|
Создание модификаций
|
|
| Narik63 | Дата: Среда, 2013-07-24, 23:13 | Сообщение # 481 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Замечаний нет
| Либерти, быть может знаешь, как сделать, что бы с обычных мобов падал зеленый шмот или синий и фиолет?
|
| |
| |
| Либерти | Дата: Четверг, 2013-07-25, 09:32 | Сообщение # 482 |
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Замечаний нет
| Narik63, насчет зелени я выше писал - в луттейблс ставишь шансы повыше для зеленых вещей. Для фиолетовых шмоток нужно на всех монстров заходить и менять там шансы уникального шмота. Чтобы с сундуков больше фиолета падало придется и туда лезть и менять шансы.
Есть вариант попроще скачать программу TQ Elysion, поставить 2-3 галочки и зелень с фиолетом - твои )
ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
|
| |
| |
| Narik63 | Дата: Четверг, 2013-07-25, 19:06 | Сообщение # 483 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Замечаний нет
| Либерти, спасибо за подсказку, получилось. Вариант с TQ Elysion уже пробовал, хочеться чего-то новенькое...
Добавлено (25.07.2013, 18:06) --------------------------------------------- люди, скажите пожалуйста, такой файл существует" n_satyrmage" и где он находится, если он есть а то такие файла есть на шакала а на сатира не нашел, есть только ni_satyrmage
Сообщение отредактировал Narik63 - Четверг, 2013-07-25, 19:10 |
| |
| |
| alex_crazy | Дата: Четверг, 2013-07-25, 19:23 | Сообщение # 484 |
*Безумец*
Оффлайн
Сообщений: 534
Замечаний нет
| Цитата (Narik63) такой файл существует" n_satyrmage" нет такого. так же как нет ni_satyrmage
естьmi_n_satyrmage,mi_e_satyrmage,mi_l_satyrmage
|
| |
| |
| Narik63 | Дата: Четверг, 2013-07-25, 21:01 | Сообщение # 485 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Замечаний нет
| Цитата (alex_crazy) нет такого. так же как нет ni_satyrmage есть такой файл, ni_satyrmage, он находится records / item / loottables / arm / monster / ni_satyrmage. я ищу n_satyrmage,
|
| |
| |
| alex_crazy | Дата: Четверг, 2013-07-25, 21:12 | Сообщение # 486 |
*Безумец*
Оффлайн
Сообщений: 534
Замечаний нет
| Цитата (Narik63) / item / loottables / arm / monster / ni_satyrmage. я тебе про саму шмотку говорю а не про лут.
|
| |
| |
| Narik63 | Дата: Пятница, 2013-07-26, 11:24 | Сообщение # 487 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Замечаний нет
| Цитата (alex_crazy) я тебе про саму шмотку говорю а не про лут. спасибо, шмотку нашел, вот файл сатира нужен,что бы с него падал шмот с афиксом. а так я нешел такого сатира,указал путь на шмот,но шмот без суфиксов и префиксов падает с него.
Добавлено (26.07.2013, 07:39) --------------------------------------------- в пифийских пищерах можно за бананами сходить, прикольно,мне понравилось.... вот только мобов трудно убиваемые,которые енти бананы сторожат.....
Добавлено (26.07.2013, 10:24) --------------------------------------------- как сделать, что бы персонаж маг летал при перемещении, воин быстро перемещался и как увеличить количество амулетов продающие знахарем? спасибо.
Сообщение отредактировал Narik63 - Пятница, 2013-07-26, 14:02 |
| |
| |
| Либерти | Дата: Суббота, 2013-07-27, 08:56 | Сообщение # 488 |
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Замечаний нет
| Цитата (Narik63) как сделать, что бы персонаж маг летал при перемещении Цитата (Narik63) воин быстро перемещался точно не могу сказать, но анимацию можно взять у мумий-жрецов - они же так парят в воздухе, чтобы быстро бегал можно прост увеличить скорость бега, ну либо функцию новую создавать. Но это все поменяет настройки на глобальном уровне - т.е. все игроки будут летать и быстро бегать. А нам этого не нужно. Есть вариант сделать эти эффекты как активный скилл, - задействовал и летаешь/носишься. Вот как сделать чтобы при выборе класса менялась анимация движения, это большой вопрос. И думаю артмэнеджер в этом пока не поможет, нужно менять движок - добавлять новые функции. Хотя функции-то простые ) Цитата (Narik63) как увеличить количество амулетов продающие знахарем? итемс/мерчантс/... дальше сам разберешься, нужно там пару цифр увеличить
ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
|
| |
| |
| KyonLevic | Дата: Суббота, 2013-07-27, 10:26 | Сообщение # 489 |
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Замечаний нет
| Цитата (Либерти) Цитата (Narik63) как сделать, что бы персонаж маг летал при перемещении
Цитата (Narik63) воин быстро перемещался Надо прописать в анимации PC всё, что хочешь.Добавлено (27.07.2013, 09:26) --------------------------------------------- Это НАСТОЛЬКО просто, что описывать не надо. Заходишь в анимацию и там читаешь - прописываешь, что хочешь. Чтобы летал надо у мумий брать. Можно ещё у Abysalliches попробовать взять, я лично не пробовал, интересно что из этого выйдет. Но кроме анимации run придётся менять idle, attack, buffself/other и всё такое, иначе чтобы что-то сделать будешь спускаться с небес на землю.
Просто увеличить скорость - увеличить число под runanim и все дела.
Анимация - самый простойший мод, после хмах'а
-Steam-mods -LGBT only allowed -H? -[censored]. -Oh, no!
|
| |
| |
| Narik63 | Дата: Суббота, 2013-07-27, 14:36 | Сообщение # 490 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Замечаний нет
| спасибо вам за подсказку,но мне всё-равно не понятно,где всё это делать... ну-да ладно с этими бегами и полётами. быть может скажите, как сделать, что бы сатиры с посохом всегда были, ni_satyrmage? только по шагово обьясните пожалуйста.
где находится папка с монстрами, которые задействованы в игре.обычные сатиры и другие персонажи игры. что-бы можно было увеличить их количество в игре или заменить их на другого персонажа в игре?
|
| |
| |
| Либерти | Дата: Суббота, 2013-07-27, 16:59 | Сообщение # 491 |
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Замечаний нет
| Narik63, все мобы в папке креатюрс/монстерс (в ит по аналогии). Но чтобы изменить их количество придется лезть в файлы прокси, и прописывать нужное количество мобов ). Есть вкладка в файле гэймэнджин в котором можно одним махом в % указать насколько хочешь увеличить количество мобов. Но боссов в этом случае тоже пропорционально будет больше. Чтобы у тебя были именные посохи у шаманов, нужно открыть файлы шаманов и убрать из их левых рук все лишнее. В нашем случае у них 3 строчки - обычные посохи, именные посохи и уникальные посохи. А цифрами чуть выше их относительный вес(частота) обозначен.
ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
|
| |
| |
| Narik63 | Дата: Суббота, 2013-07-27, 20:47 | Сообщение # 492 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Замечаний нет
| спасибо, Либерти, что-то уже получается вроде... я на голову ему прописал много чего, cейчас глянем,что я прописал с папки unique
Что такое as_shaman_04.dbr их тут таких шаманов 6 штук только первые буквы меняются на bm и cs?
Сообщение отредактировал Narik63 - Суббота, 2013-07-27, 21:07 |
| |
| |
| Либерти | Дата: Суббота, 2013-07-27, 21:25 | Сообщение # 493 |
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Замечаний нет
| Цитата (Narik63) Что такое as_shaman_04.dbr их тут таких шаманов 6 штук только первые буквы меняются на bm и cs? мобы шаманы разных уровней.... а, б и с - это как-бы этапы для греции, а- начало, б - середина, с - конец
ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
|
| |
| |
| Narik63 | Дата: Воскресенье, 2013-07-28, 00:44 | Сообщение # 494 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Замечаний нет
| во забабахал, легенда покрылась фиолетом и синевой))) видать перестарался))) надо будет изменить наверное,а то слишком много синевы фиолета получилось, многих отпугнет наверное такая игра.
Сообщение отредактировал Narik63 - Воскресенье, 2013-07-28, 01:12 |
| |
| |
| Либерти | Дата: Воскресенье, 2013-07-28, 08:52 | Сообщение # 495 |
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Замечаний нет
| Narik63, на мой взгляд, интерес в игре держится на нескольких основных вещах - сложности, шансе получить что-то ценное, использовании скиллов и эстетической составляющей (это не все аспекты естественно). Ты своим повышенным дропом убиваешь сразу двух зайцев, да поначалу интересно играть, но после двух дней, чувствую тянуть к игре скорее всего не будет. Так что сразу говорю, повышать сильно дроп уников не стоит.
Попытайся например повысить сложность, разнообразить прохождение, добавить новые фишки.
ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
|
| |
| |