Чат по игре
Модератор форума: SARUMAN  
Создание модификаций
MightyДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:23 | Сообщение # 106
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 12
Репутация: 0
Замечаний нет
Ништяк,
Подскажи как сделать одну вещь..
У Воина умение Onslaught меня бесит тем, что когда до 8 ступени, анимация пол экрана загараживает((
Вобщем файлики анимации я нашел где, а как проще всего сделать так, чтобы анимация не поднималась выше допустим 3 уровня?, т.е. когда 4,5,6,7,8 уровень буйства чтоб проигрывалась как 3-й?


Сообщение отредактировал Mighty - Воскресенье, 2010-11-28, 18:45
 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:24 | Сообщение # 107
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
Mighty, Нужно заменить эфекты появляющиеся в зависимости от раскачки скила, нужно сделать так, что бы на определенном этапе эфеект прекращал рост либо за каждые 2 уровня росло только одно кольцо(мне лично не кажетса эта идея хорошей меня устраивает большие кольца)
Вот скрин здесь нужно помастырить wink



 
MightyДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:24 | Сообщение # 108
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 12
Репутация: 0
Замечаний нет
О, все спасибо, сделал чтоб росли за 2 уровня по одному кольцу yahoo
 
Fen1xДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:24 | Сообщение # 109
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 7
Репутация: -6
Замечаний нет
Подскажите плз
Если я к своему моду хочу кинуть другие (мастериес, дестени и т.д) уменя, как мне это сделать?
зарание спасибо)
 
Alex_KorvisДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:24 | Сообщение # 110
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 7
Репутация: 0
Замечаний нет
Ништяк, Я пытался совместить мод Paths со скином Токсея, действуя по примеру Чака в 3-ем посте. Но ничего не вышло. Можешь что нибудь посоветовать?

P S. Своего таки добился, только для этого пришлось заменить Database самой игры. Теперь у меня по умолчанию вместо персонажей людей создается зловещий зеленый скелет biggrin

Сообщение отредактировал Alex_Korvis - Вторник, 2010-11-30, 00:42
 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:24 | Сообщение # 111
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
Alex_Korvis, Пост 78 прочитай.

 
SAN-leeДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:24 | Сообщение # 112
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 8
Репутация: 0
Замечаний нет
Ништяк ставлю патч 1.16 пишет software not found что делать ТК у меня установлен на системном диске

Сообщение отредактировал SAN-lee - Вторник, 2010-11-30, 13:53
 
Alex_KorvisДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:25 | Сообщение # 113
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 7
Репутация: 0
Замечаний нет
Ништяк, Ничего не вышло, видимо не мое(

Пожалуйста, можеш соединить Токсея и Paths. Там работы на 8 минут, оооочень хочется поиграть скелетом и прокачать профу лича smile

Сообщение отредактировал Alex_Korvis - Вторник, 2010-11-30, 17:09
 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:25 | Сообщение # 114
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
SAN-lee, Не нужен патч 1.6 ставь сразу исправленые шаблоны.

 
ЛибертиДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:25 | Сообщение # 115
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Ништяк, мне нужно отредактировать описание скиллов. Ты не в курсе с помощью каких программ это можно сделать? Буду признателен если напишешь, что мне делать )

ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:25 | Сообщение # 116
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
Либерти, Честно тебе признаюсь редактировать описание скилов убогое дело, советую бросить.
А вот написать заново это пару пусятков.
Открываеш скил заходиш справа в закладку UI Information слева появляетса
tagDisplayName - tagSkillName032 ( это тег названия скила)
skillbaseDescription - tagSkillDescription032 (тег описания скила)
Изменяеш их на название, которых нет в оригинале например tagSkillDescription8032 и tagSkillName8032
Потом заносиш в Modstring и пишеш после знака "=" новое описание.
tagSkillName8032= Мега Скил
tagSkillDescription8032=Этот скил даже Круче Супер Скил.
Потом переносиш modstring в Актив, в активе подтверждаеш и затем строиш мод, всё.




Сообщение отредактировал Ништяк - Среда, 2010-12-01, 22:25
 
ЛибертиДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:25 | Сообщение # 117
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Quote (Ништяк)
Потом заносиш в Modstring

что такое модстринг?
Quote (Ништяк)
tagDisplayName

tagDisplayName - вот этого у меня нет, зато есть skillDisplayName


ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
НиштякДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:25 | Сообщение # 118
avatar
*Убийца*
Оффлайн
Сообщений: 951
Репутация: 1432
Замечаний нет
1)Щелкаеш по папке свего мода правой клавишей мыши находиш папку Text в ней файл блокнот Modstring
2) Заносиш изменения по тексту в этот блокнот, после сохранения жмеш правой клавишей->Auto-Create Asset затом переходиш во вкладку Asseе затем щелкаеш 2 раза по файлу, которые появились
4) Строиш(F7)




Сообщение отредактировал Ништяк - Четверг, 2010-12-02, 18:33
 
ЛибертиДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:26 | Сообщение # 119
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Ништяк, спасибо большое... smile

ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
SAN-leeДата: Понедельник, 2012-06-25, 22:26 | Сообщение # 120
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 8
Репутация: 0
Замечаний нет
Ништяк продскажы как называется Сон(грёзы) у Artmenegerе и прикосновение псионика и ментальный ожог
 
Поиск: