Чат по игре
Модератор форума: SARUMAN  
Создание модификаций
outcast57Дата: Воскресенье, 2015-02-22, 15:56 | Сообщение # 721
no avatar
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 39
Репутация: 1
Замечаний нет
Есть вопрос по поводу скилов. Можно ли изменить принцип действия скила? Если говорить конкретнее: у мастерства Природа есть скил Зарастание который применяется на какую-то цель. Так вот, можно ли сделать так чтобы при задействовании этого скила не нужно было указывать цель и он сразу бы срабатывал после нажатия на клавишу (как это сделано с бутылками)? Просто в глобальных замесах порой нужно быстро восстановить жизнь и искать при этом себя или же союзника очень неудобно.
 
lagovДата: Воскресенье, 2015-02-22, 16:23 | Сообщение # 722
avatar
Гидра
Оффлайн
Сообщений: 180
Репутация: 1629
Замечаний нет
Цитата Hahol ()

Либерти прав. Для многоэтажности нужно делать телепорт-переходы между картами.

Так а я про что.


Никто,God of chaos
 
qFireДата: Воскресенье, 2015-02-22, 18:58 | Сообщение # 723
avatar
Ευγένιος
Оффлайн
Сообщений: 223
Репутация: 1941
Замечаний нет
Hahol, тоже под обычный ТК?

 
JairtДата: Воскресенье, 2015-02-22, 19:16 | Сообщение # 724
avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 522
Репутация: 1543
Замечаний нет
Цитата qFire ()
Hahol, тоже под обычный ТК?

Естественно :D


Мёртво-мёртвый юзер.
Разработчик Apocalypse mod'а, Quadro-Fire, Obsidian Quest'а и Ice Queen.
 
qFireДата: Воскресенье, 2015-02-22, 22:38 | Сообщение # 725
avatar
Ευγένιος
Оффлайн
Сообщений: 223
Репутация: 1941
Замечаний нет
Hahol, у меня в ткит только артменеджер глючил, с редактором все норм (если сохранять часто) :D в менеджере, когда хочу редактировать оружие, выбор не всех появляется (всего 5 посохов появляются например)

Добавлено (2015-02-22, 20:33)
---------------------------------------------
хотя после танцев с бубном появились все. винду переустановил, забыл как.
кстати пытался босса редактнуть, добавил резов и жизни, а он зараза как был так и остался. на карту надо добавляь самого монстра или проксис босс (где цветная фигурка) ?

Добавлено (2015-02-22, 20:38)
---------------------------------------------
Hahol, на лестницу зайти не могу((


 
JairtДата: Воскресенье, 2015-02-22, 23:29 | Сообщение # 726
avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 522
Репутация: 1543
Замечаний нет
Цитата qFire ()
Hahol, на лестницу зайти не могу((

Разверни её :D


Мёртво-мёртвый юзер.
Разработчик Apocalypse mod'а, Quadro-Fire, Obsidian Quest'а и Ice Queen.
 
qFireДата: Понедельник, 2015-02-23, 00:13 | Сообщение # 727
avatar
Ευγένιος
Оффлайн
Сообщений: 223
Репутация: 1941
Замечаний нет
Hahol, как развернуть?

Добавлено (2015-02-22, 22:13)
---------------------------------------------
Hahol, я такую хочу сделать, чтоб без напрягов по лестнице ходить.


 
KyonLevicДата: Понедельник, 2015-02-23, 09:45 | Сообщение # 728
avatar
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Репутация: 1417
Замечаний нет
Цитата qFire ()
выбор не всех появляется (всего 5 посохов появляются например)

сначала надо каждый файл открыть вручную, чтобы над ним появилась красная галочка, это будет значить, что файл загрузился. После этого можно уже сеткой выбирать помногу файлов в папке за раз.

Добавлено (2015-02-23, 07:45)
---------------------------------------------

Цитата qFire ()
на карту надо добавляь самого монстра или проксис босс (где цветная фигурка) ?

если не прокси, то я даже не знаю что. В принципе можно и отдельных мобов, но тогда карта будет каждый раз одинаковой при любых раскладах, по мобам.


-Steam-mods
-LGBT only allowed
-H?
-[censored].

-Oh, no!
 
JairtДата: Понедельник, 2015-02-23, 10:05 | Сообщение # 729
avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 522
Репутация: 1543
Замечаний нет
Цитата qFire ()
Hahol, как развернуть?

В едиторе. Я для редактирования версию тоже перекачал.

Добавлено (2015-02-23, 07:56)
---------------------------------------------
Ой. Это я ошибся. Лестница с багом.

Добавлено (2015-02-23, 08:05)
---------------------------------------------
Вот она! Многоэтажка ручной работы! Качать тут.


Мёртво-мёртвый юзер.
Разработчик Apocalypse mod'а, Quadro-Fire, Obsidian Quest'а и Ice Queen.
 
qFireДата: Понедельник, 2015-02-23, 11:15 | Сообщение # 730
avatar
Ευγένιος
Оффлайн
Сообщений: 223
Репутация: 1941
Замечаний нет
Hahol, вот эта хороша :)

 
JairtДата: Понедельник, 2015-02-23, 11:34 | Сообщение # 731
avatar
Телхин
Оффлайн
Сообщений: 522
Репутация: 1543
Замечаний нет
Цитата qFire ()
Hahol, вот эта хороша

А ты такую многоэтажность имел ввиду?


Мёртво-мёртвый юзер.
Разработчик Apocalypse mod'а, Quadro-Fire, Obsidian Quest'а и Ice Queen.
 
qFireДата: Понедельник, 2015-02-23, 13:33 | Сообщение # 732
avatar
Ευγένιος
Оффлайн
Сообщений: 223
Репутация: 1941
Замечаний нет
Hahol, ну наподобие. попробовал тоже сделать, с видимостью плохо. все таки буду с переходами делать.

 
outcast57Дата: Среда, 2015-03-04, 09:30 | Сообщение # 733
no avatar
Кентавр
Оффлайн
Сообщений: 39
Репутация: 1
Замечаний нет
Есть парочка вопросов.
1. В Immortal Throne петам сделали возможность указывать их поведение - атака, защита, нейтрально (ну или как-то так, сейчас точно не вспомню). В оригинале такой возможности нету и петы ведут себя так как это заложено в игре по умолчанию. Вопрос - можно ли изменить настройки так чтобы у пета была постоянная агрессия? Проблема с плазменном сгустком из школы воздуха. Пассивный он до безобразия - атаковать начинает когда уже конкретных люлей вставляют ГГ, в то время как другие петы атакуют врагов которые только появляются в зоне видимости. В характеристиках есть параметр angerMultiplier (который кстати меньше чем например у огненного голема), но его увеличение с 0,4 до 1.0 не дало никаких результатов. Можно-ли как-то сделать пета боле активным?
2. Можно ли изменить принцип действия скила с "на себя" (Class,Skill_BuffSelfToggled) на "действие в радиусе" (Class,SkillBuff_Passive). Если говорить конкретнее - хочу сделать чтобы скил Грозовой ореол из школы воздуха работал по такому же принципу что и скил Сила земли из школы земли - бафал не только ГГ но и все кто находится в определенном радиусе от него. Пробовал делать сравнение файлов и изменял все по аналогии как у Силы земли:
Class,Skill_BuffSelfToggled -> Class,SkillBuff_Passive
templateName,database\Templates\Skill_BuffSelfToggled.tpl -> templateName,database\Templates\SkillBuff_Passive.tpl
skillMasteryLevelRequired,0 -> 1
добавил недостающие
skillCooldownTime,2.000000
skillTargetRadius,6.000000
В итоге, при попытке изучить умение, очки вкладываются но уровень не растет, так и остается все время 0. Скила в изученных соответственно нет, а если он был уже изучен перед таким изменением, то его иконка становится серой (не активной). Что я делаю не так или не доделываю?
 
ЛибертиДата: Среда, 2015-03-04, 10:07 | Сообщение # 734
avatar
Тифон
Оффлайн
Сообщений: 853
Репутация: 1296
Замечаний нет
Цитата outcast57 ()
можно ли изменить настройки так чтобы у пета была постоянная агрессия?

думаю что да. Все настраивается в контроллерах (в ИТ их может быть аж 3 штуки!). Пути к контроллерам прописываются в файле пета.
Цитата outcast57 ()
хочу сделать чтобы скил Грозовой ореол из школы воздуха работал по такому же принципу что и скил Сила земли из школы земли - бафал не только ГГ но и все кто находится в определенном радиусе от него.

я так делал. Нужно 2 файла юзать.
Первый называется как умение и содержит ссылку на второй. Шаблон - database\Templates\Skill_BuffRadiusToggled.tpl

Второй называется тоже как умение + суффикс "buff" на конце. Второй содержит полноценное описание умения. Шаблон - database\Templates\SkillBuff_Passive.tpl

Обрати внимание на названия файлов!


ах у ели, ах у ели, ах у ели злые волки разбросали все иголки
 
KyonLevicДата: Среда, 2015-03-04, 11:26 | Сообщение # 735
avatar
Iris Heart
Оффлайн
Сообщений: 1941
Репутация: 1417
Замечаний нет
Цитата outcast57 ()
2
копируешь файл грозового Ореола, меняешь так, как ты его изменил, далее переименовываешь на своё усмотрение. Строишь всё это дело.
В первом файле, который ты копировал, меняешь шаблон на
Цитата Либерти ()
Skill_BuffRadiusToggled
и всё работает с этого момента так, как тебе хочется.


-Steam-mods
-LGBT only allowed
-H?
-[censored].

-Oh, no!
 
Поиск: