Чат по игре
Модератор форума: SARUMAN  
Создание модификаций
BioHazardN7Дата: Воскресенье, 2020-04-26, 13:36 | Сообщение # 1051
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 120
Репутация: 47
Замечаний нет
19Alecsander92, records\xpack(2.3)\item\artifacts\
 
Sabiartrin7754Дата: Воскресенье, 2020-08-02, 23:13 | Сообщение # 1052
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 0
Замечаний нет
Привет всем, очень прошу помочь с Viewer. 
Часто юзала программу, чтоб просматривать модельки и анимации, но в какой-то момент прога перестала отображать все. Конкретно после того, как я запустила ArtManager, скорее всего там что-то намудрила, и теперь во Viewer не показываются ни модельки, ни анимации, ни звуки и тд и тп. Только database и xpack (проще говоря - содержимое папки database, у меня скин Менады стоит, но с ним программа тоже работала) Если кто-нибудь разбрирается, помогите пж.
Может просто нужно откорректировать путь для программы, но я вообще в этом не шарю. Моды делать пока что не собираюсь, все что мне нужно - рабочий Viewer
 
BioHazardN7Дата: Воскресенье, 2020-08-02, 23:44 | Сообщение # 1053
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 120
Репутация: 47
Замечаний нет
Sabiartrin7754, открой блокнотом файл Документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Tools.ini и отредактируй строки по моему примеру:
localdir=E:\Документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Working\
builddir=E:\Документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\
toolsdir=D:\Steam\steamapps\common\Titan Quest Anniversary Edition\
additionalbuilddirs=D:\Steam\steamapps\common\Titan Quest Anniversary Edition\;D:\Steam\steamapps\common\Titan Quest Anniversary Edition\;E:\Документы\My Games\Titan Quest - Immortal Throne\Working\
После этого должно заработать
 
Sabiartrin7754Дата: Понедельник, 2020-08-03, 00:10 | Сообщение # 1054
avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 0
Замечаний нет
BioHazardN7, помогло, спасибо Вам огромное) ;)
 
BioHazardN7Дата: Понедельник, 2020-08-03, 09:12 | Сообщение # 1055
avatar
Тигрочеловек
Оффлайн
Сообщений: 120
Репутация: 47
Замечаний нет
Sabiartrin7754, Пожалуйста ;)
 
alcatrasal97Дата: Среда, 2021-03-17, 11:01 | Сообщение # 1056
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 0
Замечаний нет
Всем доброго времени суток)
Когда питомцы убегают немного далеко от героя, то они снова появляются рядом с ним. Такой вопрос : как можно увеличить максимальное разрешённое расстояние от героя питомцам? Копаюсь через ArtManager в существах, но никак не могу нужную строчку. Некоторые существа могут отойти от героя на очень далекое расстояние, но у других даже на пару метров отойти не получается. Help!
 
AymdayveezonerДата: Среда, 2021-03-17, 15:46 | Сообщение # 1057
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Подозреваю, что это строчка TeleportToLeaderDistance в контроллерах петов

Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
alcatrasal97Дата: Четверг, 2021-03-18, 01:32 | Сообщение # 1058
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 3
Репутация: 0
Замечаний нет
Спасибо за подсказку, а где расположены эти файлы?)

Добавлено (2021-03-18, 01:33)
---------------------------------------------
Файлы-контроллеры

Добавлено (2021-03-18, 13:32)
---------------------------------------------
Спасибо! Всё нашёл)

Добавлено (2021-03-19, 10:01)
---------------------------------------------
Всем привет)
Возможно ли сделать умения наподобие "Меткость" сделать пассивными?

 
BerserokДата: Понедельник, 2021-03-29, 20:59 | Сообщение # 1059
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 12
Репутация: 0
Замечаний нет
Привет, подскажите как понизить получаемый опыт с убийства мобов.
Нашёл только способ с изменением формулы, а именно переменной 3.25. Но это лишь повышает требуемое количество опыта до lvl up. Может есть другой способ?
 
AymdayveezonerДата: Понедельник, 2021-03-29, 21:16 | Сообщение # 1060
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Цитата Berserok ()
Привет, подскажите как понизить получаемый опыт с убийства мобов.
Нашёл только способ с изменением формулы, а именно переменной 3.25. Но это лишь повышает требуемое количество опыта до lvl up. Может есть другой способ?

Ё-моё, ты какую-то не ту формулу менял, это набор уровней.
Формула получения опыта в records/xpack/game/gameengine.dbr, Rewards and Penalties, ExperienceEquation
 
BerserokДата: Понедельник, 2021-03-29, 21:33 | Сообщение # 1061
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 12
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата Aymdayveezoner ()
Ё-моё, ты какую-то не ту формулу менял, это набор уровней.Формула получения опыта в records/xpack/game/gameengine.dbr, Rewards and Penalties, ExperienceEquation
С опытом разобрался, спасибо.
Есть еще вопрос, я сделал своего босса, прикрепил к нему сферу с лутом как у телхинов.Хочу поменять цвет сферы, но он не меняется.С мобами проблем нет, захотел изменить им текстуру - изменил, но со сферой такое не канает почему-то. Она всегда синяя.

Добавлено (2021-03-30, 04:46)
---------------------------------------------
Хочу еще увеличить количество начального золота у героя с 500 до 1000. Шел по пути records/creature/pc/(fe)malepc01/character bio/defaultGold
Изменил как хотел, но при создании нового героя у него все равно 500 монет. Что не так я делаю?

Сообщение отредактировал Berserok - Понедельник, 2021-03-29, 21:58
 
AymdayveezonerДата: Среда, 2021-03-31, 12:15 | Сообщение # 1062
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
Цитата Berserok ()
Шел по пути records/creature/pc/(fe)malepc01

А надо по пути records/XPack/creature/pc/(fe)malepc01


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
BerserokДата: Среда, 2021-03-31, 17:38 | Сообщение # 1063
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 12
Репутация: 0
Замечаний нет
Цитата Aymdayveezoner ()
А надо по пути records/XPack/creature/pc/(fe)malepc01
Ага все получилось.

Добавлено (2021-03-31, 17:53)
---------------------------------------------
А реально ли сделать так чтобы после смерти на героя вешался дебафф снижающий резисты? Снять который можно токо зельем, которое будет у торговца продаваться или выпадать рандомно.

Добавлено (2021-04-04, 16:28)
---------------------------------------------
А как сменить мобу класс с монстра на пет? А то строчка отвечающая за это вообще не юзается никак.

Сообщение отредактировал Berserok - Среда, 2021-03-31, 17:48
 
Nikolya6000Дата: Среда, 2021-05-26, 19:38 | Сообщение # 1064
no avatar
Призрак
Оффлайн
Сообщений: 2
Репутация: 0
Замечаний нет
Уважаемые ребята, очень прошу подскажите какие файлы открывать в артменеджре чтобы:
1) расширить сумки инвентаря?
2) увеличить получаемые очки умения за уровень/характеристик?
3) максимальный уровень?
4) собственно и сам получаемый опыт?
5) ах да, как изменить всю таблицу выпадаемого лута?
 
AymdayveezonerДата: Среда, 2021-05-26, 22:03 | Сообщение # 1065
avatar
*Spellbinder*
Оффлайн
Сообщений: 4438
Репутация: 5173
Замечаний нет
2), 3) - records\creature\pc\playerlevels.dbr

4) (ну прям на этой же странице)
Цитата Aymdayveezoner ()
Формула получения опыта в records/xpack/game/gameengine.dbr, Rewards and Penalties, ExperienceEquation5
5) Единой таблицы выпадаемого лута не существует. Можно править только кучу отдельных.
records\item\loottables...- 1-3 акт (+Олимп)
records\xpack\item\loottables\ - 4 акт
records\xpack2\item\loottables\ - 5 акт
records\xpack3\item\loottables\ - Атлантида

Добавлено (2021-05-26, 22:03)
---------------------------------------------

Цитата Berserok ()
А как сменить мобу класс с монстра на пет? А то строчка отвечающая за это вообще не юзается никак.
File-->Set Template--> Многоточие

Добавлено (2021-05-26, 22:04)
---------------------------------------------

Цитата Berserok ()
А реально ли сделать так чтобы после смерти на героя вешался дебафф снижающий резисты?
С помощью КУЧИ костылей - можно попробовать. Но костылей будет реально до ....


Мой блеск пронзает тьму, мой свет развеет мрак.
 
Поиск: