|
Создание модификаций
|
|
| outcast4286 | Дата: Понедельник, 2014-12-22, 19:09 | Сообщение # 601 |
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 39
Замечаний нет
| Цитата DeathCore_Lover (  ) удали папку Proxies Boss из своего мода. Цитата Либерти (  ) тут мои тифоны, в-принципе должны работать Не помогло ни первое, ни второе ((( Блин что за фигня хоть. Что хоть я не так делаю? Причем остальные боссы вроде работают корректно - все на месте и без косяков.
Сейчас попробовал распаковать оригинальный database.arz, закинуть Templates отсюда и запаковать не меняя ничего - тоже самое, Тифона нет. Получается в этих Templates скачанных отсюда опять чего-то не хватает или не корректные файлы?
|
| |
| |
| Либерти | Дата: Понедельник, 2014-12-22, 19:40 | Сообщение # 602 |
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Замечаний нет
| outcast4286, оставляй то что работает - старые файлы тифонов и на них шаблоны (посмотри какие шаблоны им нужны - ставь для тифонов именно старые шаблоны) старые тифоны +старые шаблоны для тифонов,  Добавлено (22.12.2014, 17:40) --------------------------------------------- и да, иногда редактор не включает файлы в которых не было изменений... чтобы он перепаковал эти файлы, нужно зайти в каждый файл, что-то как-бы поменять (можно фиктивно), сохранить файлы и перепаковать дб ) может быть у тебя проблема в том что тифоны не перепаковались )
ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
|
| |
| |
| outcast4286 | Дата: Понедельник, 2014-12-22, 21:22 | Сообщение # 603 |
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 39
Замечаний нет
| Либерти, с оригинальными шаблонами тоже не хочет появляться((( закинул сначала все шаблоны отсюда, а поверх переписал все со словом Typhon из стандартных: Database\Templates\ControllerTyphon.tpl Database\Templates\ControllerTyphonChained.tp Database\Templates\FixedItemTyphonPortal.tpl Database\Templates\Skill_TyphonSkillTransfer.tpl Database\Templates\Typhon.tpl Database\Templates\TyphonChained.tpl Database\Templates\TyphonChains.tpl Database\Templates\TyphonStatue.tpl
Цитата Либерти (  ) и да, иногда редактор не включает файлы в которых не было изменений... чтобы он перепаковал эти файлы, нужно зайти в каждый файл, что-то как-бы поменять (можно фиктивно), сохранить файлы и перепаковать дб ) может быть у тебя проблема в том что тифоны не перепаковались ) если это так, то перелопачивать все файлы для мода это мазохизм)
p.s. и вот хоть убейте не могу понять - когда-то давно я делал мод на камеру и алтари и все там работало нормально. причем даже со стандартными шаблонами p.p.s ребят, если кому не сложно, попробуйте запаковать database.arz у себя (оригинальный Titan Quest, версия 1.30). Вот подготовленный архив папки records для запаковки: records.rar Если у кого-нибудь получится сделать рабочую базу, выложите плиз на любой обменник. Ну а я тогда хотя бы точно буду знать что проблема локальная и буду искать косяки у себя.
|
| |
| |
| Либерти | Дата: Вторник, 2014-12-23, 08:45 | Сообщение # 604 |
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Замечаний нет
| Цитата outcast4286 (  ) перелопачивать все файлы для мода это мазохизм не все... только 3 файла Цитата outcast4286 (  ) Database\Templates\ControllerTyphon.tpl тут точно ни причем... это контролер, если с ним косяки моб просто не двигается.... и не убивается )) Цитата outcast4286 (  ) Database\Templates\FixedItemTyphonPortal.tpl портал Цитата outcast4286 (  ) Database\Templates\Skill_TyphonSkillTransfer.tpl это какое-то умение тифони Цитата outcast4286 (  ) Database\Templates\TyphonChained.tpl Database\Templates\TyphonChains.tpl это 2 вариации тифона в цепях - те тифоны которые у ормения тусят Цитата outcast4286 (  ) Database\Templates\TyphonStatue.tpl статуи
Цитата outcast4286 (  ) Database\Templates\Typhon.tpl а вот это и есть шаблон для тифона.... попробуй сделать так... возьми любого моба(монстра), переименуй в тифона (их там 3 файла) и замени ими тифона(т.е. положи в папку с тифонами). Перепакуй дб. Запусти игру, на олимпе вместо тифона должен тусоваться этот моб. Если это так, то проблема в тифоне и шаблоне. Если это не так, то проблема в проки или квестовых файлах.
ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
|
| |
| |
| outcast4286 | Дата: Среда, 2014-12-24, 20:33 | Сообщение # 605 |
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 39
Замечаний нет
| Цитата Либерти (  ) а вот это и есть шаблон для тифона.... попробуй сделать так... возьми любого моба(монстра), переименуй в тифона (их там 3 файла) и замени ими тифона(т.е. положи в папку с тифонами). Перепакуй дб. Запусти игру, на олимпе вместо тифона должен тусоваться этот моб. Если это так, то проблема в тифоне и шаблоне. В общем попробовал я так сделать - взял Талоса, скопировал его файлы, переименовал в Тифона вот так: boss_talos_44.dbr -> boss_titan_typhon_42.dbr boss_talos_47.dbr -> boss_titan_typhon_45.dbr boss_talos_50.dbr -> boss_titan_typhon_48.dbr и заменил те что были для Тифона. Прибегаю на Олимп и о чудо - там тусуются Талосы: Получается Тифон глючит, но с файлами из твоего архива тоже не захотел появляться.
p.s. кстати, еще такой момент - попробовал открыть файл boss_titan_typhon_42.dbr непосредственно через ArtManager и вот что он мне выдал: Получается что шаблона под этот файл вообще нету, либо ArtManager его не видит/не определяет. И это даже после установки скачанных отсюда шаблонов. Блин, что делать то теперь?
p.p.s ВСЕ! Разобрался наконец. Нашел косяк. В тифоновских файлах было неправильно указано название шаблона, стояла лишняя цифра. В файле была такая строка: templateName,database\Templates\Typhon2.tpl, А шаблон называется Typhon.tpl (без цифры 2). Удалил в каждом файле "2" и вуаля - Тифон появился) Спасибо огромное за помощь. Сам бы я хрен разобрался)
Сообщение отредактировал outcast4286 - Среда, 2014-12-24, 23:25 |
| |
| |
| Либерти | Дата: Четверг, 2014-12-25, 09:51 | Сообщение # 606 |
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Замечаний нет
| outcast4286, ты затупил... на неделю )
ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
|
| |
| |
| KyonLevic | Дата: Пятница, 2014-12-26, 13:56 | Сообщение # 607 |
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Замечаний нет
| Хоть кто-нибудь параллельно что-нибудь новенькое делает? Или все так или иначе раскрыли карты?
-Steam-mods -LGBT only allowed -H? -[censored]. -Oh, no!
|
| |
| |
| outcast57 | Дата: Вторник, 2014-12-30, 15:13 | Сообщение # 608 |
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 39
Замечаний нет
| Возвращаясь к вопросу - можно ли сделать чтобы на левую кнопку мыши можно было назначать любые умения (так как это сделано для правой кнопки)? Я так и не понял - что это за метод такой и как это сделать: Цитата Либерти (  ) через мод по методу некрозии
|
| |
| |
| Либерти | Дата: Среда, 2014-12-31, 09:24 | Сообщение # 609 |
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Замечаний нет
| outcast57, у симы спроси
ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
|
| |
| |
| outcast57 | Дата: Среда, 2014-12-31, 10:12 | Сообщение # 610 |
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 39
Замечаний нет
| Либерти, нашел человека с таким ником здесь, у него последняя дата входа аж 2010 год. сомневаюсь что он сможет помочь)
|
| |
| |
| мас | Дата: Среда, 2014-12-31, 10:25 | Сообщение # 611 |
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 520
Замечаний нет
| outcast57, Сима http://titanquest.org.ua/index/8-37694 только вряд ли она поможет , даже если в лс ей напишешь , но попробуй вдруг..
Будьте здоровы
|
| |
| |
| Либерти | Дата: Среда, 2014-12-31, 11:17 | Сообщение # 612 |
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Замечаний нет
| Сима регулярно заходит на сайт )... ладно раскрою страшный секрет Серафимы ))))
Допустим у нас есть готовый мод. Допустим нам нужно льдинки сделать на лкм. Суть в том что некоторые умения типа меткости или трезубца ставятся на лкм, берем у них шаблоныи вставляем вместа шаблона льдинок. Компилируем новый мод и обнаруживаем, что льдинки хоть и ставятся на лкм, но не работают. Поэтому делаем так. Заходим нужным героем, ставим льдинки на лкм и выходим из игры. Ставим нормальный мод, и ура! льдинки работают и фигачат с лкм.
ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
|
| |
| |
| Narik63 | Дата: Среда, 2014-12-31, 12:42 | Сообщение # 613 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Замечаний нет
| как-то видел у одного мод, с ним играл по инету, у него мобы меняются т.е. к примеру аноран при гибели превращается в троглодита или в кого ещё другого моба. как это можно сделать?
|
| |
| |
| outcast57 | Дата: Среда, 2014-12-31, 13:47 | Сообщение # 614 |
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 39
Замечаний нет
| Цитата Либерти (  ) Ставим нормальный мод, и ура! льдинки работают и фигачат с лкм. А что здесь подразумевается под фразой "нормальный мод"? Там где шаблоны используются оригинальные а не замененные? Я правильно понял?
|
| |
| |
| Либерти | Дата: Среда, 2014-12-31, 15:31 | Сообщение # 615 |
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Замечаний нет
| outcast57, да Добавлено (31.12.2014, 13:23) --------------------------------------------- это нормальный мод, в котором шаблоны у умений правильные/нормальные Добавлено (31.12.2014, 13:31) --------------------------------------------- Narik63, открываем файл монстра раздел слева - DeathParameters строчка - actorToSpawnOnDeath - сюда вписываем путь к мобу который будет вылезать после смерти нашего 1 моба. Можно зациклить на себя и моб будет каждый раз возрождаться, т.е. станет бессмертным. А можно сделать чтобы он из формы1 прибретал форму2, затем снова форму1, затем форму 2.... короче тоже бессмертие, но в 2+ формах (например посильнее, послабее)... Можно цепочки делать...
ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
|
| |
| |