Чат по игре
Модератор форума: SARUMAN  
Создание модификаций
Sweet_UnicornДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:06 | Сообщение # 361
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2456
Репутация: 4487
Замечаний нет
Quote (Неустр@шимый)
так в там нет Creatures

Quote (Неустр@шимый)
там только database.arz

разобрать датабаз АРЗЭксплорерор, там все будет
 
GarusДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:06 | Сообщение # 362
avatar
*Друид*
Оффлайн
Сообщений: 3405
Репутация: 6399
Замечаний нет
Вот спасибо,сейчас попробую :)

Добавлено (25.02.2012, 13:29)
---------------------------------------------
Столкнулся с проблемой :)
kol9_men, можешь кинуть ссыль на ARZ Extractor,просто ссылка в статье Ништяка не работает,а на http://www.titanquest.net их уже давно не существует ^_^


Steam account: https://steamcommunity.com/id/garus_dev
Telegram: @garus_dev
 
Sweet_UnicornДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:06 | Сообщение # 363
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2456
Репутация: 4487
Замечаний нет
http://depositfiles.com/files/f5h3649li
 
GarusДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:06 | Сообщение # 364
avatar
*Друид*
Оффлайн
Сообщений: 3405
Репутация: 6399
Замечаний нет
kol9_men, ,благодарю coolstory

Добавлено (25.02.2012, 14:59)
---------------------------------------------
При распаковывании выбивает к чертям собачьим %) :(
Никогда не любил эту семерку %)
kol9_men,а распакованный database.arz кинуть можешь? ;) :)


Steam account: https://steamcommunity.com/id/garus_dev
Telegram: @garus_dev
 
Sweet_UnicornДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:06 | Сообщение # 365
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2456
Репутация: 4487
Замечаний нет
Quote (Неустр@шимый)
а распакованный database.arz кинуть можешь?

fuckyeah распаковывать долго, распакуй ваултом
 
GarusДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:06 | Сообщение # 366
avatar
*Друид*
Оффлайн
Сообщений: 3405
Репутация: 6399
Замечаний нет
Ваултом распаковал,получилось ^_^
теперь в папке database есть database.arz и папка records
больше ничего менять не надо?так и оставлять? :)


Steam account: https://steamcommunity.com/id/garus_dev
Telegram: @garus_dev
 
vbnmДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:07 | Сообщение # 367
avatar
Драколич
Оффлайн
Сообщений: 262
Репутация: 564
Замечаний нет
Неустр@шимый, если хочешь добавить шаблоны все в мод то просто замени в папке ворк папку рекордс или второй способ бери нужные файлы путём подставки датыбаз в коренной папке

Всех приглашаю в Team Fortress 2
 
GarusДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:07 | Сообщение # 368
avatar
*Друид*
Оффлайн
Сообщений: 3405
Репутация: 6399
Замечаний нет
Quote (vbnm)
Неустр@шимый, если хочешь добавить шаблоны все в мод то просто замени в папке ворк папку рекордс или второй способ бери нужные файлы путём подставки датыбаз в коренной папке

vbnm,да я о моде как таковом не задумывался;
мне бы просто поменять внешность персонажа,да вот database.arz запакован был :D


Steam account: https://steamcommunity.com/id/garus_dev
Telegram: @garus_dev
 
AymdayveezonerДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:07 | Сообщение # 369
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
такой вопрос, мб я одна такая несчастная trollface
короче, это нормально что у меня не открывает records\skills\spirit\deathchillaurarvargeoftime_buff если стоит фан патч?
это то самое исправленое разрушительное время, мне бы хоть посмотреть как оно устроено, а оно выбивает ошибку связанное с темплате файлами
если у кого то открывает зайдите плиз туда, вкладка Header, строка Class и скажите что там написано smiletrollskip
шаблоны исправленые, которые, как некоторые считают, помогают от всех напастей, не предлогать, не спасают


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
HimmmДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:07 | Сообщение # 370
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 0
Замечаний нет
Подскажите, пожалуйста, как сделать, чтобы игра загружала мой отредактированный файл мастерства или умения (например earthmastery.dbr)? Как ни бился, где не вставлял только заместо стандартного свой, всё равно ветка умений старая остается
 
AymdayveezonerДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:07 | Сообщение # 371
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Quote (Himmm)
Подскажите, пожалуйста, как сделать, чтобы игра загружала мой отредактированный файл мастерства или умения

хочешь изменить всю ветку мастерства? ты в InGameUI прописывал скиллы?


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
HimmmДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:07 | Сообщение # 372
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 0
Замечаний нет
Quote (Demetria)
хочешь изменить всю ветку мастерства? ты в InGameUI прописывал скиллы?

Я в этом деле новичок, поэтому хотел узнать, где и что прописывать
 
Sweet_UnicornДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:08 | Сообщение # 373
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2456
Репутация: 4487
Замечаний нет
Himmm, ну во-первых врядли у новичка выйдет что-то путевое(а на крайний случай и рабочее trollface ) но все же, просто создай мод, измени в нем нужные файлы и закомплиируй, потом сделай обманку, что бы выкидывало в кампанию - готово, у тебя есть мод с измененными файлами

Добавлено (12.03.2012, 18:16)
---------------------------------------------
Quote (Demetria)
InGameUI

это отвечает за само расположение иконок скиллов, и всего остального оформления(вплоть до возможности вкачивания очков в скилл), изменить школу можно самым примитивным способом перестановки путей в skillstree


Сообщение отредактировал kol9_men - Понедельник, 2012-03-12, 19:29
 
HimmmДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:08 | Сообщение # 374
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 0
Замечаний нет
Quote (kol9_men)
ну во-первых врядли у новичка выйдет что-то путевое(а на крайний случай и рабочее ) но все же, просто создай мод, измени в нем нужные файлы и закомплиируй, потом сделай обманку, что бы выкидывало в кампанию - готово, у тебя есть мод с измененными файлами


Я новичок только в плане того, что не знаю, какой файл и за что отвечает. Я хочу узнать, где мне надо менять параметры, чтобы получить желаемого результата

И ещё вопрос: почему меня выкидывает в кампанию, несмотря на то что я не делал обманку?


Сообщение отредактировал Himmm - Вторник, 2012-03-13, 12:48
 
SmokeStyleДата: Понедельник, 2012-06-25, 23:08 | Сообщение # 375
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: -5
Замечаний нет
Вопрос: Как соединить мод Diablo 2 Immortal тут и мод m4ssboss3s-mod тут .Из 2го мода нужно только количество монстров и героев, главных кв героев(их кол-во и силу) не надо добавлять . Как это сделать? Распишите пожалуйста поподробней или скиньте готовый.

Буду очень благодарен.


Сообщение отредактировал SmokeStyle - Пятница, 2012-03-30, 03:22
 
Поиск: