по площади игнорируют показатели оборонительной способности, авойда и доджа.
Фуллблок сам по себе не решает, важно именно сочетание параметров сопротивления\поглощения\блока (например 100 000 единиц физурона по завоевателю под капом физрезиста\колоссом\флагом\фуллблоком пройдет так - 90 000 уйдет в физрезист, 66% от остатка поглотит колосс, 45% от остатка поглотит флаг, примерно 700 уйдет в блок - 100 000-90 000-6600-1530-700 = 1170 урона получит завоеватель.

Важно именно сочетание этих трех составляющих танковки - сопротивления\поглощения\блока.
Уклоны, оборонка в данном случае не нужны, т.к. пробивают только боссы и то на пару сотен хп.


Вот с Луркоморья нуб зеленый,
Весь шмот с шопми на нубе том...


Сообщение отредактировал mibbs - Пятница, 2013-08-09, 20:07
 
СаконДата: Понедельник, 2013-08-19, 12:46 | Сообщение # 1583
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 101
Репутация: 77
Замечаний нет
mibbs, По твоему самый крутой танк это зав?

Хорошая стратегия решает все
 
SunnyManДата: Понедельник, 2013-08-19, 17:19 | Сообщение # 1584
avatar
*Графонорожденный*
Оффлайн
Сообщений: 1344
Репутация: 3603
Замечаний нет
mibbs, я бы ещё добавил перевод урона в жизнь сюда. Самого по себе урона по персонажу будет проходить больше, но какая разница, если, например, с одного выстрела посохом персонаж может вернуть себе всё ХП ?
 
EmmeseySquireДата: Вторник, 2013-08-27, 19:03 | Сообщение # 1585
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2417
Репутация: 2152
Замечаний нет
Цитата
с одного выстрела посохом персонаж может вернуть себе всё ХП ?

Другое дело, что перса могут с одного удара завалить, и никакой отжор не поможет :D




 
СаконДата: Четверг, 2013-08-29, 13:24 | Сообщение # 1586
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 101
Репутация: 77
Замечаний нет
Разве это не тоже самое что поглощение урона?

Хорошая стратегия решает все
 
АскаронДата: Четверг, 2013-08-29, 13:59 | Сообщение # 1587
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 277
Репутация: 136
Замечаний нет
Сакон.Нет.Поглощение урона-это,типа резиста,режет урон получаемый персом и всё.А отжёр-это восстановление твоего ХП посредством нанесённого тобой урона.Чем выше процент перевода урона в жизнь у твоего перса,и,чем выше дамаг,который наносит твой перс,тем лучше восстанавливается ХП в бою.

Пы.Сы.Лукари с осколочными стрелами,вообще могут забыть про банки со здоровьем.Если только,не деруться с нежитью без применения резистореза(у нежити 100%рез)
 
CHAOSДата: Четверг, 2013-08-29, 17:22 | Сообщение # 1588
avatar
°Heartbreaker°
Оффлайн
Сообщений: 756
Репутация: 2717
Замечаний нет
А у всей ли нежити 100% рез к яду? Вот у мумий его вроде бы его нет, т.к. на них отчетливо виден яд , но, почему-то, здоровье не отнимается.

 
MephistonДата: Четверг, 2013-08-29, 19:32 | Сообщение # 1589
avatar
*Олдскульщик*
Оффлайн
Сообщений: 1658
Репутация: 5545
Замечаний нет
Атлант, у некоторой нежити рез к яду менее запредельный - например, у некоторых типов мумий в Египте, яд на них действует. А большинство нежити имеет резы к яду, кровотоку и здоровью от 100% и выше. Анимация урона есть, эффекта нет.
 
EmmeseySquireДата: Четверг, 2013-08-29, 19:35 | Сообщение # 1590
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2417
Репутация: 2152
Замечаний нет
Влияет ли + к урону со шмота на умения?



 
Поиск: