Чат по игре
Модератор форума: Evo4ka, SARUMAN  
Механика игры
АрхаонДата: Вторник, 2020-07-07, 20:53 | Сообщение # 2731
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 4
Репутация: 0
Замечаний нет
А бонус + ко всем умениям распространяется на умения которые добавляются шмотками из школ не принадлежащих классу персонажа?
 
AymdayveezonerДата: Среда, 2020-07-08, 14:14 | Сообщение # 2732
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
нет, умения которые дают вещи ничем нельзя повысить в уровне

Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
taglialДата: Среда, 2020-07-08, 21:29 | Сообщение # 2733
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
Господа, вопрос связан с умением "смертельный удар".
Предположим, что это умение даёт +300% урона и +270% проникающего урона.
Также допустим, что у меня есть копье с показателями 40-50 урона и 30% проникающего урона.

Как рассчитать конечный урон?
 
AymdayveezonerДата: Среда, 2020-07-08, 23:02 | Сообщение # 2734
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Без учета бонусов от статов (сила и ловка)
в копье 40-50 урона средний показатель 45, от него и будем отталкиваться
из этих 45 - 30% проникающий урон, 70% - физический, итого 13.5 пирса, 31.5 физа
соответственно смертельник жахнет на (31.5+300%)+(13.5х270%)=126+49.95=175.95 урона


Сообщение отредактировал Aymdayveezoner - Среда, 2020-07-08, 23:15
 
taglialДата: Среда, 2020-07-08, 23:09 | Сообщение # 2735
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
Благодарю. А если на копье есть, например, +10 ед. пирса, то получится, что вместо 13.5 пирса в формуле будет юзаться 23.5? Или эти +10 накинутся после вычисления, то есть прибавятся к 175.5?
 
AymdayveezonerДата: Среда, 2020-07-08, 23:15 | Сообщение # 2736
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
да, будет юзаться 23.5

Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
qlikeeДата: Понедельник, 2020-08-03, 03:55 | Сообщение # 2737
avatar
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 21
Репутация: 0
Замечаний нет
Всем ку, интересует билд на руну+охота (охотник на драконов). Есть ли у кого опыт или информация любая? Реально из этого собрать лучника/метателя какого имбового? Если через копье то живучий ли вообще он получится? Напарник в коопе выбрал эти класы, я за руны не играл ниразу. Заранее спс хоть за какую то инфу
 
AntiTrustДата: Вторник, 2020-08-11, 12:05 | Сообщение # 2738
no avatar
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 93
Репутация: 0
Замечаний нет
Вопрос про ментальный луч. Где-то давно читал (не помню уже где), что этот скилл багнутый и его свойство на уменьшение зарядов резонанса работает не только на посохи, а на все виды оружия. Кто проверял, правда или фейк?

P.S. Да, я ленивый, самому проверить руки не доходят.
 
KyonLevicДата: Вторник, 2020-08-11, 14:57 | Сообщение # 2739
avatar
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Репутация: 1417
Замечаний нет
Это не баг, это свойство работает с любым оружием, но уникальная анимация атаки есть только с посохом.

-Steam-mods
-LGBT only allowed
-H?
-[censored].

-Oh, no!
 
AntiTrustДата: Вторник, 2020-08-11, 19:10 | Сообщение # 2740
no avatar
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 93
Репутация: 0
Замечаний нет
Это теперь храм или гарус будет бить резонансом каждый второй удар, а не каждый четвертый? Думаю это скорее баг, вряд ли разрабы именно так и хотели.
 
KyonLevicДата: Вторник, 2020-08-11, 21:00 | Сообщение # 2741
avatar
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Репутация: 1417
Замечаний нет
Цитата AntiTrust ()
Это теперь храм или гарус будет бить резонансом каждый второй удар, а не каждый четвертый? Думаю это скорее баг, вряд ли разрабы именно так и хотели.
это на все 100% НЕ баг. На храмовнике это вообще мусор, так как ослабляет щитоудары по объективным причинам, на гаруспике, конечно, выглядит пободрее благодаря бусту копья, но град ударов прокает всё равно реже по тем же самым причинам, что теоретически может даже уменьшить конечный увс.
Просто для ясности: если бы разрабы не планировали такой исход, то озаботились бы с изменением этой механики или с механикой пассивок в общем и целом, но после выхода атлантиды они выпустили несколько патчей и так ничего и не изменили. Увидим после следующего крупного обновления, но я ставлю на то, что ничего не изменится.


-Steam-mods
-LGBT only allowed
-H?
-[censored].

-Oh, no!
 
AntiTrustДата: Вторник, 2020-08-11, 22:11 | Сообщение # 2742
no avatar
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 93
Репутация: 0
Замечаний нет
Ты хочешь сказать, что щитоудары и град ударов срабатывают только с обычной атаки и более частое срабатывание резонанса не дает вышеупомянутым ударам срабатывать? Я думал они срабатывают с любой атаки.
Получается храму лучше вообще не качать этот луч, он ему только мешает?
 
KyonLevicДата: Среда, 2020-08-12, 10:10 | Сообщение # 2743
avatar
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Репутация: 1417
Замечаний нет
Цитата AntiTrust ()
Ты хочешь сказать, что щитоудары и град ударов срабатывают только с обычной атаки и более частое срабатывание резонанса не дает вышеупомянутым ударам срабатывать?
именно так: у резонанса и калькулятора есть своя анимация атаки(обычный удар), которая НЕ даёт срабатывать любым впс одновременно с ним. Однако почти все ВПС это мультиудары, поэтому если перед полной зарядкой резонанса выпал ВПС, то соответственно на второй удар ВПС сработает резонанс/калькулятор, всё в таком духе.
Цитата AntiTrust ()
Получается храму лучше вообще не качать этот луч, он ему только мешает?
это по ощущениям, эмпирическими замерами я не занимался, кроме того, что сокрушение(удар щитом по 3 целям) срабатывает полностью только в первую цель с полностью прокаченным лучом, а две другие цели получают только удар щитом, то есть ты теряешь 2 удара оружием по двум целям, что является довольно существенной потерей для храмовника, у которого всего 2(3) мультитаргетных удара.


-Steam-mods
-LGBT only allowed
-H?
-[censored].

-Oh, no!
 
AntiTrustДата: Среда, 2020-08-12, 11:44 | Сообщение # 2744
no avatar
Джинн
Оффлайн
Сообщений: 93
Репутация: 0
Замечаний нет
Да, тут все намного хуже чем я думал. Рано я обрадовался.

Вопрос все про тот же ментальный луч, но на этот раз сугубо по механике.
Как все-таки на нем работает скорость атаки. Где-то прочитал фразу "ему не нужна скорость атаки". Визуально даже с минимальной скоростью посоха он гасит как из пулемета. Но если взять алтарь битвы, то визуально скорость все-таки значительно выше. Насколько она влияет, есть ли смысл набирать максимально возможную скорость как в случае с обычным посохом. Если нет, то какую разумную скорость следует набрать?
 
KyonLevicДата: Среда, 2020-08-12, 19:15 | Сообщение # 2745
avatar
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Репутация: 1417
Замечаний нет
Она влияет самым прямым образом, просто с прокачкой ментального луча у тебя выпускается 2 снаряда подряд за 1 атаку, так же как из трезубца вылетает 3 снаряда в разные стороны одновременно за 1 атаку. Я бы никогда не набирал скорость атаки с посохом выше 180-190%, потому что там при смене цели могут уже начинаться баги анимации, неприятные затупы на секунду-две. Но можно, конечно, как всем собирать максимальную скорость атаки и просто стоять отжираться, умерев на лкм.

-Steam-mods
-LGBT only allowed
-H?
-[censored].

-Oh, no!
 
Поиск: