Чат по игре
Модератор форума: SARUMAN  
Создание модификаций
martlovell555Дата: Суббота, 2021-06-12, 03:07 | Сообщение # 1066
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 1
Репутация: 0
Замечаний нет
кто поможет сделать свой итем, пж сделайте гайд в 4 пукнтах где что и как , умоляю  ;)
 
MrLocoiДата: Среда, 2021-07-07, 19:43 | Сообщение # 1067
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 0
Замечаний нет
А нормально , когда в моде показывает иммунитеты у монстра к различным воздействиям?

Сообщение отредактировал MrLocoi - Среда, 2021-07-07, 19:49
 
CISCOДата: Вторник, 2021-07-27, 03:25 | Сообщение # 1068
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 1
Репутация: 0
Замечаний нет
Здравствуйте! Нужна помощь! Подскажите как с помощью ArtManager изменить seed вещи в сумке? TQVaultAE_3.7.4 не подходит.

Сообщение отредактировал CISCO - Вторник, 2021-07-27, 04:05
 
NolalotДата: Воскресенье, 2021-08-15, 10:01 | Сообщение # 1069
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 4
Репутация: 0
Замечаний нет
Всем привет. Подскажите, пожалуйста, вкратце: какой программой сейчас можно создавать модификации для anniversary edition? Я понимаю, что в ветке, скорее всего, есть ответ, но 72 страницы... Или актуальна та же программа, что и для IT - Art Manager?
 
BerserokДата: Среда, 2021-08-25, 09:48 | Сообщение # 1070
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 12
Репутация: 0
Замечаний нет
Как сделать чтобы босс/герой которого я создал появлялся только на эпосе/легенде.

Добавлено (2021-08-25, 15:34)
---------------------------------------------
И как сделать так чтобы в битве с боссом играла музыка. В файле самого босса я нашел эту строчку, но всё равно музыка не играет. Возможно это связано как-то с привязкой к определённому месту на карте.

 
akulovreДата: Воскресенье, 2021-09-05, 19:29 | Сообщение # 1071
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 5
Репутация: 0
Замечаний нет
Доброго времени суток всем,есть вопросик:
как привязывать скилы друг к другу ? не визуально (ветка в скиле) а именно програмно, какой файл отвечает за привязку того или иного скила к другому? То что их нужно последовательно нужно поставить в xxxskilltre.dbr это я понял, но какой .dbr файл програмно отвечает за прязку того или иного скила друг к другу
 
BerserokДата: Пятница, 2021-09-24, 04:14 | Сообщение # 1072
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 12
Репутация: 0
Замечаний нет
Почему на стим-версии не получается сделать обманку? Чтобы в свой мод можно было играть с основными персонажами.
 
Professor25Дата: Вторник, 2021-09-28, 10:48 | Сообщение # 1073
avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 616
Репутация: 513
Замечаний нет
Насчет сделать - подсказать не могу, но все моды, на которых я когда-то играл в ИТ у меня в стим версии запускаются без проблем. Конечно, там много косяков из-за несовместимости версий, но запускаются и в первых 4 актах старыми мастерствами играть вполне реально.

Раньше всего Дед Мороз приходит в Китай…
Чтобы загрузить мешок подарками.
 
AymdayveezonerДата: Вторник, 2021-09-28, 21:38 | Сообщение # 1074
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Цитата Berserok ()
Почему на стим-версии не получается сделать обманку?
всё норм


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
BerserokДата: Четверг, 2021-09-30, 04:21 | Сообщение # 1075
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 12
Репутация: 0
Замечаний нет
Вообщем я сделал навык на вызов пета, добавил новую иконку в дерево навыков, но когда пытаюсь добавить иконку в статуса пета (там где можно настроить агреcсию или отпустить компаньона) в свой мод, то пишет красным, что такой размер иконок добавить невозможно. По умолчанию в игре размер 25x25, я тоже уменьшил иконку до такого размера, но в мод добавить никак не могу.Как это обойти?
 
JackДата: Четверг, 2021-09-30, 14:35 | Сообщение # 1076
avatar
*Владыка мира*
Оффлайн
Сообщений: 1738
Репутация: 2305
Замечаний нет
Berserok, проверь разрешение изображения

Прикрепления: 5697000.png (6.0 Kb)


Ακαμάτης νέος, γέρος διακονιάρης.
 
BerserokДата: Пятница, 2021-10-01, 23:03 | Сообщение # 1077
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 12
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата Jack ()
Berserok, проверь разрешение изображения
Оказывается дело было в другом, просто после того как я импортировал текстуру, я пытался добавить её в мод через Auto-Create Asset -> Texture, а надо было Auto-Create Asset -> Bitmap.

Добавлено (2021-10-07, 10:48)
---------------------------------------------
Как преодолеть планку в 25 скилов в дереве умений? Masteryskilltree расчитана на 26 строчек, первая строка это мастерсво и 25 строк под скилы скилов, но в моде соулвайзер в некоторых школах было и по 28 скилов. Как это сделать?

 
JackДата: Четверг, 2021-10-07, 13:11 | Сообщение # 1078
avatar
*Владыка мира*
Оффлайн
Сообщений: 1738
Репутация: 2305
Замечаний нет
Цитата Berserok ()
Как преодолеть планку в 25 скилов в дереве умений? Masteryskilltree расчитана на 26 строчек, первая строка это мастерсво и 25 строк под скилы скилов, но в моде соулвайзер в некоторых школах было и по 28 скилов. Как это сделать?
Если не ошибаюсь, то можно открыть файл темплейта в текстовом редакторе и дописать строки, а потом в Art Manager продолжить работать


Ακαμάτης νέος, γέρος διακονιάρης.
 
AymdayveezonerДата: Четверг, 2021-10-07, 21:07 | Сообщение # 1079
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Цитата Jack ()
Если не ошибаюсь, то можно открыть файл темплейта в текстовом редакторе и дописать строки, а потом в Art Manager продолжить работать
Дописать то можно, и даже в АртМенеджере появятся... Только работать не будет, т.к. помимо .tpl оно жёстко зашито в .dll файлах, и работать будет только 25. Либо .dll Редачить как-то


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
BerserokДата: Пятница, 2021-10-08, 06:00 | Сообщение # 1080
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 12
Репутация: 0
Замечаний нет
А не подскажете где находятся стандартные скилы персонажа, такие как зараза и управление петами?
 
Поиск: