|
Создание модификаций
|
|
| alex_crazy | Дата: Воскресенье, 2013-07-28, 09:52 | Сообщение # 496 |
*Безумец*
Оффлайн
Сообщений: 534
Замечаний нет
| Цитата (Narik63) слишком много синевы фиолета получилось, многих отпугнет наверное такая игра. это точно, что отпугнёт. всерьёз на таком моде не будет никто играть
|
| |
| |
| Narik63 | Дата: Четверг, 2013-08-01, 14:20 | Сообщение # 497 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Замечаний нет
| когда закончу с грецией, сам попробую пройти грециию.... посмотрю игра стала сложней и интересней или нет. кто скажет, какую цифру нужно ставить в суффиксах и префиксах на продажу торговцу и нужно ли чего обнулять?Добавлено (01.08.2013, 13:07) --------------------------------------------- люди,скажите пожалуйста, как сделать, что бы одних монстров было меньше других больше, что-то с помощью тыка не получается и как например сатира otos закинуть в гелос или другого монстра? Добавлено (01.08.2013, 13:20) ---------------------------------------------
Цитата (DeathCore_Lover) Это НАСТОЛЬКО просто, что описывать не надо. Заходишь в анимацию и там читаешь - прописываешь, что хочешь. Чтобы летал надо у мумий брать. Можно ещё у Abysalliches попробовать взять, я лично не пробовал, интересно что из этого выйдет. Но кроме анимации run придётся менять idle, attack, buffself/other и всё такое, иначе чтобы что-то сделать будешь спускаться с небес на землю.
Просто увеличить скорость - увеличить число под runanim и все дела.
Анимация - самый простойший мод, после хмах'а вроде по русский сказано,но ни чего не понятно, где эта анимация находится и всё остальное , а то зашел в анимацию records-iteam-animalrelics и что там делать не пойму?
Сообщение отредактировал Narik63 - Воскресенье, 2013-07-28, 20:52 |
| |
| |
| ex3m777 | Дата: Четверг, 2013-08-01, 15:17 | Сообщение # 498 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Замечаний нет
| где скачать мод на увелечение монстров? и как вробще установить мод?
|
| |
| |
| alex_crazy | Дата: Четверг, 2013-08-01, 16:10 | Сообщение # 499 |
*Безумец*
Оффлайн
Сообщений: 534
Замечаний нет
| ex3m777, http://titanquest.org.ua/forum/24-48-24 установка модификаций. http://titanquest.org.ua/forum/24 карты и модификации.
|
| |
| |
| Narik63 | Дата: Пятница, 2013-08-02, 02:09 | Сообщение # 500 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Замечаний нет
| кто нибудь скажет, как с египта в грецию перенести мобов? а то тут читал про это но тема не продолжилась, скачал всякие проги что бы можно было перенести например репликана в афины ... получилось, что эдитором смог открыть карту,но что дальше делать не знаю, там квадратики разных цветов и их можно передвигать,но что дальше , для чего это? я так понял,что можно карту создать но как это сделать и как мобов перекидовать из египта в грецию? и как сделать,что-бы реликвии падали чаще?
Сообщение отредактировал Narik63 - Пятница, 2013-08-02, 07:54 |
| |
| |
| Sweet_Unicorn | Дата: Пятница, 2013-08-02, 15:25 | Сообщение # 501 |
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2456
Замечаний нет
| Цитата (Narik63) как с египта в грецию перенести мобов? Цитата (Narik63) репликана Цитата (Narik63) там квадратики разных цветов и их можно передвигать прежде чем переться в эдитор перечитай первые посты этой темы а потом включи мозг если не поможет тогда будем объяснять Добавлено (02.08.2013, 14:22) --------------------------------------------- Цитата (Narik63) и как сделать,что-бы реликвии падали чаще? для этого нужен ArtManager а не EditorДобавлено (02.08.2013, 14:25) --------------------------------------------- Narik63, но даже лучше выставлять не мобов а выбирай прокси нужных мобов и расставляй их в прокси прописываются мобы.
Сообщение отредактировал Sweet_Unicorn - Пятница, 2013-08-02, 15:23 |
| |
| |
| Narik63 | Дата: Вторник, 2013-08-13, 22:12 | Сообщение # 502 |
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Замечаний нет
| перетащить с египта в гелос получилось , можно от куда угодно перетащить... в прокси ковырялся..... а вот эдитор не понятен.....
Добавлено (02.08.2013, 23:48) --------------------------------------------- Люди, скажите пожалуйста, как сделать что бы реликты падали, а то формулы падают а реликтов нету к ним?
Скажите, как убрать с игры токсея убийцу или снизить его урон и жизнь?
получилось как открыть карту на эдиторе, посадил двух арахнов на мост в гелосе,но не сохраняется, что делать??Добавлено (13.08.2013, 21:12) --------------------------------------------- Люди, вы сюда заглядываете или нет?
Сообщение отредактировал Narik63 - Суббота, 2013-08-03, 04:05 |
| |
| |
| Blackmoon | Дата: Понедельник, 2013-08-19, 15:24 | Сообщение # 503 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Замечаний нет
| Хочу соединить Clash of the Gods 5.0 и m4ssboss3s, но возникает проблема, напишу все по порядку, посмотрите пожалуйста, может что-то делаю неправильно? Итак, мои действия: 1.Создаю свой мод с помощью ArtManager. 2.Распаковываю m4ssboss3s в директорию C:\Documents and Settings\Пользователь\Мои документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Working\CustomMaps\mod\Database, там появляется папка records, из которой я удаляю папки item, controllers, quest. 3.Захожу в ArtManager, нажимаю Build. 4.Захожу в папку C:\Documents and Settings\Пользователь\Мои документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\CustomMaps\Мой мод\Database и копирую туда файл .arz из такой же папки с модом Clash of the Gods 5.0, удаляю файл моего мода и меняю название файла из мода Clash of the Gods 5.0 на мой mod. 5.Снова захожу в ArtManager, нажимаю Build затем No to all. Вроде бы все, но вот проблема: в папке C:\Documents and Settings\Пользователь\Мои документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\CustomMaps\mod\Database помимо файла mod.arz появляется папка records, про которую я писал в п.2 Следовательно, вопрос: так и должно быть или ее просто надо удалить?В других модах такой папки в databaze нет. Помогите, пожалуйста, а то задолбался уже P.S. Мод пока не запускал и не тестил, потому как еще надо внести изменения в папку resources.
Сообщение отредактировал Blackmoon - Понедельник, 2013-08-19, 15:28 |
| |
| |
| vbnm | Дата: Понедельник, 2013-08-19, 16:32 | Сообщение # 504 |
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 262
Замечаний нет
| Так и должно быть можешь её удалять когда мод будет полностью готов Добавлено (19.08.2013, 15:32) --------------------------------------------- Narik63, В эдиторе тынечего не сделаешь всё в артменеджере делается
Всех приглашаю в Team Fortress 2
|
| |
| |
| Blackmoon | Дата: Понедельник, 2013-08-19, 16:33 | Сообщение # 505 |
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Замечаний нет
| vbnm, Спасибо!
Сообщение отредактировал Blackmoon - Вторник, 2013-08-20, 09:34 |
| |
| |
| CHAOS | Дата: Понедельник, 2013-08-26, 16:12 | Сообщение # 506 |
°Heartbreaker°
Оффлайн
Сообщений: 756
Замечаний нет
| Можно ли с помощью этого арта сделать так, чтобы в игре можно было вызывать себе на помощь любых чудовищ : (простых, героев или боссов)? И как?
|
| |
| |
| vbnm | Дата: Вторник, 2013-08-27, 01:40 | Сообщение # 507 |
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 262
Замечаний нет
| Атлант, Сделать можно всё Артменеджер в помощь
Всех приглашаю в Team Fortress 2
|
| |
| |
| Professor25 | Дата: Вторник, 2013-08-27, 11:22 | Сообщение # 508 |
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 616
Замечаний нет
| Арт менеджер при запуске говорит мне вот это что делать? скачал новый, не помогло.
Раньше всего Дед Мороз приходит в Китай… Чтобы загрузить мешок подарками.
|
| |
| |
| CHAOS | Дата: Вторник, 2013-08-27, 15:04 | Сообщение # 509 |
°Heartbreaker°
Оффлайн
Сообщений: 756
Замечаний нет
| vbnm, есть ли на сайте какая-нибудь инфа по моему вопросу?
|
| |
| |
| Sweet_Unicorn | Дата: Вторник, 2013-08-27, 15:18 | Сообщение # 510 |
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2456
Замечаний нет
| Атлант, http://titanquest.org.ua/forum/8-2500-1
|
| |
| |