Чат по игре
Модератор форума: SARUMAN  
Создание модификаций
JairtДата: Среда, 2014-12-31, 21:48 | Сообщение # 601
avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 522
Репутация: 1543
Замечаний нет
Цитата Narik63 ()
быть может кто подскажет, как сделать, что-бы с определённых мобов опыт набирался быстрей к примеру в два или в три раза?

Припиши мобам в Арт Манагере опыта побольше.


Мёртво-мёртвый юзер.
Разработчик Apocalypse mod'а, Quadro-Fire, Obsidian Quest'а и Ice Queen.
 
Narik63Дата: Пятница, 2015-01-02, 00:54 | Сообщение # 602
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
Цитата Hahol ()
Припиши мобам в Арт Манагере опыта побольше.


как это сделать артменеджере. в какой строке вписывать?
желательно очередность соблюсти

Добавлено (31.12.2014, 20:55)
---------------------------------------------
всех с новым годом, дорогие друзья.

Добавлено (31.12.2014, 23:20)
---------------------------------------------

Цитата Narik63 ()
быть может кто подскажет, как сделать, что-бы с определённых мобов опыт набирался быстрей к примеру в два или в три раза?

кажется всё получилось и с опытом и с антиоком
спасибо всем за помощь

Добавлено (01.01.2015, 02:09)
---------------------------------------------

Цитата Либерти ()
открываем файл монстра раздел слева - DeathParameters строчка - actorToSpawnOnDeath - сюда вписываем путь к мобу который будет вылезать после смерти нашего 1 моба. Можно зациклить на себя и моб будет каждый раз возрождаться, т.е. станет бессмертным. А можно сделать чтобы он из формы1 прибретал форму2, затем снова форму1, затем форму 2.... короче тоже бессмертие, но в 2+ формах (например посильнее, послабее)... Можно цепочки делать...

Либерти ,научи, как это делать, я что-то упустил из виду твоё предложение насчет бессмертных мобов.

Добавлено (01.01.2015, 02:47)
---------------------------------------------
Либерти, спасибо за наводку, получилось создать бессмертных мобов

Добавлено (01.01.2015, 22:54)
---------------------------------------------
люди, кто скажет, как сделать к примеру кентавра в размере-обьеме побольше, что-бы был в размере крупнее обычного?

 
KyonLevicДата: Пятница, 2015-01-02, 07:28 | Сообщение # 603
avatar
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Репутация: 1417
Замечаний нет
Цитата Narik63 ()
люди, кто скажет, как сделать к примеру кентавра в размере-обьеме побольше, что-бы был в размере крупнее обычного?

Scale в Actor Variables


-Steam-mods
-LGBT only allowed
-H?
-[censored].

-Oh, no!
 
Narik63Дата: Пятница, 2015-01-02, 19:53 | Сообщение # 604
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
Цитата DeathCore_Lover ()
Scale в Actor Variables

где это находится и как надо будет сделать?
спасибо.
 
outcast57Дата: Пятница, 2015-01-02, 20:30 | Сообщение # 605
no avatar
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 39
Репутация: 1
Замечаний нет
Цитата Narik63 ()
где это находится и как надо будет сделать?

records\creature\monster\questbosses\
тут в файле нужного босса меняешь параметр scale. для кентавра Несса эти файлы:
boss_spartacentaur_09.dbr
boss_spartacentaur_11.dbr
boss_spartacentaur_15.dbr
по умолчанию стоит так:
scale,1.400000,
поставь например 2.0
 
Narik63Дата: Воскресенье, 2015-01-04, 13:16 | Сообщение # 606
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
получилось, спасибо .

Добавлено (04.01.2015, 11:16)
---------------------------------------------
всем желаю здравствовать!
где находятся гиганты созданные магией их полно во дворце аида. подписанные Tag not faund: npc15 Name Tag?
есть тут ещё и какой-то олимпиец гигант, чтобы его отредактировать, хочу параметры изменить, а то какой-то не пробиваемый он.
хотя я сам не знаю, как редактировать, но попытка не пытка.


Сообщение отредактировал Narik63 - Воскресенье, 2015-01-04, 15:53
 
JairtДата: Воскресенье, 2015-01-04, 15:40 | Сообщение # 607
avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 522
Репутация: 1543
Замечаний нет
Цитата Narik63 ()
где находятся гиганты созданные магией их полно во дворце аида. подписанные Tag not faund: npc15 Name Tag?
чтобы его отредактировать, хочу параметры изменить, а то какой-то не пробиваемый он.
хотя я сам не знаю как редактировать, но попытка не пытка.

facepalm

Ну а вообще, проще сделать себе оружку помощнее. У меня арт багнутый, а потому сказать где они я не могу


Мёртво-мёртвый юзер.
Разработчик Apocalypse mod'а, Quadro-Fire, Obsidian Quest'а и Ice Queen.
 
Narik63Дата: Понедельник, 2015-01-05, 04:22 | Сообщение # 608
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
Друзья, как сделать, что бы на бой выходили мобы только герои?
 
outcast57Дата: Понедельник, 2015-01-05, 11:07 | Сообщение # 609
no avatar
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 39
Репутация: 1
Замечаний нет
Есть где-нибудь мануал для тупых как сделать архив arc с помощью ArtManager? Пытаюсь отредактировать Text_ru.arc, но нифига не получается. Блин, вот не могли сделать вместо ARC Explorer полноценный ARC Editor, чтобы напрямую редактировать файлы без онанизма.
 
ЛибертиДата: Понедельник, 2015-01-05, 11:50 | Сообщение # 610
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Цитата outcast57 ()
Пытаюсь отредактировать Text_ru.arc, но нифига не получается

.arc распаковывается прогой АркЭксплорер на текстовый файлы в нашем случае. С тестовыми файлами работать просто. После редактирования текстовых файлов создаем новый мод в артменеджере (с любым названием). Закрываем артменеджер.
Теперь находим папку Text нашего мода. Приблизительно тут:
C:\Documents and Settings\satan\Мои документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Working\CustomMaps\t28\source\Text\
жирным выделено название мода, у тебя оно будет другое. Как и имя администратора. )
там будет кое-какой файл лежать(название не помню), его удаляем. А заместо него кладем наши текстовые файлы (11шт).
Теперь заходим в артменеджер, выбираем наш мод, выбираем вкладку Source(еще есть assets и database, но они нам пока не нужны), выбираем нашу папку Text, справа нам покажут наши 11 файлов. Выделяем файлы, жмем правую кнопку мыши, выбираем пункт - auto-create asset. Потом переходим во вкладку assets и жмем на каждм файле и ок(если нажмешь не ок, нужно будет заново все переделывать, хе-хе).
Теперь билдим мод.
Скомпилированный мод (Text.arc) будет находиться в папке ....database\t28\
Осталось только поменять название и засовывать в игру.

Добавлено (05.01.2015, 09:50)
---------------------------------------------

Цитата outcast57 ()
Блин, вот не могли сделать вместо ARC Explorer полноценный ARC Editor, чтобы напрямую редактировать файлы без онанизма.

это ты еще карты не делал - вот где нужно адское терпенье!
а тут ничего сложного, несколько манипуляций и все. Запомнить несложно. Плохо что к арт менеджеру не идут дополнительные инструменты сразу в комплекте. Ну вообще мы должны радоваться что хоть что-то есть. И что-то не требует кучи дополнительных программ. Так что мы находимся не в плохих условиях.
Я сейчас редактирую игру Проклятые земли, вот где все сложнее. Базовых редакторов с игрой нет. Нивал никому ничего не давал, сказал - делайте моды ребята, мы только за. НО свои редакторы - фуй вам! мы не дадим. (скорее всего они сырые и глючные) и приходится фанам напрягать мозги и писать свои программы для редактирования баз данных игры.


ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
outcast57Дата: Понедельник, 2015-01-05, 11:56 | Сообщение # 611
no avatar
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 39
Репутация: 1
Замечаний нет
Либерти, вротмненоги получилось))) благодарствую)
 
KyonLevicДата: Понедельник, 2015-01-05, 12:28 | Сообщение # 612
avatar
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Репутация: 1417
Замечаний нет
Цитата Narik63 ()
Друзья, как сделать, что бы на бой выходили мобы только герои?

В Pool'ах прописать героев вместо всех мобов и чемпов.


-Steam-mods
-LGBT only allowed
-H?
-[censored].

-Oh, no!
 
Narik63Дата: Понедельник, 2015-01-05, 14:45 | Сообщение # 613
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
Цитата DeathCore_Lover ()
В Pool'ах прописать героев вместо всех мобов и чемпов.


что то найти не могу эти Pol*ах
 
KyonLevicДата: Понедельник, 2015-01-05, 15:55 | Сообщение # 614
avatar
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Репутация: 1417
Замечаний нет
Narik63, они вот тут


-Steam-mods
-LGBT only allowed
-H?
-[censored].

-Oh, no!
 
Narik63Дата: Понедельник, 2015-01-05, 16:29 | Сообщение # 615
avatar
Минотавр
Оффлайн
Сообщений: 59
Репутация: 26
Замечаний нет
Цитата DeathCore_Lover ()
http://cs624522.vk.me/v624522834/12b3f/11i7rXAy8F8.jpg

спасибо

Добавлено (05.01.2015, 14:29)
---------------------------------------------
во я намутил, аж в гелосе аноран жаба появилась


Сообщение отредактировал Narik63 - Понедельник, 2015-01-05, 16:45
 
Поиск: