Чат по игре
Модератор форума: SARUMAN  
Создание модификаций
Narik63Дата: Среда, 2013-07-24, 23:13 | Сообщение # 481
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
Либерти, быть может знаешь, как сделать, что бы с обычных мобов падал зеленый шмот или синий и фиолет?
 
ЛибертиДата: Четверг, 2013-07-25, 09:32 | Сообщение # 482
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Narik63, насчет зелени я выше писал - в луттейблс ставишь шансы повыше для зеленых вещей. Для фиолетовых шмоток нужно на всех монстров заходить и менять там шансы уникального шмота. Чтобы с сундуков больше фиолета падало придется и туда лезть и менять шансы.

Есть вариант попроще скачать программу TQ Elysion, поставить 2-3 галочки и зелень с фиолетом - твои )


ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
Narik63Дата: Четверг, 2013-07-25, 19:06 | Сообщение # 483
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
Либерти, спасибо за подсказку, получилось.
Вариант с TQ Elysion уже пробовал, хочеться чего-то новенькое...

Добавлено (25.07.2013, 18:06)
---------------------------------------------
люди, скажите пожалуйста, такой файл существует" n_satyrmage" и где он находится, если он есть а то такие файла есть на шакала а на сатира не нашел, есть только ni_satyrmage


Сообщение отредактировал Narik63 - Четверг, 2013-07-25, 19:10
 
alex_crazyДата: Четверг, 2013-07-25, 19:23 | Сообщение # 484
avatar
*Безумец*
Оффлайн
Сообщений: 534
Репутация: 1122
Замечаний нет
Цитата (Narik63)
такой файл существует" n_satyrmage"

нет такого. так же как нет ni_satyrmage

естьmi_n_satyrmage,mi_e_satyrmage,mi_l_satyrmage
 
Narik63Дата: Четверг, 2013-07-25, 21:01 | Сообщение # 485
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
Цитата (alex_crazy)
нет такого. так же как нет ni_satyrmage

есть такой файл, ni_satyrmage, он находится records / item / loottables / arm / monster / ni_satyrmage.
я ищу n_satyrmage,
 
alex_crazyДата: Четверг, 2013-07-25, 21:12 | Сообщение # 486
avatar
*Безумец*
Оффлайн
Сообщений: 534
Репутация: 1122
Замечаний нет
Цитата (Narik63)
/ item / loottables / arm / monster / ni_satyrmage.

я тебе про саму шмотку говорю а не про лут.
 
Narik63Дата: Пятница, 2013-07-26, 11:24 | Сообщение # 487
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
Цитата (alex_crazy)
я тебе про саму шмотку говорю а не про лут.

спасибо, шмотку нашел, вот файл сатира нужен,что бы с него падал шмот с афиксом.
а так я нешел такого сатира,указал путь на шмот,но шмот без суфиксов и префиксов падает с него.

Добавлено (26.07.2013, 07:39)
---------------------------------------------
в пифийских пищерах можно за бананами сходить, прикольно,мне понравилось....
вот только мобов трудно убиваемые,которые енти бананы сторожат.....

Добавлено (26.07.2013, 10:24)
---------------------------------------------
как сделать, что бы персонаж маг летал при перемещении, воин быстро перемещался и как увеличить количество амулетов продающие знахарем?
спасибо.


Сообщение отредактировал Narik63 - Пятница, 2013-07-26, 14:02
 
ЛибертиДата: Суббота, 2013-07-27, 08:56 | Сообщение # 488
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Цитата (Narik63)
как сделать, что бы персонаж маг летал при перемещении

Цитата (Narik63)
воин быстро перемещался

точно не могу сказать, но анимацию можно взять у мумий-жрецов - они же так парят в воздухе, чтобы быстро бегал можно прост увеличить скорость бега, ну либо функцию новую создавать.
Но это все поменяет настройки на глобальном уровне - т.е. все игроки будут летать и быстро бегать. А нам этого не нужно.
Есть вариант сделать эти эффекты как активный скилл, - задействовал и летаешь/носишься.
Вот как сделать чтобы при выборе класса менялась анимация движения, это большой вопрос. И думаю артмэнеджер в этом пока не поможет, нужно менять движок - добавлять новые функции. Хотя функции-то простые )
Цитата (Narik63)
как увеличить количество амулетов продающие знахарем?

итемс/мерчантс/... дальше сам разберешься, нужно там пару цифр увеличить


ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
KyonLevicДата: Суббота, 2013-07-27, 10:26 | Сообщение # 489
avatar
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Репутация: 1417
Замечаний нет
Цитата (Либерти)
Цитата (Narik63)
как сделать, что бы персонаж маг летал при перемещении

Цитата (Narik63)
воин быстро перемещался

Надо прописать в анимации PC всё, что хочешь.

Добавлено (27.07.2013, 09:26)
---------------------------------------------
Это НАСТОЛЬКО просто, что описывать не надо. Заходишь в анимацию и там читаешь - прописываешь, что хочешь. Чтобы летал надо у мумий брать. Можно ещё у Abysalliches попробовать взять, я лично не пробовал, интересно что из этого выйдет.
Но кроме анимации run придётся менять idle, attack, buffself/other и всё такое, иначе чтобы что-то сделать будешь спускаться с небес на землю.

Просто увеличить скорость - увеличить число под runanim и все дела.

Анимация - самый простойший мод, после хмах'а


-Steam-mods
-LGBT only allowed
-H?
-[censored].

-Oh, no!
 
Narik63Дата: Суббота, 2013-07-27, 14:36 | Сообщение # 490
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
спасибо вам за подсказку,но мне всё-равно не понятно,где всё это делать...
ну-да ладно с этими бегами и полётами.

быть может скажите, как сделать, что бы сатиры с посохом всегда были, ni_satyrmage?
только по шагово обьясните пожалуйста.

где находится папка с монстрами, которые задействованы в игре.обычные сатиры и другие персонажи игры.
что-бы можно было увеличить их количество в игре или заменить их на другого персонажа в игре?
 
ЛибертиДата: Суббота, 2013-07-27, 16:59 | Сообщение # 491
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Narik63,
все мобы в папке креатюрс/монстерс (в ит по аналогии).
Но чтобы изменить их количество придется лезть в файлы прокси, и прописывать нужное количество мобов ). Есть вкладка в файле гэймэнджин в котором можно одним махом в % указать насколько хочешь увеличить количество мобов. Но боссов в этом случае тоже пропорционально будет больше.
Чтобы у тебя были именные посохи у шаманов, нужно открыть файлы шаманов и убрать из их левых рук все лишнее. В нашем случае у них 3 строчки - обычные посохи, именные посохи и уникальные посохи. А цифрами чуть выше их относительный вес(частота) обозначен.


ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
Narik63Дата: Суббота, 2013-07-27, 20:47 | Сообщение # 492
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
спасибо, Либерти, что-то уже получается вроде...
я на голову ему прописал много чего, cейчас глянем,что я прописал с папки unique

Что такое as_shaman_04.dbr их тут таких шаманов 6 штук только первые буквы меняются на bm и cs?


Сообщение отредактировал Narik63 - Суббота, 2013-07-27, 21:07
 
ЛибертиДата: Суббота, 2013-07-27, 21:25 | Сообщение # 493
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Цитата (Narik63)
Что такое as_shaman_04.dbr их тут таких шаманов 6 штук только первые буквы меняются на bm и cs?

мобы шаманы :)
разных уровней.... а, б и с - это как-бы этапы для греции, а- начало, б - середина, с - конец


ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
Narik63Дата: Воскресенье, 2013-07-28, 00:44 | Сообщение # 494
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
во забабахал, легенда покрылась фиолетом и синевой)))
видать перестарался)))
надо будет изменить наверное,а то слишком много синевы фиолета получилось, многих отпугнет наверное такая игра.


Сообщение отредактировал Narik63 - Воскресенье, 2013-07-28, 01:12
 
ЛибертиДата: Воскресенье, 2013-07-28, 08:52 | Сообщение # 495
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Narik63, на мой взгляд, интерес в игре держится на нескольких основных вещах - сложности, шансе получить что-то ценное, использовании скиллов и эстетической составляющей (это не все аспекты естественно).
Ты своим повышенным дропом убиваешь сразу двух зайцев, да поначалу интересно играть, но после двух дней, чувствую тянуть к игре скорее всего не будет.
Так что сразу говорю, повышать сильно дроп уников не стоит.

Попытайся например повысить сложность, разнообразить прохождение, добавить новые фишки.


ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
Поиск: