Чат по игре
Модератор форума: Evo4ka, SARUMAN  
Механика игры
TigrenokДата: Четверг, 2018-06-21, 12:14 | Сообщение # 2461
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2034
Репутация: 888
Замечаний нет
Цитата ttt4 ()
Написано 44% максимум. Откуда вы взяли информацию про 88%?

Там кумулятивный эффект, т.е. складываются эффект 2 ударов(тестили еще давно).
Если хочешь ощутить эффект собери побольше хп и зайди минотавру и смотри свою оборонку.

Из ткит:


Не верьте словам Witcher5154! Он тролль, который в игре не разбирается!

Сообщение отредактировал Tigrenok - Четверг, 2018-06-21, 12:17
 
ttt4Дата: Среда, 2018-06-27, 09:05 | Сообщение # 2462
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 107
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата Tigrenok ()
Если хочешь ощутить эффект собери побольше хп и зайди минотавру и смотри свою оборонку.

Так и сделал. 1 удар и оборонительная способность снизилась на 45% примерно. И все, дальше никакого снижения от дальнейших (перс смог выдержать 4 удара подряд). Заходил на легенде . Версия игры 1.54 (с Рагнарок)
Если что записал видео этого момента.

Добавлено (2018-06-27, 09:05)
---------------------------------------------
заинтересовал вопрос по компаньонам. где-то на сайте (гайд по волкам) видел информацию что их показатели здоровья, сопротивлений и так далее зависят от уровня сложности и не зависят от параметров героя. Подскажите в каком файле это прописано? Нашел все кроме увеличения жизни и маны.


Сообщение отредактировал ttt4 - Среда, 2018-06-27, 11:10
 
Steve_HadesДата: Четверг, 2018-06-28, 18:33 | Сообщение # 2463
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 200
Репутация: 697
Замечаний нет
Цитата ttt4 ()
Подскажите в каком файле это прописано?

Практика вожака стаи, статья Пеленгаса, он там много чего расписал.


Knights of Tartarus.
 
TigrenokДата: Четверг, 2018-06-28, 23:01 | Сообщение # 2464
avatar
Аид
Оффлайн
Сообщений: 2034
Репутация: 888
Замечаний нет
Цитата ttt4 ()
Так и сделал. 1 удар и оборонительная способность снизилась на 45% примерно.

Значит, что-то снова поменяли...Ткит более предсказуем был.
Вот пример из ТКАЕ:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1424029412
Откуда крит 2600, если криты кулаком 80? По анимации удар щитом проскакивает.


Не верьте словам Witcher5154! Он тролль, который в игре не разбирается!
 
ttt4Дата: Пятница, 2018-06-29, 10:59 | Сообщение # 2465
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 107
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата Tigrenok ()
Откуда крит 2600, если криты кулаком 80? По анимации удар щитом проскакивает.

Посмотрел картинку повнимательнее. Может 2 удара от кулака, а потом оружие взял? На видео было бы лучше видно. Скриншот подделать легко.
Так-то в принципе легко, если боевая ярость работает или флаг стоит, но на скрине ничего этого не видно.

Добавлено (2018-06-29, 10:59)
---------------------------------------------
подумал за ночь и вспомнил как пытался выбить максимальный урон. Возможен такой вариант:
2 кольца ареса на +400% физурона и воплощение ярости Ареса (насколько я помню разовый урон 450 ед. Не помню он силой увеличивается или нет). Каждый эффект работает отдельно. Если они сложатся вполне возможна такая цифра. И даже больше. Просто вероятность этого небольшая - 0.15%. Но если задаться целью - может и выпасть.

 
SumonДата: Воскресенье, 2018-09-02, 00:32 | Сообщение # 2466
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 10
Репутация: 0
Замечаний нет
Подскажите к какому типу урона более уязвимы босы?

или есть где-то цифры резистов по ним?
 
AestheticДата: Воскресенье, 2018-09-02, 00:35 | Сообщение # 2467
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 178
Репутация: 38
Замечаний нет
Цитата Sumon ()
Подскажите к какому типу урона более уязвимы босы?

К физическому.
 
SumonДата: Воскресенье, 2018-09-02, 02:00 | Сообщение # 2468
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 10
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата Aesthetic ()
К физическому.

спасибо
а что у них с броней?

ЭТИ цифры близки к правде?


Сообщение отредактировал Sumon - Воскресенье, 2018-09-02, 02:06
 
AestheticДата: Воскресенье, 2018-09-02, 03:04 | Сообщение # 2469
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 178
Репутация: 38
Замечаний нет
Цитата Sumon ()
а что у них с броней?

До 650 с пассивы (у гидры на легенде вроде как 408) + сколько-то шмоток, если босс - гуманоид, например Барману.
Насчёт значения поглощения брони у них я не в курсе.
Цитата Sumon ()
ЭТИ цифры близки к правде?

Думаю да, проверять лень.
 
SumonДата: Воскресенье, 2018-09-02, 03:35 | Сообщение # 2470
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 10
Репутация: 0
Замечаний нет
а у обычных мобов тоже высокий пирс-резист?
 
AestheticДата: Воскресенье, 2018-09-02, 04:16 | Сообщение # 2471
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 178
Репутация: 38
Замечаний нет
Цитата Sumon ()
а у обычных мобов тоже высокий пирс-резист?

До 30% на легенде гарантированно с общей пассивы, а в среднем где-то 50%-60% наверное.
 
SumonДата: Понедельник, 2018-09-03, 16:15 | Сообщение # 2472
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 10
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата KyonLevic ()
Ох, что же с вами будет, когда я допилю статью для актуальной версии игры

допилили?

Добавлено (2018-09-05, 21:28)
---------------------------------------------
отличаются ли сундуки в игре шансом на дроп?
или только количеством вещей?

 
wafelnnДата: Среда, 2018-09-12, 13:41 | Сообщение # 2473
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 4
Репутация: 0
Замечаний нет
вопрос по умению "преобразование" в ветке рун
"преобразует % урона от оружия в стихийный" которое
на какой стадии идёт преобразование?
сначала идёт преобразование, а потом ап от параметров перса или наоборот?
чтобы повысить урон при ударе оружием с этим навыком, нужно качать силу или интеллект?
когда происходит повышение стихийного урона на % со шмоток ?
что при использовании этого навыка происходит с проникающим уроном оружия?
как интеллект и +% стихийного урона влияют на урон электрическим зарядом?
так-же хотелось бы узнать есть ли где-то база предметов по рагнарёку чтоб статы глянуть


Сообщение отредактировал wafelnn - Среда, 2018-09-12, 13:51
 
ttt4Дата: Среда, 2018-09-12, 13:58 | Сообщение # 2474
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 107
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата wafelnn ()
"преобразует % урона от оружия в стихийный" которое
на какой стадии идёт преобразование?

На первоначальной стадии. Есть урон от оружия - общий, который делится потом на физический и проникающий.
Пример. Имеем оружие с 200 единиц среднего урона, которое написано на оружии, 10% проникающий урон и 50% перевод в стихийный. Урон будет следующим:
100 ед. стихийный урон - делится на огнем, электричеством, холодом (по 33 ед. каждого вида) и усиливается интеллектом, потом модификаторами на свой тип урона по отдельности;
10 ед. проникающий - усиливается ловкостью и соответствующими модификаторами;
90 ед. физического - усиливается силой и модиф-ми физурона.
Примерно так.


Сообщение отредактировал ttt4 - Среда, 2018-09-12, 13:59
 
wafelnnДата: Среда, 2018-09-12, 14:02 | Сообщение # 2475
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 4
Репутация: 0
Замечаний нет
ttt4, спасибо, т.е. чтоб повысить урон с этим навыком лучше качать инту? (особенно если у меня 90% в стихийный идёт)
Цитата ttt4 ()
делится на огнем, электричеством, холодом и усиливается интеллектом
а как делится? поровну?
т.е. если у меня будет +10% урона от молний, то это даст прибавку +(100/3 * 0.1) ?


Сообщение отредактировал wafelnn - Среда, 2018-09-12, 14:02
 
Поиск: