Чат по игре
Модератор форума: SARUMAN  
Обсуждение Titan Quest: Eternal Embers
skazochnikДата: Суббота, 2022-10-22, 21:46 | Сообщение # 91
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 0
Замечаний нет
ребят как фараону сообщить то его отец жив а то пропустил все акты а теперь без портала не пойму как топать к фараону  от тех гробниц :'(  :'(  :'(
 
Steve_HadesДата: Суббота, 2022-10-22, 23:15 | Сообщение # 92
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 200
Репутация: 697
Замечаний нет
Вышло обновление 2.10.6. Где можно почитать список изменений? На сайте у Нордиков нету ничего об этом.

Knights of Tartarus.
 
AymdayveezonerДата: Воскресенье, 2022-10-23, 20:25 | Сообщение # 93
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Цитата Steve_Hades ()
Вышло обновление 2.10.6. Где можно почитать список изменений? На сайте у Нордиков нету ничего об этом
зашёл в игру - там версия 2.10.21, да и не качалось ничего перед заходом, хотя месяц не играл или два
ты уверен что вышло обновление?


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
Steve_HadesДата: Воскресенье, 2022-10-23, 21:07 | Сообщение # 94
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 200
Репутация: 697
Замечаний нет
Нашел в Стиме, инфа от 17 октября :) .

Knights of Tartarus.
 
JackДата: Понедельник, 2022-10-24, 10:04 | Сообщение # 95
avatar
*Владыка мира*
Оффлайн
Сообщений: 1738
Репутация: 2305
Замечаний нет
New Content:

Repick Stat Points Potions:5 new potions that allow players to repick their stats individually.
1 potion that resets all 5 stats all together.
Potions can be obtained only in the new Dungeons or in Electrum Orbs.
Added 2 new hero monsters into EE Egypt areas (Great Osiris Temple & Burial Vaults)

New Items:

These items can only be obtained from the HC dungeons (monsters/loot orb drops)Ares' Weakness - Legendary Shield
New item as voted on by the community. Original item concept by The Line of Epic Heroes.

Bow of Upis - Legendary Bow
New item as voted on by the community. Original item concept by nargil66.

Medusa's Anguish - Legendary Staff
New item as voted on by the community. Original item concept by TheFrostLich.

New Rare Monster Spawn: Golden Scarab

Recent rumors among those who have returned from braving the vast deserts of Egypt report seeing a fabled creature known as the Golden Scarab.This is a randomly spawning encounter found only throughout the exterior environments of Act 2 and EE Egypt.
For each game session a single golden scarab can be found in Act 2 and in EE Egypt respectively.
Once killed it can drop its own rare valuable monster charm, made up of 5 pieces. As with other charms this also has a Normal/Epic/Legendary version.
Additionally the golden scarab drops a significant amount of gold and hero tier experience

Updated EE Divine Artifacts:

Discipline of KunlunAdded new proc skill "Way of the Monk" (Aura)
Orb of Sihai LongwangAdded new proc skill “Sihai’s Vortex” (AoE)
Essence of Anubis' HasteRenamed to Anubis’ Judgement
Added new active skill “Funerary Rites” (Summon)
Strength of PanguAdded new proc skill “Cosmic Strike” (AoE)
Peach of ImmortalityAdded new proc skill “Ascension” (Aura)

HC Dungeon Changes/Fixes:Added Traps to the Hades HC Dungeon
Added permanent buff rewards which the player receives once each HC dungeon boss is killed for the first time
Finished redesign/rebalance of Hardcore Dungeon reward sets
Added proper stats to their epic versions
Removed random levers in Dungeons, each door now has one lever at a specific location
Fixed issue where player could get a key of chaos from the minor boss in Heavenly Place area
Lowered the drop rate of the new potions in Dungeons
The Manticore boss joins the party and will now also drop keys for the HC dungeons

Hades HC Dungeon Boss:Added 'Crystalfire’ skill which activates the 'Poison Flames’ via markers within the boss chamber (designed as crystalline lines placed strategically on the floor)
Replaced 'Bonecage’ projectile vfx with more readable purple vfx and impact (Needed to be clearly telegraphed since this skill locks the player for a duration in a bone cage)
Reduced 'Bonecage’ fragment shards upon impact from 12 to 6
Reduced 'Profane Bolts’ fragment shards upon impact from 12 to 6
Reduced 'Profane Bolts’ Cold DoT and removed Vitality damage

Hades HC Dungeon:Improved boss chamber layout including initial area where the player teleports in, now the boss is no longer instantly pulled into combat
Added crystalline lines as visual indicators for where the Crystalfire flames appear

Egypt HC Dungeon:Added extra collision boxes under walkways where players have reported falling through
Egypt HC boss; due to an exploit all are now hidden until the player enters arena
Removed 'CastShadows’ from door archways to avoid shadow conflicts with player light source
Skeleton Assassin (Chaos Monster) created a more refined 'Bone Shard’ projectile attack, similar to Throwing Knives from Stealth Mastery.
Reduced amount of shards thrown and changed range indicator from 'Any Range’ to 'Medium Range’ due to some players reporting being one shot by this skill
Fixed excessive physical resistances for Chaos monster aura in Egypt HC dungeon.

Bosses - ZazamankhReduced summon skill chance in order to balance out use of his other skills while also keeping his summons up for longer before being re-cast
AkhenatenFixed missing links for his ranged default attack skill and summon skeleton skill.
Increased Sandwave chance to be cast
Increased health pool, added Physical and Fire resistance.
Slightly increased his attack speed and cast speed and gave him added Defensive Ability.
Improved his skills, added x3 projectiles and impact fx to his default attack, added triggered duration passive (vitality retaliation).
Buffed his pet summons from 1 summon to 3 with max of 9 and gave them an aura buff.
Slightly increased boss scale.

Other Fixes/Changes:Added new monster equation formula for better CO-OP performance
Changed racial profile of all Potamoi from “Demon” to “Magical”
Added Act 4 and Act 5 Random Encounters Scenery
Added DoT component to Manticore’s Lightning Breath
Increased Burn Damage on Conflagration, especially beyond maximum level
Removed Energy Reserved from Sandwing heroes’ Disease Aura
Limited Liche King’s skill Soul Blight to 16 levels (actual maximum)
Charon’s second form now has proper Undead type resistances
Sinmara now summons her adds more reliably
Reduced XP gained from killing little Sprigglings
Adjusted size and fixed projectile range on Fjord Ichthian staff
Improved sound and effects on “Health refill” item skill
Clasp of Mothers; Increased its trigger chance from 10% to 25%
Apples of Idun; Increased its trigger chance from 25% to 33%
Increased drop chance of Hesperide MI staves
Added some Life Leech to Locus of Crantor
Fixed visual artifacts on Unyielding Phalanx attacks
Disconnected Transmutation from Rune Weapon (independent skill)
Disconnected Inner Equilibrium from Potent Elixir (independent skill)
Increased chance of Atlantis jewellery dropping from Tiamat orbs
Unique Atlantis armor pieces no longer display forge affixes
Adjusted defensive protection of Ragnarök helms to match that of other armor pieces
Fixed music duplication in some areas
Fixed regular scarab proxy spawns throughout EE Egypt which were not linked to any existing pools and therefore didn’t spawn
Updated opening sound and vfx for breakable urns/pots
Mummy - High Priest (of Ra); updated aura vfx
Summoner’s Trinket (amulet); updated skeleton summons with armor and sword, replaced Envenom Weapon with Spiritblade buff. Also fixed skill icon UI issues.
Added loot to trapped chests of EE to accommodate the risk vs reward
Sobek Guard (melee); Re-assigned shield buff ability in order for them to have it active before players engage them
Hero Bandit Loot Leader (Funerary Ruins); Updated missing skills, added Ensnare + Modifier and Rally Buff
Fixed pathing issues in certain Ragnarok cave
Fixed issue where players who did not have specific DLCs could still see dropped Epics/Legendaries
Localization fixes/corrections
Added majestic chest reward in the secret crypt (Burial Vaults)Replaced spiders with scorpions in some dungeon sections of EE Egypt
Minor map improvements to EE
Minor map improvements to HC dungeon entrance areas
Adjusted name layers around Atlas Highlands beach area
Fixed the exposed mechanism of dungeon wall traps


Ακαμάτης νέος, γέρος διακονιάρης.
 
miofarmioДата: Среда, 2022-10-26, 12:46 | Сообщение # 96
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 13
Репутация: 0
Замечаний нет
Новый этот щит Ареса выбил, надеялся, что-то хорошее, а там -300 к здоровью и -30% урона от всех видов существ (нежить, инсектоиды и т.д.). Интересно, лук и посох толковее? Скарабея тоже встретил. Выбрасывает реликвию с + к оборонительной и наступательной способностям, вставляется только в амулеты. Бонусы сборки, насколько помню - 20% к общей скорости, 20% к какому-то урону, +1 к навыкам.

Этому сету из хаотических подземелий подправили название с баганутого на нормальное, и подрезали его: у меня персонаж потерял урон, здоровье, физическое сопротивление, и приобрел сопротивление к кровотечению.
И от полного сета в магическом варианте перезарядку так и оставили -50%, а в физическом снизили до -45%.

Аура на артефакте Кунлун - 10 секунд с перезарядкой 90 или 180 секунд, активируется при уроне. Довольно бесполезно.

Еще в этом щите Ареса есть постоянная транс-аура (то есть перекрывает ауры, например, "грез"), 480 кровотечения за 3 секунды, -10 здоровья в секунду, +20% к общей скорости. Результат - она мне снижает урон по сравнению с щитом Mo Xie's Legacy, хотя класс "бриганд", "тень"+"охота", вроде это кровотечение должно увеличиваться.
Возможно, 30% снижение урона полезно для забегов по хаотическим подземельям как бриганду, потому что там много монстров, очевидно, и нежити, против которой бриганд раза в 2 слабее, чем против других видов, и эта шушера его может убить даже при сопротивлениях под максимум, то есть нужно осторожненько проходить, мне это быстро надоело и я пробежал эти "хардкорные" подземелья под неуязвимостью-усилением-ускорением Cheat Engine. Помнится, "созерцатель" - "нейдан"+"грезы" - там чувствует себя куда спокойнее за счет саммонов, половинного поглощения уронов с двух аур и пристойного урона.


Сообщение отредактировал miofarmio - Среда, 2022-10-26, 12:59
 
So1idusДата: Понедельник, 2022-10-31, 13:00 | Сообщение # 97
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 14
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата miofarmio ()
Не понял, почему в игре стало две версии Фив (сюжет, разумеется, я не читаю, но видеть это нелепо). Непонятно, зачем храм в новых Фивах, почему в самом первом городе нового востока у ворот - восклицательный знак.
А где вы две версии Фив увидели? С точки зрения географии в игре всё грамотно соблюдено - в оригинальном Титан Квесте мы двигались с севера на юг (в игре это движение зеркально отражено - с юга на север), от Ракотиса (Александрия) до предместья Фив и храма Сети, расположенных на западном берегу Нила, откуда уже мы бежали сперва в Долину царей, а затем в храм Хатшепсут. А в Углях уже полноценный город Фивы на восточном берегу реки, просто географически движение уже было с юга на север, поэтому Нил от нас опять был по левую руку.

А восклицательный знак - это глюк, аддон видимо не полировали, поэтому отметки об уже пройденных квестах на карте сохраняются, и это, признаться, жутко бесит. Я взял обе части лука для основного квеста, а знаки на месте, где они лежали, всё равно отображаются...
 
outlaw3kДата: Понедельник, 2022-10-31, 16:22 | Сообщение # 98
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
Всем привет!

В локации "Пустошь Абидоса", чуть ниже фонтана (возле могильника), есть телепорт в текстурах. Кто-нибудь знает, как туда попасть?



Сообщение отредактировал outlaw3k - Понедельник, 2022-10-31, 16:30
 
So1idusДата: Вторник, 2022-11-01, 10:19 | Сообщение # 99
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 14
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата outlaw3k ()
В локации "Пустошь Абидоса", чуть ниже фонтана (возле могильника), есть телепорт в текстурах. Кто-нибудь знает, как туда попасть?
Скорее всего никак, там нет пещер, либо проходов. У меня тоже портал отображался и я голову сломал в попытках найти туда проход. Я думал, он, возможно, за ветками спрятан, но в этот каньон внизу даже пройти невозможно.
 
miofarmioДата: Вторник, 2022-11-01, 18:00 | Сообщение # 100
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 13
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата outlaw3k ()
В локации "Пустошь Абидоса", чуть ниже фонтана (возле могильника), есть телепорт в текстурах. Кто-нибудь знает, как туда попасть?
Глюк, вероятно. В новом патче порталами отображаются не только порталы, но и телепорты, вызываемые игроком или стоящие перед пещерами. Путаница возникает. Может, там на стадии разработки был портал, его убрали, а сам маркер нет.
 
EnverДата: Пятница, 2022-11-04, 01:03 | Сообщение # 101
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 1
Репутация: 0
Замечаний нет
Странный вопрос, но может кто-нибудь про сюжет нового длц рассказать? В чем там сюжет заключается, чем закончилось, а то поиграть получится ой как не скоро еще)
 
outlaw3kДата: Пятница, 2022-11-04, 16:38 | Сообщение # 102
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата miofarmio ()
Может, там на стадии разработки был портал, его убрали, а сам маркер нет.

Это точно не "баг карты". Портал "берется в таргет" (на скрине это отображено)


Сообщение отредактировал outlaw3k - Пятница, 2022-11-04, 16:38
 
AymdayveezonerДата: Воскресенье, 2022-11-06, 16:45 | Сообщение # 103
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Цитата outlaw3k ()
В локации "Пустошь Абидоса", чуть ниже фонтана (возле могильника), есть телепорт в текстурах. Кто-нибудь знает, как туда попасть?
Никак, это баг карты, телепорт "утоплен" в текстурах.


Если на него нажать - ничего не произойдёт.


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
So1idusДата: Среда, 2022-11-09, 16:11 | Сообщение # 104
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 14
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата Enver ()
Странный вопрос, но может кто-нибудь про сюжет нового длц рассказать? В чем там сюжет заключается, чем закончилось, а то поиграть получится ой как не скоро еще)
Нужно хорошо разбираться в китайской мифологии, чтобы вникнуть тут в сюжет. Если с мифами Эллады или германо-скандинавскими всё более-менее понятно, они хорошо распространены и разрекламированы массовой культурой, то китайские - это прям тёмный лес. Вообще, история, как и в Рагнарёке, тут для галочки, чтобы обосновать движения героя и точки А в точку Б. Я примерно так понял:

После победы над Аидом (или Суртом, если установлен Рагнарёк) некий китаёзский император Яо из города Пэньян призвал нашего героя, чтобы он разобрался с очередным злом в лице летающего тигра с труднопроизносимым именем Кьион Ки, который командует разными чудищами, терроризирующими китайскую землю. После победы над Ки выясняется, что за ним стоят так называемые Десять Солнц, божества, который сменяют друг друга на небосводе каждый день (в китайской неделе 10 дней). С какого-то перепугу, Солнца ополчились на мир смертных и Яо предлагает отправиться в Божественный дворец, чтобы просить совета у Нефритого императора, который является дедом Солнц. По прибытии во дворец выясняется, что император очень стар и туп, и не способен дать ответ, но один из богов при дворе, которому ранее помог герой, советует обратиться к могущественному богу драконов Сихаю Лонгвану. Тот, после поединка, согласен изготовить печать, которая поможет справиться с Солнцами, но для этого ему нужен орб, украденный из его кузницы. На поиски орба герой отправляется в Египет.

В Египте тоже не все гладко. На страну ополчилась некая темная сила, призывающая мертвых из гробниц. Возможно, Солнца и тут замешаны. Фараон Тутанхамон предполагает, что зло таится в храме Атен недалеко от Фив, куда и направляет героя. В храме обитает восставший из мертвых отец Тутанхамона – Эхнатон, и это он виновник всех козней. Также, Эхнатон сторожит орб, так необходимый Лонгвану. Победив могущественного мертвеца, герой возвращает орб Сихаю и тот изготавливает печать. Далее герой возвращается в Пэньян и тайным проходом отправляется на вершину горы, где вступает в схватку с Солнцами и побеждает их. Появляется Нефритовый император и воссоздает Солнц на небосводе. Тут и сказочке конец.

Добавлено (2022-11-15, 12:06)
---------------------------------------------
Народ, а кто-нибудь фармом новых шмоток в ЕЕ занимался? Как собрать этот долбанный сет (любой) для ачивки? Насколько я понял, бегать на боссов бессмысленно - тестил Солнц, тигра и Сихая, было по 50 забегов на всех троих. С Солцн и Ки я не получил ни одной легендарки (ну, если не считать самое первое, сюжетное, убийство Солнц, когда упало 2 не сетовые цацки). С Сихая упала всего одна. У них шансы на дроп легендарок совсем мизерные? Между делом, бегал на Ормения (3-й телхин) и с него успел 2 сета ключей к разломам собрать, и с него легендарки обильно сыплятся (при чем топовые, типа Са-Джунь, Аионис).

С другой стороны, бегал храм Серкет, и там за один проходит стабильно с сундуков по 3-4 легендарки падает. Таким макаром уже нашел 2 вещи из 4 для одного из новых сетов.

Сообщение отредактировал So1idus - Среда, 2022-11-09, 16:13
 
tack82webДата: Вторник, 2023-01-17, 07:43 | Сообщение # 105
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
Всем привет!

Подскажите пожалуйста кто это такой и где он обитает  "Барханный бандит ~ элитный грабитель",.

Пользуясь интернетом, на другом ресурсе нашел инфу, что он появляется только на Легенде, на этом все.

Возможно можно будет пробовать достать с него Мощь Нила... хотя это ппц как плохо, что такой отличный посох падает только с героя:(
 
Поиск: