Чат по игре
Модератор форума: SARUMAN  
Создание модификаций
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:18 | Сообщение # 76
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
KTIM, Честно самые детские знания

Отвечаю на вопрос monkisi5381 как соединить моды Path и it_Tigerman
1)Сначала заходим в Арт Менеджер создаем новый мод например Path_and_tigerman_mod жмем F7
Выходим из Арт менеджера теперь переходим в рабочую папку( далее и впредь пути указаны как в руководстве и обращайте внимание в какой папке вы работаете готовых модов или в папке работа C:\Documents and Settings\*Твоё имя*\Мои документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Working\CustomMaps\Path_and_tigerman_mod
Теперь открываем в отдельном окне мод it_Tigerman видим две папки
нам нужно пока папка Database в ней есть папка Records в ней содержитса достаточно много файлов все эти файлы кроме нескольких содержат измененную информацию об оружии и доспехов ( подогнанные по размеру) кидаем в свою рабочую папку получаетса так C:\Documents and Settings\*Твоё имя*\\Мои документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Working\CustomMaps\Path_and_tigerman_mod\database
2) Следующий Шаг заходим в мод Paths(Custommaps\Paths\database) и забираем файл Paths.arz в и кидаем его в в папку Database, что в паке куда ты ставил игру

Переименовываем ваш файл Database.arz в не что другое например Old_Database.arz
а Paths.arz переименовываем в Database.arz
Все далее заходим в Арт менеджер если вы все сделали правильно то при открытии мода Path_and_tigerman_mod будет Видно все файлы из it_Tigerman, мы помимо этого еще создаем один мод например test_Path и импортуруем файл records\xpack\creatures\pc\malepc01.dbr( он импортируетса из мода Path в этом вся и загвоздка, что 2 мода задействовали этот файл) открываем его потом заходим в мод Path_and_tigerman_mod и открываем такой же файл ( переносим информацию из Path в it_Tigerman ( не перепутать)
Переносим закладки Skill Tree, Skill Manager делаем в этих 2 закладках полную симметрию, закрываем. Затем берем файл Path.arz кидавем в свой мод в готову папку Database (…..My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Custommaps\path_and_tigerman_mod\database) и удаляем оттуда все и затем кидаем файл Path.arz который затем переименовываем в Path_and_tigerman_mod.arz заходим затем в арт менеджер и строим мод затем открывавем все папки Resources и кидаем все содержимое в папку нашего мода ( если будет спрашивать запрос о замене карты не бойтесь карта все равно пустая она ни чем не отличаетса
на нужна только одна)




Сообщение отредактировал Ништяк - Среда, 2010-09-29, 00:30
 
monkisi5381Дата: Понедельник, 2012-06-25, 22:18 | Сообщение # 77
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 1
Репутация: 0
Замечаний нет
KTIM,да можно у меня все получилось фантастикс!
 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:19 | Сообщение # 78
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
KTIM, Лень ужасная сила, держи
http://depositfiles.com/ru/files/9cq3rvgt1?redirect


 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:19 | Сообщение # 79
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
KTIM, Можно соединить по той же схеме в общем. wink

 
кошакДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:19 | Сообщение # 80
no avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 202
Репутация: 167
Замечаний нет
Мда хотел создать Gothic_PVP и оказался слишком тупой 2 недели думаю как его сделать tommy и так и недопёрло до меня всё перечитал на 200 раз так и непонял как создоват пвп sad
cry dry
 
ForziДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:19 | Сообщение # 81
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 1
Репутация: 0
Замечаний нет
Всем привет. Подскажите пож. можно ли заменить модельку стандартного жен. персонажа на модельку "spawnplayer" и если да то как? Заранее спасибо.
 
eXeДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:19 | Сообщение # 82
avatar
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 29
Репутация: 17
Замечаний нет
кошак, создай карту 64 на 64, ну или чтобы не большая была и когда создаешь игра поставь ПВП

 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:20 | Сообщение # 83
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
Forzi, Тебя имено msh файл интересует, а в чем разница? Найди в этом файле
"records\controls\spawnplayer.dbr" ----Creatures\PC\Female\FemalePC01.msh путь к модели
и прекопируй путь в файл "records\xpack\creatures\pc\femalepc01.dbr "




Сообщение отредактировал Ништяк - Вторник, 2010-10-26, 20:53
 
JackДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:20 | Сообщение # 84
avatar
*Владыка мира*
Оффлайн
Сообщений: 1738
Репутация: 2305
Замечаний нет
Quote (кошак)
Мда хотел создать Gothic_PVP и оказался слишком тупой 2 недели думаю как его сделать tommy и так и недопёрло до меня всё перечитал на 200 раз так и непонял как создоват пвп

В чем собственно проблема? Создаешь карту, украшаешь её и вуаля - готово!


Ακαμάτης νέος, γέρος διακονιάρης.
 
x7jackДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:20 | Сообщение # 85
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 13
Репутация: 0
Замечаний нет
что надо сделать, чтобы провести атаку на перса левой кнопкой мыши, спасибо
 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:20 | Сообщение # 86
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
x7jack, Перевести Титан Квест на режим левши в самой игре нельзя
Для этого зайди в панель Управления и найди там Принтеры и другое оборудлование в этом разделе должны быть свойства Мыши и в нем необходимо поменять назначение клавиш




Сообщение отредактировал Ништяк - Суббота, 2010-10-30, 21:51
 
KTIMДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:20 | Сообщение # 87
avatar
►►Последователь Пути◄◄
Оффлайн
Сообщений: 500
Отключена
Замечаний нет
Ништяк, пожалуйста, можешь совместить тигра и мод мастерис? wink А то у меня руки кривые sad

С уважением, KTIM.
 
JackДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:20 | Сообщение # 88
avatar
*Владыка мира*
Оффлайн
Сообщений: 1738
Репутация: 2305
Замечаний нет
Quote (x7jack)
что надо сделать, чтобы провести атаку на перса левой кнопкой мыши, спасибо

Можно, надо пошаманить в ArtManager


Ακαμάτης νέος, γέρος διακονιάρης.
 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:21 | Сообщение # 89
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
ZheKA, Я вроде уже весь Арт менеджер перелопатил, такого не видел, оно нужно вобще? Если можно поменять на мышь для левшей и всё.

 
JackДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:21 | Сообщение # 90
avatar
*Владыка мира*
Оффлайн
Сообщений: 1738
Репутация: 2305
Замечаний нет
Ништяк, ну он наверно хочет в своей модификации сделать так чтобы можно было убивать человекоподобных, а для этого надо на файл dbr монстра натянуть скин человека

Ακαμάτης νέος, γέρος διακονιάρης.
 
Поиск: