Чат по игре
Модератор форума: SARUMAN  
Создание модификаций
MightyДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:36 | Сообщение # 181
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 12
Репутация: 0
Замечаний нет
Приветствую, подскажите как усиливать босоов, с количеством разобрался а как усилить урон там здоровье немного..
Вот в proxies_boss допустим если редактировать, что делают строки в Pool Config строка ProxyPoolEquation; а так же в Pool строки difficulty и difficultyCutoff я так понял что это и есть модификаторы усиления, что они усиливают?...
 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:36 | Сообщение # 182
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
Mighty, Они ни чего не усиливают, проще зайти в сам Файл босса и подредактировать.

 
MightyДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:36 | Сообщение # 183
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 12
Репутация: 0
Замечаний нет
Ясно, спасибо)
 
cratesДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:36 | Сообщение # 184
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
Доброе утро подскажите пожалуйста программу с помощью которой можно редактировать файлы формата .arc. То что ArcExplorerRus извлекает это одно, но мне например нужно поменять текстуры инвентаря, окно персонажа, каравана из мода Uderlord на классические с Titan Quest, но нужна программа для редактирования АRC в данном случаи In Game UI.arc
 
NodexДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:37 | Сообщение # 185
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 51
Репутация: 30
Замечаний нет
Такой программы нет. Тебе нужно будет редактировать файлы мода Underworld в программе ArtManager.exe которая находить в папке с игрой.

в армии

Сообщение отредактировал Nodex - Вторник, 2011-04-26, 19:58
 
ILIDANCHIKДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:37 | Сообщение # 186
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 2
Замечаний нет
Уважаемый Ништяк обьясни пожалуста, как соединить в один мод два
ChukNorris и Masteries
заранее спасибо!)
 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:37 | Сообщение # 187
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
ILIDANCHIK, Да в посту #5 вроде написанно, если что не получается по существу, то задавай вопросы.

 
ILIDANCHIKДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:37 | Сообщение # 188
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 2
Замечаний нет
Читал пост реально раз 10...

Вопрос как мне соединить моды Götterkriegmod-Сhuck Norris-Manastream
Ответ:

Заходим в арт менеджер создаем новый мод например GotterChuckmod
1)Берем с помощью Arz Extractor извлеаем содержимое chuck-norris-mod.arz
в папку Database
C:\Documents and Settings\*ТЫ*\Мои документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Working\CustomMaps\ GotterChuckmod\Danabase
удаляем все кроме папок creature, game, item( в чаке есть вещи которые изменены вам нужно сами будет выбрать, что оставить, а что не нужно), Proxies Boss, Orient, Egypt, skills, Xpack.
-Заходим в папку Creature и удаляем все кроме папки monsters
-В папку skills в ней удаляем все кроме boss skills, monster skills.
Теперь в заходим в папку XPACK
в ней удаляем все кроме creature(тоже удаляем все кроме monsters) , game, item, proxies hades, skills(оставляем только boss skills, monster skills)

Затем извлекаем файл Manastream_Anima.arz в какое то другое место, благо вам не надо ни чего здесь удалять кидаем это все в папку records в наш мод . Всё готово.
Перезаходим вновь в Арт менеджер и жмем кнопку Build ( F7) ждем
Ищем свой мод в папке Custommaps ( где готовые моды), заходим в папку Danadase
C:\Documents and Settings\Улёнка\Мои документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Custommaps\gotterchuckmod\database
и видим файл. GotterChuckmod.arz мы его удаляем и кидаем туда файл из мода Gotter
Clash Of The Gods 4.0 Xmax.arz переименовываем его в GotterChuckmod.arz
затем вновь заходим в Арт Менеджер и строим заново в поле он вам предложит варианты как ему распорядитса с файлами вы жмете No to all что значит не удалять файлы из которые хрантяса в готовом моде. Затем вы кидаете файлы Resources в ваш мод. Из старых модов которые вы соединяете, если название совпадает, то их можно открыть с помощью Arc Explorer кинуть все в 1 файл и запечатать с помощью Arc Explorer.
Вот что получилось у меня gotterchuckmod

Зделал все как тут только тут соединяются 3 мода, а мне нужно 2.
Так и не понял зачем тот файл удалять, ну да ладно.
Удалял чем именно заменять? в моем случае файлом "masteries"?
делал, переименовывал и завоно строил...
в конце вот вообще не понял)))

"Затем вы кидаете файлы Resources в ваш мод. Из старых модов которые вы соединяете, если название совпадает, то их можно открыть с помощью Arc Explorer кинуть все в 1 файл и запечатать с помощью Arc Explorer."
Если это про папку "resources" то у меня в ней ничего нет.
Последнее предложение окончательно завело меня в тупик)
Я думаю проще написать подробный гайд по совмещению чака с мастери или кинуть ссылку если есть, потому что все излазил именно про них не нашел ничего(

Сообщение отредактировал ILIDANCHIK - Пятница, 2011-04-29, 10:56
 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:37 | Сообщение # 189
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
Quote (ILIDANCHIK)
Так и не понял зачем тот файл удалять, ну да ладно.
Потому, что нужно совместить 2 файла в один.
Ты кидаешь .ARZ файл( из мода мастери) для того, что бы когда ты строил файлы из Чака добавлялись в файл.
Quote (ILIDANCHIK)
Ищем свой мод в папке Custommaps ( где готовые моды), заходим в папку Danadase C:\Documents and Settings\Улёнка\Мои документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Custommaps\gotterchuckmod\database и видим файл. GotterChuckmod.arz мы его удаляем и кидаем туда файл из мода Gotter Clash Of The Gods 4.0 Xmax.arz переименовываем его в GotterChuckmod.arz

Quote (ILIDANCHIK)
"Затем вы кидаете файлы Resources в ваш мод. Из старых модов которые вы соединяете, если название совпадает, то их можно открыть с помощью Arc Explorer кинуть все в 1 файл и запечатать с помощью Arc Explorer."

Арк Эксплорер не запечатывает я опечатался, но так как я не Модератор на этом сайте, даже не могу подправить свои ошибки.( и это отбивает желание вобще делать, что то дял этого сайта.)
Запечатывать прийдетса Арт Менеджером.


 
dmitriy55Дата: Понедельник, 2012-06-25, 22:37 | Сообщение # 190
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
Перезалей пожалуйста "исправленные" шаблоны, а то не работает ничего без них=(
 
Dremor4320Дата: Понедельник, 2012-06-25, 22:38 | Сообщение # 191
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 4
Репутация: 0
Замечаний нет
Народ можете подсказать как создавать архивы .arc и как в них вставлять свои файлы. (Я знаю что вставлять надо с помощью ArchiveTool вот только как ей пользоваться я так и не догнал )
 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:38 | Сообщение # 192
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
dmitriy55, http://letitbit.net/downloa....ip.html
Я какие проги только не пробовал для добавления файлов в архивы .АРК титана, ни чего хорошего не получается, либо он его не видит.




Сообщение отредактировал Ништяк - Воскресенье, 2011-05-01, 12:01
 
[REG]BlackMoon61Дата: Понедельник, 2012-06-25, 22:38 | Сообщение # 193
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
Господа, уже голову сломал. Подскажите как сделать обратно arc архив. Скачал arcexplorer, файлы извлек, перевел скилы, а запаковать нельзя. Как быть?
 
AymdayveezonerДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:38 | Сообщение # 194
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
[REG]BlackMoon61, 1. Создаешь тестовую карту. 2. Потом свой файл ModStrings.txt кидаешь в My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Working\CustomMaps\ Твой тестовый мод\source\Text\ твой файл! 3. Заходишь в ArtManager, выбираешь свой тестовый мод\Text\ на своём файле ModStrings.txt жмёшь Auto-Create Asset 4. Переходиш с каталога Sources в Assets …\Text\ на своём файле ModStrings.txt жмёшь два раза ЛКМ. 5. После этого жми клавишу F7 для компиляции исходных файлов. Файл формата Text.arc готов. Ура!

Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
[REG]BlackMoon61Дата: Понедельник, 2012-06-25, 22:38 | Сообщение # 195
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
Demetria, спасибо. Вариант до ужаса извращенный, но помог ) Перевод удался) А то поднадоело в АЛ играть на англ, хоть и знаю, но все равно напрягает.
 
Поиск: